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国内网游发展史:带你走入二十年前的网络世界(下)

发布时间:2024-06-16浏览:64

大家好呀!紧接上期的解说今天继续带大家回顾中国网游史的发展!

新的时代:国际性游戏

2002年7月,第九城市简称九城,获得了韩国公司WEBZEM公司开发的网络游戏《奇迹MU》的代理权,成为了当时国内玩家最喜爱的网络游戏之一。九城也凭借这款游戏一跃而上,成为了行业内唯一能与盛大分庭抗礼的公司。2004年,九城又取得了世界顶尖游戏之一——暴雪公司的《魔兽世界》在国内的独家代理。

《魔兽世界》这款游戏就不需要我过多的介绍了吧?即便是二十年后的今天,就算热度远不及巅峰时期,但也绝对不小。这款游戏绝对是历史级别的游戏,丰富的游戏背景,广袤,未知的游戏地图,令人着迷的故事情节都让国内的玩家惊叹不已。

《魔兽世界》的引进对国内网络游戏的推动是毋庸置疑的,作为当时网络游戏的最高制作水平,不仅为玩家们打开了一扇大门,也为艰难前行的中国网络游戏提供了范本。

2009年6月7日,《魔兽世界》的代理由九城变为了网易,九城的时代渐渐落下了帷幕。

2010年7月,暴雪在上海成立了国内第一个研发中心,之前在中国运营的游戏产品有《魔兽世界》、《暗黑破坏神III》、《星际争霸》、《风暴英雄》、《守望先锋》、《炉石传说》。(现在网易和暴雪闹掰了,暴雪的游戏不再在国内运营,不过最近好像有复合迹象)

2009年12月,Rovio公司在ios系统上发布了一款名叫《愤怒的小鸟》的休闲益智游戏,20115月于国内上线,且大受好评。

这款游戏的大获成功,很大的程度是因为当时智能手机的兴起,在那个时候移动端的游戏发展还十分缓慢,国内各大游戏厂商还将视线盯在PC端这个蛋糕上(于如今的国内行情完全相反)。《愤怒的小鸟》大获成功后,游戏行业开启了移动端游戏开发的狂潮。

中国网络游戏开花结果

如今,中国的网络游戏已经在呈现一种多元化的生态(多元化指移动端游戏一家独大),端游、页游、手游共同支撑了网络游戏的世界。像是手机端的王者荣耀、原神,PC端的英雄联盟、无畏契约、页游的各类类传奇游戏。

目前的国内网络游戏行业大头主要是腾讯、网易、米哈游,而腾讯目前绝对是行业里的老大哥。

那么由于篇幅有限,关于中国网络游戏的发展史就不再展开细说了,有些没讲到的游戏会在之后开特别篇来讲。那么感谢大家看到这里,我们下期再见。

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