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盘点PC上最值得玩的RPG游戏,走过不要错过。

发布时间:2024-07-22浏览:79

无论是紧张刺激的战斗场面,还是精妙绝伦的建筑系统,亦或是错综复杂的剧情走向,你都能在PC端的RPG(角色扮演游戏)中一一体验。然而,RPG以其耗时漫长著称,玩家如何甄别哪些游戏值得投入时间呢?特别是过去一年,虽然涌现出多款大型RPG,但品质却参差不齐。为此,我们将为你精选当今最顶级的RPG游戏——既包括经典之作,也有新晋热门,它们绝对值得你投入时间。RPG的系统不断进化,为玩家带来了前所未有的丰富体验。无论你喜欢奇幻还是科幻题材,偏爱ARPG(动作类角色扮演游戏)还是CRPG(多角色扮演游戏),喜欢通过对话树推进剧情还是享受骰子点数带来的随机性,这里总有一款能满足你的口味。

最佳第一人称和第三人称RPG

艾尔登法环

发布日期:2022年 | 开发者:FromSoft

FromSoft通过《魂》系列的打造,已经炉火纯青地掌握了创造引人入胜的敌对世界的技巧。在这一基础上,《艾尔登法环》应运而生,成为该工作室的集大成之作。游戏的广阔地图遍布危机与未知,构成了一场浩瀚的探险旅程。玩家在旅途中将会遭遇惊心动魄的Boss战,每一次成功的挑战都是对勇气和智慧的最好回报。

除了更为宏大的世界观,《艾尔登法环》还可能是FromSoft迄今为止最容易上手的游戏。这得益于其开放世界设计,玩家能更自由地掌控游戏进程和难度。

与前作《黑暗之魂》相似,《艾尔登法环》同样强调通过反复尝试、从失败中汲取教训,最终战胜强大的Boss。游戏融入了更多传统奇幻元素,但依然保持着FromSoft一贯的诡异风格。

作为一款RPG游戏,《艾尔登法环》是FromSoft的杰作之一。它提供了丰富的角色构建选项,使玩家能够根据自己的喜好,打造出独特的角色与战斗风格。

质量效应:传奇版

发布日期:2021年 | 开发者:BioWare

质量效应2在系列中独树一帜,它摒弃了前作的繁琐系统,更专注于动作元素和玩家作为指挥官在星际探险中所作决策的影响。这不仅是一款出色的第三人称射击游戏,更是一个模拟办公室人情世故的利器,挑战你组建一支能在艰险任务中存活的团队。

质量效应真正的魅力在于,你所做的每一个选择都会在数十甚至数小时后显现出深远的影响。在系列的三部曲中,你将与你的团队成员建立起深厚的情感纽带。别被质量效应3的结局争议所影响:游戏中的多个结局大多能为你的团队带来正义与满足,尤其在Citadel DLC中,这些结局都有巧妙的呼应。

赛博朋克2077

发布日期:2020年 | 开发者:CDPR

经过灾难性首发后的三年沉淀,《赛博朋克2077》终于脱胎换骨,成为了一款值得一玩的RPG佳作。回想当初,游戏的Bug问题严重,让人不禁质疑,这难道是打造出《巫师3》的工作室所犯下的昂贵失误?好在CDPR并未轻言放弃,在2023年9月份,他们重磅打造的2.0版本更新,不仅修复了诸多漏洞,,更对游戏的核心部分进行了大刀阔斧的改革。新增的载具战斗、警察系统的全面调整,以及技能树的全新设计,共同为玩家提供了更为丰富的定制体验。而资料片《往日之影》,更是为这款游戏注入了新的活力,不仅扩展了游戏的世界观,还增添了新的剧情和任务,让玩家在夜之城中探索更多的秘密。

在电影化叙事手法上,CDPR的功力不输任何大公司,其精湛的写作技巧与细腻的世界构建,让我对它的喜爱甚至超越了索尼旗下的一些备受赞誉的大作。这样的转变,对于一个曾被看作是近十年来最令人失望的游戏来说,无疑是彻底的逆袭。如今,我们完全可以放心地说:《赛博朋克2077》已经成功转型为一款出色的RPG游戏,绝对值得你投入时间去体验。

更多阅读:《赛博朋克2077》的华丽转身,已然跻身最佳单人动作RPG之列。

骑马与砍杀2:霸主

发布日期:2020年 | 开发者:TaleWorlds Entertainment

一款真正的RPG沙盒游戏,赋予你完全的自由,在世界中留下你的独特痕迹。这里没有预设的需要遵循的庞大故事线,而是由你自主设定目标,随心所欲地去实现。你可以投身战斗,走私货物,参加角斗竞技,招募部众,投资商队,或者从地方领主那里承接任务。甚至可以选择背叛领主,夺取其领地,成为新的统治者。

《骑马与砍杀2》在战斗方面的表现稳步提升。然而,在非战斗内容,如叙事等方面,仍显得简陋。这款游戏虽然让玩家们回味到了前作的经典元素,同时也呈现了一些新内容。简而言之,它在战斗上保持了一贯的高水准,但在故事叙述上仍需努力。

巫师3:狂猎

发布日期:2015年 | 开发者:CDPR

众多RPG游戏中,不乏聚焦于孤独探险家的传奇经历,但《巫师3》却以独树一帜的艺术风格脱颖而出。这款游戏的艺术感在环境设计中尤为凸显,那令人陶醉的日落余晖,风中摇曳的树丛,每一处都让人流连忘返。正因如此,即便时隔多年,我仍愿沉浸其中,徒步探索这个奇幻世界,而非选择快速穿越。

然而,《巫师3》的真正魅力,不仅在于其绝美的游戏环境。游戏中那些鲜活的NPC,为这片土地注入了生命力。他们委托给玩家的任务或许不起眼,但却总能给人留下深刻印象。正是这些细致入微的任务设计,使得《巫师3》成为了市场上最具人文关怀的RPG游戏之一。

游戏中的主角,猎魔人杰洛特,在旅途中会遇到形形色色的人与事。他可能会在破败小镇的街头,遇见正受种族歧视之苦的贫困精灵;也可能会在其他某个角落,助力一位自称男爵的角色找回失散多年的女儿。这些任务所触及的道德议题深刻而微妙,它们不沉重压抑,也不提供简单的答案,而是引导玩家在游戏中思考、抉择。

更多阅读:《巫师4》的新的传奇故事将如何开启?

龙腾世纪:审判

发布日期:2014年 | 开发者:BioWare

龙腾世纪系列别具一格,因为它推出的每一款游戏都展现了截然不同的RPG风格。以《龙腾世纪:起源》为例,它在经典CRPG如《博德之门》与更现代的游戏风格间架起了一座桥梁。而《龙腾世纪2》则独树一帜,十年磨一剑,专注于一个城市的深度探索(尽管制作中有诸多妥协,但游戏体验依然上乘)。

相较之下,《龙腾世纪:审判》反其道而行之,采用了庞大的开放世界地图,给玩家带来近乎MMO的体验。强烈推荐玩家体验这一系列的所有游戏,但《龙腾世纪:审判》的世界构建尤为出色,错综复杂且内容丰富,是系列中最具吸引力的一部。

不过,《龙腾世纪:审判》的设计也存在一定缺陷,其地图中有大量填充内容。每个地图都布满了各种支线任务和收集元素,这极大增加了游戏时间。若你是那种有洁癖喜欢清理完一个区域内所有任务才前进的玩家,可能在离开“边境之地”之前就已感到焦头烂额了。

但如果你选择以主线剧情为主,仅在有兴趣时涉猎支线内容,那么你将会享受到一场精彩绝伦的冒险。在这样的游戏过程中,你不仅是一位英勇的战士,更是政治斗争中的关键角色,在BioWare精心构建的复杂世界中穿梭,揭开层层阴谋。

上古卷轴V:天际

发布日期:2012年 | 开发者:Bethesda Softworks

选一个方向,向前奔跑。你会发现,路途中总会有一些小惊喜,一些引人入胜的小故事片段在等待你去发掘。当你踏入法师公会,原本简单的探访将演变为一场跨越不同地域、追寻智慧与奥秘的旅程。与NPC的闲聊,可能会引领你踏上寻找传说的神秘法器的征途。甚至,当你在山间采摘浆果时,都有可能与一条巨龙不期而遇。

假如你觉得游戏中的原生内容已全部体验完毕,无需担心,因为还有大量的游戏MOD在等着你体验。这个充满活力的游戏社区,自游戏发布以来,一直让《天际》稳坐Steam前100的宝座,也为玩家们提供了无穷无尽的探险方式。

更多阅读:不只是游戏,《天际》带你领略成龙式的动作冒险旅程!

辐射:新维加斯

发布日期:2010年 | 开发者:Obsidian Entertainment

辐射3虽然大获成功,但它已然脱离了Interplay经典作品的风格。Obsidian接手后,将游戏的舞台迁回了西海岸,并复兴了声誉系统和派系间的权力争斗。相较于Bethesda的前作,Obsidian几乎在各个方面都进行了深化与拓展。游戏的主题不再局限于简单的善恶对立,而是深究你该信任谁。同时,它也融入了诸多经典游戏中的幽默元素,比如,哪款游戏会让你拒绝一个核榴弹发射器呢?

新维加斯的“硬核”模式为废土求生带来了新的挑战,它削弱了RadAway和健康药剂的效用,提升了游戏难度,但也因此增加了玩家的成就感。若觉得难度过高,还有大量的模组和调整选项可供选择。而新维加斯最令人称道的是,它成功地将辐射的精髓融入到了Bethesda的第一人称RPG架构中。

更多阅读:《辐射》系列游戏再次燃爆!电视剧改编带来的惊人影响力

吸血鬼:化妆舞会

发布日期:2004年 | 开发者:Troika Games

走进《化妆舞会》,你将被带入一个充满氛围的世界。从散发着哥特气息的俱乐部(你或许会在那里偶遇重要的线人),到曲折幽深的小巷中寻找珍稀的老鼠血,再到那间鬼影重重的海洋之家酒店——这里藏着游戏中最引人入胜的任务之一。每一处细节,都凸显出游戏对气氛的精心营造。

这款游戏独具匠心,它大胆借鉴了White Wolf的吸血鬼世界,从而在视觉与感受上都显得与众不同,和那些传统的剑术魔法类游戏形成鲜明对比。然而,Troika的大胆创新也带来了一些问题:游戏中存在不少漏洞,部分游戏机制也显得不够协调。尤其是在游戏末尾,那些地下城设计确实令人感到单调乏味。

尽管如此,《化妆舞会》依然是一款独特的作品,它成功将玩家带入了吸血鬼的神秘世界,这是其他游戏所难以企及的。正因如此,《化妆舞会》已成为RPG领域中的一部经典之作,其粉丝群体自游戏发布以来一直在不断地对其进行完善和优化。

杀出重围

发布日期:2000年 | 开发者:Ion Storm

《杀出重围》这款游戏,玩家的每一个行动都会引发有趣的连锁反应。游戏中的故事情节错综复杂,充斥着层层的阴谋——许多角色或是对你欺瞒,或是试图利用你以达到他们不可告人的目的。因此,你如何应对这些挑战,将可能带来深远的影响。这不仅仅是剧情要求你深思熟虑你的行动方式,你的每一次技能选择和增强功能的安装,都可能封闭其他潜在的选择。由于无法解锁所有的升级,你必须在各种可能性中做出最适合你和你所塑造角色的决策。

这样的设计带来了一种深刻且自由的游戏体验,它鼓励你细心观察并深思熟虑每一个给定的情况。你会不断地质疑:手中的信息是否真实?是否存在更优的解决方案?是否应该在游泳技能上投入更多点数?在这款游戏中,只要你能想到,就很有可能实现,而游戏也会根据你的选择做出相应的反馈。即使在发布二十多年后的今天,这款游戏在构建沉浸式世界方面仍然独树一帜,难以被超越。

网络奇兵2

发布日期:1999年 | 开发者:Irrational Games

孤独,这是Irrational工作室处女作的灵魂所在。游戏中,你将听到众多角色的音频日志,他们在与名为"Many"的生物恐怖生物搏斗中苟延残喘。然而,你无法亲眼见到他们,因为他们都未能幸存。这份孤独感至关重要,因为《网络奇兵2》的精髓就在于剥夺。弹药用尽?你会发现自己在急需时却耗尽了原本为应急而储备的突击无人机弹药。治疗剂短缺?在踏入那个充满辐射的房间之前,你得好好斟酌。

在Irrational构建的游戏世界里,核心角色当属游戏环境本身——冯·布朗。当你蹑手蹑脚地穿过它的走廊时,耳边是吱吱嘎嘎、呻吟不断。每推开一扇门,都伴随着刺耳的尖叫。它的安全系统仿佛拥有情感,对你发起猛烈的攻击。要与这样一个环境和平共处绝非易事,但《网络奇兵2》的经验系统通过探索获取经验值,巧妙地平衡了风险与回报。

有些玩家可能会倾向于一路火力全开,但游戏中的灵能技能与战斗相得益彰,技术技能更是能在游戏后期解锁全新区域。看似简化的动作RPG技能系统,实则包含着深厚的平衡之道。

更多阅读:一个资金不足和缺乏经验的团队是如何打造了一款PC经典游戏网络奇兵2

最佳CRPG

博德之门3

发布日期:2023年 | 开发者:Larian Studios

《博德之门3》这款游戏在我们团队中引发了前所未有的热情。大部分时间,我们沉浸其中,享受游戏、交流心得并撰写相关文章。若问为何它如此吸引我们,这款游戏融合了我们心目中的梦幻元素:复杂棋类游戏的精髓、博德之门的经典、《异域镇魂曲》的深邃、《奥秘:蒸汽与魔法》的奇幻以及《神界:原罪》的精彩。更为出色的是,它不仅汇聚了RPG的精华,还巧妙地融合了电影叙事、自由沙盒的探险以及桌面角色扮演游戏的策略性。《博德之门3》告诉我们,美好的事物可以兼得。

值得强调的是,即便你没有玩过前作,《博德之门3》同样能够让你轻松上手。它更像是对原有设定的重新诠释,而非简单的续作。在表现形式和游戏系统上,《博德之门3》展现了其完全现代化的特色。当然,这并不意味着游戏变得简单。相反,它鼓励玩家在战斗和任务执行中尝试不同的策略,这种实验性的玩法本身就是一大乐趣。此外,与各具特色的角色阵容共同冒险,深入了解他们的故事,更是增添了游戏的层次感和吸引力。这正是我们对RPG所期待的。

神界:原罪2

发布日期:2017年 | 开发者:Larian Studios

除了桌面游戏,鲜有RPG能达到Larian出品的游戏那般自由开放。在这款游戏中,你的想象力所及之处即是极限。假若你觉得自己能做某件事,那么很可能你确实可以,譬如利用传送术掳走一个商人,再用他的血作为引燃物将其焚烧。游戏中的每项技能,都隐藏着别出心裁且出人意料的用途,无论是在激战中还是闲暇之余,你都能发现它们不同的妙用。

更刺激的是,你可以与最多三名好友一起体验这款充满战术与疯狂实验的游戏。游戏的乐趣也在于此:你们不必协同作战,甚至无需身处同一地点。当四个玩家共同参与时,每个玩家都有自己的主张,冲突自然在所难免。但若你决定冰封你的队友并对他们下毒,事后至少该道个歉。

暗影狂奔:龙陨

发布日期:2014年 | 开发者:Harebrained Schemes

游戏背景融合了RPG经典怪物与现代都市元素。在这个世界里,你可以看到兽人、巨魔以及一两条真正的龙。而这一切,都被置于一个未来三十年的时空背景之下。兽人在为生活贫困的超人类提供庇护,巨魔则是以特种部队老兵的身份,警惕地守护着某个秘密,而龙,竟然成为了全球最强企业的幕后操控者,将财富的积累推向了新的高度。

在这个充满奇幻与科技的世界里,你将成为一名暗影奔跑者。你的工作,是为那些神秘且可能不那么光明正大的客户完成各种任务,游走于赛博朋克与奇幻世界的交汇点上。你不仅是团队的领头人,更是一个在无政府主义的柏林城中,不断在法律边缘试探的冒险者。面对每一个任务,你都需要做出选择,而这些选择将直接影响任务的成败。

更激动人心的是,这个游戏中拥有一个设计精巧的回合制战斗系统。在这个系统里,你不仅可以策略性地调配你的队伍,更能深刻体验到科技与魔法结合所带来的破坏力。每一次战斗,都是对你战略眼光和执行力的考验,也是你充分展现技术和魔法交融之威力的舞台。

奥秘:蒸汽与魔法

发布日期:2001年 | 开发者:Troika Games

游戏刚推出时,漏洞百出,其战斗系统也如游戏名一样,荒诞而失衡。然而,多年的补丁与mod改善了不少问题,也让我们看到了其深层次所蕴含的奇幻与蒸汽朋克的融合。较早期我曾经看到过一条关于这款游戏评论说:“如果你在这个游戏里找不到任何喜欢的东西,那就把电脑扔了吧。”这么多年过去了,我依然觉得这评价是准确的。

《奥秘:蒸汽与魔法》的暗黑与残酷风格,早在某些流行趋势兴起之前就已奠定。其角色创造功能为玩家提供了广阔的想象空间,从挥舞自制特斯拉枪的侏儒赌徒,到拖着生锈钉头锤的被流放兽人,皆可由你创造。配合其非线性的游戏进程和多元化的任务流程,使得这款游戏时至今日,仍然是一个经典。

异域镇魂曲

发布日期:1999年 | 开发者:Black Isle Studios

无名氏的故事在游戏界独树一帜,这是一个关于救赎的故事,讲述了他如何面对重重罪行,并在努力成为理想自我的过程中探寻自己的真实身份。在游戏中,你不仅试图揭开无名氏的神秘面纱,同时你的每一个举动都在塑造他的性格和命运。Black Isle借此作打破了RPG游戏中的许多陈规,例如将老鼠塑造为值得尊敬的对手,揭示人类有时比亡灵更可怕,以及武力并非解决问题的唯一途径。

在无名氏的旅途中,他结识的同伴们个个性格鲜明,令人难忘。例如,伊格纳斯,这位疯狂的法师曾是你的学徒,他身上永不停息的火焰给人留下深刻印象。还有堕落的恩典,身为魅魔牧师,她向虚无的神明祈祷,虽身为邪恶生物,却心存善意。但最令人难忘的莫过于莫特,这个漂浮的骷髅头,他的言辞比他的攻击更为犀利。这些角色在常规的奇幻世界中可能看起来不协调,但《异域镇魂曲》成功地将他们嵌入了“异界迷宫”式的龙与地下城的奇异世界背景中。

最佳ARPG

暗黑破坏神4

发布日期:2023年 | 开发者:暴雪

5月15日,《暗黑破坏神4》迎来了第四个赛季——“寻宝重生”。在这个新纪元中,暴雪进行了大量的优化和创新。最受关注的改动莫过于装备系统的全面革新,它为玩家提供了更多样化、更个性化的装备选择。此外,新副本的加入也为玩家带来了全新的挑战和丰厚的奖励。与此同时,职业技能的细致调整也让战斗体验更加流畅和有趣。

这些更新在玩家中产生了积极反响。游戏在Steam上的评价逐渐由原先的褒贬不一转变为多数好评,这足以证明玩家对新赛季内容的认可和喜爱。另外,游戏还支持了NVIDIA的DLSS 3和Reflex技术,这极大地提升了游戏的画质和流畅度。

恐怖黎明

发布日期:2016年 | 开发者:Crate Entertainment

玩腻了《暗黑破坏神》系列并且想找一个更有现代感的游戏续篇时,《恐怖黎明》会是一个理想的选择。这款游戏以其粗犷但精致的画面,以及深厚的动作RPG底蕴,赢得了玩家们的喜爱。在《恐怖黎明》中,你将面对一个充满挑战和未知的世界,其中强大的职业设定和遍地的怪物,都等待着你的探索和屠戮。

尽管《恐怖黎明》的故事情节并非其主打卖点,但它在动作RPG的领域中依然表现出色。游戏还引入了一个独特的派系声望系统,你的行为将影响你在游戏中的声誉。当你与犯罪分子、邪教组织或荒野中的怪物发生冲突时,你的名声将逐渐传开,这可能会引来更加强大的敌人和邪恶的宿敌英雄。

在《恐怖黎明》中,世界各个角落的恶魔和军阀都有精心的描写。通过与NPC的对话和找到的日记,你可以了解这些角色的背景和故事。无论如何,游戏的本质还是在于激战和战利品。在这方面,《恐怖黎明》做得相当出色,它成功地营造了一个充满挑战和乐趣的冒险世界,让玩家可以尽情享受战斗和探索的乐趣。

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