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探索Fanbook工具:为游戏用户运营注入创新思维

发布时间:2024-09-03浏览:83

大家好,今天来为大家分享探索Fanbook工具:为游戏用户运营注入创新思维的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

这是游戏行业、乃至整个互联网行业恒古不变的道理,看似很简单,但真正实践起来却很难。尤其是在用户红利到头、且盘踞在各大社交平台的今天,游戏公司难以直接接触到目标用户。

对于大公司而言,通常会有专业的用研分析团队,更有甚者还会推出官方的玩家社区,直接与玩家进行对话。但对于中小企业而言,如若想要与用户直接建立联系,还有着不少的鸿沟需要跨越。

换言之,游戏企业想要建立属于自己的游戏社区不是一件容易的事,但也并非完全不能实现,比如创梦天地旗下的Fanbook便赋予了企业这样的能力。

为什么越来越多的游戏公司开始选择接入Fanbook,这样一款App又能为游戏公司乃至整个行业带来什么?与此同时,未来Fanbook又有着怎样的规划?

带着这些问题,最近,GameLook有幸采访到了《球球大作战》的运营负责人小A。

她告诉GameLook,Fanbook的特殊之处就在于其“工具”而非“平台”的定位,同时,Fanbook也能够应用到多个社区运营场景中,从而提升社区管理效率,并最终实现游戏与生态的循环转化。

独特“工具”定位,助力开发者更近玩家一步

GameLook:自上线以来,Fanbook在业内并没有怎么进行宣传,不过还是有诸如《黑色沙漠》等游戏选择它,那么此次《球球大作战》与Fanbook合作,是出于何种原因呢?

小A:《球球大作战》一直很重视用户,也很关注用户的声音。

这时候包括Fanbook在内,国内好几款Discord形式的产品都进入了我们的视野,我们体验研究后发现大部分产品都符合我们整合管理社群用户的需求,而在这当中,Fanbook有很多更能打动我们的价值点。

小A:Fanbook可以为任何身份、兴趣话题创建专属频道,设置特定身份才可以看到这些频道。

(在不同的频道内,用户将获得不同的角色身份)

社区生态与体验持续创新,实现IP长线发展

GameLook:对于很多玩家而言,额外下载一个App、注册登录、加入社群是很难实现的事情,如何让玩家主动去拥抱Fanbook其实就成了一个必须思考的问题,在这一方面,Fanbook和球球官方进行了怎样的合作?有什么进一步扩大影响力的解决方案吗?

小A:合作方面,还是跟先前提到的一样,Fanbook的定位是工具,其能力能够应用于多个社区运营场景,提高效率,如绑定游戏账号、在社区展示游戏信息的资料卡等等。

(球球服务器频道主界面) (用户数据绑定游戏账号,称号体现游戏信息)

此外,我们之间的合作更多的是基于一些社区管理能力上的优化改进,不断磨合,让用户有更好的产品体验。

之后球球在现有Q群、论坛等推广Fanbook,以“来球宝聚集地,找队友、求留言、互礼物”等用户的核心诉求为宣传点,循序渐进地引导用户入驻,在社区人数不断增加的同时,继续关注用户的产品反馈,并进行优化,不断迭代社区的内容版块和管理制度。

对于未来进一步扩大影响力的方案,核心还是“内容”,下阶段球球将主打“元宇宙社区”的概念,结合Fanbook提供的虚拟社区的能力为用户提供更多新潮而有趣的“可能”。

小A:这一点,其实《球球大作战》具有一定的特殊性。在Fanbook社区成立前,《球球大作战》可以说缺少一个官方名义上组建的庞大的用户聚集地,玩家都比较分散。

GameLook:未来,《球球大作战》与Fanbook还会有怎样的合作,Fanbook又将如何服务《球球大作战》与玩家?

小A:刚刚提到,最近Fanbook在探索虚拟社区这一新的场景,近期我们会通过这个场景围绕暑期节点进行一些活动,给用户提供更多新奇有趣的体验。

另外,Fanbook侧也基于我们的需求和场景在迭代一些工具能力,这与我们的发展方向契合,也能提升我们用户管理的效率。

采访后记

互联网行业瞬息万变,变也成为了行业唯一的不变。

透过《球球大作战》的案例,也让我们看到了游戏公司运营玩家社区的新方式与更多的可能性。

通过Fanbook,不仅帮助游戏公司补齐了玩家社区能力的短板,企业能够直接与玩家对话、互动,助力产品实现精细化运营。与此同时,Fanbook也帮助企业更高效的运营与管理社区,从而实现生态循环。

从创梦天地内部走向游戏开发者,再走向市场,Fanbook刷新了外界对于创梦天地的看法,甚至曾有分析人士断言,Fanbook的出现可能会改变对创梦天地估值逻辑。

但从更宏观的角度而言,类Fanbook这样的平台或工具该如何发展?又将在行业中处在怎样的位置?暂时还没有人给出答案,因此Fanbook的每一步,既有可能带来革新,也有可能是一步险棋。当然,究竟如何,我们不妨把眼光放得更长远一点,拭目以待。

用户评论

凉笙墨染

我玩游戏最想的是能够与其他玩家更容易互动交流,如果这个Fanbook能实现这点,就太棒了!我想加入一个专门讨论某一游戏的社区,还能用它分享攻略和资源,这太方便了!

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╯念抹浅笑

标题很有意思,我一直觉得很多游戏缺少一些运营上的创意。现在有越来越多的人想要更沉浸式的游戏体验,Fanbook可能就是关键!期待看到它能为游戏用户运营带来哪些新奇玩法。

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?亡梦爱人

我觉得这款工具的功能描述还不是很明确,需要更多细节介绍才能更好地判断它能否实现预期的效果。我比较想知道它具体如何帮助玩家互动和分享,以及针对不同类型的游戏有哪些独特的应用?

    有7位网友表示赞同!

繁华若梦

说实话,我对这种线上平台感到有点疲倦了,感觉越来越多东西都在网上聚集,但真实的用户体验却越来越少。希望Fanbook能真正关注玩家需求,创造出更多有价值的内容,而不是为了凑热闹而存在。

    有8位网友表示赞同!

命运不堪浮华

总的来说我觉得这个工具很有潜力,如果能够成功将玩家与游戏运营者之间的互动方式进行革新,那么一定能提升用户参与度,让玩家获得更加丰富的游戏体验。但是,实现这一目标并非容易,需要仔细研究用户的真实需求和心理变化。

    有17位网友表示赞同!

晨与橙与城

我是游戏从业人员,对于Fanbook这个工具非常感兴趣!我觉得它可以帮助我们更容易地了解玩家的想法和需求,进而调整游戏运营策略,提供更符合用户喜好的内容。 不过,还需要关注数据安全和隐私保护问题,确保平台稳定可靠,同时避免过度商业化操作。

    有16位网友表示赞同!

妄灸

游戏的本质是娱乐和体验,如果Fanbook能真正帮助玩家更好地享受游戏,而不是为了收集信息或者推销营销素材,那么它就能成为一个很有价值的工具。 我希望开发者能够将更多的精力投入到用户体验的设计上,让玩家真正感受到它的便利性和乐趣。

    有11位网友表示赞同!

没过试用期的爱~

这款Fanbook的功能听起来很酷!但是我有点担心会过度依赖网络平台。我希望游戏本身仍然要拥有强大的独立性,能够带给玩家真实的多感官体验,而不是仅仅依靠外设工具来增强互动效果。<br>

    有15位网友表示赞同!

素颜倾城

我还记得以前玩游戏的乐趣是和朋友线下聚会,一起讨论攻略、交换经验,这种真正的社交互动比线上平台更加真诚和有温度。我希望Fanbook能够在维护玩家间的真实情感连接方面有所突破,而不是只是简单的信息传递。

    有12位网友表示赞同!

青楼买醉

我对这款工具还是比较期待的,因为现在的游戏圈子里缺少一些真正有效的互玩工具。希望Fanbook能成为玩家之间交流的桥梁,帮助他们更好地分享游戏体验,建立更加紧密的社群关系。

    有14位网友表示赞同!

冷嘲热讽i

我更喜欢自己探索游戏的世界,不喜欢被太多外界的提示或评价影响进度。如果Fanbook过度强推攻略和评论,反而会降低游戏的自由度,破坏我的沉浸感。

    有10位网友表示赞同!

墨染年华

这个工具的未来前景很大,因为它能够帮助游戏开发者更好地了解玩家的需求,并根据反馈进行改进和开发。如果运用得当,它一定能推动游戏行业的发展!我期待看到更多创新性的应用场景。

    有13位网友表示赞同!

ヅ她的身影若隐若现

我最关注的是游戏的公平性问题,如果Fanbook的功能过度依赖数据分析和算法推荐,可能会导致一些用户被排除在外,甚至形成网络流量聚合现象。需要确保工具的使用符合伦理原则,不能助长游戏内的不公平竞争。

    有14位网友表示赞同!

短发

我觉得这个东西很有意思,但它能不能真正改变玩家的互动方式还需要时间来观察。 毕竟,游戏的核心是创造快乐和享受,如果Fanbook过于注重功能性和实用性,可能会忽略了情感上的共鸣和互动乐趣。

    有8位网友表示赞同!

柠栀

从名字上来看就是为粉丝设计的工具,但是游戏的用户群体其实很广,不仅仅局限于“粉丝”这一概念。我希望Fanbook能够更加包容地设计用户群体,吸引更多类型的玩家参与其中。

    有7位网友表示赞同!

折木

我之前就听说过类似的虚拟社区平台,但它们大多数都缺乏活力和互动功能。希望这款Fanbook能真正做到打破信息割裂,让用户之间能够轻松交流、分享游戏心得,形成一个真正的社群文化!

    有12位网友表示赞同!

素衣青丝

这个工具听起来很强大,可以帮助开发者更好地了解玩家,这将极大地改善游戏的可玩性和用户体验。我希望它也能推广到一些独立开发者手中,让他们能够获得更有效的运营支持和发展机会。

    有9位网友表示赞同!

念旧是个瘾。

我对这款工具最大的期望是能够营造一个更加积极、友好的游戏社区氛围。减少恶意炒作和负面情绪的传播,让人们能够真正享受游戏带来的乐趣。

    有8位网友表示赞同!

凉话刺骨

我认为游戏应该是一个充满创意和想象力的空间,而Fanbook的存在是否会反而限制玩家的创造力和探索欲望?我们需要平衡技术发展与游戏的本质追求,避免过度依赖工具限制用户的想象力。

    有19位网友表示赞同!

陌潇潇

总而言之,我觉得这个Fanbook的出现是对游戏运营模式的一种革新尝试。它能否真正地改变游戏的现状,还需要拭目以待。期待日后能够看到更多的实践案例和用户反馈,从而更好地评估其价值和影响力。

    有12位网友表示赞同!

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