大家好,今天给各位分享腾讯女策划涉嫌游戏私货争议引发热议的一些知识,其中也会对进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
游戏参与者大多都很会玩,时常会偷偷的在游戏里留下一些彩蛋,当作和玩家之间的一种互动。如《天之痕》玩家作弊不死会被吐槽,CS里的历代C4炸弹的密码7355608,其实是当年V社的电话号码。
近日一款腾讯游戏的一个特殊“彩蛋”被玩家挖了出来,结果翻车了,引起全体玩家的大暴动!
《光与夜之恋》是腾讯北极光工作室制作的一款女性向游戏,玩家要和一堆美男子展开唯美浪漫的爱情故事,而6月初,为了给即将到来的一周年活动预热,官方公开了名为“繁花与序章”的活动PV。
对比同类竞品四周年才推出婚纱等元素的运营方式,尽管《光与夜之恋》一周年就出婚卡的节奏有些过快,但凭借高质量的卡面,还是让不少玩家对周年活动充满期待。
但到了6月5号,随着活动内容的公开,玩家口碑瞬间翻盘,为啥呢?很简单,太逼氪了!
简单来说就是,周年女主婚纱外观的获得方式设定为“随机”,有攻略站统计,要想拿到这套婚纱需抽卡720次,单抽18元,玩家获取对应道具的最高成本过万。
如果只是这样,那可能还只是简单的逼氪套路,说实话很多人为了自己心爱的纸片人,这钱,也不是不能氪。
这谁能忍受?
此事一出,《光与夜之恋》立马被玩家骂上了多个微博热搜。
有不少《光与夜之恋》玩家把自己代入游戏,为游戏里的这段感情花了几万甚至十多万的也不少,如今玩了一年后才发现自己是替人做嫁衣,有玩家就自嘲自己从霸道总裁的未婚妻变成了小三……
有女玩家就吐槽说现实中追星频繁塌房,以为换了纸片人就不会了,没想塌的更彻底。
简单来说,就是她的工作是设计玩法,具体的剧情人设这些是不在她的工作范围内。
总结起来就是,游戏人物纯属虚构,如有雷同纯属巧合。
为了平息玩家的愤怒,官方免费送之前颇有争议的328元随机才能获得的全套系列婚纱作为补偿。
不得不说免费补偿效果还是有的,不少玩家免费拿到婚纱,表示心满意足。
也有玩家表示不要被免费送婚纱给PUA了。
一个正惊问题:你玩游戏会关心游戏人物设定吗?
用户评论
太可了,我最近玩的游戏也有很多奇怪的地方,感觉策划是不是想在游戏中宣传自己喜欢的某个品牌?
有7位网友表示赞同!
别这么说,也许她是真的喜欢这个品牌,就把它融入到游戏中吧!网暴真的很吓人,这种事不应该发生。
有6位网友表示赞同!
这可真是个难题啊,游戏本来是让我们获得娱乐的地方,却变成了一个宣传平台,玩家被强行“植入”某一种理念确实不好受。。
有11位网友表示赞同!
腾讯一直都是这样吗?做游戏就想着赚钱,夹带私货也不避讳,反正有钱的背后就是正义吧!
有17位网友表示赞同!
网暴太可怕了,无论她的行为是否妥当,用这种方式攻击她根本不对。大家应该理性表达自己的观点,而不是 resorting to violence.
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同意这个说法,真的可以不玩就玩啊。非要把这件事当做大事儿来闹,还拖上网暴的话题,真的是杞人忧天了!
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这确实是个值得探讨的议题,游戏和商业之间的边界越来越模糊,玩家们对私货在游戏中出现的态度也更复杂化了。
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这种事就看玩家自己选购了,玩不喜欢的游戏就不玩呗,不要把自己的不满直接发泄到策划身上吧,尊重彼此是蛮重要的。
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网暴真的没有意义,每个人都有自己的想法和行为方式,不认同可以理智表达,但用恶毒的语言攻击别人是不对的行为。
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玩家的情绪我可以理解,毕竟花了时间和金钱玩游戏,却发现内容有问题,的确让人不满。但是网暴也不解决问题啊,希望能以更理性、文明的方式沟通吧!
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我感觉很多时候官方会故意引导玩家情绪,用一些细节去暗示一些东西,然后就来炒作热度了。这种操作也确实很常见。
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私货不代表游戏不好玩啊,重要的是游戏本身是否体验良好,能不能给玩家带来快乐。 现在很多游戏都做得很精良,玩家还是应该理性看待问题。
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我觉得策划人员的工作也很不容易,要满足各种各样的需求确实很考量人的心理素质和技巧!
有9位网友表示赞同!
支持女策划,相信她是有良心的,大家不要被一些谣言误导了。玩游戏也要注意理性和尊重,不能随便攻击他人。
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这证明玩家的声音越来越强大啊,以前那些开发商的无脑商业化活动没人敢说啥,现在终于有了反抗的力量,很好!
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