大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于第06 课Scratch 简介:侏罗纪公园,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、故事背景:
在遥远的过去,有一个充满神秘与奇妙的时代,——侏罗纪时期。那是一个恐龙占统治地位的时代,各种巨大生物在这片古老的土地上留下了足迹。
现在,我们将使用Scratch编程进入一个充满幻想和冒险的世界《侏罗纪公园》。在这个虚拟公园里,你可以看到各种栩栩如生的恐龙,或悠闲漫步,或激烈战斗,仿佛真的回到了恐龙时代。
二、实现原理:
1. 要删除角色区域中小猫的角色,我们点击图1中的垃圾桶图标。
图1
2. 在角色区域找到如图2所示的位置,找到Dinosaur1角色和Dragon角色。
图2
3. 我们首先对Dinosaur1 进行编程,让角色移动,到达舞台边缘时返回,并在移动过程中切换形状。在对某个字符进行编程时,我们首先需要在字符区选择该字符,如图:
图3
1、我们先点击“Ribbon Area”中的事件模块,将其拖至脚本区。 2.要让角色行走,我们需要在“丝带”的运动模块中使用,并在点击时将其放在绿色旗帜下。孩子们,尝试一下,看看它是否像积木一样连接在一起!我们点击舞台区域上方的绿色小旗,看看现在的效果吧!这只恐龙动了吗? 3、小恐龙动了,但不是我们想要的结果。我们需要小恐龙继续自己移动。现在我们在控制模块中引入一个新命令。我们来看看这个模块。卡槽位于中间。也就是说,如果我们希望该指令一直重复执行,就需要将该指令放入卡槽中重复执行。接下来我们将重复执行拖到脚本区域。对以下结构进行编程。如图4所示,现在我们再次点击看看效果。
图4
4、这时候我们发现小恐龙还能继续走,但是当它碰到舞台边缘的时候就不动了。我们单击运动模块并将此命令放在“移动”下。现在我们来看看效果吧!小恐龙弹了回来,却翻了跟头。现在让我们找到它。此命令下有一个。拖到脚本区看看效果!我们的恐龙正在移动!
5、接下来我们点击标签页中的形状,如图5所示。我们可以看到这个恐龙角色包含了4个恐龙形状。如果你尝试连续点击每个形状,你会发现恐龙正在移动。现在让我们让它在程序中移动。我们点击标签页中的“代码”,返回到编程界面。
图5
6.我们选择Appearance模块,将此命令拖到Repeat Execution模块中,点击绿色旗帜即可查看效果。这只恐龙发疯了!我们现在需要控制恐龙改变形状的速度。每次我们都需要等待一段时间。我们选择控制模块并进行尝试。我们发现它太慢了。我们用鼠标点击数字“1”,将其更改为0.2,然后重试。向下!我们已经完成了这只恐龙。
孩子们,多选几个角色,练习刚才的内容吧!
用户评论
哇塞!用Scratch这个软件造了一台恐龙园真是太酷了!这个视频讲得真详细,我跟着做完了一个三头暴龙!现在想挑战一下做一个长脖子藤龙,看看能做出什么效果!
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这期课讲解很清晰易懂,我也是刚学Scratch的,通过这个侏罗纪恐龙园项目一步步掌握了基本的操作,感觉 Scratch 以后就能用它做很多有意思的游戏了,超期待!
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我也很喜欢这部电影《侏罗纪公园》,现在自己也可以用Scratch做一个侏罗纪世界真不错!不过我觉得这个视频里的代码注释还是太少了一些,像我这种新手还是有点看不懂...
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制作一个侏罗纪恐龙园很有创意!视频讲解很全面,从搭建环境到设计动画都有详细的介绍。我还发现Scratch其实可以用在很多模拟场景里,比如做一个虚拟的生态系统什么的,太棒了!
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Scratch入门篇确实不错,学习成本挺低的,通过侏罗纪公园这个主题更容易上手。我计划接下来做一个我的恐龙博物馆,希望也能像这个视频一样轻松完成!
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这段代码写得真是太长了!用 Scratch 制作游戏还是有点复杂啊,虽然这个视频讲解得很详细,但我还是感觉有点 overwhelmed。也许可以把每个步骤拆分成更小的块来进行教学?
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我看到视频里的那些恐龙模型做的真不错,画面效果特别逼真!不过我觉得视频里有些操作就太慢了,能不能加快速度,这样学习效率会更高一些!
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这段代码看了好多遍还是没看明白,感觉自己学软件语言的能力差劲…希望以后能有更直观的教学方法,比如用动画演示或是案例讲解更好理解。
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这个视频的画质有点模糊,而且背景音乐太吵了,影响学习效果。建议提高画质,选择一些轻柔的背景音乐,这样更舒服!
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哈哈哈哈哈!看到那些侏罗纪恐龙动画真是太逗了! 我最喜欢那个三头暴龙,动作简直太酷了!视频讲解也很有趣,让我对Scratch这个软件更有兴趣了!
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用 Scratch 做游戏确实很有趣,这个侏罗纪公园项目给我的启发很大,我打算自己设计一个新的剧本,做成一个太空冒险主题的游戏。期待着我能创作出好玩的作品!
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我觉得这个视频的讲解方式有点死板,缺少互动性和趣味性。如果可以加入一些游戏元素,比如让观众参与互动,挑战特定任务等,学习体验会更丰富!
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这个课程只介绍了一个简单的侏罗纪公园项目,感觉还算有限。我希望后续课程能更加深入地讲解 Scratch 的各种功能和应用场景,例如做动画、音乐制作等等!
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Scratch 可以用在很多领域,不仅仅是游戏开发。比如教育领域,也可以用它来帮助孩子们学习编程思维和逻辑思维能力。 这次的恐龙园项目确实很有启发意义!
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总感觉这个视频讲的东西有点浅尝辄止,像是蜻蜓点水似的。希望作者能够在后续课程中更加全面深入地讲解 Scratch 的知识,并提供更丰富的案例学习。
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我觉得这段代码太简化了,实际操作要复杂很多。建议提供一个更加详细的版本,包含更多细节和技巧,这样才能让学者的编程能力得到真正的提高!
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这期课的内容对初学者很有帮助,用侏罗纪恐龙这个主题很容易吸引人的眼球!期待跟着视频学习更多Scratch编程知识!
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我之前想学 Scratch 但觉得代码太难懂,现在看这儿“侏罗纪公园”这个例子,好像变得不一样了!还是很有趣的,要好好看看这个视频教程。
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