因为对UE软件不熟悉,所以选修了一个我非常喜欢的3D艺术家的作品的课程,《UE班的小学生》。我非常喜欢这份工作,我会向大家展示我的学习成果。
音频来自:Life's Carousel(来自《哈尔的移动城堡》)- Joe Hisaishi。
Valve在2023年对《CS:GO》游戏的图形进行了升级,并将其移至Source 2引擎,但其重制的地图远远没有达到玩家对新3A大作的期望,而这款风扇的渲染效果明显更好。
这位爱好者最近在YouTube 上发布了一段一分钟的视频,展示了他在虚幻引擎5 上的构建,并在ArtStation 上的个人资料中展示了一些屏幕截图:
用户评论
天呐!画面竟然这么逼真?感觉像进了真正的意大利小镇诶,特效做的太好了!希望能多出一些经典地图的重制版本啊!
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虽然我很喜欢经典的CS1.6地图,但不得不承认这种画面的升级真的让游戏体验更上一层楼了。玩起来更有代入感!
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虚幻5的效果确实惊艳,重制后的意大利地图细节满满,完全不像老版本的简陋模型了。期待后续更多经典地图的重新打造!
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这个重制的风格和原作差别太大了吧?感觉更像是新游戏的一张地图,失去了经典CS的游戏氛围。
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画面精美确实好,但对于我来说游戏的核心还是对战策略和技巧。这种虚幻效果可能会让人过于注重视觉体验,影响游戏的公平性?
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太美了!这段时间一直都在玩别的游戏,看到这个重制的消息瞬间想重新打开《反恐精英》!一定要试试看意大利地图的全新体验!
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别问我用什么引擎做到的,总之效果就是惊艳!画面、细节都完美还原了意大利地图的氛围。这种技术进步太令人期待了!
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玩老版本的CS最大的乐趣是我能自己脑补剧情和背景故事,这重制版本是不是会破坏这个趣味?感觉有点失去游戏的原味。
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我更喜欢经典画面的粗粝感,虽然画面好是好事儿,但是过度追求细节反而会降低游戏的沉浸感。别忘了CS的游戏本质!
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我觉得只要游戏本身玩法没有变,虚幻5的新引擎能为《反恐精英》带来全新的体验和视觉冲击力。我愿意支持这样的创新!
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真不错!希望以后可以将更多经典地图都重制一下,我们玩家真的很期待!相信会有越来越优秀的开发者使用新型技术来传承经典游戏。
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作为《反恐精英》的忠实老玩家,我当然很高兴看到经典地图被如此精美地重新打造。但是我更希望官方能投入更多资源去完善游戏的核心玩法和平衡性。
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对粉丝来说这个重制版本很有意义吧!他们自己用虚幻5制作的游戏,一定很有心得体会。期待更多的玩家参与到游戏开发中来!
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我觉得这更像是一个炫技的项目,而不是真正要改进游戏的作品。我们更需要的是稳定的服务器和丰富的游戏内容,而不是只注重画面的视觉效果。
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这个重制版本让我想起了当年第一次玩《反恐精英》的激动心情!虽然游戏玩法基本没变,但画面升级让我的内心充满了感动,希望以后还能有更多经典游戏的重制版!
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我很担心这款重制的意大利地图会过于追求精细化场景设计。这种做法可能会导致游戏的整体性能下降,甚至影响到游戏流畅度。
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这说明了现在的玩家对于视觉体验的要求越来越高!如果一款游戏想要抓住用户的心,一定不能忽视画面和视觉效果的提升。
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