本篇文章给大家谈谈新街机风格摔跤游戏《WWE 2K竞技场》 宣布将于今年秋季发布,以及对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
无论您是入门级玩家还是准备体验所有内容的热情粉丝,《WWE 2K Arena》都提供了另一种享受WWE 游戏的方式。该游戏由《NBA 2K Arena》背后的工作室Saber Interactive 开发,该工作室也致力于《WWE 2K Arena》的开发,并很高兴向您展示他们为粉丝们制定的计划。
所有这一切都是为了表明,我们正在倾听并且知道您想要更多,所以我们要做的就是:我们将把我们所学到的知识应用到下一款WWE 2K 模拟游戏中,并重新聚焦关于质量和乐趣。作为我们承诺的一部分,我们正在扩大生产,并且不会像往常一样在今年秋天发布WWE 2K 模拟游戏。我们希望确保Visu alConcepts 的开发团队能够创造出一款出色的游戏,让WWE 2K 的资深玩家以及那些想要第一次踏入擂台的玩家都能享受到乐趣。
我们聘请帕特里克·吉尔摩(Patrick Gilmore) 作为新的执行制片人来领导Visual Concepts 的这些工作。 Patrick 拥有超过25 年的电子游戏经验,他的Sega Gene sis 可以追溯到迪士尼的阿拉丁,包括《杀手本能》(杀手本能)、《荣誉勋章》(荣誉勋章)等系列,以及最近的《新世界》在亚马逊(新世界)上。他将监督《WWE 2K》的开发,在接下来的几个月里您将听到他和团队的更多消息。
我们希望您听到这个消息时和我们一样兴奋。我们相信这将在未来带来更好的游戏。
最后,我们想花点时间感谢您对WWE SuperCard 的持续热情。 《WWE SuperCard》现已进入第六季,安装量突破2000 万,并继续以其独特的集换式卡牌对战风格进行游戏。我们对《猫爸爸》为打造和维持如此成功的游戏所做的工作感到非常自豪,该游戏继续受到数百万玩家的喜爱。随着WWE SuperCard 内容的不断推出,我们期待看到更多套牌、游戏模式、游戏内活动和令人兴奋的新闻。最后,我们再次感谢您,并希望您能与我们一起庆祝这个消息。
用户评论
终于来了!等了太久了,从小就喜欢街头格斗游戏的,这几年《WWE 2K》有点让我失望,但街机风格我可是期待好久啊,秋天一定非 jogar 不可!
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我的童年回忆啊!小时候经常去街机厅玩摔跤游戏,这种复古的画风能让我瞬间回味过去,现在还搞出一个新作太开心了。
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这个官方视频看下来感觉画面有点粗糙啊,不知道是不是优化还没做好。不过整体节奏还是挺热血的,如果操作感跟《街头霸王》一样流畅的话我觉得肯定很不错。
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说实话,这几年《WWE 2K》确实越来越不像街机游戏的风格了,我希望这次新作能重拾往昔的精髓,让玩家感觉回到当年在街机厅拼杀的感觉。
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看宣传片里动作很暴力啊!希望能有像《街头霸王》那样的经典招式,最好还能添加一些新招式,这样游戏的深度就会更丰富了。
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现在游戏画风趋势越来越浮夸,期待这回《WWE 2K竞技场》能回归简而不失美的复古风格,这样才会更有特色。
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感觉今年秋天好多好玩的游戏要发售啊!这款新作我肯定预约了,希望到时候不会让我失望。
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街机风的摔跤游戏一直是我的心头好,虽然这几年《WWE 2K》系列的热度有点淡了些,但这回复古风格的新作我可是必买!
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我对这些新作其实不太抱期望,毕竟几年前就玩腻了,《WWE 2K》系列的创新已经越来越少,不知道这次能带来什么惊喜。
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如果这款新作能有丰富的剧情和角色选择,加上对网络游戏的支持,那绝对会成为爆款!但现在宣传片信息太少了,真希望制作公司别再糊弄玩家了。
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我一直以为《WWE 2K》系列已经走向了游戏化的末路,没想到竟然出了一款街机风格的游戏,这回让我很有期待啊!
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街机摔跤游戏玩起来还是很有代入感的,希望这款新作能还原当年那种热血沸腾的感觉,而不是只是单纯的3D模型拼接。
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我比较担心的是游戏的玩法是否会过于简单化了,《WWE 2K竞技场》还是要像传统街机游戏一样加入一些复杂的策略和技巧,才能更耐玩!
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看到宣传片里的画面感觉有点复古卡通风格的,这样的画风虽然很独特,但却可能无法打动所有玩家。希望厂商在音效上能多加加强,弥补画质可能带来的不足。
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