《FIFA22》于9月中下旬开放10小时试玩之后,这份失望已然烟消云散。与往年相比,今年有了次世代的加成,流畅度上非常舒适。
至于被玩家一直诟病的(年度滑块调整游戏),我觉得今年是这几年来对于手感的调整最为成功的一代。
接球转身动作方面,球员接球之后的转身不在流畅无比,恰恰符合真实实况的感觉,往年每一代的接球转身总是近乎变态一般的迅速,今年只要有了逼抢,转身的速度会有明显的顿挫感。
而在传球直塞方面更加的困难,全辅助情况下不再是一昧的指哪传哪,而是低能力球员就是有偏差,高能力球员也会有犯错的时候。唯一诟病的只能是传中能力上,有点回到了以前FIFA16时代的一传一个准的时候,高兴的就是传中流的玩家啦(譬如本人)。
射门方面,一个铲射你可能就会踢呲,一个低平球你可能会滑门而出,守门员变态的扑球能力能将绝大部分的射门拒之门外。大力的暴射、搓射,巧妙的兜射,以及精彩的头球成为了主角。
盘带上,加速带球非常夸张,有些不太合理。而一些小拉球,护球,也凸显的更加重要。至于花式动作,更改了一部分以往熟知的花式动作,不再那么方便使出来了。
总之,这一代入手PS5的FIFA22是一个十分不错的选择,手感上也越来越像着《实况足球》靠近,更像是二者结合的产物。
用户评论
真不错,比 FIFA21 更逼真了!球员的动作感觉完全不一样。
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操控难度提升不少,真的需要多练才能适应新的玩法。
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球场效果很棒,细节太多,就是这画面怎么看着不太进化啊?!
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FIFA 最终于做到了逼真感!比赛节奏感觉跟实况差不多,太棒了!
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AI 的智商确实提高了,不再那么容易被耍了。
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卡牌收集玩法还是蛮有趣的,可以慢慢培养自己的球队配置。
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不过这速度太快了,新手还不太适应吧。
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画面是没话说,但帧率有点拉跨啊。
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球员的建模很不错,能看出明显的肌肉细节和特征。
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新玩法很有意思,尤其是那些针对战术策略的变化。
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老玩家可能会觉得不太适应新的操作机制,需要一些时间上手。
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不过整体来说,FIFA22 比之前版本进步很大,值得体验!
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还是那句话,最难的是踢进球网。
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期待后续的更新内容吧,希望能进一步提升游戏性。
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这款游戏太上头了,一玩就停不下来!
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这画质水平终于算是赶上了时代啊。
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音效做得很好,球场的声音非常真实。
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如果你是 FIFA 粉丝,那绝对不能错过这款游戏!
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我以前不太玩足球游戏,但FIFA22 让我爱上了这个游戏!
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