大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下Valve 《刀塔霸业》 手游公测首周下载量达150万次,俄罗斯第一的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
该数据公司还透露,Google Play 商店是最受欢迎的游戏商店,拥有《刀塔霸业》 名移动玩家,占所有下载商店的66%。
《刀塔霸业》于6月14日正式公布,并开始对TI9 Battle Pass玩家进行预测试。一周后,Steam、iOS、Android平台于6月21日开始公开测试,如今一周过去了,游戏的移动版下载量已突破150万次。
用户评论
这么快就破百万了,不愧是dota官方正版手游!质量摆在这里啊
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听说游戏机能做得特别好,各种特效都超华丽的,而且操作体验很流畅,准备今晚试试看!
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150万次下载真是太厉害了!终于看到 Dota 2 手机端移植成功了,这下不用担心在家打不了英雄啦
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没想到俄罗斯玩家这么喜欢游戏啊,看来《刀塔霸业》是真的国际风靡!官方是不是会加强对不同国家用户的运营?
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虽然下载量很高,但我还是有点担心这个手游会不会像很多其他热门手游那样肝着肝着就弃了...
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个人觉得这款游戏画面还是偏卡通的,有点不符合dota那种浓郁的游戏氛围... 不过上手挺容易!
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玩了几回合感觉手感还挺不错,就是一些操作细节和策略方面跟端游版区别还是蛮大的,需要慢慢适应...
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首周150万,这个成绩真的不错!希望V社能继续用心开发后续内容,把这款游戏做得更好更辉煌,让更多玩家沉迷其中!
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俄罗斯服务器的玩家体验怎么样?有没有延迟问题?
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官方应该多一些互动吧,比如举办比赛或者直播什么的,吸引更多玩家参与...
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下载量虽然很不错,但我觉得这款游戏的玩法还是有点单调...希望能加入更多新的地图、英雄和模式!
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这个下载人数还是蛮牛的,证明了V社在手游市场上的实力!期待以后的游戏更新和宣传!
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玩了几场发现一些BUG挺多的,感觉游戏优化还有待加强,希望官方能够尽快修复!
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听说这款游戏氪金成本有点高,是不是跟端游的收费机制差不多?
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期待《刀塔霸业》在未来能带来更多惊喜和精彩内容!给V社点个赞!
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虽然下载量很高,但我还是建议大家多关注游戏本身的质量,不要盲目追求数量...
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其实我觉得这款游戏的玩法很吸引人,但操控起来有点麻烦,希望官方能优化下触控操作!
有11位网友表示赞同!