大家好,今天给各位分享探寻古代黄金国传说:大航海时代快速致富秘籍(上篇)的一些知识,其中也会对进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
1、闯进去。
2、搬空它。
“黄金国”是一个相对泛化的概念,只要想钱想疯了,哪里都可以是黄金国
马可·波罗绝对是老营销号了——黄金国传说的起源与传播
1942年,也就是哥伦布发现美洲的同一年,西班牙光复战争摧毁了其境内最后一个穆斯林堡垒,前后历时8个世纪之久,终于收复了曾经失去的土地。这场战争耗尽了西班牙皇室的财富,但反对伊斯兰教的“神圣性”,从此把十字架深深刻印在了西班牙民族的利剑上,伊莎贝尔女王成为了宗教法庭所信任的保护人,得到好处的教会下令,凡是西班牙征服的大洋彼岸陌生大陆,一律具有教会承认的神圣性质。
于是,当美洲印第安人还在琢磨晚上吃什么的时候,伊莎贝尔女王已经在不经过原住民同意的情况下,被教会封为了新大陆的女主人。这位女主人为了“补贴家用”,自然乐于鼓励人们通过航海去到新大陆寻找财富。
相关影视剧里的伊莎贝拉
1942年,也就是哥伦布发现美洲的同一年,在这位船长随身携带,并且记满了阅读笔记的《马可·波罗游记》里,“拥有大量的黄金和取之不尽的金矿,在这个岛屿上还有很多最纯真的珍珠,色彩呈现玫瑰色,形状又大又圆,价值超过白珍珠。”这些马可·波罗用来描述日本国的文案,被哥伦布当成了脚下关于这片土地的“国家地理”。
从哥伦布的皮靴首次踏上巴哈马海滩,到他临终之前,这位船长始终坚持认为自己达到的是亚洲。马可·波罗大概率没到过东方,哥伦布实锤就没到达东方,放在今天,假如让前者去写文案PPT,后者负责大吹特吹,两人攒个空气项目,从投资人那里拿到“天使轮”应该问题不大。
1942年,也就是哥伦布发现美洲的同一年,加勒比清澈透明的海水、绿色的风景、清新的空气、色彩斑斓的飞禽、“好身材的小伙子”,以及那些“温顺而又英俊的人”,把这位船长一度搞得眼花缭乱。
当他向印第安人展示利剑时,对方不知此为何物,结果直接用手去持握剑刃导致被割伤。印第安人用作装饰物的黄金鼻环引起了哥伦布的极大兴趣,借助手势比划,哥伦布得知在巴哈马岛南北方向上,都有“国王用大罐装着黄金,并且很多很多”。
光是从加勒比海地区找到并送回西班牙的金子,就已经让欧洲人沸腾了,更何况南北方向还有“很多很多”,黄金国因此从传说变成了现实,拉丁美洲的命运,即将被随之而来的征服者所改变。
直到今天,涂满金粉为游客表演的舞者,依然是哥伦比亚某些地方的一项固定旅游景观
枪炮、病毒和钢铁——暴露在征服者科技树面前的黄金国
当西班牙人在巴哈马建立起殖民根据地之后,对于黄金国的渴望,让他们分别先南北两个方向进发,为上帝寻找财富。
1521年,军旅出身的埃尔南·科尔特斯北上位于今天墨西哥境内的阿兹特克帝国,两年前,他曾经有过一次不甚成功的登陆,他的手下因为害怕当地印第安人兵力上的气势而临阵脱逃。为了断绝退路,科尔特斯这一次在登陆后直接就把船烧了,破釜沉舟道:“要是找不到金子,大家干脆就死在这里吧!”
埃尔南·科尔特斯
账面上本就不富裕,靠着变卖自己在西班牙老家全部资产,才凑够冒险队费用的科尔特斯,手下只有不到一百名水手,五百零八名士兵,十六匹马,三十二把弩弓,十门铜炮以及若干(二手军需市场上淘来的)火绳枪、滑膛枪和大手铳。
而耸立在它面前的阿兹特克帝国,其首都特诺奇蒂特兰的面积是马德里的六倍,两倍于西班牙最大港口城市塞维利亚(此时距离塞维利亚杯的前身欧联杯,欧联杯的前身国际城市博览会杯开办,还差将近400多年时间)的人口,外加几十倍于科尔特斯的印第安人士兵。
就像航海MMO手游《黎明之海》里会鼓励玩家发展各种科技手段以建立自身优势,科尔特斯虽然兵力上处于绝对劣势,但在科技树方面却远胜印第安人。
以火器为例,当葡萄牙人船上的速射炮在印度洋疯狂输出时,印第安人也被西班牙枪炮的杀伤力和声光效果给吓得够呛,阿兹特克帝国的莫克特苏玛国王被告知“炮弹如何爆炸,爆炸声如何隆隆作响,人如何晕倒过去,听力怎样受到影响。当炮弹落地时,一种类似石球般的东西从内部窜出,火焰四射”。
而西班牙人的坐骑——马,这种最早起源于美洲大陆,出于神秘原因却原地绝种的动物,被印第安人形容为“像屋顶一样高的鹿”。这种类似后来欧洲部队里龙骑兵的配置,让西班牙人在视觉上和战斗力上都占到了巨大优势。
在这些“物理攻击”之外,真正造成印第安人大规模减员的其实是细菌和传染病,西班牙人身上携带着《圣经》中记载的几乎所有疾病,包括天花、破伤风、性病、沙眼、伤寒、麻风、黄热病等等,其中以麻风堪称“中世纪的化学武器”,当敌人与西班牙人接触后,开始陆续出现“咳嗽,燃烧着的火烫的水痘”等无法医治的症状,人们像风中的烛火一样快速死去,幸存者则变得虚弱无用,只能躺在病榻上,眼睁睁看着侵略者一路高歌猛进,冲向其梦寐以求的黄金国。
变成现实的传说——对阿兹特克的征服
有了枪炮的“物理攻击”,病毒细菌的“魔法攻击”,按照RPG团战的惯例,接下来西班牙人就该加buff了,而且这个强力buff还是来自印第安人阵营。
阿兹特克始终流传着一则“羽蛇神”的传说,在西班牙人到来之前,曾出现了八种暗示“羽蛇神”归来的迹象。比如有狩猎者给国王莫克特苏玛带来一只怪鸟,鸟的头部有一顶像是镜子的圆形王冠,里面反射出夕阳下的天空,并且传说中“羽蛇神”白色皮肤、满脸胡子、来自东方的特质,都和西班牙人不谋而合。
和所有类似传说中的神灵一样,羽蛇神也具有毁灭与宿命的超自然之力
如今,重返大地向阿兹特克人行使预言的复仇之神穿着盔甲和锁子甲,其金属质地足以把印第安人射出的飞镖和石块弹射回来,而复仇之神的武器发射出致命的射线,令人窒息的烟雾更是把特效拉满。对当地风土人情已经做过功课的科尔特斯还利用各个部落之间的仇恨,使得一部分印第安人成为了自己的盟友,最终攻陷了阿兹特克首都特诺奇蒂特兰。
终于到了清空购物车环节,更何况而且还是“零元购”
终于到了科尔特斯最为期待的时刻,在莫克特苏玛国王的宝库里,放置着数量惊人的黄金,此时已经是“征服者”的科尔特斯第一时间就把所有金子搬空,然后纵火点燃了剩下的一切,不管有多贵重,一切都在火焰中燃烧。而被搬走的金子被制成金块和一个硕大的金球,不久之后,它们将会在西班牙、以及整个欧洲,造成一场天翻地覆的轰动。
寻找黄金国
无论科尔特斯,还是我们下篇将会提到的皮萨罗,他们是美洲的征服者,文明的入侵者,黄金的掠夺者,但“黄金国”作为一个激起无数欧洲人前赴后继的传说之地却始终不曾“兑现”,直到在20世纪的冒险题材漫画里,它依然是一个时而出现在亚马逊河流域的文明孤岛,时而又是隐藏于沙漠深处的海市蜃楼。
到了美国的西部片里,依然有黄金国的传说在诱惑着各路冒险者
就像在《黎明之海》的主线故事里,开发组借用了黄金国的传说,但没有让游戏主人公像是“钱串子脑袋”的征服者那样,单纯沉迷于金光灿灿的财富,而是把传奇和历史相互交织,以海上冒险的浪漫主义色彩,引导玩家以类似寻宝的方式,踏上游戏旅途。
游戏中,黄金国既是一个指引,一份放置在秘密深处的奖励,更是一个驱动玩家探索广大世界,纵横四海漫游的“麦高芬”(电影用语,指在电影中可以推展剧情的物件、人物、或目标)。而在藏宝地图上所标示的地点究竟隐藏着怎样的秘密,就要等待玩家去亲自揭晓了。
用户评论
这个名字听起来还挺有意思的,感觉很有探索古代文明的感觉!
有10位网友表示赞同!
感觉这游戏一定有好多金银珠宝啊,我超想在游戏中成为暴发户!
有11位网友表示赞同!
大航海时代这种题材一直都很吸引人呀,尤其是有“黄金国传说”这种噱头,估计会很精彩。
有19位网友表示赞同!
什么时候可以玩?上集是什么时候出的呢?感觉好期待!
有20位网友表示赞同!
古代什么都神秘感十足啊,这个游戏一定有很多故事和线索等着我们慢慢探索。
有9位网友表示赞同!
有没有可能玩的时候能自己开个船组建队伍,然后开始冒险历险?
有11位网友表示赞同!
光速暴富听起来太诱人啦!我要去游戏中找那些传说中的黄金国!
有14位网友表示赞同!
感觉游戏背景故事应该很丰厚吧?一定要有精彩的角色和剧情线。
有7位网友表示赞同!
希望这个游戏不是只注重经济,也要有策略对抗的要素!
有10位网友表示赞同!
古代航海一定会充满挑战吧,玩家在游戏中需要具备良好的导航和战斗能力。
有12位网友表示赞同!
如果能让我在游戏中建造自己的船队,那该有多好啊。
有16位网友表示赞同!
希望游戏画面精美,音效也好,这样才能更有代入感!
有10位网友表示赞同!
不知道这个“黄金国传说”指的是那种国家或文明?真期待揭秘!
有11位网友表示赞同!
感觉这个游戏的玩法会很类似于沙盒类游戏吧?可以自由探索和发展。
有19位网友表示赞同!
要是能在游戏中体验到真实的航海模拟,那该有多酷!
有8位网友表示赞同!
希望游戏难度适中,不会太难导致玩起来失去乐趣。
有16位网友表示赞同!
我喜欢这类冒险解密的游戏,一定会买来玩一把这个“大航海时代”。
有9位网友表示赞同!
看标题感觉这游戏很有故事性,一定会有很多隐藏任务和剧情惊喜!
有6位网友表示赞同!
如果能加入多人联机模式,那就更是完美了!可以一起探秘古代黄金国!
有15位网友表示赞同!