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60级转职后
攻击方式是从他的工具箱里掏出各种奇怪的道具进行战斗,前期的表现中规中矩,伤害爆发总觉得缺少一点啥,但一到六十级转职成为机甲师,就会召唤各类导弹,空中打击,给敌人造成毁灭打击,爆发高,续航足,妥妥的输出位。
天赋点图中黄色的魔法
解锁天赋后,主要点暴击爆伤和命中,其他属性点物理攻击就行了。
用户评论
终于等到工程师的介绍了!我一直觉得这个职业很有潜力,可以玩出很多酷炫的操作!期待看到更多关于工程师技能和搭配的内容吧!
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之前一直不太了解工程师,总觉得有点像辅助?看了这篇博客才发现工程师的多样性啊!从控制到攻击都有,真是一把好手。我的天,这下我懂了为什么那么多人爱玩工程师了。
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精灵物语的游戏机制真的很独特,每个职业都有自己独特的玩法和魅力。之前还是觉得工程师比较弱一些,看过这篇介绍后突然觉得自己对这个职业的理解不够透彻啊!
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我对工程师这种近战加远战的搭配很感兴趣,感觉很有技巧性!不过希望以后的更新能给工程师更多控制类技能,那样更能让战场局势更加复杂有趣。
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我是一直玩战士的玩家,看了这篇博客决定尝试一下工程师!感觉这职业操作难度有点高啊,需要多训练才能上手。不过我已经迫不及待想感受工程师的强大攻击力和控制力了!
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这个博客把工程师的技能都介绍得很详细,读完之后我对这个职业更加了解了!之前我总觉得精灵物语的职业选择很难,现在终于找到适合自己的职业了。
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感觉博客写的有点浅,对于工程师的战略搭配和装备选择没有深入的解释哦!希望下次更新可以更加注重这方面的介绍!
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我一直都觉得精灵物语的工程师缺乏控制能力! 这篇文章提到新的技能,我觉得可以缓解这个缺陷,但希望能有更强力的群体控制手段啊。
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这篇博客写的不错,终于能详细了解一下工程师这个职业!之前一直觉得游戏里有这么多职业我选择不出来的迷茫感消失了。现在我已经开始期待和朋友组建队伍挑战高级副本了!
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对工程师的描述不太吸引人啊,感觉这个职业比较单调乏味,主要还是依赖于装备的加成吧?希望将来能给工程师一些更炫酷的技能!
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精灵物语真的是个越来越好的游戏!更新内容丰富且完善! 期待工程师以后能在PVP方面更加强大!
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博客文章写的很有深度,让我对精灵物语的工程师这个职业有了更全面和深入的了解!之前一直想尝试一下工程师,现在终于下定决心了!
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我玩过几次精灵物语工程师,感觉这个职业的操作难度很高啊!希望游戏官方能出一些教程或者攻略,方便新手玩家快速上手!希望以后可以多关注这个职业吧!
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我觉得这篇博客写的很有意思,把工程师的各方面都介绍得很清楚。我玩了很久精灵物语,对工程师这个职业之前了解不多,现在阅读后有了更深入的认识。
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工程师这个职业确实很强大,特别是它的技能组合非常灵活!希望以后官方能多增加一些与工程师相关的道具和装备,丰富游戏玩法!
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这篇博客让我对精灵物语里的工程师这个职业充满了期待!看了介绍后我发现这个职业的策略性很强,可以根据不同的战斗环境制定相应战术!
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