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三国杀:解析神将削弱策略,优化平衡性

发布时间:2024-10-20浏览:27

神郭嘉一轮十牌的关键在于【慧识】强度过高,我们最终决定削减神郭嘉部分摸牌能力。

神郭嘉的觉醒难度太高,我们决定降低其觉醒难度,只要死亡的角色没有受到伤害,那么神郭嘉就能立刻觉醒。问题在于如果没有死亡角色怎么办?

不急,限定技【辉逝】能让自己立刻死亡,实现开局觉醒!

神甘宁的【破袭】看牌没有代价,白嫖却不需要付出什么。这一点是不符合我们设计理念的,因此我们决定让他使用技能技能后失去一点体力上限,增加其使用技能的成本。

【劫营】的收益太高了,我们削弱了标记获得的增益效果,并且回合结束后必须将牌交给其他角色,让劫营实现真正的高风险、高回报。

神孙策的强制命中让人无法反制,我们决定让技能效果更加符合名称,让神孙策真正的倾覆在海里,增加负面效果,平衡技能强度。

【冯河】与技能名称不符,因此我们决定削弱神孙策的手牌上限,并且现在的神孙策永远6点体力上限,为了限制强度,我们最终决定让其受到伤害减少体力上限。

好啦,这期内容到这里就结束了,不知道玩家们是否认可我们这一次的武将调整?不妨来下方留言评论,我们下期再见!

用户评论

西瓜贩子

完全同意!有些武将机制是真的太过扭曲了,打起来感觉像是在玩游戏而不是棋牌竞技…… 需要策划调整一下平衡性,让高手和菜鸟都能享受游戏的快乐。

    有11位网友表示赞同!

命里缺他

别的不说,蜀国就一堆神仙武将啊!特别是吕布那几块技能也太恶心了吧!怎么才能在游戏中获得平等待遇呢?感觉我每次玩都是被吊打的样子。 希望策划加强削弱这些 overpowered 的神将,让游戏更公平一些。

    有12位网友表示赞同!

花菲

感觉标题说的有些过于绝对了!大部分武将其实都平衡得很好的,只是个人实战经验有限? 毕竟三国杀的乐趣就在于策略和技巧,每个人都能发挥自己的优势吧!

    有15位网友表示赞同!

陌颜

是啊,很多神将真的太强了,比如张角和黄忠的技能简直不要朋友。玩其他武将根本没法应对,感觉就像是在和怪物打斗一样。希望策划能好好想想如何界限削弱这些太过强大的玩家体验很差。

    有14位网友表示赞同!

莫名的青春

三国杀就是个平衡游戏,强烈的对比能让游戏更有意思!有些新机制确实太恶心了,但也要考虑它的设计初衷,不能光只看表面效果而盲目削弱。 我觉得可以适当引导部分武将的玩法方向,而不是直接削弱技能强度,这样能更有效地提升游戏平衡性

    有10位网友表示赞同!

你tm的滚

我个人觉得一些神将确实需要调整,例如诸葛亮和曹操,他们拥有过强的控制手段,让其他玩家几乎无法行动。 削弱他们的技能强度,增加其他武将的生存能力,能让局势更加均衡,更加有趣!

    有18位网友表示赞同!

见朕骑妓的时刻

我觉得三国杀一直都在不断调整平衡性,策划也一直在听取玩家反馈,改进游戏机制。 只要我们积极参与讨论,提出合理建议,相信策划会尽力营造一个公平公正的游戏环境!

    有17位网友表示赞同!

闲肆

我玩的是策略游戏的爱好者嘛,喜欢思考战术和谋略,有些强势武将确实会影响游戏的乐趣。 希望能多出一些新武将,增加游戏选项丰富,同时降低部分老武将的强度,让游戏更有趣!

    有7位网友表示赞同!

顶个蘑菇闯天下i

有些神武将确实存在一些设计上的缺陷,导致他们在特定情况下过于强势。 例如,某些武将的技能范围过大,容易造成对其他玩家的无辜伤害,需要进行调整,让游戏更加公平合理。

    有13位网友表示赞同!

炙年

我觉得这个讨论很有意义!三国杀是个非常经典的游戏,希望策划能重视玩家的反馈,认真研究平衡性问题,不断优化游戏体验。

    有14位网友表示赞同!

雪花ミ飞舞

我以前也觉得那些神将太bug了,后来仔细学习一些机制和技巧之后发现,其实很多强势武将都有着相对明显的弱点,只要抓住这些弱点就能加以克制。 经验积累很重要!

    有15位网友表示赞同!

古巷青灯

三国杀之所以好玩,就在于每局都能出现不同的情况,不同的策略才能获胜。 如果所有武将都强度相等,那就没有乐趣可言了,游戏设计要考虑多样性,才能更吸引玩家!

    有19位网友表示赞同!

一样剩余

我同意这个观点!有些武将机制确实太过于复杂,需要进一步完善和优化,才能让更多新手玩家更容易上手,提高游戏的参与度和体验感。

    有18位网友表示赞同!

轨迹!

我觉得策划应该定期更新游戏内容,加入新的机制和武将,来丰富游戏的玩法和策略性。 同时,也要根据玩家的反馈不断调整平衡性,使游戏保持健康的状态。

    有13位网友表示赞同!

将妓就计

我玩的游戏中有些神将就真的太强了!很多情况下都无法翻盘,感觉自己被一套技能秒杀,简直没脾气。我希望策划能重视这个问题,对那些过度强大的武将进行适当的削弱,让游戏更加公平!

    有16位网友表示赞同!

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