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历经改版,八位昔日“废将”今成游戏新宠“八神”

发布时间:2024-10-20浏览:95

平民战神:魏延

老版魏延的吸血技能机制使其既无防御也没输出,在满血时还相当于是个白板,与队友毫无配合,用处极小。在界限突破成为界魏延后,一技能“狂骨”在打到人时,不仅能吸血,也可以选择摸牌,做到回复补牌“两开花”;限定技“奇谋”更是让其荣膺“平民战神”的称号,可以选择扣除血量,并在这一回合获得这个距离并多出这个数量的杀,如果有桃就能一回合杀5刀,再搭配个SP孙尚香,军争强度远超祢衡留赞!

辅助巨神:曹仁

老版的曹仁被玩家称为“王八”,发动技能就是缩起来抽三张,但是又不得不跳过一个回合,强度实在太低。而曹仁的两个改版就相当厉害了,界曹仁翻面变成摸四张并装一张装备,而且还能将装备牌当无懈可击用,翻面时还能移动场上的牌,俨然成了一名控场神将;SP曹仁更是强度极高,掉一点血可观看一名玩家的手牌并拆一张,还能让受伤角色(包括自己)摸牌,拆牌加补牌,简直就是辅助达人!

无限酒桃:周泰

周泰原来是《三国杀》里最肉的角色之一,其技能“不屈”最多能让他拥有16点血,但由于手牌上限与血量挂钩,导致老周泰屯不住手牌,没挨几刀就凉凉了。而改版后的新周泰,不仅获得了让没手牌的角色摸两张的补牌技能“奋激”,还能让手牌上限直接与死后身上的标记“创”挂钩,让周泰拥有十多个手牌上限,方便自己屯酒屯桃自救。拥有大量的手牌还能灵活运用,吕蒙的“克己”真是相形见绌啊~

强拆专家:公孙瓒

老版公孙瓒用八个字概括他的技能就是:前期手长,后期腿长。但是前期自带马术就还不如多一个技能的马氏兄弟,后期加距离但大家的装备都齐全了又很没意义,所以也成了“废将”之一。增强后的公孙瓒虽然比不上其他几位,但强度还是显著提升了,当黑色杀造成伤害后,可以弃置别人一张装备,如果是马就能获得。手长搭配拆迁,让公孙瓒起码也能重返军争了。

主公杀手:马谡

一个发动条件苛刻还帮不了自己改判的小观星、一个威慑力远不如其它类似技能(“断肠”、“追忆”)的遗言,也难怪马谡当年没守住街亭了。老版马谡由于明显有着更优秀的其他角色将其替代,导致他人气奇低。改版后的马谡则拥有了两个全新的强力技能,“制蛮”可拆牌或辅助;“散谣”可对体力值最高的角色造成伤害,而体力最多的一般都是主公,所以位置较好的马谡一般情况下,一回合就能把主公打成残血了。

刀枪不入:于禁

老版于禁的技能就是自带一个仁王盾,除此之外就没别的技能了,这就导致于禁的定位很尴尬,没有输出没有控制,忠反都不适合,只能做个内,但残局又收拾不了,相当憋屈。而经历了二次改版的于禁,强度就不可同日而语了。新的技能“节钺”可让一名角色交给你一张牌或你弃置他一张牌,当有“节钺”牌时,就可以红当闪黑当无懈,防御力远超仁王盾,这既能拆牌,防御又高的强力技能,使得于禁也回到了玩家的视野里。

超级五谷:陆逊

其实陆逊是“八废将”里强度最高的了,一定的防御力和补牌能力还是有一些实力的,但是“连营”触发难度较高,还特别依赖丈八和贯石斧,使得原版陆逊与其他吴国控场王比起来确实较弱。在界限突破后,陆逊虽然失去了防御能力,却拥有了强大的补牌能力,当成为锦囊的目标时可以扣置手牌,强行发动连营,并且扣多少就能让多少人摸牌,相当于只让队友拿牌的加强版五谷丰登。超级五谷也使陆神将成为了军争场的强力辅助之一。

用户评论

々爱被冰凝固ゝ

真的没想到啊!当初那些被玩家骂得天高地厚的英雄,现在都这么强了?感觉这次改版太成功了,把他们给翻盘了!

    有16位网友表示赞同!

逃避

作为老玩家,我还是记忆深刻当时那些“废将”的尴尬处境。谁曾想经过这么多年的打磨,它们竟然进化成八神级别的人物了!游戏更新真的很有意思,让人眼前一亮。

    有15位网友表示赞同!

﹎℡默默的爱

这波改版可太强悍了,把之前被玩家骂得稀烂的人气英雄都翻盘了!我倒是觉得很多英雄都有潜力的,只要优化得好,就能成为王者。希望以后能继续关注这些“八位废将”,给他们更多的机会。

    有8位网友表示赞同!

北朽暖栀

说实在的我一直对这些“废将”没啥好感,总感觉他们不给力,游戏体验太差了!但是这次改版之后,我倒是觉得他们的操作空间变大了,而且技能机制也更有趣了。真没想到啊!

    有8位网友表示赞同!

你是梦遥不可及

八位废将的逆袭故事让人感动了!从不被认可到如今成为“八神”,这段经历真是太励志了。希望所有玩家都能像这些“废将”一样勇敢面对挑战,永不放弃梦想!

    有8位网友表示赞同!

嘲笑!

说实话我不怎么感冒那些被改版过的英雄。我喜欢他们最初的样子,那时候的感觉更纯正。现在这个新版本的游戏体验和之前不一样了,感觉有些变了味儿了。

    有16位网友表示赞同!

醉红颜

八位废将?我只想说这几个英雄以前真的是太难操作了!这次改版让我感觉他们的技能变得更加流畅易懂,终于可以玩得游刃有余了!

    有9位网友表示赞同!

泡泡龙

我记得当初很多玩家对这些“废将”的吐槽声从未停止过。现在看来,策划团队确实倾注了很多心血去优化他们,最终让他们焕然一新,这也证明了我们的游戏一直在进步!

    有17位网友表示赞同!

煮酒

八位废将化身“八神”,这真是个令人难以置信的事情!过去那些被玩家嫌弃的英雄,如今竟然能逆袭成为人气角色,这种转变真让我感到惊讶和震撼!

    有14位网友表示赞同!

┲﹊怅惘。

改版虽然做得不错,但是我总觉得缺少一些新内容。我希望以后 developers 可以给游戏添加更多新的英雄和玩法模式,让游戏的体验更加丰富多彩!

    有5位网友表示赞同!

泪湿青衫

玩家的审美一直在变化,以前那些“废将”可能跟不上时代的潮流,现在经过优化,他们就符合了玩家的需求。就像时尚一样,流行的东西会不断迭代更新。

    有13位网友表示赞同!

傲世九天

我一直觉得游戏策划做的不错,能根据玩家反馈及时调整英雄平衡性。这次对“八位废将”的改版也是很好的一个例子,体现了策划团队对游戏的认真负责态度!

    有17位网友表示赞同!

来自火星球的我

我不太认同这种说法。我认为有些英雄的定位问题,而不是说他们天生是“废将”。策划只是在尝试不同的调整方案,找到了更适合的平衡点而已。

    有5位网友表示赞同!

花海

我觉得“八位废将”改版之后变得更加有趣,操作起来也更加流畅了!希望以后能看到更多英雄的逆袭故事,让游戏世界充满更多的精彩和惊喜!

    有8位网友表示赞同!

£烟消云散

这个改版对我来说还不错,虽然我之前不太喜欢这些英雄,但是现在感觉他们有些新意了。 希望能把所有英雄都优化到一个比较平衡的状态!

    有12位网友表示赞同!

断秋风

游戏要发展,英雄也要进化嘛!以前那些“废将”经过玩家的反馈和策划的努力,最终走上了巅峰之路。这种例子也鼓励着其他的边境英雄继续奋进。

    有7位网友表示赞同!

拥抱

我个人不太喜欢这新改版的模式,反而觉得以前的版本更有趣!希望游戏开发者能做出一些改变,让我重新感受到游戏的魅力!

    有12位网友表示赞同!

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