大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下《人生牌》评测&攻略:更独立的卡牌版《人生重启模拟器》的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
*因为我没有玩过后续回复中提到的《虚拟人生》和《人生履历》,所以这款卡牌版的《人生重启模拟器》对我来说是全新的。
*回复中有人说是《密教模拟器》之类的。我以前玩过这个,但看起来不太像。 《Esoteric Cult Simulator》实际上更像是一款卡牌形式的RPG。 ——是你的。您在追求和实现目标方面拥有一定程度的自主权。你有“探索”的可能性,而《人生牌》本质上是一个偏向“反应”的游戏。你有一定的选择权,可以在特定的事件上做出自己的努力,但主基调仍然是生活中有一种“随波逐流”的感觉。
这几天玩了几款游戏,对机制也有了一个大概的了解。这是审查指南。
0.事件抽卡机制:过去决定未来
抽卡遵循两个规则:
(1)你的过去决定你的未来。比如,如果你一直在练习艺术,那么以后就更容易触发与艺术相关的事件。
(2)当负面事件(黑色)发生时,无法选择,负面事件会被强制选择(前期最容易触发的负面事件是考试失败、中期失恋、失业)临期、后期亲人患病、去世等)。
《人生牌》的基本机制:你度过的时间成为过去和回忆,过去决定你的未来
1.活动推进阶段:组牌经验
从未来提取的事件经过“经历”后就成为你的过去,而过程就成为你的记忆。这段记忆以“卡片”的形式保存下来,并在你以后的生活中继续发挥作用。影响。
活动中的经历将以卡片的形式成为“回忆”
这件事的进展有趣之处在于两点——:一是“事情的两面性”,比如“神童”和“还不能说话”之间的选择。普通人的正常反应会是:如果有神童,就不选神童,选不会说话的神童,怕不是傻子吧?
但神童其实是一把双刃剑:它为卡牌提供了“名誉”属性,但在人生的早期阶段,你更需要的是知识或者天赋,光有名气并不能帮助你通过考试。或者生活中的其他困难;另一方面,人们也会被名誉所累。当每个人都把你视为天才时,你无法实现期望时的落差感会更强烈,即使是在后续具有挑战性的任务中。也可能出现“伤忠勇”的负面事件。
这很真实,这也是卡牌活动的另一个看点。 —— 这种贴近生活的现实主义也贯穿于游戏之中。这种现实感也体现在上图中间的“灯下读书”事件中:相信很多朋友都有小时候和父母因为看小说、漫画而“斗智斗勇”的故事,活动以卡牌对战的形式重现了这样的体验。
事件的进展无论如何都会引发“回忆”。 —— 个记忆以“卡片”的形式进入你的牌组,类似于事件选择。你可以选择放弃积极的记忆(卡片),但消极的记忆将被强行放入牌堆中。成为类似于“诅咒卡”的存在。那么我们如何改变“记忆”呢?
使用1点金钱或1点生命值可以消除3个过去的负面记忆。也就是说,如果前期“雪球”滚得足够好,就能在游戏中后期带来容错能力。但能够改变的是“记忆”而不是“过去”,即已经发生的负面“过去”会继续发生作用,影响未来的事件。
那么我来介绍一下这款游戏中的卡牌战斗机制(与普通卡牌游戏不同,新手很容易迷惑)
2.玩家资源:时间就是资本
玩家资源除了是卡牌的牌组结构外,还包括金钱、生命值和年龄。
钱很容易理解——,但获得它的机会并不多。一般是需要小概率的比赛和兼职活动的奖金。
初始生命值是3——。生命值非常重要,因为它决定了你的扑克牌费用! (这个炉石玩家一定会懂的,就不用赘述了)。当你成年(18岁)时,你的“健康值”会增加1点,当你年老时(60岁),你的“健康值”会减少1点,如果你生病了,你的“健康值”会永久减少1点。 1分!游戏中大量强力卡牌需要3费甚至4费才能打出,那么我们如何增加生命值呢?如果你走运动路线,你会更健康。另外,一些家族卡、宗教卡、卡牌战斗中达成目标可以暂时提高生命值上限。
PS: 生命值归0时游戏GG
年龄代表您可以执行的事件数量。 —— 理论上,只要你在卡牌战斗中不断获胜,就有可能。当然,以后还会有大量的负面事件迫使卡牌被封,所以当仙的游戏经验不算。好的。
3. 卡组构成:类别和属性
游戏中的卡牌(记忆)按颜色分为类型:如黄色(荣誉)、红色(情感)、蓝色(知识)、粉色(艺术)、绿色(自然)、棕色(宗教)、黑色(虚无) )等待。
除了卡片类型之外,卡片还包含一些关键词,比如“工作”、“知识”、“技能”等。
卡牌战斗需要完成“目标”——。该目标可能需要一定数量的X类型的卡牌,也可能需要某种类型的X属性的卡牌。
这就构成了一些策略游戏的乐趣:过于简单的牌组在一些复杂的战斗中会不知所措,而过于复杂的牌组如果卡牌顺序不好就会被卡住。 —— 从反映现实的角度打个比方,你小时候,如果你学唱歌、练体育,你很容易考试不及格。然而,如果你一直学习,你在歌唱比赛、体育比赛和其他活动中就不会取得好成绩。
4.卡牌战斗规则:以达成目标为核心的卡组循环玩法
以下图的“大学生活”卡牌对战为例。下面我简单介绍一下这款游戏中卡牌战斗的玩法:
卡牌战斗有两个目标:
(1) 尽量避免卡表中间的不良触发事件
(2)尽量在时限前完成有益的触发事件
《人生牌》卡牌战斗机制
如果简单描述的话,大概类似于《炉石传说》 ——中的“任务卡牌”玩法。每轮从记忆卡库中抽一张牌到手上,在费用限制(点数)内可以选择玩由你的健康状况决定)有了一定数量的卡片,你的目标是完成下图中间的任务。
卡牌放置由三个重要区域组成:右下角的卡牌库决定了你要抽的牌,打出的牌会进入左上角的备牌区而不被撕裂,以及如果你受到伤害或者是否有其他卡牌效果造成“舍弃”的卡牌,则相应点数的卡牌将进入“墓地”。
当右下卡牌库抽完后,左上角侧板区域的卡牌将再次进入卡牌库进行抽卡(墓地中的卡牌将离开本次卡牌战斗,无特殊效果)。
卡牌战斗的失败并不是世界末日,但留下的负面影响会伴随你很长一段时间。
一旦所有卡牌都进入墓地,卡牌战斗就会失败。 —— 失败并不意味着世界末日,就像现实生活一样:考试失败、求职失败、相亲失败等等,只会让你的生活变得更糟,并产生一些影响,可能会伴随你一生你的生活,但你仍然有希望在下一场比赛中卷土重来。
卡牌对战技巧:
(1)本游戏的卡牌具有“无限循环卡牌库”机制。每轮可以抽一张牌(右下角最上面的一张),在费用限制内打出任意数量的牌,并将牌储存在手上。没有上限,但因伤害而“撕牌”时,会优先撕下你手上的牌。
(2)右上角可以认为是“敌人”的牌,一般含有各种负面效果。 “右中”位置是敌人的“备牌区”,也就是它接下来要打的牌。你可以用一些有特效的牌来代替(比如你放了一张3费或者4费的牌),当敌人下一轮打出牌时,就意味着错过了一轮+你白白获得一轮)。
(3)当你受到伤害时,你会“撕牌”。当所有卡牌被撕破或超时(右上方敌方卡牌全部打完)时战斗结束。 —— 单场战斗的成败并不会直接决定你的整个游戏。命运,但完成战斗的极好或完成不佳所给予的卡牌质量的差异,会对长期的游戏体验产生巨大的影响。
(4)卡片具有“不按顺序”响应和“索引”机制。卡牌可能会继续在备牌区和坟墓场中生效。此外,您还可以根据各种条件索引和查找卡牌,或者从坟墓场中查找备牌卡牌。区将牌抽到手上等等。
5、现阶段的优缺点:
这种“下一轮见”的游戏,其实自然会让人上瘾。 ——然后是《人生牌》,我觉得事件晋级机制和卡牌战斗机制还是蛮新奇的。游戏逻辑本身很有趣,最重要的是它与现实生活高度一致。例如,您可以在考试中作弊,在比赛中行贿。游戏的一些小细节还是值得称赞的。例如,你过去经历过的事情决定了你将来会遇到的事件。 —— 这使得它比像生命重启模拟器这样带有“抽奖”玩法的游戏更令人兴奋。控制,卡牌战斗中“目标完成”的核心玩法至少对我个人来说是相当新鲜的。
游戏缺点的主要原因是每年的记忆都会被收集到手上(虽然好牌可以省掉)。 ——后期手牌数量吓人,所有牌撕完后只能GG。由于伤害,战斗中没有“投降”选项。大部分能撕牌的黑牌在坟墓场也是有效的,所以一旦负面效果滚雪球,你就会很长一段时间无法动弹,体验极差。不过,如果这些不合理的机械设计问题有机会在Steam上发布的话,应该还是有很好的机会根据玩家的反馈进行改进的。
用户评论
终于找到一款我喜欢的卡牌游戏了!这个"人生牌"真的太好玩了,规则简单易懂,但玩法却很丰富。每次玩都是不同的体验,还能根据自己的喜好调整策略,感觉就像在游戏中的人生真的一样。强烈推荐给喜欢模拟人生游戏的玩家!
有18位网友表示赞同!
作为忠实的“人生重开模拟器”爱好者,不得不承认这款"人生牌"做的相当出色。卡牌的精美程度和策略性都非常值得称赞,更自主的选择权让游戏体验更加自由!不过,我个人觉得增加一些随机事件可能会让游戏更加精彩刺激。
有20位网友表示赞同!
说实话,一开始我对这种卡牌版“人生”有点抵触心理,总觉得会过于简单。但后来尝试了一下“人生牌”,发现它意外地让我入迷了! 不同职业、资源卡的策略组合确实让人欲罢不能,有种在生活中做决定的感觉。
有13位网友表示赞同!
这款"人生牌"真的太适合我这种喜欢思考的人了!每一次抉择都要权衡得失,每次的结果都可能完全不同。 感觉就像是在玩“人生重开模拟器”,但更加有趣,更加自由自主!
有6位网友表示赞同!
买了这款游戏后就一直沉浸在其中,简直比我平时在网上刷手机还容易上瘾啊。卡牌种类丰富,规则也挺简单易懂的,很适合带朋友一起玩耍!
有17位网友表示赞同!
感觉这个"人生牌"有点单调了,虽然卡牌种类比较丰富,但玩法还是比较传统的模拟类。期待开发人员能够增加一些新颖的游戏模式,让游戏体验更加丰富!
有19位网友表示赞同!
这款"人生牌"真的太棒了!我以前就喜欢玩“人生重开模拟器”,终于不用再盯着电脑屏幕看时间啦!这可是户外也可以玩的卡牌版“人生”,还能和朋友一起讨论策略,真是太精彩了!
有13位网友表示赞同!
这个"人生牌"好玩吗?我觉得还好吧,就是有点像那种桌游中的简单游戏类型,一点也不复杂。我更喜欢一些逻辑性强、需要思考的卡牌游戏...
有7位网友表示赞同!
刚玩完“人生牌”,感觉很有趣!虽然规则很简洁,但是玩起来却有很多策略性的选择,不得不认真考虑每次的决定才能获得更好的结果。这款游戏让我重温了小时候玩“人生”时的快乐时光!
有19位网友表示赞同!
我觉得这个"人生牌"玩法还是有些单调,没有太多的创新性。也许可以添加一些互动元素,让游戏更加有趣味性!
有12位网友表示赞同!
我是一个喜欢脑洞大开的玩家,这款“人生牌”的规则让我感到有点局限性,我希望它能够更加自由化,开放一些玩家创新的玩法!
有13位网友表示赞同!
终于有一个卡牌游戏能让我在玩耍的同时学习到一些人生道理!这个"人生牌"真是太棒了!
有6位网友表示赞同!
玩完"人生牌"后我感觉像是经历了一场虚拟的人生旅程,各种抉择和结果都让我感到兴奋和迷茫。 这款游戏让人不得不思考:当 faced with choices, how do we make them?
有18位网友表示赞同!
作为一款模拟人生的卡牌游戏来说,“人生牌”做得相当出色。 不过我觉得它更适合团队合作玩耍,因为每个人可以选择不同的职业和目标,互相帮助,协作完成任务才更能够获得最终胜利!
有10位网友表示赞同!
这款"人生牌"虽然好玩,但我总觉得缺少一些真实的社交互动体验。如果能够加入语音聊天功能,让玩家在游戏中更加自由地交流,那该多好啊!
有15位网友表示赞同!
这个"人生牌"真的太适合聚会的时候玩了,轻松有趣的游戏机制不用担心操作复杂,还能和朋友们一起分享乐趣!
有13位网友表示赞同!
我之前一直玩的都是一些网游。这款“人生牌”让我重新认识到桌上游戏的魅力! 规则简单、策略深沉,而且还有很多不同的卡组组合方法,非常值得一玩!
有16位网友表示赞同!
"人生牌" 这款卡牌游戏很有意思,但我觉得它缺少一些剧情的推动和结局的收尾,感觉有点像断章取义。
有8位网友表示赞同!