大家好,关于为了挽回直线下滑的声誉,这款国产游戏在2个月内更新了20次,Steam上的好评率升至91%。很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于的知识,希望对各位有所帮助!
经过一番查证,原来这款游戏的制作团队是汉松鼠,该公司已经制作了几款国内热门的武侠游戏。但我发现了《部落与弯刀》。与以往作品不同的是,本次游戏选择的发行商并非汉松鼠本身,而是国内知名游戏厂商“鑫动网络”。
令人惊叹的EA(抢先体验)销售业绩
其实作为一款国外沙盒RPG题材的游戏,本来是应该晚点发售的,但是韩松鼠的反向弹跳操作让EA阶段的游戏提前了十天就直接给大家发售了。当roguelike、模拟经营等还是主流单机方向时,这款风格迥异的游戏首日好评率飙升至98%,堪称神奇的开局。
但出来闲逛,难免要还钱。随着游戏时长的增加,EA期间游戏不完善的缺点全部暴露出来,短短一天之内就下降了21%至只有77%。
至于原因,首先是沙盒游戏的内容设计过于粗放,自由度超高的自由度让玩家感到迷茫。而且,任务和战斗系统暂时不完整。从steam成就中可以看到,只有5.1%的玩家完成了新手任务。刚进新手村,其他玩家就已经一头雾水,默默地唱着“小子,你有吗?”太多的问号”。
与一些开发者拒绝听取玩家建议的做法不同,韩松鼠的态度非常严肃:改!必须改变!玩家一定知道什么是惊喜!
众所周知,挖坑容易填坑难,于是主创团队开始拼命更新和拓展游戏本身。他们只要求玩家五星级评价,不会分期发布:
什么,玩家说任务太复杂,玩不了?然后添加任务指导和教学示例!
纳尼,玩家说敌人攻城太频繁,守不住?然后让敌人的频率变慢!
怎么,玩家说战斗设计感觉太糟糕了?然后增加AI智商,添加攻击快捷键!
……
但皇天不负有心人,《部落与弯刀》成功登上1月Steam畅销榜第一名,预计1月销量20万份。好评率也升至88%,近30天好评率高达91%。成功地完成了游戏口碑的鲤鱼提升。
国内手机游戏、单机游戏厂商
如果说《部落与弯刀》是一个依靠自身品质和热情粉丝的数月蜜月期,那么之前提到的“鑫动网络”就是帮助这款游戏向更多玩家开放的巨大推手。
我翻了翻微博发现,早在1月3日,新动网官方微博和韩家松鼠官方微博就已经互暗调情并互相@了。而根据《韩家松鼠》的创作者在开发期间的心路历程,他在鑫东网络的朋友也给他带来了一些游戏开发方面的帮助。看得出来,鑫动网络和韩家松鼠正在暗恋,互相看好对方,只有等到时机成熟才会公布经销关系。
“野心”征服海外国家
另外,《部落与弯刀》要想继续扩大影响力,就必须放眼世界。查资料后我还发现,鑫东除了负责很多国内热门游戏的海外运营外,鑫东建立的国外玩家生态也是一个重要因素。
这么说吧,鑫东不仅像假公众号一样活跃在海外推特上,而且与日本玩家的互动也非常频繁,包括任天堂直面会、《少年JUMP》等游戏杂志和媒体。鑫东也是老顾客了。
这些基金会将促进《部落与弯刀》在海外市场的发行。比如日本玩家就很喜欢二次元题材,所以《部落与弯刀》就可以利用MOD在游戏中添加一些正版的二次元联动角色MOD。无论是雷姆还是高达最喜欢的高达,在游戏中都不是不可能玩到的。只有这样,才有助于深入国外玩家的心中!
而且,《部落与弯刀》其实本来是打算做手游的,但因为种种原因变成了客户端游戏。不过看到《ICEY》、《去月球》等移植到手机和NS上之后,感觉PY交易也应该应运而生。即使鑫东不会直接帮助开发移植,但凡能帮忙的地方,也一定会帮忙。
看到这里,我有话要说:如你所见,国产单机游戏确实越来越好,逐渐被市场认可。所以我还是希望那些真诚地给玩家带来优质游戏的开发者会有更美好的未来。
那么问题来了:你如何评价当前的《部落与弯刀》?
用户评论
太厉害了!这才是我期待的游戏的态度!别把玩家当傻子,认真对待每个玩家反馈很重要啊,现在越来越好玩,强烈推荐大家试试!
有10位网友表示赞同!
这确实是个好消息,游戏口碑是可以挽回的,关键是要用心。国产游戏加油!希望更多游戏厂商能 learn from this!
有11位网友表示赞同!
我感觉有些夸大了,20次更新是不是太频繁了点?会不会导致内容不成熟?还有,91%的好评数据本身就是有上限的,玩家口味本来就各异。
有19位网友表示赞同!
之前因为一些bug和玩法的问题把游戏差评了,现在又来这么勤快地修补,真的让我有点感动。这次更新的内容确实做得很不错啊!终于可以安心体验这款游戏啦!
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2个月20次更新?这也太疯狂了吧,会不会弄得游戏本身就混乱起来?我觉得一些核心玩法的优化更重要吧。
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我一开始是冲着这个游戏的美术风格来的,现在觉得剧情和玩法也越来越有趣了。看来 developers 真的是用心在对待这款游戏!
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以前玩这个游戏太bug了很难获得良好的体验,看到现在这么多更新,希望可以真正改善这些问题。其实只要能解决核心难点,口碑就不会跌那么多吧。
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我倒是挺看好国产游戏的未来,越来越多人愿意为自己的作品付出努力,这种态度才是最重要的!
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91%好评确实高啊,这说明游戏本身还是有优秀内核的。希望以后他们继续保持这样的热忱开发,早日成为更好的游戏!
有11位网友表示赞同!
我觉得游戏的更新频率过快反而可能导致玩家体验混乱,游戏应该慢慢沉淀才能更吸引人玩长期下去啊。
有12位网友表示赞同!
对于一款游戏来说,稳定性最重要。希望这种过于频繁的更新不会影响游戏本身的整体体验。毕竟玩家都是想体验优质的游戏内容的!
有14位网友表示赞同!
之前这游戏太惨了感觉就快凉了,现在20次更新把口碑救回来了,真是一波又一波的高潮啊!
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这种狂捞热度的做法有点恶心,建议游戏厂商还是应该专注于做好内容质量才是硬道理。
有18位网友表示赞同!
我挺欣赏这款游戏的开发团队,他们没有放弃自己的作品,积极地收集反馈并做出改进,这是值得尊敬的!
有18位网友表示赞同!
其实很多时候玩家也会有一些不合理的要求,有些更新可能的确是开发者在努力改正以前的问题,希望大家能多一点理解和包容!
有15位网友表示赞同!
说到底一款游戏想要成功还是得取决于它本身的游戏内容质量。频繁更新只是一个辅助手段而已。
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我之前是被那些bug体验劝退的玩家,看到现在修复这么多BUG还挺感动的,也期待这个游戏的未来发展更好!
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