主要内容
什么是Minecraft(JAVA国际版)
搭建该服务,需要准备什么
两种联机方式
方式2:搭建MC专用服务进程联机
使用启动器运行MC游戏主体
运行 MoleSDN 进行异地联机
方式1:MC玩家之间游戏直接联机
什么是我的世界
搭建mc服务,需要准备什么
不需要准备什么:一台能上网的Windows系统电脑、一个MoleSDN账户即可。
两种联机方式
方式1:MC玩家之间直接联机(适合两人游玩,部署简单)(需要图形桌面,能运行MC游戏)
方式2:搭建MC服务,玩家统一连接至MC服务(适合多人,推荐)(无需图形桌面,可命令行后台运行)
方式2:通过脚本一键搭建MC服务(MC版本:1.20.4)
鼠标右键点击Windows开始栏,打开终端管理员
Set-ExecutionPolicy Bypass -Scope Process -Force$scriptUrl = "https://download.molesdn.com/minecraft_install.ps1"$scriptPath = "$env:TEMP\minecraft_install.ps1"Invoke-WebRequest -Uri $scriptUrl -OutFile $scriptPath& $scriptPath
命令功能:下载名称为minecraft_install.ps1的PowerShell 脚本并在本地执行
等待其自动下载和安装jdk、mc服务软件包
等待脚本运行完毕
完成后,桌面和菜单栏都会创建一个名为minecraft的快捷方式,后续可以通过双击它们启动mc服务
到这里mc服务的搭建工作全部完成了,注意需要保持这个黑色窗口不要关闭。它是mc的服务进程。
如果是个人本地游玩,现在就可前往游戏连接127.0.0.1:25565,进行游戏了
如果是和异地小伙伴游玩,则需继续阅读下文 运行 MoleSDN 进行异地联机
使用启动器运行MC游戏主体
什么是MC启动器?
一个启动程序,帮助你启动并运行Minecraft的Java版游戏。
启动器有哪些功能?
允许你选择不同的游戏版本、安装和管理模组、调整游戏设置
自动下载和更新游戏文件
省去手动管理游戏文件和设置的麻烦
国内可使用的启动器有很多如HMCL、PCL2、BakaXL、MCCL等,下文以HMCL启动器作为操作示例。
运行启动器,添加账户、MC游戏主体
点击账户,添加游戏账户
学习版,可选择离线模式添加本地账户
添加mc游戏主体,选择稳定版最新版本1.20.4
问题处理——下载列表为空载入失败
出现这个问题很大可能性是启动器使用了MCBBS的下载源,目前MCBBS已关停需要手动修改下。
下载列表为空载入失败的情况
设置中取消勾选自动选择下载源,手动设置源为BMCLAPI
安装模组开发平台
推荐Fabric 相对较新更轻量级和灵活
Forge和Fabric 都是用于Minecraft Java版的模组开发平台,它提供了一套API和工具,其可以创建自定义的游戏内容的模组并在游戏中使用。在游戏中使用模组需要用到它们。
等待自动下载和安装
游戏主体安装完成后,还需要安装一下联机插件Lan Server Properties
(注意:联机方式1需要,方式2可跳过安装插件Lan Server Properties)
模组里搜索 Lan Server Properties
安装Fabric 版本的Lan Server Properties
完成后返回启动首页,单击启动游戏
在多人游戏选择直接连接,填写服务器IP:端口后加入服务器
【注意事项1】:这里的 [IP地址] 需要我们根据实际情况替换:
如果是方式1联机,那么这里的IP需要填写公开了房间的客户端的服务域IP
方式1联机,则IP 填写为部署了MC服务设备的服务域IP
关于服务域IP,参看下一篇章:运行 MoleSDN 进行异地联机
【注意事项2】:输入服务器地址ip:端口号,时注意:用字母的半角冒号
字母半角冒号:::
中文全角冒号:::
运行 MoleSDN 进行异地联机
1.创建MoleSDN服务域,SDN控制器-服务域创建 (www.molesdn.com)
创建供 mc 联机服务的服务域
2.登录客户端MoleSDN Window客户端下载,随后在服务域管理界面绑定该设备
运行了 MC服务 的设备上下载和运行MoleSDN,完成登录。
回到服务域管理页,将MCf服务器以中心模式绑定至服务域
鼠鼠的其他小伙伴,如何连接该服务,进行游戏联机呢?
以小伙伴之一的“皮蛋举例”
填写服务域ID(前面创建的服务域ID: minecraft001),选择自己要加入的客户端提交申请
此时皮蛋就可以通知一下鼠鼠,让其同意您的加入申请
服务域所有者的申请审批面板
通过后,皮蛋就可以从客户端上连接至该服务域了
连接完成后,我们可以看到服务域IP、鼠鼠的公告。它能帮助我们后续的联机操作
输入服务域IP和端口后,点击加入
此时就加入成功了
mc 服务进程中可以看到玩家加入服务的信息和出生点位
方式1:MC玩家之间直接联机
除了安装运行MC服务部分不同,异地联机操作基本相同。
这里需要开服务的小伙伴先进入单人默认,然后再游戏菜单对局域网开放中,关闭在线模式。否则使用非微软启动器的小伙伴将无法连接。最后创建局域网世界。
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
注意关闭在线模式,如果都是微软MC java国际版则可忽略。
其他小伙伴连接的方式同方式2。
用户评论
这游戏名字听起来就挺简单的,搭建起来不费劲,适合懒人玩。
有7位网友表示赞同!
没想到搭建个服务器还能这么轻松,以前还以为要学一堆技术呢。
有10位网友表示赞同!
零成本搭建,这对我来说太友好啦,可以不用花钱就能体验。
有14位网友表示赞同!
国际版的我一直很喜欢,现在搭建这么方便,我要试试看。
有9位网友表示赞同!
不需要公网IP,那是不是说随时随地都能玩?太方便了。
有12位网友表示赞同!
搭建服务器的教程详细吗?如果简单易懂,我就试试自己动手。
有19位网友表示赞同!
这游戏适合和朋友一起玩,搭建了服务器,玩起来更尽兴。
有18位网友表示赞同!
不会用到公网IP,那安全性有保障吗?希望不会有什么问题。
有16位网友表示赞同!
懒人版服务搭建,适合我这种不太懂技术的人,太贴心了。
有15位网友表示赞同!
搭建完服务器后,是不是可以自定义游戏内容啊?听起来很有趣。
有13位网友表示赞同!
之前一直想和朋友一起玩,但现在自己也能搭建服务器,太棒了。
有20位网友表示赞同!
搭建过程顺利吗?有没有什么需要注意的地方?希望能分享一下。
有19位网友表示赞同!
不需要公网IP,那是不是意味着不需要租用服务器?这样可以节省成本。
有12位网友表示赞同!
这游戏对新手友好吗?我是个小白,如果容易上手就太好了。
有6位网友表示赞同!
搭建服务器后,玩起来有没有延迟?这是我最关心的。
有8位网友表示赞同!
看到这个游戏,让我想起了自己小时候玩过的经典游戏,很怀念。
有12位网友表示赞同!
搭建完成后,可以邀请其他玩家加入吗?期待和朋友一起冒险。
有13位网友表示赞同!
搭建服务器这么简单,我要试试看能不能和朋友组队玩大型副本。
有15位网友表示赞同!