大家好,关于Dota2隐藏的趣事揭秘:你不曾知道的冷知识很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
1,凤凰的刷新A杖不能刷新队友的充能性技能,(比如,火枪散弹,Dp的吸魂等技能)
2,利用远古石头人的磐石光环(提高周围单位生命上限15%16%17%19%,作用范围1200码),反复进出光环范围可达到快速的质量效果…
3,中了doom的大招可以利用吹风跳刀躲避追捕(伤害间隔得卡好,吹风是2.5秒 跳刀是3秒…在受到doom 下次一次伤害之前可利用吹风躲避伤害)
4,马尔斯的duang 的减速效果只有在击退单位之后才有(如果先定到树上,在眩晕结束前duang 一下,醒来之后是没有减速效果的)
5,1级中立,物品的绿泡泡(加100护盾),分身可以继承护盾,而且是全额护盾,不会有承受伤害加成(小娜迦和猴子能带30分钟)
6,戴泽现在不能刷新中立物品了(之前可以刷新海盗帽)
7,神谕者大招头顶会顶一个球,黄色代表会死,无色的就不会死
8,冰魂的刷新大,冰魂放完第一个大…在冰球到达之前按一下刷新,第二个大可以选择定点大…就是鼠标点击哪里直接就放过去了,很省操作
9,血晶的技能范围可以加某些技能的伤害(比如,卡尔陨石,冰女大招等)
10,1级铲子挖出来的大药给队友全额回血(家里买的给队友只能回一半)
总结的不够…欢迎大家补充
用户评论
这个文章太赞了!我一直以为这些都是我被骗了!没想到dota还有这么多隐藏设定和彩蛋,以后玩游戏的时候可以发现更多有趣的细节咯~
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其实有些冷知识早就知道了!比如天灾那个大招的语音,真的很霸气,感觉他真的像个末世降临的老者一样!而且小牛的模型里也有隐藏的骨头形态,是不是很酷?
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我玩dota已经五年了,也没听说过这么多东西啊!这篇文章 really open my eyes! 有些冷知识还挺有趣,让我对游戏有了更加深刻的理解!
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有些冷知识感觉有点无聊... 我更想看一些关于英雄技能细节的分析,比如哪些英雄的被动技能隐藏了一些强大的战术用法等等。文章写的还是挺好看的,希望能再多来点实质性的内容吧!
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我真是被这个文章里的许多冷知识打蒙了,原来 dota 里竟然有这么多我从未发现过的细节,看来以后还要多观察一下游戏,说不定还能发现更多隐藏的秘密!
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看完这个文章,让我对Dota的世界观有了更深的理解。那些之前看起来仅仅是简单的英雄设计,背后的故事和设定都变得更加动人!
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我玩dota主要是为了娱乐,这些冷知识对我来说意义不大啊... 还是想看一些关于团队战术和英雄搭配的讲解,让我在比赛中取得更好的战绩吧!
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有些冷知识确实挺有趣,比如那个隐形地图上游星的位置,没想到这么个细节也能被发现!看来这个游戏真的很耐玩!
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Dota的确是一款非常丰富的游戏。看了这个文章后,我更加欣赏它的深度和巧思,希望能继续探索这款游戏的更多隐藏设定!
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感觉这篇文章有点过于详细了,有些冷知识显得过于琐碎,让人难以集中注意力阅读。建议把一些不那么重要的信息删掉,突出重点内容!
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Dota的冷知识太多了,这种文章永远写不过来啊!不过还是很推荐大家多看看这种类型的博文,说不定能发现自己从未知晓的游戏秘密!
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玩 dota 的时间太长了,感觉这些冷知识都和我已经习以为常,但是还是很有趣!希望作者以后还能继续整理一些新的冷知识,让我对Dota有更多发现!
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我个人觉得冷知识是dota游戏的一部分魅力,因为它能让玩家对游戏的每一个细节更加关注和理解。希望 Dota 之中能一直保持这种充满惊喜的元素!
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我更喜欢看一些关于英雄技巧和策略分析的文章,而不是这些看似不重要的冷知识。文章还是可以改进一下内容的深度!
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Dota真的是一款宝藏游戏,它的每一点细节都值得细品和探索。读完这篇博文以后,我对 Dota 的热情更加深了,感觉自己终于触摸到了游戏的真谛!
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这个标题吸引我了进来,以为会有一些真正能够改变我打游戏的技巧的冷知识,结果大多都是些小细节,有点失望!
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有些冷知识让我想起当年玩 Dota 时的趣事,原来很多设定都由来已久!这种文章真的很怀旧!
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Dota 的冷知识和彩蛋太多了,真让人目不暇接! 希望以后还能看到更多精彩内容!
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