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造船厂水晶附近有一个NPC 正在传送。前往拉诺西亚低地- 莫拉比湾的巴尔丁并在岛上与他交谈。
造船厂水晶附近有一个NPC 正在传送。完成6.0主线剧情后,在老萨雷安找到独领风骚的哭者,接受蓝色感叹号任务寻求庇护即可打开。该任务将带你前往拉诺西亚-莫拉比湾的低地找到巴尔丁并与他交谈以前往该岛。
《最终幻想14》 无人岛退出后进去方法详情造船厂水晶附近有一个NPC正在传送。
1.完成6.0主线剧情后,在老萨拉扬(11.9、11.0)找到独领风骚的哭者,接受蓝色感叹号任务寻求庇护即可开启。
2. 该任务将通往拉诺西亚低地的巴尔丁- 莫拉比湾(24.9, 34.8)。与他交谈并前往岛上。
3.直接向下滚动找到该NPC即可解锁功能。
4.可以访问小队成员、部队成员、好友的岛屿。一座岛屿最多可同时容纳15名游客(包括岛主在内总共16人)。
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用户评论
终于有人分享了离开無人島的方法!之前在裡面卡了好久,差点都要放棄了!真希望官方能把这个设置改一下,不然让人太容易误入歧途了。
有15位网友表示赞同!
突然有一天想回《最终幻想14》玩的时候发现自己被困在了无人岛里。好险看到了这篇教程,太感谢了!如果我的朋友们也遇到这种情况,我一定会分享给他看!
有11位网友表示赞同!
感觉这个游戏设计的很多地方都挺新奇的,特别是无人島這個系統,不過要離開確實容易忘記方法,這篇攻略真是帮了我大忙了!
有10位网友表示赞同!
这篇教程写的很详细易懂,图文并茂,对于像我这样的新手玩家来说非常实用。感謝作者的分享!官方真的应该把这些常用提示都标注出来更容易找到。
有16位网友表示赞同!
《最终幻想14》虽然好玩但不合理的地方还是很多:从無人岛进来的方式到退出机制都让人摸不着头脑,感觉开发者考虑的不够全面。
有19位网友表示赞同!
说实话,我个人不太喜欢这个无人岛的设定,刚开始我还以为是游戏的一部分内容,后来发现根本没办法离开,反而破坏了游戏体验。希望官方能够优化掉这个问题,或者让玩家更容易知道如何退出无人岛!
有18位网友表示赞同!
这篇文章很有帮助,特别是图片说明非常清晰,我一下子就懂了怎么从無人島退出,真是太感谢了!
有11位网友表示赞同!
《最终幻想14》已经玩了很久了,我对这款游戏的很多设定都比较熟悉了。不过这个无人岛的玩法还是挺新奇的,如果有人还在游戏里卡着的话,可以参考下这篇攻略。
有18位网友表示赞同!
感觉这个问题其实不应该成为一个玩家需要研究的问题,官方应该把怎么退出無人島这点的提示做得更加明显啊!
有13位网友表示赞同!
玩《最终幻想14》的时候遇到很多奇怪的事情,不过这个无人岛被关进来的情况算是让我印象深刻的!还好有这篇教程,帮我解决了问题。感谢作者的好意分享!
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我一直觉得《最终幻想14》的游戏设计很好玩,细节方面也非常用心,但对于新手玩家来说,理解这个游戏的机制确实需要一些时间,希望官方能够提供更多新手引导和帮助!
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无人島的功能应该是有趣的,至少从描述来看是这样,但我本身不喜欢会被限制在某个区域内。如果《最终幻想14》官方想加入这样的系统,应该在玩家进入的时候更加明确告知机制和退出方式。
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这个攻略太实用了!前段时间就在这个无人岛里转半天了都不知道怎么出去,差点放弃游戏了!
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觉得这篇教程写得不错,很清晰简洁,一下子就明白怎么离开了。感谢作者的分享!
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我倒是觉得这样设置无人岛挺好的,至少能避免新手玩家在游戏中迷失方向。不过的确需要把退出机制做得更加明确,这篇文章正好解决了这个问题!
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很多时候官方的功能设计会忽略用户体验,导致一些看似简单的操作反而很难执行,比如这个無人島的退出方式。希望《最终幻想14》官方能够重视玩家反馈,改进游戏机制!
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之前也遇到过在无人岛里迷路了的情况!这次终于找到了解决方法!感谢分享~
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