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揭开《魂斗罗2》FC版神秘面纱:探索未知武器与怪物

发布时间:2024-10-25浏览:98

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下揭开《魂斗罗2》FC版神秘面纱:探索未知武器与怪物的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

2631年一颗陨石坠落地球。

两名身怀绝技的海军陆战队成员比尔·雷泽和兰斯·比恩(蓝人红人)空降小岛,过五关斩六将最后拯救地球。

次年,也就是2634年,《超级魂斗罗》的剧情展开:南美某军事基地遭到不明原因袭击,全体成员都被异形寄生,成为行尸走肉一样的战争机器,比尔和兰斯不得不再披挂上阵。

美版《魂斗罗》虽然删除了游戏开头的剧情介绍,但在正版卡带说明书中则把故事说成了另一回儿事情:

上世纪50年代一颗陨石落在南美,30年代五角大楼发觉其中有异,便派出王牌战士——疯狗和蝎子(比尔和兰斯的美版名字)前往消灭异形。

另外美版名字“CONTRA”听起来并没有“魂斗罗”来的霸气和神秘,反倒显得无比残暴。

二代《超级魂斗罗》的美版则直接叫“SUPER C”,其中的“C”并非“CONTRA”的缩写而是指代“COMMANDO”(突击队员),后来GAME BOY上结合初代和二代的干脆就叫《OPERATION C》(日版就叫“魂斗罗”)。

其实《魂斗罗》还有个当年挺少见的欧版,可能是担心人类形象打斗过于暴力,所以敌我双方都成了机器人,但怪物形象的敌人依旧没变。

不过欧版的机器人似乎只存在于家用机平台(FC、SFC和MD),欧版街机上依然是人类,而且面向欧洲和大洋洲玩家的《魂斗罗》名字叫“CRYZOR”,这个名字同样在一些当时的电脑平台上出现。

(《魂斗罗》丝毫不掩饰其中的异形元素,二代副标题就是“异形的逆袭”,但原计划是写成“魂斗罗的逆袭”)

(PLAY CHOICE 10版《魂斗罗》宣传画)

街机版《魂斗罗》画面自然比红白机好,但两代游戏都是长窄屏幕,类似《雷电》一样的STG游戏。明显不如红白机连接电视的宽屏幕效果好。

初代游戏在打完雪地之后是一路杀到异形巢穴的长镜头,没有关卡之分,巨人BOSS出场了两次,飞碟担任的还只是个小BOSS角色。

有意思的还是巨人BOSS能不费一枪一弹通过,只要玩家小心移动,将BOSS拖出来后,一直呆在低处,BOSS来回跳跃,你可以开枪,但BOSS不能打到你。

或者啥都不干,BOSS跳着跳着,直接从你头顶跳过,消失在屏幕外。

当然更直接的还是第二关和第四关的立体关卡,不是红白机的“巷子里赶猪——直来直去”,而是有转角,导致第一次玩的时候还容易找不到路(其实路就在对面)。

《超级魂斗罗》的差别更大,街机版只有5关,红白机版里令人记忆犹新的BOSS也没有出场,一比较还是红白机版更有意思。

另外俯视视角关卡里街机版多了个保险设定,就像飞机游戏一样危险时候可以打出炮弹。

那么问题来了,如果红白机版和街机版合二为一如何?

原来在1986年任天堂出品了PLAY CHOICE 10系统,其实就是红白机改街机,一台街机能玩10款游戏,投币后计时,玩家能在倒计时内选择任何游戏(可以中途退出重新选择),其中就有两代《魂斗罗》。

(TIGER掌机版《魂斗罗》,就是我们小时候接触的印刷液晶屏掌机)

原来你是异形呀?!

小时候第一次玩到《超级魂斗罗》最后一关时,见到“白骨龙”第一反应竟然是穿越到了“恐龙时代”,包括初代游戏里的长长的恐龙脑袋。

那时候没看过《异形》,见到最后一关,又是骷髅又是肠子的,还挺吓人,但习惯后却有一种别样的美感。

都知道《魂斗罗》系列受到《异形》系列电影的影响,最直接的例子就是主角的名字,完全来自《异形2》的四位主演——兰斯·亨里克森、比尔·派斯顿、迈克尔·比恩和保罗·兰斯。

至于“白骨龙”,人家真名叫“鬼头兽”

(街机版开场动画里的鬼头兽,这一幕还是挺吓人的)

街机原版就是大长脑袋的异形,但鬼头兽多了只眼睛,而异形设计之初却故意规避眼睛,因为这样能让人捉摸不透这个太空杀手的心灵。

(红白机说明书里鬼头兽造型,挺滑稽的。其实鬼头兽的英文名ORIAN,奥里安读起来也挺像ALIEN艾里安)

最有异形味的还是《超级魂斗罗》最终BOSS阴兽,冷艳又恐怖,其外形很像是异形之父H`R`吉格尔的名作《LI》。

这幅作品灵感来自吉格尔早逝的爱人LI(她也是一名艺术工作者,曾在美国工作过,后因为心理疾病而自杀),相信老玩家会很熟悉,因为后来DOS上的恐怖游戏《黑暗之蛊》封面正是用的此画。

初代最终BOSS天王创魔心没有攻击能力,但四周却蛰伏着危险的异形卵(妖卵工)还有抱脸虫,这不就是《异形》片场吗?

第三关BOSS岩兽魔神像在街机版里是双头异形,甚至还是看见其背后标志性的长管,红白机版干脆弄了个异形女王。

常被认为是长脑袋恐龙的天王鬼神龙。

(天王鬼代言的《超级魂斗罗》广告)

当然我们也不要忘了完全是《魂斗罗》系列吉祥物的天王鬼。

街机版能看到其脑壳上有类似异形女王的冠冕,四周墙壁上还挂着人类尸体,这一幕都与《异形2》对异形巢穴的描写一致。

红白机版天王鬼是第六关的BOSS,但街机版则是最终BOSS。天王鬼被击败后,街机版还能看到其脑门上的异形胚胎孵化成功,然后趁乱飞走,一直到SFC上的《异形战争》又一次与之战斗。

或许是天王鬼的笑容过于“美丽”,后来美版《超级魂斗罗》电视广告里干脆让其担任形象代言外星人,穿着睡袍在豪宅里嘲笑着无数想要击败他的孩子们。

另外NDS上的《魂斗罗4》里依旧能看到他的出场,甚至还能进入到他的大脑袋瓜内部。

街机版《超级魂斗罗》中有一个没在FC版里露面的BOSS——钢铁异形。

长了翅膀的异形,同样会从嘴里弹出长着利齿的长舌,《异形战争》里依旧能看到钢铁异形,没能在FC版出现实属遗憾。

街机版第一关还有个没在FC版出现的小BOSS——M4A4坦克,四四方方很像是虎式坦克,但其实是初代连珠炮铲车的改版。

枪王之王——拿着芝加哥打字机打虫子

街机版两作武器是用枪械模型来展现,这也导致《超级魂斗罗》里的霰弹竟然是一把三个枪管的大家伙!

初代激光没什么人爱用,这倒是不假,但作为玩家遇到的第一把枪,其外形着实让人眼前一亮,这不就是《异形》里的M41A脉冲步枪吗?

对比一下两者的外形几乎是一模一样。

《异形》系列影迷都对M41A印象深刻,这是一把电影里太空陆战队的著名枪械,说来其原型可是大名鼎鼎的芝加哥打字机——汤普森冲锋枪。

虽然是道具,可众多M41A中竟然有大约4把是能开火的!

(《超级魂斗罗》武器原稿,有些没能在游戏里出现)

《魂斗罗收藏合集》里出现的好几张原设计稿,让人印象最深的还是半人半虫的敌人形象,还有挥舞镰刀的半虫人,简直就是《生化危机4》的前戏。

密码疑云——战争迷雾

上上下下左右左右BA这段咒语在无数80后玩家里流传,国内玩家一般叫“魂斗罗密码”,但人家的真名是“KONAMI密码”。

最早是1985年KONAMI员工桥本和久在负责给FC移植《宇宙巡航机》时,苦于技术太烂而搞出的秘籍,最后也不知道是忘记了还是有意为之而保留了下来,从此成为KONAMI的专属密码。

其实KONAMI的名字也是密码。

在日本玩家群体里,就用573来指代KONAMI,因为573在日语里读音很像KONAMI。

后来KONAMI还开发了573来命名的街机基板(以PS1为基础),此外KONAMI出品的《宇宙巡航机》、《沙罗曼蛇》等等街机游戏高分帮第一名的分数也是57300分。

最后说说看《魂斗罗》系列剧情吧!

初代到四代都是简单的对抗异形入侵,但故事真正的开端则要从系列著名反派巴哈姆特上尉说起。

在未来地球被邪恶联邦帝国统治,原本帝国士兵的巴哈姆特因不满同伴所作所为而毅然加入反抗军并成为英雄人物。

后面则是前4代对抗红隼组织的故事,到了2639年就是前面提及的巴哈姆特竟然密谋叛乱,失败后立马失踪,随后就是《铁血军团》的四人组合大战巴哈姆特的剧情。

2642年就是《真魂斗罗》的剧情,原来所谓异形入侵不过是为了夺回被人类窃取的遗物,后来兰斯被陷害,还被注射异形细胞变的人不人鬼不鬼,比尔不得不含泪亲手解决战友的生命。

4444年就是《新魂斗罗》,比尔要对抗“魂斗罗大师”,而后来才知晓这个威胁全人类的反派才是真正的比尔,自己不过是个克隆体罢了……

上面的都是很笼统的说法,毕竟《魂斗罗》还有很多外传性质的作品没有说。

现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。

或许就是玩游戏的心态变了吧!

闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。

这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。

只是如今玩游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。

用户评论

相知相惜

哇!竟然还有未公开的武器和怪物?!这真是太惊奇了!我一直以为《魂斗罗2》都已经非常丰富了,没想到居然还有这么多隐藏内容。我一定要去试试这些新玩意儿!

    有9位网友表示赞同!

追忆思域。

小时候玩《魂斗罗2》的时候就觉得难度挺高的,现在回想起来真的很多细节记得不清了。 感觉这篇文章让我重新认识了这款经典游戏。

    有12位网友表示赞同!

柠夏初开

我一直认为《魂斗罗2》的地图设计非常出色,充满了挑战性和乐趣。不过这些新的怪物和武器听起来也非常不错,不知道会不会增加游戏的难度呢?

    有20位网友表示赞同!

空谷幽兰

文章写的真是透,把那些隐藏的细节都揭开来了!我还特意回顾了一下游戏画面,发现的确有几处细节之前没留意过。这款游戏真是越玩越深啊!

    有5位网友表示赞同!

灵魂摆渡人

我也是《魂斗罗2》死忠玩家,一直觉得它的战斗系统非常有趣可玩性很高。这些新武器和怪物听起来很有意思,如果能找到途径体验一下就好了!

    有12位网友表示赞同!

呆萌

这篇文章太有内味儿了! 虽然我年轻的时候没玩过《魂斗罗2》,但总能从其他玩家那里听说它的故事。现在竟然还有这么多隐藏的内容,真是令人心动啊!

    有10位网友表示赞同!

夜晟洛

我觉得文章说得很有道理,《魂斗罗2》确实是一款非常经典的游戏,隐藏内容丰富多彩,给玩家留下了很多回味的空间。 但是,我认为游戏的难度已经很高了,如果再增加新的怪物和武器可能有些过于困难。

    有13位网友表示赞同!

棃海

我倒是比较期待这些还未公开的武器和怪物会是什么样子!是不是会有那些超强的技能? 我觉得这款游戏如果能出个新版本加入这些隐藏内容,一定能引起热烈的讨论和关注。

    有15位网友表示赞同!

龙吟凤

说实话,现在的年轻人应该好好体验一下老游戏中带来的乐趣,比如《魂斗罗2》这样经典的游戏。 不只是图方便就沉溺于一些新游戏的潮流, 了解更多的游戏文化会让自己的视野更广阔。

    有14位网友表示赞同!

哭花了素颜

我觉得这篇文章写的太棒了! 你从多个细节分析了一点,让我对《魂斗罗2》有了更深入的了解。它不仅仅是一款游戏,更是时代的见证和艺术作品。

    有18位网友表示赞同!

自繩自縛

虽然我很喜欢《魂斗罗2》,但是我认为这些隐藏内容可能过于生硬,会破坏掉游戏的平衡性,影响整体的游戏体验?或许增加一些新的挑战关卡、剧情线才是更好的选择吧!

    有20位网友表示赞同!

疲倦了

我一直觉得《魂斗罗2》的画面很有特色,那种复古的风格充满了怀旧感。不过这些未公开的内容会不会改变游戏的原汁原味呢?我不希望游戏过度改编,破坏经典的魅力。

    有10位网友表示赞同!

浮殇年华

我还记得当年玩《魂斗罗2》的时候,每次遇到新的怪物都感觉非常刺激! 现在看到还有更多隐藏怪物,我真是又兴奋又期待。这篇文章让我更加怀念那个快乐的游戏时代!

    有14位网友表示赞同!

未来未必来

我喜欢这种探索游戏的乐趣!这些未公开的武器和怪物就像是在考验玩家的游戏天赋, 能够找到并使用他们,一定会带来更多的成就感。

    有7位网友表示赞同!

雨后彩虹

《魂斗罗2》是很多人的童年回忆啊。我现在偶尔也会开懐かしい游戏机玩玩它,那些经典的音乐和游戏场景,依然能让人沉浸其中!

    有5位网友表示赞同!

一点一点把你清空

这篇博文的标题太吸引人了! 我立刻就点开了,这篇文章让我对这款经典游戏的幕后故事有了更深入的了解,也让我更加期待去探寻更多的游戏隐藏内容。

    有14位网友表示赞同!

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