本篇文章给大家谈谈手游改编:端游品质是否缩水?《魔域手游2》挑战传统观念!,以及对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
还记得十几年前,很多人喜欢约上几个好朋友一起在网络当中对战,《征途》在当时就是一个很受大家欢迎的游戏,这个游戏有非常好玩的国战系统,为玩家提供数十个国家,每一个国家的各种关系以及纷争不断的交错,而且大家还可以进行敌对关系以及各种的结盟合作。可以说,在年少气盛的时代,征途系列游戏曾经让无数的小伙伴们废寝忘食。后来,《征途》也改编成了手游,但是这款游戏的转型并没有给大家一个满意的答案,《征途》当中,很多场景都是之前老游戏当中的配置,但是在整个的手游市场当中,与其他游戏相比,它的画质就差了一大截。而这也并不是只有《征途》才有的缺点,很多的游戏再从端游转型到手游当中,它的清晰度以及画质都是很难保证的。
用户评论
哈哈,说的没错,很多端游移植到手机上确实感觉变了味儿,画面、操作都有差距。不过这款《魔域手游2》,画面还蛮精美,战斗流畅,我玩着没觉得多大区别哎。可能是“第一个不服”的它有点特别吧?
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我是真服了,端游改手游不就是为了拿玩家手里的钱嘛!功能都阉割干净,然后卖充值啥的。有些游戏还贵得离谱,玩起来毫无乐趣。希望《魔域手游2》别跟着走这条路啊。
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以前玩《魔域》的时候还是电脑配置太 kentang了,经常卡顿,这次手机版感觉流畅很多!新地图也好好奇,期待体验一下!
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端游改手游确实很容易掉进“大打折扣”的圈套。看这个视频感觉《魔域手游2》做得不错,画面、系统都比较用心,但这游戏真能达到端游一半的水平吗?得玩才知道啊!
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我一直都不相信端游转手游能做好!画面压缩、操作体验变差都是常事。所以我也没抱期待来看《魔域手游2》的宣传。不过这视频还挺吸引人的,就看看能不能突破我固有的“偏见”吧。
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我是想说,玩手机游戏最大的好处就是随时随地都可以玩,只要有手机就行!端游太占时间了,而且还容易打不过!希望《魔域手游2》能做到轻快易上手,还能保持一定的深度和趣味性。这样才能吸引更多玩家吧!
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说实话,我更喜欢端游那种操作感和战斗节奏。《魔域手游2》就怕会因为手机端的限制而显得僵硬没劲儿。还有就是画面细节,希望别搞得太简化,毕竟是《魔域》系列啊!
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之前一直想问问那些说“端游改手游会大打折扣”的人,你们玩过什么游戏?不是所有的端游移植手游都一样啊!有的做得还比较好,比如《魔兽世界手机版》,很多人都挺喜欢的呀!希望《魔域手游2》也能像这样,延续端游的精髓,满足玩家的需求。
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期待这个游戏的上线,看能不能颠覆我对“端游改手游”的印象,证明自己的实力! 加油!
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我不太理解某些人说的那些什么大打折扣的话。端游和手机游戏的目标用户是不同的嘛,还有开发成本也不一样。我觉得只要游戏本身做得好玩就能够吸引玩家,管它是端游改手游还是单独开发的都可以。期待《魔域》能延续其经典传承!
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端游改手游最大的挑战就是操控感的适应,手机屏幕确实比电脑小,操作起来更需要精准控制。希望《魔域手游2》能够做出一些创新性的操作设计,让玩家用手机玩得舒服畅快。
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我比较怀念过去玩《魔域》时的感觉,那种团队合作的欢乐,还有各种副本挑战的刺激!现在这个游戏市场上,越来越多的端游被改成手游了,但好像越来越少了那种纯粹的游戏乐趣。希望《魔域手游2》能够带给我惊喜!
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我对“端游转手游”这种模式的态度很矛盾,一方面是担心会降低画质、玩法,另一方面又希望能随时随地体验经典游戏的乐趣。希望《魔域手游2》能抓住其中的平衡点,给玩家带来真的一款优秀的手游!
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我倒是挺好奇这个“第一个不服”是如何体现的?是画面、系统还是操作机制上?真想看看它是怎么突破那些常见的端游改手游的弊端的。等待官方更详细的游戏演示啦!
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玩手游越来越方便快捷了,而且很多游戏都做得相当好,完全可以媲美端游了. 或许《魔域手游2》真的能颠覆人们的观念呢?
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我觉得现在游戏的市场环境越来越成熟,端游改手游这种模式也慢慢找到属于自己的方向。只要坚持做好游戏本身,相信玩家们会给予肯定和支持!
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很多时候我会觉得手机端的体验更适合玩一些 santai、节奏悠闲的游戏。但《魔域》是一款策略性比较强的游戏,需要多方面考虑,我不太知道手游版能否完全满足我的需求…
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