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中国游戏游艺设备行业发展深度分析及投资前景研究报告

发布时间:2024-10-26浏览:77

1、游戏娱乐设备行业需求/消费市场分布

随着国民经济的不断增长和居民收入水平和消费能力的提高,人们对休闲娱乐等精神方面的消费需求也不断增加,为游戏游艺设备的快速发展提供了强劲的消费基础行业。数据显示,2020年,我国游戏游艺设备行业市场规模97.5亿元,同比下降32.4%。主要原因是受疫情影响较大。

购物中心的选址影响着国内游戏游艺设备行业的区域分布。游戏游艺机是吸引线下消费的重要手段,新建商场将带动游戏游艺机设备行业消费的区域布局。

数据显示,2018年,我国城市商业综合体约8000个。全国新开业大型购物中心(指商业面积2万平方米以上)总体保持增长趋势。截至2021年,全国新开业购物中心数量为547家,同比增长36.41%。购物中心累计数量已达5387个,体量4.75亿平方米,其中上海、广东、浙江等沿海城市数量最多。可见,我国游戏游艺设备行业消费的区域分布主要集中在沿海城市。

2、游戏游艺设备行业企业/产业集群分布

目前,我国游戏游乐设备行业制造企业众多,大部分为中小企业,市场竞争激烈。而且广东省是我国游戏游乐设备生产的主要基地,拥有企业2000多家。 2020年游戏游艺机收入占全国市场98%以上。可见,我国游戏游艺设备产业区域集中度较高。

1. 追查原因

广东省游戏游艺设备产业之所以发展得这么好,主要原因离不开政策的支持。特别是广州、深圳对游戏、文化创意及相关产业的发展有政策支持。

2016年至2021年广东省游戏游艺设备行业相关政策

时间

政策

内容

2021年1月25日

《广州市天河区关于扶持游戏产业健康发展的实施意见》

2020.12.14

《广州市天河区电竞产业发展规划(2020-2030年)》

重点发展电竞体育赛事、电竞泛娱乐、电竞游戏研发、电竞空间、电竞人才支撑、电竞高新技术等,打造打造电子竞技产业发展高地,推动产业能级跃升。

2020年4月26日

《深圳市关于加快文化产业创新发展的实施意见》

2018年12月28日

《广州市关于加快文化产业创新发展的实施意见》

2016年12月9日

《广州市人民政府办公厅关于加快动漫游戏产业发展的意见》

2016年3月9日

《广东省文化厅关于游戏游艺设备内容审核工作的规范》

加强游戏游艺设备内容监管,做好游戏游艺设备内容审核工作,实现审核工作民主化、科学化、规范化。

2、造成影响

因此,政策支持广东省游戏产业健康发展。尤其是深圳、广州凭借优良的技术、区位和政策优势,吸引了腾讯等众多企业入驻。 2020年,深圳的游戏规模占广东省的比例最高,达到67.8%。该地区的游戏娱乐设备产业也受益于蓬勃发展。

3、游戏游乐设备行业国内外市场对比

一、我国游戏游乐设备行业市场现状

2020年我国主要游戏游乐设备行业生产企业营收及净利润

公司名称

收入(亿元)

净利润(亿元)

万代南梦宫

第477章

51.9

世嘉萨米

163.23

3.85

小乐美

29.03

13.04

亿翔电子

19.59

7.91

世宇科技(2019)

4.53

0.54

华立科技

4.25

0.46

2、海外游戏游乐设备行业市场现状

美国、日本的游戏游乐设备产业起步较早,市场已经相当成熟。游乐产业的品牌化运作是该地区的共同特点。而且,美国、日本等地的DaveBuster’s、ROUND ONE、TIMEZONE等大型综合游乐娱乐公司的发展模式也各有不同。例如,CEC集“餐饮+娱乐”于一体,TIMEZONE则提供包括娱乐在内的生日派对、聚会等综合服务。

国外博彩娱乐场所知名品牌

公司名称

国家

店铺数量

发展模式

圆通

日本、美国

日本97、美国49

娱乐连锁店,提供保龄球、游戏厅、台球、飞镖、卡拉OK等,并提供餐饮

时区

澳大利亚、印度、菲律宾等7个国家

340+

集娱乐厅、保龄球、碰碰车、逃生室等多种模式于一体,并提供聚会、聚会服务的综合游乐场所

恰克塞奶酪

美国

600+

餐饮+游戏,提供披萨和其他菜单项,辅以街机游戏和游乐设施。

戴夫巴斯特的

美国

137(截至2021.1)

餐饮+博彩娱乐设施,提供全套餐厅服务和电子游戏室

美国、日本游戏游艺设备行业发展现状分析

国名

市场概况

发展现状

日本

日本游戏娱乐产业巨头正加速从传统商业游戏娱乐设备研发、生产、销售业务向产业链上下游拓展,涉及动漫制作、游戏套件开发、设备生产、游戏运营等完整产业。娱乐娱乐场所、游戏IP衍生品的开发与运营。链。

日本是全球商业游戏和娱乐设备的主要创意中心。商业游戏娱乐设备文化十分发达。包括万代、世嘉、科乐美等商业游戏娱乐设备行业的国际巨头纷纷诞生。一些巨头已经从纯粹的商业游戏加速了业务发展。游乐设备的研发、生产、销售向产业链上下游延伸,实现全产业链布局,引领全球商业游戏游艺机企业发展潮流。

美国

美国是全球商业游戏和娱乐设备的发源地。经过40多年的发展,娱乐产业已与电影院、酒吧、保龄球馆等线下泛娱乐业态深度融合。商用游戏娱乐设备有着广泛的应用场景和非常广阔的市场空间。

玩家一游乐集团是北美一家游乐解决方案提供商。其主营业务除向北美市场分销各类游戏娱乐设备外,还为酒吧、餐厅、家庭娱乐中心等泛娱乐场所或商场提供设备。合作运营并获得收益分成,同时还向下游游乐娱乐场所运营公司提供包括设备采购咨询、场馆及主题设计、设备布置与安装、维护服务、技术支持等在内的全方位一站式服务。

3、海外游戏游乐设备行业对国内厂商的启示和发展建议

目前,我国游戏游乐设备行业的应用场景仍然仅应用于游乐园店面。借鉴国外发展经验,我国游戏游艺设备行业相关企业应将应用场景与其他泛娱乐业态融合,不断深化现有多元化业务。可见,我国游乐设备行业市场具有充分的想象空间,学习国外经验探索创新将成为未来的发展趋势。 (世界YD)

观研报告网发布的《中国游戏游艺设备行业发展深度分析与投资前景研究报告(2022-2029年)》涵盖了最新的行业数据、市场热点、政策规划、竞争情报、市场前景预测、投资策略等,还辅以大量直观的图表,为该行业的企业提供帮助准确把握行业发展趋势、市场经营动态,正确制定企业竞争策略和投资策略。本报告以国家统计局、海关总署、国家信息中心等渠道发布的权威数据为基础,结合行业环境,从理论到市场等多角度进行市场调研分析。实践,从宏观到微观。

行业报告是行业内企业、相关投资公司和政府部门准确把握行业发展趋势、洞察行业竞争格局、规避经营和投资风险、制定正确决策的重要决策依据之一。竞争和投资战略决策。本报告是全面了解行业并投资行业不可或缺的工具。观研天下是国内知名的行业信息咨询机构,拥有资深的专家团队。多年来为数以万计的企业单位、咨询机构、金融机构、行业协会、个人投资者等提供了专业的行业分析报告,客户涵盖华为、中国石油、中国石油等国内外行业领先企业。电信、中建、惠普、迪士尼等,并得到了客户的广泛认可。

本研究报告的数据主要采用国家统计数据、海关总署、问卷数据、商务部采集数据等数据库。其中,宏观经济数据主要来源于国家统计局,部分行业统计数据主要来源于国家统计局和市场研究数据,企业数据主要来源于国家统计局大型企业统计数据库和证券交易所等,价格数据主要来自各个市场。监控数据库。本研究报告采用的行业分析方法包括波特五力模型分析、SWOT分析、PEST分析等。对行业内外部环境进行综合分析。同时,资深分析师分析当前国家经济形势和市场发展。分析趋势和当前行业热点,预测行业未来发展方向、新兴热点、市场空间、技术趋势和未来发展战略等。

【目录概要】

第一章2018-2022年中国游戏游艺设备行业发展概况

第一节游戏游艺设备行业发展概况

一、游戏游艺设备行业相关定义

2、游戏游乐设备特点分析

三、游戏游艺设备行业基本情况介绍

4、游戏游艺设备行业商业模式

1. 生产模式

2、采购模式

3、销售/服务模式

5、游戏游艺设备行业需求主体分析

第二节中国游戏游乐设备行业生命周期分析

1、游戏游艺设备行业生命周期理论概述

2、游戏游艺设备行业生命周期分析

第三节游戏游艺设备行业经济指标分析

1、游戏游艺设备行业盈利能力分析

2、游戏游艺设备行业经济周期分析

三、游戏游艺设备行业附加值提升空间分析

第二章2018-2022年全球游戏游艺设备行业市场发展现状分析

第一节全球游戏游艺设备行业发展历史回顾

第二节全球游戏娱乐设备行业市场规模及区域分布

第三节亚运及游乐设备行业区域市场分析

一、亚洲游戏游乐设备行业市场现状分析

2、亚洲游戏游乐设备行业市场规模及市场需求分析

三、亚洲游戏游乐设备行业市场前景分析

第四节北美游戏游艺设备行业区域市场分析

一、北美游戏游乐设备行业市场现状分析

2、北美游戏游艺设备行业市场规模及市场需求分析

3、北美游戏游乐设备行业市场前景分析

第五节欧洲游戏游乐设备行业区域市场分析

一、欧洲游戏游乐设备行业市场现状分析

2、欧洲游戏游乐设备行业市场规模及市场需求分析

三、欧洲游戏游乐设备行业市场前景分析

第六节2022-2029年世界游戏游艺设备行业分布趋势预测

第七节2022-2029年全球游戏游艺设备行业市场规模预测

第三章中国游戏游艺设备行业产业发展环境分析

第一节我国宏观经济环境分析

一、中国GDP增长分析

2、工业经济发展形势分析

三、社会固定资产投资分析

四、社会消费品零售总额

五、城乡居民收入增长分析

六、居民消费价格变动分析

七、对外贸易发展形势分析

第二节我国宏观经济环境对游戏游艺设备行业的影响分析

第三节中国游戏游艺设备产业政策环境分析

1、行业监管体系现状

2、主要行业政策法规

三、主要行业标准

第四节政策环境对游戏游艺设备行业影响分析

第五节中国游戏游艺设备行业行业社会环境分析

第四章我国游戏游艺设备行业运行情况

第一节中国游戏游艺设备行业发展现状介绍

1、行业发展历史回顾

2、行业创新分析

3、行业发展特征分析

第二节中国游戏游乐设备行业市场规模分析

1、影响中国游戏游乐设备行业市场规模的因素

2、中国游戏游乐设备行业市场规模

3、中国游戏游乐设备行业市场规模分析

第三节中国游戏游艺设备行业供给状况分析

1、中国游戏游乐设备行业供给规模

2、中国游戏游乐设备行业供给特征

第四节中国游戏游艺设备行业需求分析

1、中国游戏游艺设备行业需求规模

2、中国游戏游乐设备行业需求特征

第五节中国游戏游艺设备行业供需平衡分析

第五章中国游戏游艺设备产业链及细分市场分析

第一节中国游戏游艺设备行业产业链概况

1.产业链模型原理介绍

2、产业链运营机制

3、游戏游艺设备行业产业链图解

第二节中国游戏游艺设备行业产业链环节分析

1、上游产业发展现状

2、上游产业对游戏游艺设备行业影响分析

3、下游产业发展现状

4、下游产业对游戏游艺设备行业影响分析

第三节我国游戏游艺设备行业细分市场分析

1、细分市场1

2. 细分市场2

第六章2018-2022年中国游戏游艺设备行业市场竞争分析

第一节我国游戏游乐设备行业竞争现状分析

1、中国游戏游乐设备行业竞争格局分析

2、中国游戏游乐设备行业主要品牌分析

第二节中国游戏游艺设备行业集中度分析

1、中国游戏游乐设备行业市场集中度影响因素分析

2、中国游戏游乐设备行业市场集中度分析

第三节中国游戏游艺设备行业竞争特征分析

1、企业区域分布特征

2、企业规模分布特征

3、企业所有制分布特征

第七章2018-2022年中国游戏游艺设备产业模式分析

第一节中国游戏游艺设备行业竞争结构分析(波特五力模型)

1.波特五力模型原理

2、供应商的议价能力

3、买家的议价能力

4. 新进入者的威胁

5.替代品的威胁

6、行业内竞争程度

7.波特五力模型分析结论

第二节中国游戏游艺设备行业SWOT分析

1.SOWT模型概述

2、行业优势分析

3、行业劣势

4、行业机会

5. 行业威胁

六、中国游戏游乐设备行业SWOT分析结论

第三节中国游戏游艺设备行业竞争环境分析(PEST)

1. PEST模型概述

2、政策因素

3、经济因素

4、社会因素

5、技术因素

6. PEST模型分析结论

第八章2018-2022年中国游戏游艺设备行业需求特征及动态分析

第一节中国游戏游艺设备行业市场动态

第二节中国游戏游艺设备行业消费市场特征分析

1、需求偏好

2、价格优惠

3、品牌偏好

4. 其他偏好

第三节游戏游艺设备行业成本结构分析

第四节游戏游艺设备行业价格影响因素分析

1、供需因素

2、成本因素

3、其他因素

第五节我国游戏游艺设备行业价格现状分析

第六节中国游戏游乐设备行业平均价格走势预测

1、中国游戏游乐设备行业平均价格走势分析

2、中国游戏游乐设备行业平均价格变动影响因素

第九章我国游戏游艺设备行业行业运行数据监测

第一节中国游戏游艺设备行业行业总体规模分析

1、企业数量结构分析

2、行业资产规模分析

第二节中国游戏游乐设备行业产销及费用分析

1、流动资产

2、销售收入分析

3、责任分析

4、利润规模分析

5、产值分析

第三节中国游戏游艺设备行业财务指标分析

1、行业盈利能力分析

2、行业偿债能力分析

3、行业运营能力分析

4、行业发展能力分析

第十章2018-2022年中国游戏游艺设备行业区域市场状况分析

第一节中国游戏游艺设备行业区域市场规模分析

一、影响游戏游艺设备行业区域市场分布的因素

2、中国游戏游乐设备行业区域市场分布

第二节华东地区游戏游艺设备行业市场分析

一、华东地区概况

2、华东地区经济环境分析

3、华东地区游戏游艺设备行业市场分析

(一)华东地区游戏游艺设备行业市场规模

(二)华南地区游戏游艺设备行业市场现状

(三)华东地区游戏游艺设备行业市场规模预测

第三节中部地区市场分析

一、华中地区概况

2、中部地区经济环境分析

3、中部地区游戏游艺设备行业市场分析

(一)中部地区游戏游艺设备行业市场规模

(二)中部地区游戏游艺设备行业市场现状

(三)中部地区游戏游艺设备行业市场规模预测

第四节华南市场分析

一、华南地区概况

2、华南地区经济环境分析

3、华南地区游戏游艺设备行业市场分析

(一)华南地区游戏游艺设备行业市场规模

(二)华南地区游戏游艺设备行业市场现状

(3)华南地区游戏游艺设备行业市场规模预测

第五节华北地区游戏游艺设备行业市场分析

1、华北地区概况

2、华北地区经济环境分析

3、华北地区游戏游艺设备行业市场分析

(一)华北地区游戏游艺设备行业市场规模

(二)华北地区游戏游艺设备行业市场现状

(三)华北地区游戏游艺设备行业市场规模预测

第六节东北地区市场分析

一、东北地区概况

2、东北地区经济环境分析

3、东北地区游戏游艺设备行业市场分析

(一)东北地区游戏游艺设备行业市场规模

(二)东北地区游戏游乐设备行业市场现状

(三)东北地区游戏游乐设备行业市场规模预测

第七节西南地区市场分析

一、西南地区概况

2、西南地区经济环境分析

3、西南地区游戏游艺设备行业市场分析

(一)西南地区游戏游艺设备行业市场规模

(二)西南地区游戏游艺设备行业市场现状

(3)西南地区游戏游艺设备行业市场规模预测

第八节西北地区市场分析

一、西北地区概况

2、西北地区经济环境分析

3、西北地区游戏游艺设备行业市场分析

(一)西北地区游戏游艺设备行业市场规模

(二)西北地区游戏游乐设备行业市场现状

(3)西北地区游戏游艺设备行业市场规模预测

第十一章游戏游艺设备行业企业分析(随数据更新而调整)

第一节企业

一、公司简介

二、主要产品

3、经营条件

一、主要经济指标

2、企业盈利能力分析

3、企业偿债能力分析

4、企业经营能力分析

5、企业成长能力分析

4、公司优势分析

第二节企业

一、公司简介

二、主要产品

3、经营条件

4、公司优势和劣势分析

第三节企业

一、公司简介

二、主要产品

3、经营条件

4、公司优势分析

第四节企业

一、公司简介

二、主要产品

3、经营条件

4、公司优势分析

第五节企业

一、公司简介

二、主要产品

3、经营条件

4、公司优势分析

第六节企业

一、公司简介

二、主要产品

3、经营条件

4、公司优势分析

······

第十二章2022-2029年中国游戏游艺设备行业发展前景分析与预测

第一节中国游戏游艺设备行业未来发展前景分析

1、国内游戏游乐设备行业投资环境分析

2、中国游戏游乐设备行业市场机会分析

3、中国游戏游乐设备行业投资增速预测

第二节中国游戏游乐设备行业未来发展趋势预测

第三节中国游戏游乐设备产业规模发展预测

1、中国游戏游乐设备行业市场规模预测

2、中国游戏游乐设备行业市场规模增长预测

3、中国游戏游乐设备行业产值预测

4、中国游戏游乐设备行业产值增速预测

5、中国游戏游乐设备行业供需预测

第四节中国游戏游艺设备行业利润趋势预测

第十三章2022-2029年中国游戏游艺设备行业进入壁垒及投资风险分析

第一节中国游戏游艺设备行业进入壁垒分析

1、游戏游艺设备行业资金壁垒分析

2、游戏游艺设备行业技术壁垒分析

3、游戏游艺设备行业人才壁垒分析

4、游戏游艺设备行业品牌壁垒分析

5、游戏游艺设备行业其他壁垒分析

第二节游戏游艺设备行业风险分析

1、游戏游艺设备行业宏观环境风险

2、游戏游艺设备行业的技术风险

3、游戏游艺设备行业竞争风险

4、游戏游艺设备行业其他风险

第三节我国游戏游艺设备行业存在的问题

第四节我国游戏游艺设备行业问题解决策略分析

第十四章2022-2029年中国游戏游艺设备行业研究结论及投资建议

第一节:观研天下对中国游戏游乐设备行业的研究概况

1、行业投资价值

2、行业风险评估

第二节中国游戏游乐设备行业进入策略分析

1、目标客户群

2、细分市场选择

3、区域市场选择

第三节游戏游艺设备行业营销策略分析

1、游戏游艺设备行业产品策略

2、游戏游艺设备行业定价策略

三、游戏娱乐设备行业渠道策略

4、游戏游艺设备行业推广策略

用户评论

执笔画眉

这个报告真是太全了!对中国游戏游艺设备行业的现状分析非常透彻,尤其是那些新兴技术的应用,让我对未来的发展充满了期待!

    有9位网友表示赞同!

羁绊你

一直想了解一下国内的游戏游艺设备市场到底怎么样。报告的數據分析和市场预测很有参考价值,让我对行业的发展前景有了更清晰的认识。

    有17位网友表示赞同!

我一个人

这个报告说得太对了,游戏游艺设备确实是一个增长潜力巨大的市场!未来发展空间肯定很大,投资者应该密切关注这块行业的动态。

    有7位网友表示赞同!

龙吟凤

作为一个从事游戏游艺设备运营的人,觉得这篇报告分析得相当到位。特别是对一些老品牌和新兴企业的对比分析,让我受益良多。

    有11位网友表示赞同!

枫无痕

说实话,对我来说这份报告的深度有限点,它仅仅只是描述了现状和未来趋势,却没有探讨到行业面临的一些具体问题,比如技术革新、人才短缺等等。

    有11位网友表示赞同!

灵魂摆渡人

我理解这份报告试图全面分析中国游戏游艺设备行业的现状,但是数据部分有些过于简略,没能体现出市场的多样化和复杂性,希望将来可以更加深入地分析各个细分领域的趋势。

    有15位网友表示赞同!

呆萌

作为一名投资者,更关注投资前景的研究。这份报告对未来发展趋势的预测很有帮助,让人看得明白行业的投资价值在哪儿.

    有14位网友表示赞同!

开心的笨小孩

我觉得报告对新技术趋势的探讨非常有意义,例如元宇宙、云游戏的应用,这些技术将极大地改变游戏游艺设备行业的发展模式。

    有11位网友表示赞同!

孤自凉丶

看到报告中提到一些新兴品牌的崛起,感觉中国游戏游艺设备行业竞争更加激烈了。对于老品牌来说,需要不断创新和提升产品力才能立足市场。

    有6位网友表示赞同!

回到你身边

我希望这份报告能够更细致地分析不同地域、不同消费群体对游戏游艺设备的需求差异,这样能为投资者提供更精准的参考信息.

    有16位网友表示赞同!

她的风骚姿势我学不来

作为一名游戏爱好者,看到这个报告让我感到非常兴奋。中国游戏游艺设备行业的发展趋势令人期待,未来一定会带来更多更精彩的游戏体验!

    有5位网友表示赞同!

我要变勇敢℅℅

总感觉这份报告有点偏向于乐观预期,没有充分考虑行业潜在的风险和挑战,比如政策变化、市场饱和等等。希望接下来的报告能够更全面地分析这些因素。

    有12位网友表示赞同!

Hello爱情风

对于想要了解游戏游艺设备行业的深度解析,这份报告是一个不错的起点,但建议结合其他资料进行综合判断,才能更好地把握行业发展趋势。

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猫腻

感觉报告没有特别关注到游戏游艺设备的社会影响,例如对青少年的心理健康和沉迷风险等等,也希望在未来的研究中能够更重视这些方面的探讨。

    有5位网友表示赞同!

不要冷战i

对中国游戏游艺设备行业的未来充满信心!这份报告让我更加坚定了我的投资决心,期待行业继续发展壮大!

    有12位网友表示赞同!

失心疯i

报告分析非常全面,涵盖了各个方面的内容,对于想要了解这个行业的人来说是一个很好的参考工具。

    有17位网友表示赞同!

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