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如果你无法打败它,那就买吧!盘点腾讯这些年收购的游戏公司,这是为了征服世界吗?

发布时间:2024-10-27浏览:57

大家好,关于如果你无法打败它,那就买吧!盘点腾讯这些年收购的游戏公司,这是为了征服世界吗?很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于的知识,希望对各位有所帮助!

白金工作室

2020年初,白金工作室正式宣布获得腾讯资本投资,并与腾讯正式达成合作伙伴关系。白金工作室在公告中强调,双方的合作不会影响白金工作室的独立性,并表示工作室将在现有架构下继续运营。

Platinum Studio成立于2006年2月,由三上真司、神谷英树、稻叶敦三人成立的SEEDS和三板达也成立的ODD合并而成。它是一家生产家用电子游戏机软件的公司。开发了《猎天使魔女1/2》 《尼尔:机械纪元》 《异界锁链》等知名游戏作品。

博萨工作室

2019年11月15日,腾讯斥资2310万英镑(约合人民币2.08亿元)收购英国上市游戏公司Sumo集团10%股份。 Bossa Studios游戏公司成立于2010年,总部位于英国伦敦。该公司地址位于伦敦科技城,紧邻老街地铁站。

Bossa Studios游戏公司成立于2010年,总部位于英国伦敦。该公司地址位于伦敦科技城,紧邻老街地铁站。 Bossa Studios出品的游戏大作包括《外科医生模拟器》和《我是面包》在欧美非常受欢迎,公司收入也相当可观。与其他游戏开发商最大的不同在于,他们采取以玩家为中心的方式进行游戏制作。在游戏开发过程中,Bossa Studios 非常依赖玩家的参与,并会根据玩家对游戏提供的反馈来制作游戏。

相扑集团

2019年11月15日,英国上市游戏公司Sumo集团宣布,来自中国的腾讯收购了该公司10%的股份,投资总额约2310万英镑(约合人民币2.08亿元)。

Sumo最初成立于2003年,曾隶属于美国公司Foundation 9 Entertainment。 Sumo于2014年正式与母公司分离,并将公司迁至英国谢菲尔德,开始自己的业务。目前,Sumo已成长为全球最大的独立第三方游戏工作室,参与制作了60余款游戏,其中包括《杀手2》、《除暴战警3》、《极限竞速地平线》等知名大作。

蚁流街机

2019年7月24日,来自伦敦的初创游戏公司Antstream Arcade宣布获得新一轮A轮融资,由腾讯领投。

英国游戏公司Antstream成立于2014年,主要生产复古游戏平台Antstream Arcade,专门提供一些经典游戏。玩家无需下载游戏或获取模拟器。他们只需要付费订阅,就可以在平台上玩2000多款游戏。授权经典游戏,包括《街头霸王》、《拳皇》等。Antstream Arcade 已上线PC、手机、Xbox One、平板电脑、Nvidia Shield、Amazon Fire Stick 等平台。使用同一个账号,玩家可以在不同的设备上体验游戏。

太空猿游戏

2017年5月25日,腾讯通过子公司Supercell以5580万美元收购英国手游公司Space Ape Games 62%的股份。此次接受腾讯注资后,太空猿游戏估值为9000万美元。

Space Ape于2012年成立于伦敦,公司主要致力于开发iOS和Android系统的手机游戏。目前,公司拥有员工约100人,拥有7个游戏团队。该公司最知名的手机游戏包括《Samurai Siege》、《Rival Kingdoms》和《Transformers: Earth Wars》。这些手机游戏不仅荣获多项奖项,而且已经覆盖全球150个国家的用户。

边境

2017年7月28日,腾讯宣布以1770万英镑(约合人民币1.563亿元)战略投资英国游戏开发商Frontier Developments,成为继Frontier首席执行官David Braben之后的第二大股东。

Frontier是一家于1994年在剑桥成立的游戏开发商,2013年在伦敦证券交易所另类投资市场(AIM)上市,是目前英国市场唯一一家上市的游戏公司。模拟游戏专业开发公司。我经常和Chris Sawyer 一起开发模拟游戏。他们通常是一家一丝不苟的开发公司,其理念是最大限度地提高游戏的精度。

克里斯·索耶,经典代表作《运输大亨》。

奶茶

2017年8月3日,腾讯再次投资英国游戏工作室Milky Tea。 Milky Tea位于英国利物浦,拥有多款手机游戏和PS4主机游戏。

奶茶的游戏首秀是2013年的手游《滚轴拉力赛》,一款曾经流行的横向卷轴跑酷游戏。后来,在2015年,它推出了适用于PC和主机平台的奶奶赛车游戏《避棺者》(Coffin Dodgers)。最新作品是HyperBrawl Tournament,一款结合了斗殴和手球的运动/格斗游戏。中文翻译为《超级战士球》。

迷你夹

2015年2月26日,腾讯投资并成为欧洲手游巨头Miniclip第一大股东。 Miniclip 的法定总部位于瑞士,但其实际总部位于英国。这是一家地地道道的英国公司。 Miniclip是腾讯最成功的海外投资之一。从最新数据来看,Miniclip手游总下载量已达15亿次,其中《8 Ball Pool》累计下载量已超过4.6亿次。

据Sensor Tower报告显示,累计营收《8 Ball Pool》已超过4亿美元(约27亿元人民币)。除了《8 Ball Pool》游戏外,Miniclip还有《Agar.io》、《Football Strike》和《Flip Master》等市场表现不错的产品。值得一提的是,Miniclipo第一大股东腾讯也推出了《Agar.io》国内版,《全民星球》就是《腾讯桌球》的国内版。

拳头工作室

2008年至2015年,通过三笔战略投资,最终控股了产量《8 Ball Pool》的美国Riot工作室,进而获得其在中国市场的运营权和实际控制权。

作为全球最受欢迎的MOBA游戏《英雄联盟》的开发商,Riot Games早已成为全球知名的游戏厂商。虽然目前只有《英雄联盟》一款游戏,但凭借其《英雄联盟》的知名度和影响力,Riot Games的受欢迎度并不逊色于历史悠久的各大游戏公司。

史诗游戏

2012年7月,腾讯以3.3亿美元收购了制作《英雄联盟》、《战争机器》等作品的Epic Games 48.4%股权,成为腾讯集团的联营公司。

Epic Games旗下的虚幻引擎可以说是家喻户晓的。截至2018年3月,全球虚幻引擎用户数量已达500万。除了腾讯、完美、西山居、畅游等大型游戏公司使用虚幻引擎外,越来越多的独立游戏开发商也开始使用虚幻引擎来开发游戏。

超级细胞

2011年至2016年,通过两次资本运作,控股公司产出了《堡垒之业》和《部落冲突》芬兰手机游戏开发商Supercell。

Supercell成立于2010年,总部位于芬兰首都赫尔辛基。与同样诞生于芬兰的《皇室战争》开发商Rovio合作,以益智游戏《愤怒的小鸟》(Badland)闻名的Frogmind,以及其清新休闲的小品《破碎大陆》(呆萌小怪物)以及迅速成长的Serious组建了国际知名的“芬兰军团”。在这支风格迥异的“芬兰军团”中,苏佩雷尔显然是其“头号功臣”,甚至更进一步引领了芬兰比赛。

蓝洞

2018年5月1日,腾讯斥资5000亿韩元(约合人民币29.56亿元)完成对现象级PC游戏《最强魔煞》母公司Bluehole Studio部分股权的收购。

育碧

2018年3月,育碧正式宣布回购维旺迪此前持有的全部27.3%股份。腾讯作为长期投资者投资了育碧,目前持有5%的股份。在经历了之前多次关于收购和反收购的口水战之后,育碧和维旺迪最终“分道扬镳”。

育碧在中国市场发布了多款作品,包括《绝地求生》、《孤岛惊魂》、《彩虹六号》和《刺客信条》系列作品和手游。

新友江的一些想法:

腾讯借助资本的力量拓展游戏版图,以自己的方式征服游戏厂商的世界。现在它是游戏行业的主导者。但用金钱和技术制作的游戏不一定能征服玩家的世界。如果腾讯能够利用好这些厂商的资源,制作出一款以游戏的乐趣而不是投入的资金数量而闻名的游戏,或许那么它才是真正的霸主。

好了,以上就是新游江盘点的被腾讯收购的公司。各位游戏玩家还知道腾讯收购了哪些公司吗?欢迎您与新游江交流~

用户评论

余笙南吟

这篇文章写得真有趣,我经常玩腾讯的游戏,没想到他们收购了这么多公司!

    有12位网友表示赞同!

拉扯

哇,原来腾讯的 tentacles 这么长啊!我完全没注意到他们收买了那么多公司...

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沐晴つ

会不会有些游戏公司以后都跟腾讯合作开发呢?这样还能省下自己做游戏的成本...

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浅巷°

感觉像是在看一个庞大怪物吞噬小公司的故事,有点可怕... 也挺刺激的

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北染陌人

买下所有竞争对手确实是个快速占领市场的方法,但这种方式会不会导致游戏质量下降呢?

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念初

腾讯的游戏越来越好玩了,这收购策略真的有效!

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揉乱头发

希望这些被收购的公司能在腾讯这里继续发光发热,开发出更优秀的项目。

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桃洛憬

感觉腾讯这是要打造一个游戏帝国啊,谁都加入进来吧?

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我要变勇敢℅℅

以后玩腾讯的游戏,会不会都是同样的配方?有点担心失去原有的风采...

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冷嘲热讽i

我还是挺期待看到这些被收购的公司有哪些不一样的玩法和创意的,毕竟每个公司都有自己的特色。

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弃我者亡

要是能把这些公司的技术和理念整合在一起,说不定真能开发出超级无敌的游戏!

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浅笑√倾城

腾讯是不是应该考虑投资一些新的游戏工作室啊?老牌公司有时候也需要注入新鲜血液。

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汐颜兮梦ヘ

看到文章标题就想到《吞噬星空》那个宇宙级别的势力...

    有18位网友表示赞同!

她的风骚姿势我学不来

这种收购行为会不会被一些人质疑垄断市场?

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有阳光还感觉冷

腾讯的游戏做得真不错,收购其他公司的策略也能理解!就是希望他们不要为了赚钱而忽视游戏的品质。

    有18位网友表示赞同!

暮光薄凉

我更喜欢那些独立游戏开发工作室,他们敢于尝试新事物,不受利益束缚...

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笑傲苍穹

腾讯这种大手笔的投资和收编,对于整个游戏行业来说确实是个大事件。

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?亡梦爱人

希望这些被收购的公司可以继续保持自己的特点,不要因为加入腾讯而变成流水线生产的游戏作品!

    有18位网友表示赞同!

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