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JRPG黄金时代的杰作迎来重拍!《星之海洋 第二个故事》有多有趣

发布时间:2024-01-01浏览:395

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文本/GameForce编辑器/断裂长度

如果你是一个喜欢JRPG的玩家,那么最新的“新作”或许值得你关注,那就是SE的《星之海洋 第二个故事R》(星之海洋第二个故事r)。

有些朋友可能对这个名字不熟悉。毕竟这是25年前经典游戏的完整翻拍,经历过上世纪末JRPG黄金时代的老玩家看到这款游戏都很亲切。可以说是童年的美好回忆。

当时的游戏画面已经发生了翻天覆地的变化,就连开发者也经历了合并重组,但这部作品就像一瓶陈年老酒,时隔多年后焕发出更强烈的光芒。这一期我们就来和大家聊聊这款大作《星之海洋 第二个故事》的魅力。

说起《星之海洋》,必须从开发团队tri-Ace说起,时间还要追溯到90年代中期,当时任天堂的16位主机SFC正处于巅峰时期。以斯夸威尔的多部作品为代表的JRPG开始成为玩家追捧的热门类型。

以传统街机游戏为主的南梦宫也开始寻求新的方向,尝试打造自己的顶级RPG大作。

南梦宫选择了和狼队合作,我们后来也就熟悉了。开发项目是梦幻亚洲的故事,传奇系列的第一部作品。然而,在开发过程中,

南梦宫作为发行人,与狼派产生分歧,最终以五反田义之为核心的几名成员离开狼派,另起炉灶。好在《幻想传说》没有受到影响,经过几代发展,成为顶级品牌传奇系列,这是后话。

五邪田一志成立的新公司叫tri-Ace,意思是三重王牌,希望成为游戏界最强三人组。这次他们选择和Ennix合作,主要是因为对方给的自由度更高。

能够不受干扰地充分实现创意想法,第一个项目还是选择了非常成熟的SFC平台,而不是已经萌芽的索尼32位主机PS。

1996年7月19日,《幻想传说》正式发布了SFC版本,这也是很多吃瓜玩家喜闻乐见的“转会挑战老东家”的剧情。和《星之海洋》一样,这款游戏采用了超大的6MB卡带容量。

同时还使用了任天堂S-DD1芯片。该芯片具有先进的图形解压缩功能,可以无损形式保存大量2D精灵活动区块数据,在游戏运行时解压缩并传输至SFC图形处理器。

在有限的片盒容量内实现尽可能多的丰富画面动态效果。这种技术在当年是先进豪华的,只采用了两款SFC游戏,另一款是卡普空的《幻想传说》(街头霸王Zero 2)。

是的,你是对的。这款在32位主机上无法完美移植的街机大作,甚至还有16位主机的正式版,效果不错。

这部作品是在SFC职业生涯末期发行的,加上先进的特殊磁带,其画面表现自然毋庸置疑,但接近《少年街霸2》的画风也引来了南梦宫的抗议,但最终不了了之。游戏的故事设定在太空时代。

地球上的人类发明了空间弯曲技术,开始大规模探索宇宙。在一个名叫洛克的贫瘠星球上,三个朋友拉提克斯、多恩和米莉一起住在一个小村庄里。一场神秘的瘟疫突然降临,大量受害者变成了石头。

米莉的父亲马托斯作为一名治疗师试图帮忙,但很快就被感染了。主角一行人决定去寻找传说中的Metox herb,却发现事情并没有那么简单,最终踏上了一段跨越时空的奇妙冒险。

《幻想传说》采用传统回合制和即时动作融合的战斗模式。玩家可以选择自己控制的角色,让队友按照预设的战术自动战斗。丰富的魔法和战斗技巧,加上角色不时发出的声音,给玩家很强的代入感。

传统JRPG游戏中常见的武器、装备、材料等系统也非常具有可玩性。人物可以学习多种特长,你可以选择性分配升级时获得的技能点。在正常的主线流程中,会增加几个可选角色,角色之间的关系也会受到影响。

最后还有各种各样的结局设计,给你重复挑战的动力。

游戏发布后,广受玩家好评。很多人把它当做SFC最后的超级大作,但是当时国内用户的知名度并不高,原因很简单。前面提到的S-DD1专用芯片导致没有组装卡带,无法复制到当时流行的廉价磁盘驱动器上。

这款游戏尚未在日本以外销售。直到多年后,一些发烧友将图形文件提取出来,通过破解重新制作了ROM,让玩家有机会在模拟器上体验。完整版的ROM有12MB的容量,足以显示制作的奢华。

《星之海洋》的成功也让tri-Ace一举成名,成为恩尼克斯的左膀右臂。来到32位时代后,全新的3D多边形技术和超大容量的光盘载体赋予了RPG巨大的发展空间。

竞争对手Squawell推出的《星之海洋》,让玩家看到了新一代游戏的体验是怎样的,至今仍是难以超越的里程碑。这个时候,ENIX需要拿出同级别的大作来应对。

头号招牌《最终幻想7》还在精致打磨中,《勇者斗恶龙》的续作成了排头兵。

1998年7月30日,《星之海洋》在PS主机上正式发售,游戏配置为2CD。故事设定在前作20年后,没玩过初代也没关系。不影响玩家体验,大幅提升画面表现,配合过场动画。

更生动地展现整个世界观。

在这个游戏中,玩家可以选择两个主角:前一个英雄的儿子克劳德和住在和平村庄的女孩刘冰。基本主线没有太大区别,只是各有一些专属场景。克劳德在调查另一个星球的废墟时,发现了一个神秘的装置,并被意外传送到了刘冰的家乡。

这时,她遭到了怪物的袭击,克劳德及时赶来救援。刘冰认为克劳德是传说中的“光明英雄”。他奇怪的外形被认为是外星人。一起回村后,他从长辈那里得知,三个月前有一颗陨石坠落,被认为是灾难的象征。

克劳德希望这可能是他找到回家路的关键,于是他同意去调查,莉娜和他踏上了一段后果难以置信的旅程。

游戏的玩法继承了前作的基础。在主剧情流程中,玩家还可以选择支线任务。四人一队可以在战斗中获得经验值升级,提升能力,同时学习多种强大技能。战斗规则也有很高的自由度。

你在手动操作主角的同时,其他三个由AI控制。有六种不同的策略可以安排。另外可以随时切换角色,实现更加灵活的战斗,同时针对不同的敌人安排合理的阵型也是很有讲究的。

这款游戏最有特色的内容,也是区别于其他同类游戏最值得尝试的系统,就是贯穿整个世界观的多角色多结局。这种设计在前作中深受玩家喜爱,在续作中得到进一步强化。游戏中有12个角色需要体验。

克劳德和刘冰是故事中必不可少的角色,其他角色也会在这个过程中出现。可以选择招募,但是需要注意的是,由于角色关系的设计,角色之间会有一些排他性,团队固定为4人,玩家无法在一局中招募到所有角色。

如上所述,玩家选择两个主角,体验故事的角度不同,也会影响到可以招募的角色。此外,过程中的各种分支事件和人们的好感度评分,会导致多达87个最终游戏结局。除了团队中角色组合之外,

还有秘密结局涉及团队以外的角色,很多特定角色的动作都会产生影响,使得游戏具有极高的重玩价值。曾经,经过仔细研究,核心粉丝要完整体验所有结局,即使再仔细,也需要通关至少9次。

《星之海洋 第二个故事》卖了110万套。虽然整体性能比不上《星之海洋 第二个故事》,但仍可称为顶级JRPG。而不是简单的模仿成功的作品,而是创造了自己的特色,这也给玩家留下了深刻的印象。

它的发布时间正好赶上《最终幻想7》和《最终幻想7》的差距,也为Enex赢得了更多的时间,不至于完全落后于PS时代的Squawell。两年后发布的《最终幻想8》大获成功。

这是后话。

凭借PS续作的出色表现,《勇者斗恶龙7》系列已经进入顶级行列。Squawell和Ennix合并后,在PS2和后续硬件平台上继续发展,至今仍是SE的重要IP。

25年后的今天,重制版再次勾起老玩家的经典回忆。这个新版本采用了全新的图片引擎。3D的场景让玩家更容易沉浸在游戏世界中,与最初的PS版本相比可以说是天壤之别。另外,为了适应现代快节奏的风格,照顾新用户,

游戏加入了快速旅行系统,边路任务的选择更加方便。受限于硬件条件,PS版没有实现全语音。这次特别邀请原声优重新配音,新制作的背景音乐也值得期待。

作为一个独特的JRPG,《星之海洋》至今仍有很大的影响力。不管你有没有玩过原版,相信这次重聚一定会给你一次亮眼的惊喜体验。

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