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“叛逆”手游正在敲打整个游戏圈

发布时间:2024-01-01浏览:259

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《逆水寒》手游是一个你用常理无法预测的游戏。

在《逆水寒》手游公测之前,大家都认为它只是又一个外表空洞的MMORPG,和历史上无数类似的品类一样,影响不了当今游戏行业的格局。但是没有人想到,

以不可理喻的华丽数据成为今年最火的新游。

让业内人士“破防”的是,《逆水寒》手游之所以如此火爆,是因为它太“叛逆”,可以说完全违背了传统MMO游戏的“设计理念”。

传统MMO是一种受强烈价值观驱动的游戏类型。玩家的乐趣来源于人物的数据增长。为了变得更强,玩家会根据自己的经济实力进行支付,在游戏中形成明确的阶级。而官方通过副本,PVP卡值,促使更多玩家付费。

但是《逆水寒》手游从一开始就明确了“完全不卖价值观”的思想。游戏中的所有装备和道具都是通过玩获得的,玩家即使是零也能获得极佳的游戏体验。

甚至不能和那些几千万英镑的顶级大佬拉开差距.氪星玩家除了时尚外表,几乎无法获得更多的虚荣满足。

按常理来说,这种“华而不实”的模式无法支撑一款游戏高昂的R&D资金和持续的运营费用,但《逆水寒》手游恰恰是在黄金无用的前提下,连续三个月停留在游戏圈前二的位置。

仅次于《王者荣耀》。

更让人惊讶的是游戏的外观销售策略还是“薄利多销”的平民路线。游戏中的顶级时装仅售288元,使用半价优惠券价格可低至144元。几乎每周,官方都会推出新的打折时装。

《逆水寒》手游前价格低至6元——,是MMO运营20多年来唯一的超低价格。

如果《逆水寒》手游的成功让你惊讶,我不得不说你“落伍了”。《逆水寒》手游的目标从来都不是传统的“卷起战力”的MMO玩家。

更偏向平民,更注重大众玩家的轻松体验。

战力模式下,玩家在游戏的“阶级”上是完全不同的。花钱少的打不过收费多的。最终只有顶级玩家才有最好的游戏体验,普通玩家的需求根本不被重视。他们必须接受教育,“为什么他们不能很酷?”

显然,当00后学生连职场都需要教育的时候,这种充满封建阶级劣根性的价值观必然会被玩家唾弃。

《逆水寒》手游虽然为顶级boss提供了凤凰和豪华两套外观,但依靠的不是这样的顶级boss,而是原本被其他游戏厂商忽视的平民玩家。

很少有人买得起一个15万的时装和一个70万的凤凰,你会对一个288折后144元的高端外观犹豫不决,但只要6元,支持自由染色的时装和1元的华丽配饰,你真的能忍住吗?

在这种模式下,《逆水寒》手游的玩家付费率达到了惊人的80%。一向“吃大户”的MMO被它彻底击垮,成为一款大量平民玩家支付小额费用的国民级游戏。只是一个廉价的外表,

能让游戏有冲击畅销榜的可能。

说白了,《逆水寒》手游是更适合现在年轻人的MMO。它的成功对于保守的游戏圈来说,无疑是单方面的敲打。

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