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神与Sonik之战是今年游戏圈最精彩的年度大戏

发布时间:2024-01-13浏览:341

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于神与Sonik之战是今年游戏圈最精彩的年度大戏,神与Sonik之战是今年游戏圈最精彩的年度大戏这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

每年的TGA评选都充满了火药味和戏剧性,但今年的TGA评选似乎更有趣。

作为一年的大作,各种高质量的游戏治愈了很多玩家的游戏ed。虽然到年底还得争夺“年度游戏”,但今年的玩家可以说是心满意足了,凡是拿年度游戏的都可以接受。总的来说,

最后胜出的无非是《战神:诸神黄昏》和《艾尔登法环》。

然而,今年的TGA“选手之声”奖却成为了备受关注的焦点。谁也没想到,今年这个奖项的火药味真的太浓了,元素太多了,连外人都想吃瓜看戏。

因为《原神》和《索尼克未知边境》在争第一棒。

这两面可谓是厨房力惊人。一个是近年来爆发的“游戏圈顶级流量”,一个是情怀满满的经典IP创新;《索尼克未知边境》粉丝质疑《原神》的刷票拉票。

《原神》粉丝说我给你看——。最重要的是,这两个游戏本来没指望拿这个奖,现在却成了两个榜。

其实今年这个奖项的投票还是挺离谱的。整个投票过程有三轮。第一轮,老头环和战神各拿9%第一。但是第二轮《索尼克》以21%大幅领先。

《原神》占14%,其次是第二。

平心而论,《索尼克未知边境》的游戏质量并不完美,但作为世嘉看家IP的全新大作,以及一份沉甸甸的情感红利,这款游戏能冲到第一也是情理之中的事情. ——然而此时,Sonik的部分粉丝却并不高兴。

他们认为《原神》的得票率上升太快。可能是官方的米哈游用游戏内奖励引诱玩家投票,属于“贿赂作弊”,构成不正当竞争。甚至还有粉丝嘲讽羞辱《原神》玩家:

不过这也引起了很多玩家的不满:你,Sonik,被推下舞台拉票,冲这个离谱的数据。粉丝怎么好意思说别人刷了票?

第三轮,Sonik最初的投票率达到了惊人的77%,之后慢慢下滑到51%,超过了当初的神25%。吃瓜群众也发现不对劲。

于是,Sonik的一些粉丝越来越自信,甚至在各种论坛公开嘲讽骑脸的输出,感觉拿奖很稳。

但他们还是低估了原著粉丝的数量和行动力。

申远在网上有很大的粉丝群,玩家基数足够大。榜单上其他三款游戏的粉丝也觉得比不过这两个“神仙”。看到索尼克球迷傲慢的态度,他们也选择了加入申远的阵营。另外,还在“倒时差”的亚洲原神粉丝们也清醒了。

终于吹响了反攻的号角。

到发稿时,原神以54%的得票率碾压32%的索尼克,而战神和老头桓两位大哥则以10%的投票率瑟瑟发抖。

这波是给这群激进的Sonik粉丝的一个教训。我没做什么低调的事,就算是刷票,我也有把握拿第一。结果我不得不在顺风的比赛中被嘲讽,而且还是最特别的比赛,所以被人嘲讽很正常.粉碎了。

目前几乎所有的网络社区都在反过来嘲讽Sonik的粉丝。

Emmmm,这比战神VS老头戒指有趣多了。

这件事也惊动了《TGA》的主持人兼制作人杰夫基格利(Geoff Keighley)。他在Reddit论坛上发起了一个问答帖子,并表示对作弊机器人和脚本一无所知,认为这其实是一种宣传模式。

为了鼓励粉丝支持自己的游戏,最后承诺TGA会立即调查此事。

如无意外,奖金十有八九会到《原神》。

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