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在过去,有多少游戏被嘲笑为沈浩独有

发布时间:2024-01-13浏览:428

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说起当年那些被嘲讽为“沈浩”的游戏,我想大家的第一反应都是《征途》。这款游戏是国内公认最贵的游戏,没有之一。整个游戏没有普通玩家,几百万都是普通玩家。但是,随着时代的发展,它们逐渐被淘汰。

就算史玉柱再出山,也救不了。现在,这款端游已经失去了往日的辉煌,新版本只是略微扭转了一下局势。大部分玩家都转向了手游。

百万亚瑟王系列,二次元手游鼻祖,流行的时候带出“氪金”“爆肝”等词汇。但由于卡的保值能力差,游戏中氪金的平衡性不友好,6年来一直苦苦支撑全线。

国产游戏《天龙八部》也是多年前的神之恋。最贵的宝石要15万,如果要造一套9级的顶级装备要5000万。

这些深受沈浩喜爱的游戏,多年前曾一度引领网游潮流。现在随着游戏的发展,越来越多的玩家对游戏的需求已经走向了另一个阶段。

而《三国志战略版》在前进的道路上找到了一条新路,让神、平民、微氪玩家和谐共存。

首先,游戏的克制系统把游戏平衡性拉到了一个新的高度。无论是神还是平民,在游戏开始的时候都可以有自己的阵容。随着时间的发展,即使沈浩已经到了满红大队,只要合理利用约束关系

平民白板旅也能让沈浩讨厌战场。

其次,这是一个高度策略性的游戏。无论沈浩阵容多么强大,也无法左右一整个区的走向。起关键作用的是各联盟的军事智囊团,也称指挥团队。一个战术运用不当,就可能失去主动权,陷入被动局面。

以打击海关为例。众所周知,每一道关都是通往一个地区的门户,关战几乎不可避免。可是你辛辛苦苦的击中目标,最后几乎成功了,突然被对方抢了。你是什么心态?当你终于击中目标时,

出关的时候都是敌人的主城,形成“门神”防线。你是什么心态?

游戏中的情况千变万化,联盟被游说瓦解,军机被间谍俘获等等,所有玩家都能乐在其中,找到自己的位置。

退一步说,就算你真的运气不好,没有成队,你依然可以通过铺路攻城来赚取奖励。你最终得到一个好的阵容只是时间问题。

所以,你怎么看待游戏中巨人和普通玩家的关系?

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