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《炉石传说》中那些不被看好,却被版本更新加持的“烂牌”

发布时间:2024-01-13浏览:355

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享《炉石传说》中那些不被看好,却被版本更新加持的“烂牌”,以及《炉石传说》中那些不被看好,却被版本更新加持的“烂牌”的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

作为一个《炉石》的老玩家,有一个问题困扰了我很久:《炉石》本身就是一款热门卡牌游戏,合理的制作团队是否也应该做游戏?虽然曾经深受玩家喜爱,

设计师们也绞尽脑汁结合《魔兽世界》等游戏设计了很多卡牌,不断推出新版本优化玩家(作弊玩家)的游戏体验。但是最近这套套牌真的有点“范”了。

这一期我们重点来看看“硬核库存”,正如卡牌游戏的乐趣远不止于此。我来盘点一下那些不被看好,却在版本变更中被封号的卡。

头号快乐食尸鬼

如果说我最喜欢的版本,那就属于冰封王座版了。在DK横行的年代,神卡数不胜数,但快乐的食尸鬼脱颖而出,笑到了最后,完成了神的蜕变。冰封王座刚更新的时候,快乐食尸鬼和其他稀有卡牌一样。

默默等待自己的命运,直到有一天,快乐的食尸鬼遇到了治疗园,火焰小子和狗头人图书管理员让术士前期拥有了很强的站立能力和自残能力。

巫医、吸血蚊、蘑菇附魔的廉价回复,让这张卡在前期完成了站位任务,扩大了优势,也让治疗园在短时间内变成了T1卡组。随后的中韩对抗赛和WESG全球总决赛,都有治疗公园。

谁能想到一张简单的中立稀有卡,却改变了整个术士的环境?

第二名娜佳海妖

与其他卡牌不同,娜迦吴海作为探险者协会的卡牌版,一直坐在“冷板凳”上。一开始只是5费,让人觉得就算是10费也只能打两张牌,甚至还有防止5费生物收银员嘎海乌卡的说法,但是随着版本的变化,

融巨人、山巨人、发条巨人、海巨人、娜迦海魔女的联动,让娜迦海魔女一举统治荒野模式。5、6费回合在一个地方拍8/8巨人很神奇,但也不过如此。设计师不得不将其弱化为8费。

这也是一个罕见的设计师削弱外卡。虽然娜迦海妖已经成为过去,但是在我的脑海里,娜迦海妖绝对在变身神的卡牌中占有一席之地。

3号傻瓜甲板

“傻瓜套牌?这张卡推出的时候,人们对它的定义大多是娱乐卡。当时大部分版本都是基于盒子法和宇宙法。在没有套圈圈之前,奥运洪流和目前版本的第一超模普通卡——,

傻瓜套牌真的是只有热爱娱乐的法师才会选择带一个。但是随着更大的版本,一些奇怪的法术大大提高了愚者卡牌的高成本法术池,其中最著名的就是纳兰碰撞。传说中的牛牛碰撞。作为一个猎人法术,

召唤4只3/5裂蹄牛,让它们以10的代价攻击随机的敌人,看起来不像是超模,但是在法师手里,可以以7、6的代价打,这符合法师强大的解场和伤害能力。愚者的套牌似乎有些无解。

即使现在愚者的卡牌从原来的2费提高到4费,似乎对自己的影响也不明显,魔法在比赛和天梯中还是很受欢迎的。如果说几代版本是神,那么傻子套牌绝对是新版本受益最大的牌。

第四,神圣的愤怒

“只是地球人!举起手来!”如果一定要说圣骑士的信仰牌,那就不得不提气弹——圣怒。从一开始赌狗牌到和“丛林猎人”埃尔米特一起挤牌库,再到圣怒融核巨人,再到西瓦尔拉斯,骑士付出25元。

虎神在神怒的配合下用各种手段杀了50个血。神怒完成了从最初的默默无闻到真正的蜕变。即使在1-9的情况下,只要对手少于25血,还是有干掉对手的可能。这时候就该用卡组来测试脚镣了。

把自己的生命力聚集到灵魂里,是很多骑士的梦想。笑着骑?不存在!

五号玛拉的不稳定元素

由于前几个拼橙卡,迈拉的不稳定元素不被看好。从卡库里抽出时间,就意味着直接开始计算疲劳,这是一种相当绝望的感觉。然而,事实并非如此。有了大厨的糯米,影步等牌等待时机,

盗贼可以连续几波完成6/6火焰元素的铺设。即使是奇盗,也可以依靠米拉的不稳定元素瞬间补充双手和伤害。一度,迈拉的不稳定分子成为快攻盗贼的必备卡牌。即使是今天,我也要说:迈拉糯米yyds!

6号青蛙精神

在拉斯塔哈的混沌版本中,已经推出了各种职业的XX灵追随者,其中最强的应该是盗贼的鲨鱼灵。通过双触发战斗咆哮和连击,可以与追随者合作,积累资源。也可以和Van Cleef合作快速做出模型。

但不同的是,青蛙精神一开始并没有引起人们的注意,但随着版本的不断变化和风向的转变,青蛙精神已经成为打脸披萨的最佳搭档。优质的定向滤卡能力,让蛙灵能够快速组装组件,压缩卡库完成斩杀。尤其是有了死亡幻影,

也可以完成一轮多次检查。在那个萨满不强的年代,可以说是一张卡拯救了一个职业。

7号死亡猎人雷夏

有句话叫“各种术士都是紫的,但没有一个用猎人橙的”。在版本开始的时候,大家都不看好这张卡,甚至有人嘲笑“这只是一张无脸的奉献”和“雷克萨变身蝙蝠侠”,但是随着版本的进行,兽池不断变化。

死亡猎人Lexar成为全版本最超模DK,他的合成僵尸兽也被戏称为“捏捏”。无论是突袭吸血鬼战斧、吸血蛇还是毒蝙蝠,都成为后期直接翻盘的手段。

而且一轮一次,也保证了即使T7猎杀也很少会出现资源链断裂的问题。在对战士兵的游戏中,还有一种用小恐龙洗疲劳来对抗士兵的方法。死亡猎人Lexar为猎人们提供了各种各样的取胜手段,让猎人们拥有了无限的可能。

虽然也有运气,但绝对是猎人最幸福的版本。

让我们最后聊一聊。

以上只介绍了超模卡牌,没有仔细跟你说这几年卡牌游戏的发展情况。我做这篇文章的目的其实是有特殊原因的,然后用一个简短的结尾适当的讨论一下,也能引起大家的思考。

从《游戏王》到《万智牌》,欲望强烈的锅被封杀,再到0755-79000的天价《黑莲花》,你有没有想过,在看似美好的背景下,卡牌游戏似乎正在消亡?

毕竟这些游戏统称为:竞技游戏。

如果竞技游戏本身没有一个好的平台支撑,很容易逐渐走下神坛,另一个层面就是卡牌游戏本身作为“竞技”模式的“平衡性”。

客观因素一个个都有。基本上每个版本都会劝阻一波玩家。虽然新版本大家都在哭着要卡,虽然大家都说暴雪运营的好,那些牢骚话和网络舆论都在“靠边站”,但这真的是好事吗?

我非常喜欢纸牌游戏。如果我不爱他们,我也不会写以上内容,但我还是害怕这种游戏类型会逐渐消亡。毕竟这种游戏类型从“实体卡”到“电子卡”经历了太多的波折。如果一个游戏本身的“舆论”在互联网上消失了,

其实并不是什么好事。

反正“水终会静下来,沙终会淹没到海里”,所以我们只能静静的做一个旁观者,观察一举一动,在潮起潮落中“随波逐流”。

-END-

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关于《炉石传说》中那些不被看好,却被版本更新加持的“烂牌”到此分享完毕,希望能帮助到您。

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