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任天堂Switch令人尴尬的新模式让全世界的玩家都很紧张

发布时间:2024-01-13浏览:233

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任天堂,偶尔走神。

就在玩家们等待任天堂发布次世代主机的时候,老任终于为粉丝们挤出了一台新的Switch ——任天堂Switch有机发光二极管。

是的,你没看错,不是之前玩家期待的NS PRO,而是提升不大的升级版:

它与最初的交换机型号大小相同。手持模式下重422g,屏幕边框变窄。它采用了7英寸的有机发光二极管屏幕。手持模式分辨率720P,电视模式最高1080P。内置存储增加到64GB,

续航4.5-9小时;带有有线网络插孔的新底座,以及.一个新的演讲者。

当索尼和微软相继推出自己的次世代主机时,玩家打出这样的操作实在是难以接受。难免有些脾气暴躁的兄弟会淡定的打两个字:是这个吗?

不是说这种新模式不好,只是不太对。粉丝要的不是这种“廉价”的升级:

看看隔壁的下一代主机,4K,60帧,HDR,SSD,光学追击,手柄升级.你可以说老家族的游戏总是充满了游戏性,但是用上一代的主机功能打次世代主机战,

你很难判断这是强者的淡定还是老年人的反应迟钝。

如果你不知道什么是有机发光二极管屏,我给你举个简单的例子:你还记得余三最后一家谁用了有机发光二极管屏吗?对,就是那个变成手柄的PSV。

当然,如果你不知道PSV是什么,你也可以看看我们之前做过的这个视频。

屏幕暂且不提。其实玩家对新NS最大的不满还是源于和预期的不一致。

即使现在已经进入了真正的高清时代,所有的显示器和电视都在4K销售,这是“高清可以看清每一根头发”,促使索尼、微软甚至各大游戏开发商不断提高自己的工业标准。

带给用户更高级的视听享受;但老任慢慢延续了PS3一代的功能,一头扎进了挖游戏性的深坑。好在Switch没有让老任失望,目前全球总销量已经达到了8743万台。

成功超越索尼PS3主机销量8740万台,——台。这一波被认为是跨时代打赢了上一代的主机大战。

Switch刚登场的时候,凭借独特的创意设计和一票独占的游戏,或许可以和当时的一代霸主PS4一较高下,在销量上超越Xbox,疯狂追逐PS4,但是面对下一代性能全面的新主机,

如何看待旧版Switch有些心有余而力不足,所以玩家自然会把期望放在增强版主机上,希望看到新主机全方位升级,至少是4K或者整个?

可惜,如果大叔党真的爆料了NS PRO,那我还怎么当“天下第一主”?

面对老敷衍的加强更新,很多玩家都做了一些梗图,比如

理想和现实之间的差距:

已升级,但未完全升级:

它是NS Pro,但不完全是:

还有,任天堂粉丝的“双标”现场:

但是任天堂为什么一直不关注自己主机的性能呢?

其实不是的。早些年,任天堂也试图提高自己主机的性能。1996年发布的N64是性能最强的第五代主机。

而且,它还带有四个手柄插孔,以便于本地多人娱乐。然而性能如此强劲的主机最终还是失败了。究其原因,与任天堂当时对第三方游戏厂商的强硬态度不无关系。在那之后,

或许任天堂也想明白,游戏性是主机成功的关键。

即便如此,面对进入下一代必备的SSD和4K,老任也不能完全无视。对于游戏开发者来说,全平台多赚钱才是硬道理。花大量精力对功能不足的平台进行降级和优化,必然会增加大量开支。

这样一来,Switch上的第三方大作会越来越少,这想必是任天堂不愿意看到的结果。

所以我们有理由相信任天堂Switch有机发光二极管只是任天堂的一颗烟雾弹,真正的下一代主机很快就会揭晓!

不过新主机的配色确实不错。总之还是很香的。

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