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Minecraft国际版新增防沉迷机制!版本22w06a发布重大更新

发布时间:2024-09-02浏览:91

Mojang专门针对了韩国玩家加入了“防沉迷”系统!这是Minecraft史上第一次引入了防沉迷系统!韩国玩家有幸成为了这个史上第一!(幸灾乐祸?)

背景:

2011年,韩国出台的“灰姑娘法”,该法禁止16周岁以下的青少年儿童熬夜打游戏,更绝的是到了12点直接未成年人断网。也就是说,韩国其实是这个地球上第一个开始施行游戏宵禁的国家。规定未满16周岁的青少年于0时至6时禁止玩网游。

2019年,韩国又通过了未成年人防沉迷法案,该法案直接禁止未成年人登录各种游戏商店,这其中就包括的微软的Xbox Live。也就是说,未成年人是没有办法在微软这里购买游戏的,由此来达到防沉迷的效果。

然而,正常来说这两项法案对于Minecraft而言不会有太大的影响,就第一条法案来说,不就是晚上12点之后不允许玩游戏么,早睡反而对身体好,更何况Minecraft本身并不具备这种12点无法游戏的机制。第二条法案理论上对mc也没有影响,因为《我的世界》JAVA版不在任何的游戏平台上售卖。

然而问题就出现在微软身上,基岩版的购买渠道都是需要Xbox Live。由于JAVA版大力推行账号迁移,迁移到微软的Xbox Live账户,这个转换让Minecraft被解释为“网络游戏”。这意味着JAVA版也要开始受制于韩国防沉迷法案之下了。而在此前,Mojang账户是可以绕开这项防沉迷系统的。

所以在2021年,微软在综合了两项法案的基础之上,通知韩国的mc玩家必须要开始使用Xbox Live账户进入游戏,同时要求年龄必须要在19岁以上。也就是说《我的世界》在韩国被归类成年人的游戏,未成年人是禁止购买和游玩的!

微软该政策一出,立刻引起了《我的世界》韩国玩家的愤慨!在网络上发起了联名请愿,“别让Minecraft成为成年人的游戏”。当时仅三天请愿人数就高达了上万人。

出现转机!

由于社会各界持续反对的声音非常大,加上对于“游戏”就是慢性毒品。这种认知的改变,这件事就出现了转机。

2022年1月1日,韩国游戏相关规范《青少年保护法》中废除了禁止青少年深夜玩网游的禁令。在2021年12月31日午夜正式结束了这项长达十年的防沉迷策略。取而代之的是,全面推行《游戏时间选择制》,允许孩子,监护人等可以自由地调整游戏时间。

这个《游戏时间选择制》是什么意思呢?

就是说,你想要购买或者注册《Minecraft》账号,需要家长同意。即便是你此前拥有了游戏mc账号,家长可以决定是否将其停用。并且监护人可以自主的约定游戏时长,每个人的游戏时间也都是不同的。

按照法案的初衷是,这些账号的停用+游戏时长,都可以用监护人在游戏中来制定。而非口头上的约束。是一种强制于游戏中的设定,如果该法案最终真的可以落实,对于家长和孩子而言,确实是一桩美事。无论是自制力、自主学习、甚至从学习到游戏之间的奖惩也可以做到很好的平衡。

Minecraft的“防沉迷”系统是如何实现的?

所以现在,我们基于这个背景条件下,来看《我的世界》当前的防沉迷操作。

Minecraft实现“防沉迷”的手段很简单,就是依据微软账号的实名和区域,在登录游戏的时候进行检测,如果发现你是韩国玩家,就会有一个计时器时刻伴随着你游戏全过程。每一小时触发一次计时器,所以1小时就强制下线么?

重点来了:这个计时器的作用,只是用来提醒玩家适时休息。

因为韩国已经从真正意义上废除了防沉迷策略,Minecraft加入的这个提醒,是在落实“游戏时间选择制”,而不是禁止玩游戏。这是本质的区别!

咱们还是不要五十步笑百步了。《我的世界》全新加入的针对韩国玩家的“防沉迷”对于国内玩家而言,那叫防沉迷么?简直就是来自Mojang友善的提醒好吧!

用户评论

一生荒唐

这太棒了!我一直担心我的弟弟沉迷于 Minecraft,现在终于有办法控制他玩的时间了。

    有13位网友表示赞同!

你是梦遥不可及

终于,希望游戏行业的厂商们都来关注防沉迷问题了!Minecraft是许多人的童年回忆,但也确实容易让人上瘾,这种更新真是太好了。

    有11位网友表示赞同!

幸好是你

22w06a 这个更新真的太优秀了!它不仅能让我更长时间地享受 Minecraft,也能保护我的孩子健康的游戏习惯。

    有20位网友表示赞同!

伤离别

不过这个“防沉迷”机制具体操作起来会是什么样子的呢?会不会影响到游戏体验?

    有18位网友表示赞同!

纯真ブ已不复存在

期待了解更多关于这次更新的细节,我想知道具体哪些方面会被加强防沉迷功能!

    有11位网友表示赞同!

不浪漫罪名

我之前也遇到过因为玩得太多 Minecraft 而导致作息被打乱的事儿,希望这次更新能有效地解决这个问题。

    有5位网友表示赞同!

发型不乱一切好办

终于不用担心孩子晚上偷偷摸摸地玩 Minecraft 了!这个“防沉迷”机制真是太方便了!

    有11位网友表示赞同!

不要冷战i

我很好奇这个新机制会用什么方式来控制游戏时间?是不是会有专门的APP或是游戏内设置?

    有13位网友表示赞同!

暮光薄凉

希望开发者能做得更全面一些,比如在某个固定时间段自动退出游戏,防止沉迷过度。

    有6位网友表示赞同!

矜暮

Minecraft 确实是一款十分吸引人的游戏,但过度的玩耍的确会影响学习和生活。这个更新真是太有意义了!

    有14位网友表示赞同!

心脏偷懒

这款游戏的玩家群体很大一部分是青少年,实施防沉迷功能对他们来说非常重要!

    有17位网友表示赞同!

发呆

我觉得这种防沉迷机制不仅仅应用于 Minecraft ,别的游戏也应该跟进步伐!

    有10位网友表示赞同!

回忆未来

作为一款经典游戏,Minecraft 这次更新真的给玩家们带来了很大的惊喜!

    有18位网友表示赞同!

留我一人

希望这个“防沉迷” 功能能够有效地帮助玩家们控制游戏时间,更好地享受游戏乐趣!

    有12位网友表示赞同!

迁心

我相信很多家长都在期待这样的一个更新,它能让他们放心让孩子玩 Minecraft。

    有19位网友表示赞同!

花开丶若相惜

对这款老游戏的更新还是非常期待的,看看这次的功能能把游戏体验提升到什么程度!

    有10位网友表示赞同!

琴断朱弦

看到官方积极致力于解决用户问题,我真的很高兴。

    有12位网友表示赞同!

志平

希望开发者能够不断完善这个“防沉迷”机制,让它成为游戏行业的一份新标杆!

    有17位网友表示赞同!

回到你身边

我相信,随着越来越多游戏加入“防沉迷”功能,玩家们会更健康地享受游戏,也就能创造更加美好的游戏环境!

    有11位网友表示赞同!

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