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揭秘:这款以香肠为主角的独特游戏,下载量突破一亿背后的原因

发布时间:2024-09-03浏览:94

大家好,今天给各位分享揭秘:这款以香肠为主角的独特游戏,下载量突破一亿背后的原因的一些知识,其中也会对进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

毫无疑问,《香肠派对》的1亿下载量,相当程度上得益于TapTap平台在曝光等方面的扶持。而单纯从产品层面来说,这款游戏也独具特色,并且很有代表性,Tap玩家为它打出7.6分,评论区不乏上千小时玩家给出的好评。

但在2017年刚测试时,《香肠派对》绝对算不上是最受关注的吃鸡手游。

一款以香肠为主角的游戏,在过去几年的国产手游吃鸡大赛中生存下来,并且获得现在的成绩,这在三年前,恐怕是难以预料的事情。

如果你曾经参与过《香肠派对》早期版本的试玩,那么当时就可以非常明显地感受到,这是一款典型的小团队产品,完成度不算太高,尤其是美术方面,起初相当简陋,机能要求也低。

这是因为最早的开发团队就5个人,且完全没有美术组,所有素材均来自Unity商店,也还没有设计出后来的香肠人造型,而是采用了当时玩家俗称的“盒子人”。

早期测试版本,那时还不叫《香肠派对》

但游戏的风格,包括开发团队面向玩家的运营、交流风格,从游戏命名为《香肠派对》前就有显露:这是一款在角色设计上就爱玩“落地成盒”梗的游戏,它倾向于搞怪、卖萌,而不是主流吃鸡的那种“酷”。

这为它后来的演变打下了基础,《香肠派对》最终成为了一款更加诙谐的产品:四根香肠人组队,手持Uzi冲锋枪、AK-47,甚至弹弓、一刀999的大宝剑,在枪林弹雨中扭来扭去、翻滚跳跃。

从时间上说,《刺激战场》《全军出击》两款吃鸡代表作均在2017年12月上线,而《香肠派对》正式公测在2018年4月,就在这2017年底、2018年初的几个月内,大厂产品遍地开花。三年后,整个吃鸡品类发生了巨大变化。光是PUBG几款正版授权产品,就停运的停运,改名的改名,更多的中小厂商产品可能连一点痕迹也没留下。

吃鸡相对注重社交,如果是完全相同的题材、画风、玩法,那么最终玩家必然会涌向少数几款产品。任何一款有志于成为这“少数几款产品”的吃鸡,总得有什么特色,才能让玩家留下来。

而《香肠派对》的“香肠人”,无疑是游戏最明显的特色。开发团队当初也公开过他们的各种角色设计方案,从“糍粑人”到“乌冬面人”都有。

由于同时期,大厂产品主要都是写实画风,题材上,也是从军事逐渐往科幻延伸,后续还有魔幻、冷兵器等题材跟进,《香肠派对》的卡通风格算是另辟了蹊径。

2017年刚测试时,游戏官方社区里就市场看见“最不正经”的评价,能在遍地开话的吃鸡游戏中,收获一个“最”字评价,其实是不容易的。

而《香肠派对》把这种“不正经”一直贯穿在设计和更新里。在开发团队产能提上来以后,游戏陆续更新了一些五花八门的东西,比如爱心形状的烟雾弹。

因为在美术精细度、画质等方面,整体上确实不如写实画风,《香肠派对》很早就加入了枪械扩散、瞄准射击、晃动和呼吸、子弹下坠这类比较硬核的设定,但如果真要说最具产品风格的“硬核设计”,还得提游戏中的信仰射击模式。

《香肠派对》一直在突出自己不同的画风,类似的思路,还体现在游戏较早推出的一张新地图上。那张地图叫“彩虹岛”,岛上的地标包括海苔神殿 、彩虹神庙、蜂蜜谷、酒桶山等等。如果我们看一些写实画风吃鸡游戏的地图名字,则是经常性看到“前线”“激战”“钢铁”这类字眼,以体现战斗激烈。

画风不同也可以从赛季主题上可以看出来。S1赛季的主题是“皮皮马戏团”,后续赛季则分别是飞翔海盗船、香肠斗恶龙、疯狂实验室、YYY星人等等,无一不在加深玩家对游戏风格的印象。

一个比较有意思的事情是,随着时间的推进,大量的吃鸡游戏都“华丽”了起来,或者开始更频繁地“卖萌”,皮肤五颜六色,道具也千奇百怪,角色表情逐渐可爱。《香肠派对》其实是这其中做得比较早,也是画风与题材相对融洽的一个。

而运营层面,官方也一直在抓住香肠人的画风不同做文章。吃鸡的框架,滑稽的角色,加上戏剧化的设计,其实非常适合讲故事。也因此,《香肠派对》很早就推出Flash动画,2018年3月出品的同名泡面番,目前已经更新了快300集。

由于香肠人的辨识度也极高,在短视频领域,《香肠派对》也吸引了大量的玩家创作。就和《人类一败涂地》《糖豆人》这类游戏相似,扭曲的角色永远有一种奇怪的魅力。

尤其是在某些梗爆红的时候,香肠人可以非常灵活地整活。

如果我们把时间跨度放大到3年、5年,乃至更久,那么吃鸡这个细分品类下,其实不缺风格化的产品,过去几年中任何一款吃鸡新作都会谈论“吃鸡+X”的差异化,这个X可以是玩法、题材、IP、任何事物,哪怕与吃鸡风马牛不相及。

但要说真正抓住了并且经营好自己风格的产品,这一数量就没有那么多了。《香肠派对》是其中一个比较典型的代表,它在激烈的竞争中找准了自己的位置。

很难预估在吃鸡之后,下一个那么大规模席卷游戏市场的玩法浪潮是什么。希望那时候国内市场也会有更多差异化的产品,有不一样的东西,总比大家都做同样的东西好,有不一样的东西成功,也好过每次市场竞争都只留下拳头最硬的。

用户评论

弃我者亡

这款游戏真有意思!没想到香肠能做成这么好玩的游戏设定,而且画面还挺精致的,上手容易也挺解压的关卡设计,我一下子就沉迷了进去玩了好几个小时!

    有5位网友表示赞同!

龙吟凤

确实,谁也没想到有一天香肠会成为游戏的主角吧?这游戏玩起来意外地有趣,操作简单,画面也可爱。我已经推荐给我的朋友们下载了,大家都很喜欢!

    有19位网友表示赞同!

陌離

一亿下载量还是挺可以的,说明很多人都喜欢这款以香肠为主角的游戏。 我觉得开发商抓住了年轻人的喜好, 这样创意的游戏确实能够吸引眼球。

    有8位网友表示赞同!

顶个蘑菇闯天下i

玩了一会这款游戏,感觉有点无聊啊,操作简单乏味,而且故事剧情也很平淡。 其实用其他元素做游戏可能会更有趣

    有14位网友表示赞同!

有你,很幸福

一亿下载量!这真的很难想象。我的朋友都说这个游戏好玩,可是我还是觉得香肠根本不够酷炫吧?估计是我玩不过来吧,毕竟一个以香肠为主角的游戏,我实在难以接受...

    有16位网友表示赞同!

£烟消云散

说实话,对于这款香肠游戏,我是完全没看明白为什么会有这么多的下载量。 这游戏看着就有些搞笑,可能只是年轻人喜欢这种新奇的游戏风格吧。

    有16位网友表示赞同!

花菲

虽然这个游戏是以香肠为主角,但它并没有像你想象那样粗俗不堪。反而充满了惊喜和创意,剧情设计也很吸引人。 挺推荐大家去体验一下的!

    有20位网友表示赞同!

爱情的过失

这款游戏的玩法确实比较轻松有趣, 适合手机休闲娱乐的时候玩玩。但是一亿下载量我觉得还是有点高了,可能市场上类似的游戏太少了。

    有17位网友表示赞同!

病房

游戏制作很精致,画面质量很好,香肠模型设计的也特别有创意, 玩家可以根据自己的喜好进行角色搭配,增加游戏的可玩性

    有7位网友表示赞同!

一生荒唐

可能是因为当前手机游戏太过单调乏味了,一款以香肠为主角的游戏,竟然能引起如此大的反响!说明现在年轻人追求新鲜感非常强。

    有10位网友表示赞同!

减肥伤身#

这款游戏太low了吧,一个成熟玩家谁会去玩这么没创意的设计? 浪费我的时间,我寧願去玩那些情节更丰富类型的游戏

    有20位网友表示赞同!

麝香味

一亿下载量?这只是数据上的表现,真正的游戏品质还需要玩家去体验。 我试了一下,这个游戏的难度偏低,很容易上手,但是缺乏一些挑战性。

    有7位网友表示赞同!

发型不乱一切好办

这款游戏给我一种很有童趣的感觉,就像小时候玩沙子一样,简单自由的玩法让人很放松。 希望开发商未来能加入更多的内容和元素!

    有17位网友表示赞同!

伪心

我觉得这游戏的创意还是很好玩的, 能够将生活中常见的食材作为游戏主角,确实能带来一些新鲜感。不过操作比较单调,可以再丰富一些动作和玩法

    有7位网友表示赞同!

忘故

一个亿下载量?我可不信啊! 我从不相信一款以香肠为主题的游戏会有这么多人喜欢玩! 我只愿意玩那些剧情跌宕起伏的类型游戏!

    有5位网友表示赞同!

玻璃渣子

这款游戏的画面设计还算精美,但是整体玩法比较单调重复。也许可以加入一些更多的元素和任务, 比如可以通过完成任务解锁新的香肠种类或者进行比赛等等,这样会更有乐趣!

    有17位网友表示赞同!

巷口酒肆

这个游戏虽然是香肠为主角,但其实它带给我的惊喜很多! 游戏的音乐和音效都做得很好,还有一些小细节设计也非常有趣。 让我感觉这不仅仅是一款简单的街机游戏而已!

    有8位网友表示赞同!

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