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Unity3D三分钟实现简单赛车漂移

发布时间:2024-09-04浏览:71

Wheelcollider:我的技术太差了,应付不了。

几乎所有的赛车例程都是使用车轮对撞机来实现的。我一直认为wheelcollider的参数是不能人为调整的。直到上周我才听好朋友阿亮说wheelcollider的参数不能随便调整。它是基于使用真实赛车来实现的,因此参数也必须根据真实赛车进行调整。

例如,赛车轮之间的距离、赛车的重量、悬架高度……

就像小汽车使用大卡车的悬架参数,大卡车使用小汽车的车轮参数一样。好吧,我承认我听的时候一头雾水!

不管怎样,总结一下:wheelcollider的参数确实很难调,但是懂的人还是可以一口气调出来的(貌似是废话,看不懂- -)

实现想法的文章:我太弱了,想不通

看完这些文章,我还是没有研究过漂流,也还没有什么想法。后来无意中得到了一个商业赛车游戏的代码,然后就实现了漂移~

对我来说听起来很容易!事实上,研究那段代码的过程是极其痛苦的!唉,不说了,都是泪啊!

注意:请使用Unity4.X版本。 5.X版本的车轮碰撞器参数再次发生变化。我要哭了……

准备:

1.下载CarWaypoint插件并使用插件中的demo。点击原文链接查看下载地址~

2.easytouch插件。

导入CarWaypoint插件和easytouch插件,打开CarWaypoints/demo/CarPhysics场景,就可以看到一辆汽车。

除了“层次结构”面板中的前四个项目外,所有其他项目均被隐藏。跑步的时候,还是有漂移的感觉。这是通过调整车轮碰撞器参数来调整的。我们现在要做的就是用操纵杆来操作小车,用另一种思路让小车在转弯时产生漂移。

创建一个名为:MoveJoystick 的虚拟摇杆,选择Event Notification 作为InteractionType

RockerController 附加到MoveJoystick。

删除MainCamera 上的SmoothFollowA 脚本,并将其替换为新创建的FollowCamera 脚本

打开CarController 脚本并添加一些变量

在Start中设置小车的质心(越低越不容易翻车)和摇杆回调。

最后,在FixedUpdate中添加三行代码。

看到这里你是否感到震惊呢?这漂移也太简单了吧!一行代码可以修复漂移,一行代码可以修复功率。

其原理是车体根据摇杆旋转的角度相应旋转,加上动力的惯性,产生弧形漂移。

这个想法就是这么简单。也许你觉得太简单了,但我用了一年多的时间才明白。

现在,您只需要花几分钟阅读这篇非技术文章即可了解漂移实现的思想。

运行一段时间后,有漂移效果,但似乎不是很明显。还不够流畅吧?

解决方案很简单。向后两个轮施加向前的推力,并在目标方向上施加侧向推力。每次都能画出完美的漂移弧线。

文章标题是《三分钟实现简单赛车漂移》。在写的过程中,我发现我无法完成三分钟的更新,因为我自己做的时候,很多代码之前已经写好了,我可以直接实现漂移部分。代码就够了,所以我觉得三分钟应该够了,就几行代码吧~

用户评论

青楼买醉

三分钟能实现漂移?看起来挺诱人的!赶紧去看看视频教程,自己动手实践一下

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作业是老师的私生子

unity 学习之路漫漫啊,从基础开始到现在,一直探索着。这个教程看起来很不错,能让新手入门赛车游戏开发很有帮助!

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岁岁年年

这说法有点夸张了吧,“三分钟”实现漂移听起来太轻松了,估计实际操作还是会比较复杂吧?还是先看看视频再说吧。

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ー半忧伤

之前想学习赛车游戏的开发,但不知道从哪里下手。这个教程标题很有吸引力,简单快速地学习漂移功能,简直是新手福音!

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青衫故人

Unity 的游戏逻辑确实比其他引擎复杂很多,需要花时间和精力去理解。视频中讲解的思路清晰易懂,对入门者应该很有帮助!

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疯人疯语疯人愿

三个分钟学会漂移?这也太神话了!虽然我学习Unity已经很久了,但是漂移效果的确还是比较难调优的。希望能看到教程中详细的代码实现细节。

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夏以乔木

这个标题看着很吸引眼球啊,三分钟就学完赛车漂移?!我还是先点进去看看真实情况吧。

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半梦半醒i

Unity 的3D建模和物理引擎都比较强大,可以做出非常逼真的赛车游戏。期待这个教程能让我更快地学习掌握赛车漂移的开发技巧!

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搞搞嗎妹妹

从入门到精通 Unity3D 需要长时间的积累和实践,想要快速学会某项功能是很难的。或许这个教程只是提供一个基础的思路,需要跟着深入学习代码实现才是最重要的!

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南宫沐风

游戏开发是一个非常有趣的过程,能用技术创造出精彩的游戏体验。 这个赛车漂移教程看起来很有潜力,希望能从中获得一些灵感和技巧!

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不浪漫罪名

以前玩过很多赛车游戏,漂移的操作看着很酷炫,现在自己来尝试实现漂移效果也是个不错的选择!从这个教程开始学习吧。

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万象皆为过客

虽然我对 Unity3D 不太熟悉,但是我对赛车游戏开发很有兴趣。 这个简单快速教程看起来很有吸引力,或许能让我入门了解一些基础知识!

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拽年很骚

三分钟实现漂移听起来很理想,但现实操作肯定要复杂很多吧?还是先看看视频教程的讲解吧。

    有9位网友表示赞同!

﹎℡默默的爱

Unity3D 的学习曲线确实比较陡峭,需要不断地练习和积累经验才能熟练掌握。希望这个教程能为初学者提供一些帮助!

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珠穆郎马疯@

我一直想尝试制作自己的赛车游戏,这个教程刚好满足我的需求!三分钟实现漂移?我期待着它的详细讲解!”

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你tm的滚

看标题感觉很吸引人,学习新的技术总是一件令人兴奋的事情。 这个赛车漂移教程或许能开拓我的编程视野!

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尘埃落定

这个教程看起来很棒啊!我可以跟着操作步骤来实现自己的游戏场景吗? 期待视频内容能详细讲解每一个步骤!”

    有12位网友表示赞同!

仰望幸福

我对Unity3D开发越来越感兴趣了,这个赛车漂移教程恰好可以让我学习一些新的技能。快速掌握漂移效果,想想就令人激动!

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烟雨离殇

虽然标题看起来很诱人,但我认为学习任何技术都需要时间和努力付出。 这个教程或许能提供一些基础思路,但深入理解需要更多实践体验。

    有8位网友表示赞同!

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