各位老铁们好,相信很多人对中小学生家长关注:限制“吃鸡”和王者荣耀每周游戏时间,关闭单机模式都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于中小学生家长关注:限制“吃鸡”和王者荣耀每周游戏时间,关闭单机模式以及的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
近日,《王者荣耀》《原神》《明日方舟》《和平精英》等当红游戏纷纷发布公告,升级防沉迷措施。
《王者荣耀》《和平精英》防沉迷升级
8月31日,王者荣耀在其官网发布公告称,会根据国家新闻出版署发布的《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,陆续升级防沉迷措施。在游戏时长限制方面,未成年用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日的20时至21时进行游戏。
在游戏消费限制方面,未满12周岁的用户无法进行游戏充值;12周岁(含)以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元人民币,每月充值上限200元人民币;16周岁(含)以上未成年用户,单次充值上限100元人民币,每月充值上限400元人民币。
全面关闭iOS游客体验模式(此前规则为在iOS游客体验模式下,同一台硬件设备15天内累计游戏时长不超过1小时,且无法进行充值。)
8月31日更新后,单机模式玩法暂时关闭。
值得注意的是,8月4日,王者荣耀发布健康系统升级公告显示,未成年用户每日22时至次日8时禁玩,国家法定节假日每日限玩2小时,其他时间每日限玩1小时。未满12周岁的用户无法进行游戏充值;12周岁(含)以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元人民币,每月充值上限200元人民币;16周岁(含)以上未成年用户,单次充值上限100元人民币,每月充值上限400元人民币。
今年5月15日,王者荣耀官网公布《未成年人防沉迷新规接入公告》显示,对未成年人玩游戏再次作出限制,规定未成年人每天游戏时长不能超过1.5小时,法定节假日期间每天只能玩3个小时。年龄不满8岁的禁止在游戏中充值,年龄在8岁至16岁之间的用户,每次充值限制在50元(含50元)内,总充值金额限制在每个月200元(含200元)内。而成年人用户单次充值限制在100元人民币(含100元)内,每月充值总额限制在400元(含400元)内。
除此之外,游戏修改了游客模式的限制,iOS版游客体验模式下,同一台设备每15天的玩游戏时间不能超过1小时,也不能进行充值。
近日,《和平精英》《原神》《明日方舟》等当红游戏纷纷发布公告,升级防沉迷措施。
未成年游戏用户规模已经破亿
今年4月,艾瑞咨询发布《2021年中国游戏领域未成年人保护研究报告》显示,2019年中国未成年网民规模1.75亿,普及率高达93.1%,与2015年相比用户规模上升0.41亿,增幅约31%。
游戏行为在未成年人中较为普及,已成为他们的主要休闲活动。 2019年未成年游戏用户规模为1.07亿,较2015年增长16%。随着未成年网民普及率的饱和,未成年游戏用户规模增长将进一步放缓。
QuestMobile发布的《2021手机游戏人群洞察报告》显示,截至2021年6月,我国手游月活跃用户数达5.48亿,月人均使用时长超过20小时。手机游戏用户以男性为主,年轻化特征显著,Z世代已逐渐成为手机氪金玩家的主流人群。接近50%付费用户年龄在30岁以内,24岁以下用户接近三成,地域上看,三线及以下城市为手机游戏用户的主要聚集地,占比近六成。
《2021年1-6月中国游戏产业报告》显示,截至2021年上半年,中国游戏用户达到6.67亿人,同比增长1.38%;电竞用户4.89亿人,同比增长1.13%。但另一方面,游戏产业在高速发展当中也带来了诸多问题,其中未成年人沉迷游戏无法自拔,就是一个令外界非常担忧的现象。
8月18日,腾讯公布的财报数据显示,在第二季度的1383亿元营收中,游戏所属的增值服务业务板块未经审计的收入为720.13亿元,占总体业务收入的比重达到52%。这相当于游戏每日营收超8亿元。该财报还显示,16岁以下未成年人在中国网络游戏流水的占比为2.6%,其中,12岁以下未成年人的占比为0.3%。
QuestMobile最新数据显示,《王者荣耀》人均单日使用时长超过140分钟,是目前国内DAU(日活跃人数)超过1000万的app中人均单日使用时间最长的产品,超越其他视频、资讯类app。
统计机构 Sensor Tower 近日公布了最新的《2021年7月全球热门移动游戏收入 TOP10》报告,前三名分别是《和平精英》+《PUBG.M》、《王者荣耀》、《原神》。
商店情报数据显示,2021年7月腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》在全球市场的苹果App Store和安卓Google Play吸金超过 2.99 亿美元,相较2020年7月增长约 26.7%,位列全球手游畅销榜冠军。
除《和平精英》外,腾讯《王者荣耀》以2.31亿美元的收入位列榜单第二名,相较去年7月增长2%,其中来自中国App Store的收入占比约 94.7%,海外版本的收入占比为5.3%。
截至今年3月,腾讯《绝地求生》(包含国内版《和平精英》)全球累计收入达到51亿美元,其中中国iOS玩家贡献超过一半,累计充值28亿美元。
“防沉迷”还需堵上“游戏账号出租”
据北京日报8月28日报道,尽管游戏平台出台了游戏防沉迷系统,然而已成规模的成人游戏账号出租产业链,让未成年人游戏“防沉迷”形同虚设。一游戏业内人士告诉记者,身份识别是游戏防沉迷系统落地执行的关键。这意味着,一旦未成年人通过租赁成年人实名认证后的游戏账号进入游戏,防沉迷系统将很难对其进行全面监管。“即使有人脸重点筛查,也是挂一漏万。”
目前市面上主流的游戏租号平台主要分类两类:一种是由企业规模运营,平台有着完整的APP端、网页端,用户可直接平台下单。以“租X玩”游戏租号平台为例,该平台声称拥有注册用户量超过5000万,拥有游戏高端账号价值逾50亿。另一种则是以中小型工作室及个人运营,主要依托电商平台从事交易。此外还有部分商家利用密钥等形式绕开平台,和用户“一手交钱、一手交货”。
从网页端进入 “租X玩”游戏租号平台后,记者看到《王者荣耀》《和平精英》《QQ飞车》等大量热门手游账号正在招租。以《王者荣耀》为例,一个QQ苹果区的V9账号时租价格为5.5元,日租价格为71元,从晚上10点到第二天早上7点的包夜价格为25.6元。不过记者下单时,该网站弹出了“实名认证”页面,要求记者输入姓名和身份证号,并表示未成年人不允许下单。
而绕开这个认证,只需要再去淘宝找商家租赁一个。在一名未成年人的“指引”下,记者顺利联系上了一名卖家。该名卖家表示,游戏账号最少2小时起租,玩家直接以发红包的形式交易即可,不用拍下任何商品。
在选取好相应游戏账号并支付红包后,就能顺利获得了某登号器APP的登录密钥,并成功以他人账号登陆王者荣耀。
对于游戏租号行为,记者注意到,腾讯、阿里、网易、搜狗等多家游戏企业均在旗下游戏的《用户协议》中强调,未经企业许可,禁止将游戏账号销售、出租、转让或共享给他人。腾讯也在近期起诉了淘手游、DD373、5173等十几家第三方游戏交易平台,要求停止交易。对各相关部门而言,想要将防止未成年人沉迷网络游戏落到实处,也需补齐“租号”等明显监管漏洞,加大对违规网络经营者的处罚力度,形成震慑效应。
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最后,期待你的关注(´。ω。`)
用户评论
我支持!我的孩子沉迷手机游戏,每天都晚上睡不着。希望这个规定能帮助孩子们戒掉电子设备,多参加一些户外活动。
有10位网友表示赞同!
感觉有点过分啊,偶尔娱乐一下也没关系吧?我们现在的社交很多都是线上交流的,玩玩游戏也是跟朋友互动的一种方式。
有20位网友表示赞同!
这不是针对“吃鸡”和王者荣耀的吗?其他游戏呢?总觉得有些单方面了点,要看游戏的类型,不能一概而论。
有8位网友表示赞同!
终于有人管这些游戏了!我儿子天天在玩“吃鸡”,学习成绩越来越差,整天吵着买新装备,真的让人发愁!
有20位网友表示赞同!
单机模式关闭?这也太严重了吧,如果只是为了帮助青少年养成良好习惯,可以从其它方面入手,而不是直接禁止,这样容易造成孩子的反感和不满。
有18位网友表示赞同!
作为“吃鸡”和王者荣耀的玩家,我觉得这个规定有些过了。游戏的乐趣在于挑战和竞争,过度限制会让人没有乐趣。
有8位网友表示赞同!
我赞成这个规定!很多孩子沉迷手游,影响学习,影响健康。游戏娱乐是好玩的,但也不能成为控制孩子的唯一方式。
有19位网友表示赞同!
这不符合时代发展潮流,青少年也是需要了解和体验科技的进步,不能一味禁止使用。
有17位网友表示赞同!
我有点担心孩子们玩游戏少了,会错过跟朋友交流联机游戏的乐趣。这可是大家共同玩耍的精神嘛!
有7位网友表示赞同!
我认为家长更应该注重孩子的兴趣培养和教育引导,而不是简单粗暴地限制孩子接触游戏,这样反而容易造成孩子叛逆心理 。
有20位网友表示赞同!
真的希望家长能关注孩子们的学习和健康,不要让手机游戏成为他们的全部。
有12位网友表示赞同!
这措施太极端了,不是所有游戏都是有害的,很多单机游戏能够帮助孩子们锻炼思维能力和解决问题的能力。
有7位网友表示赞同!
“吃鸡”和王者荣耀确实有一些暴力元素,家长的监管非常重要,尤其要注意孩子在游戏中的行为模式是否健全
有20位网友表示赞同!
这个规定虽然有其积极意义,但我更希望教育部门能加强对游戏行业的管理,避免存在不合理的游戏设计和内容,才能更好地保护青少年身心健康
有17位网友表示赞同!
孩子玩了这些游戏多少时间会影响他们的视力健康吗?家长应该注意这一点,陪伴孩子一起进行眼保健操,适当休息眼睛。
有17位网友表示赞同!
真希望家长们能多关注孩子的日常生活,与其一味限制孩子接触游戏,不如引导他们参加一些课外活动,培养兴趣爱好
有8位网友表示赞同!
我觉得这个规定是好事,可以帮助孩子们更好地控制玩游戏的时长,避免沉迷。
有16位网友表示赞同!
应该让老师来跟家长一起协商,制定一份更合理的游戏使用规则,保证孩子健康成长。
有19位网友表示赞同!