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为什么几乎所有玩《暗黑破坏神2》的玩家都离不开修改器?

发布时间:2024-10-03浏览:35

大家好,如果您还对为什么几乎所有玩《暗黑破坏神2》的玩家都离不开修改器?不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享为什么几乎所有玩《暗黑破坏神2》的玩家都离不开修改器?的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

不过,这次玩的时候我也有一些小小的遗憾。由于我使用的是暴雪战网登录,当我完全连接到互联网时,我无法像以前一样使用修改器或应用一些奇怪的补丁。相信所有暗黑破坏神老玩家都有这样的感觉。如果不使用一些补丁或者修改器来玩《暗黑破坏神2》,10肝确实不够玩,所以今天大麦就来和大家回忆一下当年为什么玩010-30000。几乎所有《暗黑破坏神2》玩家都离不开修改器。

令人崩溃的储物方式

暗黑破坏神2的存储方式绝对是被无数玩家诟病的。不仅人物背包和仓库空间少得可怜,一些小物品也无法堆放。比如符文、宝石、鱼缸,每一个小物品都要占据一个空间。到了游戏结束时,战网玩家将不得不开设十几个甚至几十个小账户来充当仓库。这个游戏体验肯定是非常糟糕的。而最让玩家郁闷的是,药水作为消耗品,是无法叠加的。因此,开荒期间,玩家们必须携带全身的药剂,甚至还要小心翼翼地拿起装备。

所以后来有一些大佬做了“大仓库补丁”。在单机环境中,玩家可以拥有无限的仓库页面,终于不再需要开设大量的alt账户来整理装备。一般来说,大仓库补丁会与大背包补丁捆绑在一起,这样玩家在背包空间大得多的情况下可以有更连续的刷怪体验。

当然,“大仓库补丁”也存在一定的问题。除了不能在网络环境下使用之外,就是因为它拥有无限容量的仓库。随着玩家不断在仓库中存放装备,每次打开游戏时都会被读取。它会变得越来越慢。暗黑破坏神2 是使用C++ 语言编写的。当时C++还是一门非常新的编程语言,所以运行效率还不是很高。因此,可能是暴雪不愿意设计更大的容量来保证游戏的读取速度。的仓库。

但总的来说,几乎所有的老暗黑破坏神2单人玩家都会给游戏应用大仓库补丁。后来为了方便玩家体验原版游戏,还推出了修改器,可以一键切换大仓库模式的开启和关闭。到了暗黑破坏神3,随着电脑硬件越来越好,暴雪也知道之前的仓库存储设计存在问题,所以取消了药水占用的物品槽位。玩家不再需要绞尽脑汁思考如何放置装备,并且拥有几乎无限的库存。仓库还可以存放套装。

小心翼翼的加点

添加错误的技能点永远是暗黑破坏神老玩家心中永远的痛。肯定有很多玩家在第一次玩暗黑破坏神2的时候,并没有过多考虑如何加技能点,基本上只是按照规则来,觉得技能看起来很酷,哪个攻击力高就是主打。那个时候,网络还不发达,游戏攻略还不够普及,几乎所有的玩家都是在摸着石头过河。这导致很多玩家在玩到后期才发现,自己怎么刷都打不过BOSS。经过有经验的玩家的指导,我发现我加错了技能。

当时暗黑2在v1.13版本之前并没有洗点功能,所以对于一些玩家来说,如果加错了点,就只能重新练习了。后来1.13b版本虽然增加了洗点功能,但只有3次机会。最后,官方1.13c版本中添加了一个名为赦免徽章的物品,可以清洗。玩家击杀BOSS后,会掉落4种精华。精华合成后即可制作赦免徽章,但只能使用一次。我认为。想要再洗点就得再去打BOSS,真是郁闷。

但这仍然是同样的问题。很多玩家还不明白有赦免徽章。所以,洗点的唯一途径就是通过修改器,或许是因为洗点问题也是玩家中最常见的。因此,在前面提到的“大仓库补丁”中,开发商还集成了无限洗点功能。可见,洗点和存储是当时暗黑2玩家最大的痛点。

事实上,技能点的添加问题在那个时代也是大多数RPG游戏的通病。为了延长玩家的游戏时间,角色往往无法学习所有技能。毕竟,玩家需要做出一定的权衡。想要体验全部玩法,就得再练一个小号,甚至多个小号。而如果你想开发一个没有修改器的新版本,那确实是一个巨大的工程。

路痴的地狱

在暗黑破坏神2时代,为了节省存储空间,游戏通常会省略大量的引导步骤。玩家接受任务后,只能通过NPC的话语自己慢慢探索。由于《暗黑破坏神2》的地图规模巨大,如果你是一个方向感不太好的玩家,那真是地狱模式,尤其是你必须在复杂的地图中寻找某个道具的时候。

例如,玩家要经过库拉斯特商城的下水道、塔楼副本、蜘蛛森林等,尤其是塔楼副本,被称为公路迷的地狱。玩家甚至可能会遇到导致鬼魂撞墙的错误。在噩梦难度下,玩家可能会遇到两层下层和两层上层,而底部的第三层和顶部的第五层将无法进入。玩家将被困在其中,永远无法逃脱。无形中,这进一步增加了玩家对黑暗地图的恐惧。

因此,对于很多老玩家来说,另一个最常用的修饰语就是“地图全开”。当时有一个比较出名的修改器叫“Hackmap”。当时这个修改器不仅可以在单机状态下使用,甚至在联网状态下也可以正常运行。通过完全打开地图,玩家不仅可以看到所有详细地图,还可以看到所有详细地图引导、装备掉落状态等。

就其本身而言,地图完全开放并不会对游戏的平衡性产生太大的影响,所以有一段时间,战网上的大多数玩家都会使用这个修改器,这本身就提高了很多游戏体验。

当年的作弊在现在看来都是常规操作

不知道你看完这篇有没有发现一个有趣的问题。我们在《暗黑破坏神2》中使用的修改器已被修补,但现在这些已成为游戏中的常规操作。仓库储存、洗点、地图引导等都是为了尽可能为玩家提供便利,技能也必须变得更加简洁明了。

一些玩家认为这会让游戏变得快餐化。暗黑破坏神3就是最好的例子。失去了丰富的技能树,简化了积分和装备的入口,大大降低了游戏的乐趣。然而,暗黑破坏神3残局后添加的大大小小的秘境,不同季节的变化,以及后来的装备升级,都是暗黑破坏神2所没有的。其实简单来说,当今游戏环境的节奏正在加快,而出现的游戏也必然会与过去发生巨大的变化。

用户评论

爱你的小笨蛋

哎~ 我也是在暗黑2里疯狂用修改器的!那时候电脑配置渣,根本打不过高级怪。有了修改器,装备可以无限刷,经验也一路飙升,瞬间感觉自己变得强大无比了!

    有15位网友表示赞同!

景忧丶枫涩帘淞幕雨

修改器确实能让游戏体验更顺滑,尤其当时网络不太发达,很多玩家都是单机玩的,修改器能让游戏过程更精彩刺激.

    有17位网友表示赞同!

々爱被冰凝固ゝ

说到底就是一款商业游戏,官方内容更新太慢了,玩久了就容易腻味。那时候还没那么多网游可以选择,只能靠修改器来延长游戏的乐趣!

    有12位网友表示赞同!

漫长の人生

说实话,我当年也是靠修改器通关的,当时朋友说要自己完成才能更感受到成就感,我听了就后悔!不过,游戏的体验确实比原版精彩多了。

    有19位网友表示赞同!

又落空

并不是玩修改器的玩家都不尊重游戏本身。只是那个年代网络环境不好,很多玩家是单纯是想体验到更好的游戏乐趣而已。

    有7位网友表示赞同!

情深至命

其实玩暗黑2的时候,很多人都用修改器吧?毕竟游戏后期太难了,有修改器能让大家更容易享受游戏过程的乐趣!

    有10位网友表示赞同!

小清晰的声音

当年我可是玩着原版游戏,一点都不考虑用修改器!现在想想,也挺佩服自己的,当时的玩家心性确实不错!

    有16位网友表示赞同!

┲﹊怅惘。

我觉得玩游戏的初心不应该改变,就算是有修改器,也要保证公平的游戏体验。毕竟,真正的成就感是由自己努力获得的。

    有7位网友表示赞同!

搞搞嗎妹妹

对于当年玩暗黑2的玩家来说,修改器可能是为了逃避游戏难度的挑战,但这并不代表他们对游戏的热爱有所减弱!

    有12位网友表示赞同!

减肥伤身#

现在想想《暗黑破坏神2》是真不错呀!那时候很多朋友一起玩,真是个快乐时光!不过现在好像好多人都变了啊,都不喜欢原版了,都只用修改器玩……

    有7位网友表示赞同!

泡泡龙

当年那个时代的游戏玩家真的很有格调啊!能享受原版的乐趣。现在的玩家,是不是太依赖修改器了?这对于游戏本身的发展一点帮助都没有。

    有8位网友表示赞同!

迷路的男人

我一直觉得,玩游戏应该是有挑战感的,才能让人产生成就感。修改器虽然能让你体验到更轻松的游玩过程,但少了游戏的挑战性,就没有真正的乐趣!

    有16位网友表示赞同!

烟雨离殇

我朋友当年就说自己不会用修改器玩暗黑2,说是要保持游戏的原汁原味,他还说这样才能感受到游戏真正的魅力,后来他确实是玩得很认真!

    有5位网友表示赞同!

一纸愁肠。

其实很多原因都有可能导致当年暗黑2玩家几乎都离不开修改器吧?比如当时的游戏难度较高、网络环境不好、官方更新太慢等等因素。总而言之,玩家想找到更好体验的途径也是很正常的事!

    有10位网友表示赞同!

陌颜

玩游戏最重要的还是自己的快乐,无论用不用修改器,都应该享受游戏的过程! 如果自己觉得使用修改器能更有效率地玩游戏,那么我们也应该尊重他们的选择。

    有8位网友表示赞同!

挽手余生ら

我不同意使用修改器的观点,我觉得在面对挑战时应该独立完成任务,才能收获真正的成就感!而且使用修改器会扭曲原本的游戏平衡,最后只能享受不真实的快乐。

    有10位网友表示赞同!

凝残月

当年玩暗黑2的时候,我就觉得用修改器太容易了,失去了游戏的乐趣!我喜欢挑战自我,一步步从低级到高级的体验才是真的热血沸腾!记得那时候还和朋友约定谁效率更高不用使用修改器通关。

    有18位网友表示赞同!

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