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从《天黑时闭上眼睛》到《狼人杀》:语言逻辑游戏起源于哪里?

发布时间:2024-10-09浏览:68

等待这些游戏界的大佬们,当他们坐在一起重新开始一场完全由言语沟通决定输赢的游戏时,看着就非常精彩。但在2016年,除了关注游戏行业动向的游戏迷之外,大众似乎对这样一档有趣的游戏综艺并没有太感兴趣。而且因为当时只能在熊猫卫视上观看,单集时长超过200分钟,所以观众并没有想象中的广泛。

真正让狼人杀游戏走进大众视野的是同年12月爱奇艺出品的一档综艺《饭局的诱惑》。这档综艺压缩了单场的人数和游戏时间,虽然玩家体验变差了,但观众的观感却明显提升,而且因为良好的宣传和优质的播出平台,很快就火了就像《狼人杀》,一款只需说话就能玩的游戏。可以说已经进入了“狼人杀”游戏。 '时代。

不过对于《狼人杀》这款游戏的起源地,始终存在不同的说法,但总体来说,《狼人杀》的主要起源可以追溯到一款比较经典的游戏:《天黑请闭眼》或者《杀人游戏》。

从天黑请闭眼到狼人杀:

作为公认的狼人杀起源,杀戮游戏的构成其实比较简单,分为杀手和审判者。和平民。宣布天黑后,所有玩家都闭上眼睛,杀手睁开眼睛杀人。然后法官睁开眼睛检查玩家的身份,而平民们则一整晚都闭着眼睛,不知道发生了什么。当宣布白天到来后,所有玩家都睁开了眼睛。玩家需要通过演讲找出所有凶手。好人阵营可以获胜。杀手需要杀死所有平民才算是胜利。杀人游戏起源于间谍培训课程,后来在MBA课程中流行起来。警匪游戏可以考验每个玩家在游戏中的观察能力、逻辑能力、想象力、判断力、表达能力、辩论能力、表演能力。反应能力等全方位素质,可以说,杀戮游戏设计的初衷就是培养间谍,从而在风云变幻的情况下,获得他人的信任而不被众人怀疑。之后,越来越多版本的警匪游戏推出,最终演变成了现在的狼人杀。狼人杀相对于警匪游戏来说是升级版,身份角色更多,功能性更强,对玩家的整体分析能力要求更高。

历史起源:

对于杀人游戏最初形成的原因,众说纷坛。他们的共同点是,他们都来自国外。

第一个声明——老派黑手党游戏:

这种杀人游戏的英文名为“mafia”,意思是黑手党。游戏最初的角色是黑手党和村民,后来演变为杀手和平民。游戏规则《mafia》:玩家是意大利一个小村庄的居民。该村庄受到黑手党的威胁。晚上,黑手党在村庄里游荡,挑选一名守法的平民进行杀害。白天,村民们聚集在一起寻求正义,并投票谴责自己的一个人是黑手党秘密成员。关于玩家人数的设定,12人以上是最理想的,减少到8人就可以继续比赛。在黑手党游戏中,没有特殊的卡片来指定玩家的身份。人们通常可以用一副标准扑克牌开始游戏。获得KQJ的玩家是黑手党成员,获得国王的玩家是天使卡。获得数字卡2-9的玩家是平民。赢得比赛的目标取决于您是什么类型的玩家。

那么《mafia》游戏是如何发明的呢?

另一个更详细的解释是,1986年,苏联莫斯科国立大学心理学教授德米蒂-达里多夫设计了一个名字,以吸引更多年轻人对心理学产生兴趣。该游戏名为“mafia”,字面意思是“黑手党”。

德米特里·大卫杜夫教授

随后,这款游戏被在国外留学的苏联学生带到了世界各地。 20世纪80年代末,西伦敦社区剧团Questors将杀人游戏融入即兴创作中; 1989年,这项运动传到了美国,宾夕法尼亚州的孩子们在夏令营的篝火旁玩耍; 20世纪90年代,有一个关于“黑手党”的电视节目的视频,以法庭为背景,邀请当时社会上的名人参加游戏。 1998年,由于该游戏在普林斯顿大学非常受欢迎,普林斯顿大学的学生编写了“黑手党”的规则。这种杀人游戏也在1998年左右传入中国,并得到了中文名称——“天黑时请闭上眼睛”。

黑手党使用的卡牌

第二个发言——硅谷IT人圆桌比赛

O'Reilly Media 是科技出版物中的知名企业,2008 年7 月的一个早晨,聚集在其会议室桌旁的人都是经常光顾位于加利福尼亚州塞巴斯托波尔总部的典型行家。我是Google 芝加哥工程总监Brian Fitzpatrick; O'Reilly 作者Rich Gibson,GigaPan 全景相机项目成员;和维基百科创始人吉米·威尔士。然后,这是硅谷的另一个社交日。这些人在集思广益后,通过玩“猜凶手、凶手”的游戏来放松身心。随着“猜凶手好人”这款游戏在硅谷的流行,它被硅谷的年轻人带到了全国各地。

登山第三理论——游戏

该游戏起源于一群登山爱好者,他们在营地无聊,等待适合登顶的好天气时发明了该游戏。这种说法是最浪漫的,也更容易让女性接受。但由于找不到具体的历史证据,所以不能作为确切的起源。我们这里暂时不详细讨论。

第四理论——小说故事

其实,研究谋杀游戏的起源,我们也可以研究谋杀小说的起源。因为大多数谋杀游戏最初都是通过故事脚本来玩的。

今天的谋杀悬疑游戏起源于1800 年代末路山谋杀案之后的时代。这些游戏最初是作为餐后娱乐活动,并带有有趣的名称,例如“黑暗中的谋杀”、“谋杀的眨眼”和“陪审团”。 1935 年,第一款谋杀之谜盒装游戏《Jury Box》发布。客人扮演陪审员的角色,审查呈现给他们的虚构谋杀案的证据。 1948年,第一款谋杀悬疑棋盘游戏Cluedo(北美称为Clue)发布,并继续成为各个年龄段的流行娱乐。 20世纪80年代,谋杀悬疑角色扮演游戏诞生。那时的场景很简单,节目没有什么方向性,游戏依赖于嘉宾轻松地回答彼此的问题。这些基本游戏变得越来越复杂和有趣,从而产生了我们现在所熟知和喜爱的角色扮演晚宴游戏。

事实上,无论起源如何,《狼人杀》在多年之后终于彻底流行起来。这款游戏之所以如此受欢迎,是因为每个玩家都可以在游戏中体现角色扮演和互相猜测的乐趣。身为狼,可以欺骗所有人、所有人。好人可以通过猜测坏人来获得成就感。也许,在生活中,我们分不清魔鬼和天使。我们戴着虚伪的面具来维持社交,但我们却能在虚伪的游戏中辨别是非、好坏。我们可以摆脱道德的束缚,做所有坏事来寻找安慰和满足。酒吧。

http://jeuxsoc.fr/?principal=/jeu/mafid?http://www.eblong.com/zarf/werewolf.htmlhttp://fringe.davesource.com/Fringe/Entertainment/Games/Indoors/Mafia/https://www.wired.co.uk/article/werewolfhttps://wiki。 mafiascum.net/index.php?title=History_of_the_gamehttps://chroniclesofharriet.com/2012/11/18/steamfunk-Detectives/

用户评论

拥菢过后只剰凄凉

哇,原来我还真没想过狼人杀会跟“从天黑请闭眼”有关!小时候听大人讲的那句话居然隐藏着这么深的秘密啊...

    有8位网友表示赞同!

花海

作为一只从小玩 werewolf 的选手,文章说的很有意思,虽然说起源有些像猜谜一样,但能把这两者联系起来 gerçekten çok yaratıcı!

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窒息

我印象中的狼人杀从那部《剧本杀》小说开始就火起来啊,感觉游戏的起源更像是后世的演绎和传承。

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拥抱

以前总觉得狼人杀只是单纯的猜疑和推理游戏,没想到背后还有这么有意思的历史渊源,原来是集结了语言逻辑与心理揣测的游戏!

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厌归人

这个游戏确实很有意思,但我觉得玩的时候还是要注重团队合作,不能只顾自己判断。

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单身i

我个人更喜欢剧本杀的感觉,感觉狼人杀局比较简单化了,虽然快速上手,但剧本杀更有深度和趣味性。

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久爱不厌

从《从天黑请闭眼》到狼人杀,历史的变迁下游戏的形式改变很多,但是核心的逻辑性和对人的心理描写依然很吸引人。

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残留の笑颜

作者的观点很有意思,我理解它试图解构狼人杀起源的过程,但我觉得更重要的是我们从游戏中获得乐趣和体验!

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孤岛晴空

这篇文章让我对游戏史有了新的认识,原来这些看似简单的游戏背后都有着如此深厚的文化底蕴!

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墨城烟柳

玩过很多款语言逻辑性游戏,狼人杀算得上是比较综合的,既需要观察、推理能力,也考验大家之间的合作意识。

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鹿先森,教魔方

我觉得文章分析得很有深度,把两种游戏的联系梳理得很清楚,让我更了解了狼人杀发展的历史文化背景。

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来自火星的我

我个人不太喜欢狼人杀这种“你争我夺”的游戏玩法,还是喜欢一些团队合作型的游戏比较多

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独角戏°

这个题目的研究方向确实挺有意思的,希望能看到更多学者对这类游戏的深度探讨!

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醉枫染墨

从天黑请闭眼虽然是简单的童谣,但它蕴含着一种古老的游戏文化,这真是让人惊叹!

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夏至离别

我一直以为狼人杀只是21世纪的一种流行游戏,没想到它的起源居然跟古时候的玩伴有关!真的很厉害!

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涐们的幸福像流星丶

我认为文章有点武断,从天黑请闭眼和狼人杀之间虽然有一定的联系,但并没有直接证明其起源关系。

    有12位网友表示赞同!

放血

我觉得语言逻辑游戏很有意思,特别是那些需要合作完成的任务,可以锻炼大家的沟通能力和团队意识!

    有6位网友表示赞同!

心贝

我对文章的观点不太认同,我觉得狼人杀更是一种现代社会表达情感和心理活动的娱乐方式!

    有11位网友表示赞同!

揉乱头发

总觉得这个话题还是挺吸引人的,有关于游戏起源、文化传承等诸多方面的思考!

    有9位网友表示赞同!

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