当时印度对这些应用程序的定罪名为危害国家安全和公共秩序。
但从随后的举动来看,这些毫无根据的指责其实只是为了扳倒腾讯等中国互联网企业。
(重点,考考)从印度撤退。
然而,这一令人发指的行动引起了印度的普遍不满。
尤其是当PUBG Mobile 被禁用时。
季哥当时向大家介绍,腾讯的吃鸡游戏手游在印度拥有非常庞大的用户群。当时,印度贡献了全球7.34亿装机量中的24%。
比赛被禁后,印度网友在社交媒体上爆发。有人表示,这会让电子竞技行业的发展停滞几年。
但这几天,吉哥发现印度的手机吃鸡游戏又回来了。
而且,还创下了44天内下载量达到5000万次的惊人记录。
如果单看游戏界面,玩过手机吃鸡游戏的玩家一定会觉得很熟悉:
这不是……腾讯吃鸡吗?
事实上,是和不是。
据印度方面介绍,这款新的吃鸡游戏手机名为《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》,是由原版《绝地求生》的开发商、Blue Hole Studio的母公司Krafton专门针对印度市场开发的。
腾讯版本在印度被迫下架后,印度网友开始要求Bluehole在没有中国资金和技术的情况下为他们定制一款新的斗鸡手游。
于是就有了这个《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》。
说是重新开发,但明眼人都能看出来,这只是腾讯换了壳的版本。
从画面到设定,新版本与腾讯版基本相同,甚至还保留了之前的游戏数据。
如果继续深挖的话,其实可以发现,腾讯很早就持有开发商Krafton的大量股份。
所以说,这款在印度流行的新吃鸡手游《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》,本质上还是离不开中国的资本和技术。
(IPO资料中的卡夫顿股权分配)
说起来真是让人哭笑不得。
印度抵制中国的技术和资本,但最终发现自己在抵制中感到孤独。
而他们的用户对新吃鸡手游的热烈追捧,恰恰反映出他们最初的禁令是多么的天真。
当然,他们也不是没有想过开发自己的纯国产吃鸡游戏。
腾讯版下架后,一家印度本土游戏公司扛起了这面旗帜,推出了一款号称国产开发的游戏。
从宣传视频来看,确实和腾讯版的吃鸡非常相似,而且很有可能会取代它。
只不过主角从特种兵变成了具有印度特色的形象。
由于吊足了印度玩家的胃口,游戏上线后不久下载量就达到了500万次。
然而很多用户登录后才发现,这只“印度家鸡”和大家想象的完全不一样。
首先,这款印度国产吃鸡游戏直到现在还没有推出最经典的吃鸡手游100人岛屿模式。
目前提供的玩法是类似于腾讯版本的团队竞技模式。
唯一的区别是对手是电脑玩家。
游戏刚发布时,其玩法更加原始。
说白了,就像是4399上的单机游戏,与斗鸡无关。
而且,这款游戏的画风与宣传视频中所展现的完全不同。
直到现在,这款游戏的画面看起来仍然像一个低质量的迷你游戏,没有任何细节。
与《鸡鸡大战》中真实的战场布局相比,这里更像是一个干净整洁的小镇。不太了解的人可能会以为这是《我的世界》中的场景。
从操作体验上来说,这个山寨版本甚至无法使用手机的陀螺仪来旋转摄像头。
而且其敏感性是无法用语言来形容的。
目前,这款印度制造的“吃鸡游戏”在谷歌应用商店的评分已降至2.1分。
甚至不少印度网友表示,对其夸张的宣传感到非常失望。
但很快,另一款由东南亚公司开发的手机吃鸡游戏《Garena Free Fire》再次拯救了印度网友。
如果单看风格和玩法,这确实比印度制作的版本更接近原版大逃杀玩法。
原来腾讯版的吃吃被封杀之前,《Garena Free Fire》的市场份额就已经被挤压了。
被视为腾讯版吃鸡的替代品后,《Garena Free Fire》第四季度同比增幅高达71.6%。
不少印度网友也上网确认这款手游来自哪个国家。
在得知它是由一家新加坡公司开发后,他们开始迅速涌入游戏。
然后有趣的事情发生了。
虽然研发这款《Garena Free Fire》的Garena公司来自新加坡,但根据公开信息,其创始人实际上是一位来自天津的企业家。
还有,印度网友极力与腾讯划清界限,却万万没想到,Garena的背后,还有腾讯的股份。
而且,这家公司甚至可以与腾讯自己的儿子相媲美。
根据Garena母公司Sea Ltd.的IPO材料,腾讯为其第一大股东,占股39.8%。
腾讯旗舰游戏《英雄联盟》 《王者荣耀》在东南亚及港澳台地区的版权已移交给Garena。
这样看来,印度一次行动封杀了腾讯吃鸡游戏,但最终只是改变了做法,证明了腾讯游戏在印度市场的重要性。
在这个过程中,我也向大家透露了印度国内的游戏有多么糟糕。
这让季哥想起印度大规模封杀国产应用时,我说过这是杀敌0.1,造成一万人自损的举动。
现在看来,他确实是对的。
这波神奇操作是不是比印度宝莱坞的荒诞喜剧电影更感人呢?
用户评论
太可惜了,我本来想看线下邀请赛的!说起来这种游戏的确需要一定程度的安全教育,保护好青少年玩家的重要性不能忽视啊。
有14位网友表示赞同!
这和政治扯上关系不太像吧?腾讯吃鸡被禁影响的主要是印度年轻人的娱乐生活,他们对这款游戏的热爱是真切的,希望此事能尽快解决吧!
有8位网友表示赞同!
我觉得这跟网络安全有关更靠谱一点,毕竟很多游戏都涉及玩家信息和交易,如果保护得不到保障的话,确实是需要严格的管控措施。印度网友这种急躁的情绪也能理解。
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玩PUBG主要是为了和小伙伴们一起放松心情,现在被禁了确实让人很遗憾,腾讯应该考虑研发一些新游戏来满足不同国家的玩家需求吧!
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印度网友这次真的太厉害了,把“吃鸡”这个关键词跟政治挂钩,这也太搞笑了!玩过就知道这个游戏的魅力在哪里啊!
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这种禁令对于印度年轻人的娱乐生活来说确实一个非常大的打击,希望腾讯能够积极与相关部门沟通,协调好双方关系
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印度网友的情绪我能理解,毕竟被“吃鸡”圈套已经玩成瘾了。游戏公司也应该考虑到这个问题,推出一些相对健康的游戏内容。
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政治因素在其中是不可忽视的,希望两国的政府能够妥善解决问题,不要影响到普通民众的生活!
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我觉得印度网友反应过度了点,又不是世界末日,还是保持理性态度比较好。
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作为一名玩家来说真的很惋惜,腾讯出品的游戏一直都很值得期待,希望以后能再次上线!
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这次事件让我想起我们小时候玩游戏的场景,那时候没有那么多复杂的技术和监管,单纯的为了娱乐和放松心情。现在的游戏似乎被政治因素牵扯进来太多。
有13位网友表示赞同!
腾讯官方应该尽快声明回应一下吧?毕竟很多玩家都在关注这个问题,希望事情能得到圆满解决!
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印度网友这种疯狂的情绪其实挺危险的,要保持冷静理性看待问题。网络安全确实很重要,但也不能过分限制民众娱乐生活!
有10位网友表示赞同!
感觉印度这些年越来越爱管闲事啊!玩个游戏而已,就那么上纲上线,真是让外国人误解!
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我希望这次禁令不会对腾讯公司造成太大的影响,毕竟他们一直在为用户提供 качественный产品和服务,希望未来能推出更多优秀的游戏!
有7位网友表示赞同!
如果真的想为了网络安全而限制游戏的话,应该从游戏内容的设计,平台的监管来入手,而不是对所有玩家进行全面禁令!这种做法很不合理。
有13位网友表示赞同!