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市值74亿,“渣渣灰”要上市了

发布时间:2024-10-16浏览:36

80后、90后青春里,少不了那句“系兄弟,就来砍我”。

明天,“渣渣灰”要顶着年内“认购王”的称号上市了。

最新消息显示,中旭未来将于9月28日在港交所上市。最终发售价已厘定为每股14.00港元,向全球发售1897.6万股份,最高募资2.66亿港元。公开发售获104倍认购,中旭未来成为今年港交所认购倍数最高的企业。市值约为74.82亿港元。

成立八年,两次冲击上市,中旭未来终于圆梦港交所。其创始人吴旭波,也收获了继页游时代王者91wan之后的,第二个IPO。

相比中旭未来这个名字,其更被大众熟知的称号是“曾用名”贪玩游戏,火爆全网的页游《贪玩蓝月》,和那句洗脑宣传语“大家好,我是张家辉,是兄弟就来砍我。”正是中旭未来的手笔。作为一家游戏发行商,自成立以来,已营销及运营超过310个游戏产品。

然而,中旭未来虽从传奇类游戏走出,但始终不愿束缚在传奇游戏的框架中。

为了谋求多元化发展,纵向方面中旭未来做深游戏品类,其储备游戏产品的品类涉及到,女性向、SLG、塔防等。横向方面,基于“渣渣灰”IP延申,中旭推出速食米粉品牌“渣渣灰”,和潮玩品牌“BroKooli”。并计划推出白酒品牌“贪玩兄弟”,以及助农生鲜品牌“钱橙”。还上线了网络文学平台“辰文阅读”。

根据招股书显示,2020年--2023年4月末,中旭未来的收入分别为28.72亿元、57.35亿元、88.17亿元和24.5亿元。同期毛利率为84.9%、82.6%、72.7%和67.3%;纯利率分别为-45.3%、10.7%、5.6%和9.9%。根据弗若斯特沙利文的资料,2022年按收入排名,中旭未来是中国第五大手游发行商。

在游戏领域成为头部发行商,又基于现有IP做跳板,开拓第二条商业曲线,中旭未来的上半场已经交卷。伴随IPO的钟声响起,下半场的中旭未来又要讲AIGC的新故事。

意外收获“渣渣灰”IP

中旭未来创始人吴旭波,是那个致力于让明星肩扛大刀,出现在你电脑网页的男人。

吴旭波与游戏结缘的故事源自第一个创业项目,2006年吴旭波和同乡好友廖东共同创办网页游戏平台91wan。仅仅几年,吴旭波和好友就将91wan塑造成页游时代Top级的存在。在当时,和三七互娱前身37wan等平台不分上下。2013年,91wan在香港成功上市。

在参与创办91wan期间,吴旭波主要负责营销业务。随着91wan上市,这位“元老级别”的发起人,本应过上“财富自由”的生活。但上市不久后,吴旭波所在的业务部门逐渐被边缘化,于是吴旭波告别91wan,开启了新征程。

2015年,吴旭波带着维动网络的核心营销团队创业,成立贪玩游戏。2021年,吴旭波以身家55.6亿元,位居江西上饶富豪榜第4名。

得益于此前的营销经验,吴旭波在创办贪玩游戏时,就明确了将营销作为重心的策略。吴旭波曾表示:“我一贯执行‘渠道推广,品牌推广’两线并行的路线。先把品牌形象树立起来,接下来就要把你打造的品牌形象‘广而告之’,让人一看就不由自主地想到的是你的东西。”

为了强化品牌形象,中旭未来先后邀请张家辉、陈小春、朱茵、甄子丹、郭富城、谢霆锋等港台巨星,为其代言。据招股书显示,旗下产品代言人已经超过30位。

如此大的明星阵仗,耗费了中旭未来不少资金。

2019年-2023年前四个月,销售及分销开支分别为23.93亿元、19.17亿元、38.51亿元、56.22亿元,以及13.92亿元。分别占同期营业收入的79.6%、66.7%、67.1%、63.7%、56.8%。不到三年半合计费用达127.82亿元。

在中旭未来豪掷千金的手笔下,确实跑出如《贪玩蓝月》一般,让玩家记忆深刻的产品。尤其是简单的广告词,具有冲击力的明星形象,以及无孔不入的“病毒式”广告,让不少网友沉迷其中。资料显示,自2016年上线以来,截至今年6月累计流水已经超过40亿元。

根据招股书显示,自成立以来中旭未来营销及运营的游戏超过310款,运营中的产品超过90款。其中,有11款游戏产品运营时间在5年以上、28款产品上线已经3年以上。旗下营销及运营游戏产品的注册用户达到4.18亿,平均MAU为940万,ARPPU达到411.1元,每名新用户获取成本为20.5元。

目前,中旭未来主要营收分为自营模式游戏和联运模式游戏。具有标志性的游戏包括原始传奇、古云传奇、热血合击、国战传奇、怒火一刀等。均为MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)类型游戏。

在为《贪玩蓝月》做广告时,明星张家辉的港台腔,将名字读成“渣渣灰”意外走红。这波热度,不仅加强了游戏的曝光度,也让中旭未来看到新的生意机会。

2020年末,中旭未来围绕“渣渣灰”IP,建立了快餐食品品牌“渣渣灰”,主打速食米粉品类。目前覆盖约16900家线下门店。根据招股书,“渣渣灰”是目前速食食品行业中增长最快的品牌之一。2021年,中旭未来又推出了品牌“Bro Kooli”,以西兰花头大叔为形象,定位为“养生潮流”的潮玩品牌。

中旭未来将两项业务列为创新业务计划,目前来看,在营收中的占比较低,2020年-2023年4月末,收入分别为0、0.3亿、2.15亿、3.55亿、0.81亿。

虽然创新业务还未展现绝对实力,但中旭未来已经马不停蹄的开始新故事了。

转向元宇宙、AIGC

在传奇类游戏赛道,目前国内的格局已经较为稳定,三大厂商分走了大部分市场。盛趣网络授权IP、恺英网络研发产品、中旭未来代理运营。

三家厂商除了业务协同外,在股份也十分紧密,2021年世纪华通收购了贪玩游戏5%的股权、2022年中旭未来购买了恺英网络的5000多股股票、2023年中旭未来携手恺英网络,直接或间接拍下了世纪华通的上千万股股票。

截至IPO前,吴旭波直接持有中旭未来51.27%的股份,为实际控制人;联合创始人吴璇持股7.47%;世纪华通全资子公司上海天游,通过DUOXIAN INTERNATIONAL LIMITED持股4.85%。

一方面是靠着传奇类游戏赚得盆满钵满,另一面又和赛道其他头部玩家联系紧密。中旭未来本应继续顺畅书写传奇游戏的篇章,但这其中却隐藏着不安因素。

目前,中旭未来的多款产品,没有拿到传奇IP的完整官方授权。根据资料显示,中旭未来多次传奇IP版权方娱美德有限公司及株式会社传奇IP提起诉讼,理由为涉嫌侵犯版权。涉及的游戏产品包括《传奇世界网页版》《龙腾传世》《古云传奇》《蓝月传奇》等,几乎覆盖了大部分拳头产品。涉及赔偿金额过亿,且面临产品下架的风险。

截至最后实际可行日期,中旭未来在中国存在五宗尚未完结的知识产权相关诉讼。

此外,2020年-2023年4月底,中旭未来活跃用户留存率分别为7.5%、10.1%、8.1%和5.4%;活跃用户转为付费用户的转化率分别为13%、15.7%、17.7%和12.4%;最终付费用户留存率为8.2%、10.3%、8.2%和3.5%,近几年来,客户留存率整体上下滑57.32%。

也就是说,当下中旭未来面临着主营业务潜在隐患,且游戏对用户的吸引力逐步下降。以及新消费业务尚未成熟的局面。基于此,中旭未来亟需新的商业曲线。

从当下来看,中旭未来将目光锁定在元宇宙和AIGC上。诚然,从中旭未来的基因来看,这两个业务,或许比新消费更对中旭未来的胃口。

2022年初,在内部年会上,贪玩游戏正式升级为中旭未来。此举标志着,中旭未来迎来彻头彻尾的转型。同时,中旭未来表示,要聚焦多元化业务战略布局以及进军海外的全球化布局,并宣布入局元宇宙。

中旭未来在元宇宙布局是从潮玩开始的,通过潮玩品牌Bro Kooli,和投资开发的NFT的潮玩游戏平台Project Z入局。以Bro Kooli为IP,在Project Z平台上连接聚会游戏、战术吃鸡、潮玩艺术、NFT等各种场景。

除了元宇宙外,中旭未来还搭上了AIGC的浪潮。

中旭未来推出了旗下大数据技术平台,旭量星海是贪玩自研的大数据技术平台,由投放效果分析系统“河图”及智能投放系统“洛书”组成。自成立以来,已经驱动了950亿次的精确触达,已累积了千亿个机器学习训练集,积累超过4.18亿注册用户。通过生成的各种标签监控和分析营销活动的结果,现已生成了超过3000个分析指标。

该平台通过AIGC技术,结合精准数字营销、深度运营及品牌能力,将终端用户偏好与娱乐产品或消费品相匹配,持续推动AI在营销侧的应用。简单来说,就是基于数据平台分析,将合适的产品广告推送给潜在的用户群体,帮助品牌提升营销能力。

在产品投放领域,旭量星海的运作模式为,对复杂结构进行模块化拆分:产品、媒体、账户、定向、素材、文案、流量版位、出价等众多模块。针对不同业务应用系统资源的统一协调和部署。

目前,中旭未来暂未披露,关于旭量星海的商业化能力。但从当下万物皆可AIGC的浪潮来看,这也是一场硬仗。能否通过新消费业务、元宇宙、AIGC等新概念,重新上演传奇类游戏时代的盛况,还需看中旭未来的下一步。

用户评论

?亡梦爱人

听说“渣渣灰”这款游戏终于要上市了,感觉之前等的好辛苦。

    有18位网友表示赞同!

一别经年

不知道这次上市会不会带来一些新内容啊?期待ing...

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念初

市值74亿真的让人羡慕,希望这个数字能带动游戏的品质提升。

    有17位网友表示赞同!

猫腻

不知道这次的上市会对其他同类游戏造成什么影响呢?

    有6位网友表示赞同!

凉月流沐@

对于我这个老玩家来说,“渣渣灰”承载了很多回忆,希望能保持初心不变。

    有13位网友表示赞同!

莫名的青春

听说“渣渣灰”的上市可能会吸引更多的新玩家加入,真是好事一桩。

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浅巷°

上市之后应该会有更多的合作机会吧,期待能看到更多有趣的内容出现。

    有19位网友表示赞同!

墨城烟柳

希望这次上市能够带给玩家们更好的体验,让更多人了解和喜欢这款游戏。

    有6位网友表示赞同!

何年何念

作为一款有市值的游戏,“渣渣灰”在推广方面也会更有优势了吧。

    有9位网友表示赞同!

青袂婉约

不管怎样,我都觉得这是一款值得关注的游戏,期待它的表现。

    有9位网友表示赞同!

涐们的幸福像流星丶

上市后是否会推出特别活动或者折扣来庆祝呢?很期待这样的惊喜哦!

    有17位网友表示赞同!

掉眼泪

希望在上市的同时,也能保证游戏的服务质量和稳定性。

    有6位网友表示赞同!

残花为谁悲丶

如果有机会的话,我也想尝试一下这款市值高达74亿的“渣渣灰”游戏。

    有14位网友表示赞同!

冷青裳

对那些还没有玩过的人来说,这可能是一个很好的机会去体验一下这款热门游戏。

    有16位网友表示赞同!

仅有的余温

上市的当天,我会准时上线支持“渣渣灰”,一起见证这一历史时刻。

    有20位网友表示赞同!

丢了爱情i

希望能够看到“渣渣灰”在未来继续发展壮大,成为行业内的佼佼者。

    有13位网友表示赞同!

如梦初醒

虽然我对上市的具体情况不是很清楚,但心里总有一股激动的感觉。

    有10位网友表示赞同!

陌颜幽梦

相信“渣渣灰”会在上市后继续保持其独特魅力,吸引更多玩家的喜爱。

    有11位网友表示赞同!

心悸╰つ

期待“渣渣灰”上市后的市场反响,看看能否再次创造辉煌的成绩。

    有8位网友表示赞同!

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