大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
每一款游戏都需要很长一段时间的开发过程,所以需要规模较小的游戏开发商们,都需要寻求发行商的投资支持。当然,发行商们的前期投入,往往都会取得十分丰厚的市场回报,特别是对于那些经典老牌游戏的大胆投资。
但在这个过程中,往往也会出现一些极为倒霉的游戏开发商。他们在游戏都做了一半的情况下,却遭遇了来自发行商的一波背刺,不仅导致了游戏研发过程无疾而终,还搞得自己团队成员四分五裂。
今天,咱们要来讨论的OtherSide工作室,大概会是游戏史上最最倒霉的开发商了。
26年前的一战封神,它创造了FPS神话!
提到OtherSide工作室,就不得不回顾它曾经创造的FPS神话作品——《网络奇兵》。
在1994年,大部分游戏还停留在像素风,就连《魔兽争霸1》都尚未发行的年代,一款名为《网络奇兵》的游戏却在FPS领域一战封神。它的成功发行,甚至为后续RPG、交互剧情、恐怖主题等众多类型游戏的发展奠定了基础。
在《网络奇兵》之前,市面上的大部分FPS游戏都在关注玩家们的射击反馈与“爽点”,大部分采用了十分简单粗暴的无双割草模式,玩家只需要操纵鼠标迅速将一个个出现的敌人精准爆头即可。这一类型的FPS游戏,其实在目前的街机厅中还保留着部分佳作。
在这样情况下,《网络奇兵》开创了FPS游戏的“6D理论”,即“三维用以移动,三维用以观看”,让玩家可以自由地在游戏中探索地图,并通过调整自己人物的移动方向以打出走A操作。
更令玩家感到惊奇的一点是,《网络奇兵》的游戏设定摒弃了无脑突突突的割草玩法,反而开始强调玩家在游戏过程中的潜行、收集道具、拼凑剧情线索等操作,甚至还做出了12个不同等级的身体状况反馈与多线程多结局的剧情叙述。
从某种意义上来看,《网络奇兵》算得上是一款融合恐怖主题、RPG收集玩法、剧情交互的FPS游戏。其玩法的超前与复杂性,令人很难相信它在1994年就已经制作完成了。
发行商离奇破产、主管带头跑路,26年前的FPS神作差点凉凉
在《网络奇兵》取得成功之后,OtherSide工作室的前身“窥镜工作室”,经过一次招兵买马的扩容后,于1999年推出了更炫酷的续作《网络奇兵2》。
这款续作在继承前作的一切优点之外,还增强了游戏引擎的表现力,并深度探究了人工智能与未来人类的关系。
要知道当时也才是1999年,这款《网络奇兵2》就差一点要把《赛博朋克2077》的故事都给讲完了。
不得不说巅峰时期的窥镜工作室,确实在业务能力方面领先了同行半个多世纪。
但就在短暂的辉煌过后,窥镜工作室也陷入众多优秀的游戏开发商都面临的“鸽子困境”。他们发现在当时的技术条件下,似乎很难再创造出比《网络奇兵2》更厉害的三代作品了。
更令人看不懂的是,窥镜工作室由于一连串的离奇原因,内部核心骨干相继跳槽,于《网络奇兵2》火热发售的1999年,居然官宣了倒闭。
这运气之差,就好比你在升职加薪迎娶白富美的前一天,却因为上班左脚先迈进办公室而遭到了老板的开除的。
这现实魔幻得就连网文小说,都不敢这么瞎编。
直到2015年,窥镜工作室的前创意总监成立Otherside工作室,并在玩家社区中透露了原班人马回归制作《网络奇兵 3》的消息,并筹集到了百万美元的众筹基金。
为完成这部划时代的经典IP续作,Otherside工作室与发行商Starbreeze完成了战略合作,正式重启了《网络奇兵3》项目。
在跟Otherside工作室正式合作前的发行商Starbreeze,是一位坐拥《黎明杀机》、《收获日》一二代、《兄弟:双子传说》等多部畅销游戏作品的超大牌游戏开发与发行团队。
打个比方来看,巅峰时期的Starbreeze就好比斗地主,别人开局出对三,自己出王炸乱玩,都能躺着赚欢乐豆的存在。
但万万没想到,就是这样一个要钱有钱要技术有技术的发行商,居然在重启《网络奇兵3》项目之后,因为旗下《超杀:行尸走肉》的糟糕表现,导致股价暴跌,资本迅速缩水至冰点。
令人迷惑的是,就在Starbreeze股价暴跌引起业内震动的时候,瑞典的经济犯罪调查部门,因为他们涉及泄露交易信息导致的股票内幕交易行为,进行了突击检查。警察直接带走了公司的部分电脑,甚至还逮捕了一名员工。
最终,财大气粗的Starbreeze在2018年末,宣告了破产重组的消息。而当时已经研发了50%的《网络奇兵3》项目,也因为后续资金的准备不足,被Starbreeze所抛弃了。
因为猪队友而陷入僵局的Otherside工作室,其实仍对于《网络奇兵3》抱有极大的信心,他们于2019年3月宣布,将会独立完成该作品的后续研发,并持续寻找下一位接盘的发行商。
而就在Otherside工作室还对于《网络奇兵3》保持乐观的同时,神奇的历史居然又一次重演了!
在公司暂时遭遇挫折的时候,高级主管毫不犹豫地带头跑路,而总监兼编剧、首席码农、设计总监等核心成员,也陆续离开了Otherside工作室。
在2020年2月,根据热血网友的爆料,Otherside工作室的线下办公地点早已人去楼空。而根据开发团队的网络人员档案现实,包括上级公司Nightdive Studios的老总在内,Otherside工作室仅剩下了4名骨干成员。
这熟悉的操作,一看就是老倒霉蛋了!
但天无绝人之路,在制作人都认为《网络奇兵3》将会夭折的情况下,远在海外的腾讯公司居然出手了!
这一次,腾讯不仅全面接盘了《网络奇兵》系列游戏的发行工作,更是抢先注册了一波《网络奇兵4》的域名,看起来是真想要搞出一波大新闻的。
而在6月14日的线上游戏展 Guerilla Collective直播现场,Otherside工作室直接放出了《网络奇兵 重制版》的全新预告,并在Steam与GOG平台上开放了体验 Demo。
不知道这一次,Otherside工作室能不能顺利发行《网络奇兵》系列呢?
小弟有话说:Otherside工作室这一波三折的经历,现在回顾起来还是令小弟十分唏嘘的。从26年前的神作,到差点夭折的三代作品,Otherside工作室本身仿佛就陷入了诅咒中,成为了一个不折不扣的游戏界“扫把星”,总会莫名其妙地摊上大事。希望这次在腾讯的帮助,可以安心地把《网络奇兵3》顺利研发完成吧。
一个正惊问题:大家认为一贯倒霉的Otherside工作室会把腾讯克死吗?
用户评论
哇,这个游戏真厉害啊!没想到26年前就是神作了。
有17位网友表示赞同!
哎哟,4个人能坚持下来 really 强啊!
有12位网友表示赞同!
腾讯这次出手太良心了,拯救了这么个经典!
有13位网友表示赞同!
玩过这款游戏的玩家都知道它有多牛气。
有14位网友表示赞同!
这个游戏的设计简直太独特了,必须体验一下。
有17位网友表示赞同!
感觉这游戏重新发布后会成为新的潮流。
有14位网友表示赞同!
26年前就开始玩了,现在还能重温经典真是太好了。
有9位网友表示赞同!
腾讯的投资看来是看中了这个游戏的潜力。
有20位网友表示赞同!
这款游戏真的是回忆满满啊!
有19位网友表示赞同!
之前听说要停产了,现在又活了过来,真是奇迹!
有16位网友表示赞同!
这4位开发者肯定很努力,才能让游戏重获新生。
有5位网友表示赞同!
游戏画面和音效都超级棒,绝对是经典之作。
有12位网友表示赞同!
这款游戏的背景故事也很吸引人。
有6位网友表示赞同!
希望这款游戏能像现在这样一直保持更新。
有16位网友表示赞同!
为坚持到最后的那四个开发者点赞!
有11位网友表示赞同!
现在的小年轻可能没听过这款神作呢。
有19位网友表示赞同!