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DNF初探之旅:致敬那些年勇敢的冒险者

发布时间:2024-10-18浏览:54

本篇文章给大家谈谈DNF初探之旅:致敬那些年勇敢的冒险者,以及对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

  第二章:死神的挑衅

  更新时间:2009年初

  在第一章维持半年之后,中国大陆第二章于2009年隆重登场:主要更新内容有狂战士觉醒(狱血魔神),战斗法师觉醒(贝亚娜斗神),格斗家技能改版,增加工会系统,开放了迷惘之塔和暗影迷宫,天空之城改版,深渊模式推出等。

  这一章虽然改变的地方很多,总结起来一句话吧,痛并快乐着。

  1、格斗的改版,职业技能的重新平衡,让DNF的竞技发生了质的变化  2、工会系统的出现,让玩家的交流更加简单快捷  3、腾讯推出TP系统。  4、DNF“飞飞、流星、DG、ANN外挂制作者被抓,揭开了腾讯和外挂做斗争的序幕

  第三章前奏:雪山迷踪

  更新时间:2009年4月28日

  4月28日,中国大陆第三章出场,这一次更新的内容并不多,只有两张地图—利库天井和白色废墟。还有中国大陆玩家基数庞大的白手觉醒。好钢用在刀刃上是这一次改版的最好写照,内容不多,但是找对了点。白手的觉醒很好地推动DNF在人气上攀登到了另外一个高度。同时APC的变态攻击也让不少玩家大把大把的花费复活币。真有一副望图兴叹的感觉。

   1、白手职业觉醒,华丽的定义得到一次升华  2、2009年5月,DNF同时在线突破190万人

  第三章:异界的赋予

  更新时间:2009年6月30日

  2009年6月底,第三章推出。主要开启了阿修罗觉醒,以及开放第一个副职业附魔师,同时跨区PK场登场,削弱了APC攻击力,优化了公会系统。可以说,这个版本让DNF彻底的改头换面了。在游戏性和操作性上,已经直逼韩服。掉线情况有了修改。跨区PK场的开放让尚武之风席卷全国,同时也给不同区的玩家有了一个更加好的交流切磋平台,附魔师的推出让装备的可塑性进一步提升。这一章游戏环境的好转是公认的,众多中国DNF玩家无不拍手称好。

  1、国服第一套天空正式发布  2、第二届全国格斗大赛正式启动,格斗风潮再次席卷全国

  第四章前奏:魔道学概论

  更新时间:2009年8月18日

  2009年8月18号,国服推出了第四章前奏:开启了召唤师觉醒,鬼泣觉醒,开放魔法师新职业魔道学者,新增了两张地图冰雪宫殿和斯卡萨之巢。魔道的可爱及不俗的刷图PK能力迅速征服了大量DNF玩家。而冰龙新地图作为高级副本,不断地挑战着玩家的承受与极限。作为悲鸣洞穴外的唯一高级地图,冰龙成为了众多勇士锻炼自己的地方。

  1、魔法师新增魔道职业,DNF大家庭的增添一位新成员  2、冰龙副本的出现,又一次挑战玩家的刷图能力

  第四章:无尽的挑战

  更新时间:2009年11月18日

  2009年11月18日,第四章登场,新增内容并不多:元素觉醒,死亡之塔,新增暗黑城和赫斯马尔深渊,还有物品锁定功能。新的深渊,死亡之塔,对阿拉德大陆的广大勇士来说又是一个考验。随着深渊副本等级的提高,封装,紫装掉落的概率增高。受影响最大的就是商人了。各种粉装不断创造最低价记录。值得庆幸的是,历经14个月的等待,CC罐子再次开放,虽然有了限制,但是传承装备,拉风的幻影,不再是遥不可及。

  1、死亡之塔开启,不灭称号彻底成为历史,死神称号闪亮登场,还记得那时候死神任务是有限时性的么?  2、罐子系统重新开放,增加了限制。但是完了广大玩家的那一段CC梦  3、9月14日中午12点,DNF最大型外挂萝卜游戏挂作者成功被拘捕,阿拉德大陆迎来了无外挂时期  4、高级深渊出现,让昔日的天价粉装逐渐地变得亲民起来  5、第二届全国格斗大赛,力法太妃糖获得冠军。至此,力法这个职业被广大玩家所认同  6、第一届三国大赛的开始,让中国的DNF接受到了世界的检验  7、DNF同时在线突破210万

  第五章:进化之光

  更新时间:2010年1月12日

  历史将在这一刻被铭记,多少人的坚持与等待,第五章进化之光终于隆重登场!全新的游戏界面,无论是角色选择、游戏开场动画、PK场红蓝条,全部焕然一新。更方便,更容易上手的任务系统。玩家等长了脖子的双排技能栏。这一刻,中国的DNF重生了!

  主要改版内容:神枪手和圣职者的大幅度改版,各种新技能更是神兵天降。神枪手和圣职者瞬间成为了PK场上逆天的存在。想一下自己被他们秒杀或者逼得无路可走时的情况吧。这一章是DNF开服以来改变幅度最大、最让人满意、让游戏得以升华的一章。不少在外服的勇士也开始踏上家乡的征程了!

  1、枪手和圣职者改版,其他职业的调整,如果说A2是一个游戏的升华,那么此刻,DNF已经是一个全新的游戏  2、PK场MISS率变成原来3倍,部分职业悲剧的退居PK二线职业  3、双排技能栏的到来,玩家终于结束那段手抽筋的日子  4、老三件(王者、灵犀、流星)彻底退出舞台,取代的是各种属性更加变态的远古粉

  第六章:天启!破开混沌的神兵

  更新时间:2010年3月25日

  3月25日全面上线,此次更新主要新增圣骑士觉醒“天启者”及相关任务技。新增副本“GBL教阿拉德分部”、“GBL教研究所”及相关任务,新增勇者装备系统,也就是远古一套。远古一套的到来意味着刷图神装远古2套不远了。而女枪并没有如期而至,但相信不会离我们太遥远。

  1.圣职者觉醒  2.开放GBL阿拉德分部 GBL教研究所  3.远古一套的开放,玩家有了新的目标,新的征程  4.全国超级锦标赛拉开序幕

  第七章: 一路有你

  更新时间:2010年5月27日

  繁花似锦的5月,阿拉德大陆的勇士们翘首以盼迎接全新版本的到来,随着时间的滴滴流逝,DNF第七章揭开神秘面纱,以其完美的蜕变赋予DNF新的生命。魔道学者与蓝拳圣使两大职业一同觉醒,创下DNF史上觉醒之最。同时,开放新地区“陌路者要塞”,添加全新好感度系统并开放炼金术师、分解师、控偶师三大副职。

  1.蓝拳圣使觉醒名为“神之手”,并习得被动技能“干涸之泉”以及主动技能“泯灭神击”  2.魔道学者觉醒后更名为“魔术师”,并可拥有觉醒被动技能“成功预感”和主动技能“技艺融合”。  3.开放热血八幡街的、绿都格罗兹尼  4.全新副职业,炼金、分解、控制开放  5.NPC好感度系统开放

  第八章:暗夜降临

  更新时间:2010年7月14日

  在历经‘亿万勇士的投票和征名活动’后,在万众期待下,暗夜使者终于随第八章登场。这个具有着精灵特征的黑夜女王,不但拥有着冷艳的外表,妖娆的身段,更能将自身的气质与技能完美融合,在黑夜中散发独特的魅力,迅捷的移动,精准的操控,无限强制技能,一招一式尽显华丽魅力,令无数勇士为之痴迷。

  1.第6角色女盗贼开启,女刺客和死灵法师2个转职职业开放  2.新地图天界开启  3.评分系统调整

  第九章:狄瑞吉之影

  更新时间:2010年9月10日

  第八章暗夜使者的华丽现身带给广大勇士们不小的惊喜,刺客和死灵术士的觉醒开放又为这一神秘的职业锦上添花。身形敏捷的刺客觉醒为“银月”,手法极快,手中挥舞的刀锋闪耀着银色的光芒,觉醒技“月轮舞”演绎无限华丽。而将巴拉克力量发挥到极致的死灵术士,觉醒后则被赋予了“灵魂收割者”的美名,觉醒技“千魂祭”更是将恐怖发挥到了极致。究竟觉醒后的暗夜使者拥有怎样强大的力量,等待着勇士们的感受和体验。

  1.刺客死灵觉醒  2.开放55级神器SS装备  3.开放GBL教孵化场  4.开放远古地下城诺伊佩拉

  第九章外传:城镇保卫战

  更新时间:2010年10月27日

  第九章外传城镇保卫战,上演全新模式全新体验。从驱魔觉醒、地下城便利性调整到全新模式怪物攻城,第九章外传以更为人性化的改善与新的玩法为广大勇士撰写全新冒险。

  1.阿拉德计划-启航篇上线,众多便民设置推出

  第十章:异次元裂缝

  更新时间:2010年11月25日

  继“天界”之后,又一个更具挑战的全新领域“异界”在第十章中与勇士们见面。与其他地下城不同,必须组队4人才能通过异次元裂缝进入“异界”,并且每个异界地下城每天每位玩家限制进入3次,独特的抗魔值设置对装备的要求又更高了。

  在第十章中,伴随着异界地下城的开启,全新的第二套勇者装备也浮出水面,更亮丽帅气的外观、更丰富实用的组合、更强大的装备属性,无疑为准备勇探异界的勇者们提供了坚实的基础。另外,第十章中还推出的全新装备增幅系统。

  “阿拉德计划——乘风篇”,新增地下城难度共享功能(练小号不再难),逆袭之谷全球首发。  DNF爆游戏运营以来最大BUG,无法交易的物品(SS装备,属性石头等)能够利用BUG交易  女枪手曝光,相关活动开启

  第十一章:绽放天界玫瑰

  更新时间:2011年1月18日

  开放全新职业,女神枪手。与男神枪手完全不同的女神枪手们终于降临阿拉德大陆。开启了全新的DNF篇章。天界的女神枪手们也会继续活跃在阿拉德大陆。

  靓丽女枪开放  春节688套引爆玩家口水战  赛利亚的教导上线了。

  第十二章:划破夜空的子弹

  更新时间:2011年2月22日

  开启全新的活动地下城,南部溪谷。开放女神枪手四职业觉醒,女漫游枪手觉醒为沾血蔷薇,女枪炮师觉醒为重炮掌控者,女机械师觉醒为机械之心,女弹药专家觉醒为战争女神。

  南部溪谷开放后,附魔师日渐艰难  女枪手马上觉醒并开放了天空四套。  60版内容所剩无几,70版本指日可待

  第十三章:无尽的祭坛

  更新时间:2011年3月24日

  第十三章“无尽的祭坛”,是一种全新的玩法,玩家可在此模式中体验到60级的战斗,堪称继“怪物攻城”以来最具新意和刺激的游戏玩法。“无尽的祭坛”位于阿拉德大陆的亡者峡谷,40级或以上的玩家凭借邀请函才可以进入。进入后,角色等级将会自动调整为60级,可以抢先体验高等级的酷爽格斗。

  1、祭坛及1E金币抽奖  2、双天赋来临,一个点刷图一个点PK不再是梦想  3、阿拉德计划-扬帆篇/破浪篇,金币寄售系统,玩家金币交易更安全  4、商城祝福强化券上架,TX开始卖强化卷。远古图难度降低等  5、全国超级锦标赛26省荣耀开赛

  DNF第二季:新的征程

  更新时间:2011年6月16日

  DNF第二季最大阵容的更新,莫过于9大全新地下城的出现。从Lv61至Lv69,每一个等级层次的地下城均有所涉及,满足高等级玩家练级需求,同时更带来刺激惊险的全新挑战。

  第二季新增决斗场生存模式,以击杀敌对人数决定比赛的胜负,爽快地击杀带来酣畅淋漓的格斗过程,同时地图中生成的各种提升属性Buff,为单纯的武力擂台增加了一丝运气与技巧。

  另外,第二季还对之前版本的内容做了全面的优化。小到技能操作指令可变更设计、技能UI调整,大到整个公会系统的优化,DNF在不断完善中体现便利玩家的决心。

  历史事件:

  DNF同时在线突破260万  PK职业平衡大洗牌,蓝拳走下神坛  70级来了,DNF成了一个全新的游戏  阿德拉计划开启金币寄售,RMB卖游戏B不只是5173

第二季第一章前奏:黑色瘟疫狄瑞吉

  ----1.新增远古地图:痛苦之村约瑟芬  -----2.新增远古地图:幽灵列车  -------3.愿望宝盒中添加玛巴斯、波蒂斯两种宠物  --------4.DNF同时在线超过260万

用户评论

灼痛

真的穿越回当初啊!这段时间玩着玩着就沉迷了进去,每天下班第一件事就是打开游戏,和兄弟们一起打副本,那个时候可好玩了呢!如今想起来还是满满都是感动。

    有17位网友表示赞同!

一点一点把你清空

DNF最初三年的确是一段黄金时代!那时候的刷怪效率简直比现在快太多了,装备掉落率也高,随便打一把就出好东西!现在的游戏体验没当时爽啊,希望官方能回归初心!

    有7位网友表示赞同!

暖栀

虽然我现在已经很久没玩DNF了,但看到这篇文章还是忍不住想起了当初的游戏激情。那个时候和朋友们一起拼尽全力打boss,然后一起庆祝胜利的感觉真的很美好!

    有20位网友表示赞同!

恰十年

DNF的黄金时代?我觉得只是有些人滤镜太厉害了而已,当初那段时间的游戏体验其实并没有现在好太多。刷怪缓慢、装备掉落低、操作繁琐都是当时的弊端啊。

    有13位网友表示赞同!

£烟消云散

我记得小时候第一次接触的就是这个游戏!那时候还不会操作好,常常被怪物打得到处都是。但就是喜欢,慢慢从一个菜鸟变成了精英玩家,那些经验至今记忆犹新。

    有20位网友表示赞同!

麝香味

DNF最初三年的玩法其实很单调啊!每天刷怪升级、副本,没有太多的创新玩法,现在的游戏内容丰富多彩多了,比如活动、剧情等!

    有7位网友表示赞同!

满心狼藉

这篇文章写的真有feeling,带我回到了曾经的激情年代。那时候和朋友一起组队打boss,胜利喜悦之情真是难以忘怀啊! 现在想来还是感觉很美好。

    有6位网友表示赞同!

请在乎我1秒

"致敬曾经的勇士",这句话说的太棒了!DNF最初三年的各位玩家都是一群坚定的战士,他们热爱游戏,也为游戏贡献了自己的青春!

    有19位网友表示赞同!

发呆

我从DNF刚出来就开始玩到现在的版本!虽然经历了许多变动,但它始终是我的陪伴者。那些艰难的副本通关,还有和朋友一起奋斗的点点滴滴,都是我生命中的宝贵回忆!

    有20位网友表示赞同!

日久见人心

说实话,我现在已经很少关注DNF了。感觉游戏节奏太快,没有当初那种沉淀的感觉。如今想玩经典玩法的机会都没有了!希望官方能重视玩家的想法,做一个更耐玩的版本。

    有15位网友表示赞同!

﹎℡默默的爱

对于DNF最初三年的回忆,我有很多复杂的情绪。一方面,我是被那段时候的激情所吸引的;另一方面,我也感受到了游戏本身的一些缺点。总体来说,它还是留给我一些美好的回忆。

    有20位网友表示赞同!

嗯咯

这篇文章把我带回了过去,真的觉得那些年玩DNF的日子真是快乐而苦涩!感谢当时的朋友们一起相伴奋斗,也感谢DNF教会了我许多宝贵的人生经验!

    有10位网友表示赞同!

浮世繁华

我不同意作者的观点。DNF最初三年并不是完美无缺的,游戏很多时候会被各种BUG和策划的不良决策所影响。如今相比之下,游戏设计更加成熟完善!

    有9位网友表示赞同!

凉话刺骨

作为如今版本的玩家,只能说对DNF最初的三年了解不多。但我觉得每个游戏的黄金时代都是不可磨灭的记忆,对于那些曾经参与其中的玩家来说,那是段珍贵且难忘的经历。

    有13位网友表示赞同!

心安i

我更喜欢DFO的玩法和美术风格!DNF当初虽然很火爆,但总觉得有些糙糙的感觉。DFO才是真正的RPG游戏体验,可惜现在玩的人少了些...

    有20位网友表示赞同!

笑叹★尘世美

DNF最初三年的回忆真的很美好,那时候的游戏氛围很和谐,玩家之间互相帮助,一起奋斗共同成长!如今的DNF却越来越商业化了,感觉很多乐趣都失去了

    有16位网友表示赞同!

陌上花

这篇文章写的让人感触很深,那些年经历过的游戏情谊的确是一种宝贵财富!即使现在生活不同,曾经的朋友们的情谊依然是记忆中的一道亮色

    有10位网友表示赞同!

良人凉人

作为DNF的忠实玩家,对最初三年的回忆始终怀念不已!那时候的游戏玩法简单粗暴,却充满了激情与乐趣! 希望官方能够汲取当年精华,开发更精彩的版本!

    有9位网友表示赞同!

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