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《军团再临》 7.2版本在线修正(5月9日更新)

发布时间:2024-10-21浏览:89

很多朋友对于《军团再临》 7.2版本在线修正(5月9日更新)和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

职业

猎人

MKII 回转稳定器不再有时无法在射手猎人身上正常工作。

术士

现在,当用邪能女妖宝珠或暗影魅魔雕文召唤魅魔时,恶魔掌握会正确转换为鞭打。

突袭副本和地下城

修复了队长分配(公会)下的一些战利品箱只会将金币分配给打开箱子的玩家的问题。

在星辰法庭开始时或完成史诗钥石地下城后,地震不再影响玩家。

永夜大教堂

在所有困难下,Agronox 的生命值都会降低50%。

在所有困难下,Agronox 的生命值都会降低25%。

Juicy Lasher 的Juicy Hormone 的初始爆炸伤害在所有难度下均降低了80%。

在所有难度下,多汁鞭打者的多汁激素伤害随时间推移降低50%。

在所有难度下,狂怒鞭打者的生命值都会降低30%,与地牢中的其他狂怒鞭打者一致。

所有难度下窒息藤蔓的伤害均降低了50%,与地牢中的其他窒息藤蔓一致。

在所有难度下,威尔·奥斯派恩邪能者的破坏性横扫伤害已降低60%。

格洛诺克斯

多马塔克斯

事件

修复了荆棘谷钓鱼锦标赛无法正常开始的问题。

玩家对战

恶魔猎手

从天而降现在可以在施放时正确抑制根部效果,例如冰霜新星和缠绕根部。

以下调整将在各地区每周服务器维护期间生效。

德鲁伊

在PvP 情况下,幸运爪将不再触发超过1 次额外鞭打。

锋利利爪现在将鞭打和猛击的伤害提高25%(原为50%)。

狂暴再生现在可以恢复前5 秒内受到的伤害的25%(原为50%)。

PvP 模板敏捷性降低5%。

PvP 模板耐力降低5%。

警卫

在PvP 情况下,永不离开酿造将不再触发超过1 个额外的醉酒骰。

酒仙

恶魔猎手

在PvP 情况下,混沌屠杀不会再多次触发额外的混沌打击。

灾难

战士

在PvP 情况下,誓言之血将不再触发额外的嗜血不止一次。

狂怒

5月2日

在线批改

职业

恶魔猎手

剑舞者的恩典现在可以正确增加死亡横扫的致命一击伤害。

牧师

修复了守护神在受到致命伤害时有时不会触发的问题。

萨满

净化的法力消耗减少了20%。

突袭副本和地下城

所有团队副本调整将在各区域服务器重启后生效。

夜间堡垒

大魔导师艾利桑德

所有难度的减速时间区现在持续70 秒(原为60 秒)。

现在,所有难度的时间加速区持续35 秒(原为30 秒)。

史诗难度下奥术戒指伤害减少至300 万(原为360 万)。

在史诗难度下,艾利桑德的生命值降低了5%。

古尔丹

在普通、英雄和史诗难度下,古尔丹的生命值减少5%。

在普通、英雄和史诗难度下,邪能领主库拉兹玛和捕手德佐克斯的生命值降低了10%。

在普通和英雄难度下,审判官维斯里兹的生命值降低了10%。

在英雄难度下,阿扎格里姆、贝瑟里斯和达温加尔的生命值降低了10%。

略微降低了史诗难度下的混沌种子导弹速度。

史诗难度下,寄生伤伤害降低10%。

事件

儿童周任务“奥金顿的仪式广场”现在可以完成。

孤儿哨兵现在可以在战场上使用。

事物

杀死黑夜大教堂Boss 现在会激活回归卡拉赞的力量负担套装奖励。

玩家对战

“与众不同”现在需要完成1 场乱斗胜利(原为3 场乱斗胜利)。

“差异”现在奖励士兵的遗产(是近战荣耀)。

职业

射击

风爆不再在刀锋竞技场中显示地面效果。

猎人

以下所有PvP 职业变更将在每个区域的维护期间生效。

武器

决斗持续时间减少至6 秒(原为8 秒)。

决斗冷却时间增加至60 秒(原为25 秒)。

撤防持续时间减少至4 秒(原为6 秒)。

解除武装冷却时间增加至45 秒(原为30 秒)。

恶魔学

PvP 模板耐力降低15%。

灵魂皮肤将PvP 中灵魂链接的分享效果提高到30%(原为40%)。

神圣

PvP 情况下的快速治疗增加了60%。

织雾者

PvP 模板的多功能性增加了30%。

所有专业

时间护盾在其持续时间到期之前无法再取消。

恢复

PvP 模板法力恢复减少10%。

Overgrowth的法力消耗增加了33%。

在PvP 情况下,深根现在会刷新生命值低于20% 的目标的回春、再生和狂野生长。

德鲁伊

法师

牧师

术士

战士

4月27日

在线批改

神器挑战

保护圣骑士

审判官瓦里斯的生命值降低了15%。

魔王库鲁尔的生命值减少20%。

破碎海滩

现在,邪能堡垒只会生成幽灵母布洛瓦。

怪物

[需要在每个区域重新启动服务器]大量风暴幼龙的攻击范围更准确地反映了它们的大小。

事物

不稳定的恐怖软泥怪变得更加稳定并且能够再次造成伤害。

玩家对战

[需要在每个区域重新启动服务器] PvP值模板现在将显示正确的体力值,并且不会影响神器专长“反魔法联盟的协调”。

死亡骑士、德鲁伊

修复了PvP 战斗中的狂暴再生和星体打击治疗效果超出预期的问题。

萨满

守护之魂等影响治疗效果的技能不再增加净化水的治疗量。

风怒图腾生命值修正为5点。

每个萨满一次只能激活一个风怒图腾。

4月25日

在线更新

职业大厅

为他们的神器解锁了多个挑战外观的玩家将不再在他们的秩序大厅顶部看到超过一次的外观。

事物

玩家现在可以将自己的衬衫变成反恶魔联盟衬衫的外观。

屠夫的骨围裙不再提供会延续到错误场景的增益效果。

玩家对战

修复了导致部分玩家在PvP 实例中变得无敌的错误。

“不同”任务现在需要1 场乱斗胜利(从3 场下降)。

现在这个任务将奖励一名士兵传承神器能量徽章、三个荣耀印记和一个拳击手的手提箱。

任务

在“根除邪教”中杀死欺骗者科瑞恩后,该怪物将正确生成。

修复了在武装部队中打开被盗宝箱时导致错误的问题。

“充满邪能”现在可以正确奖励任务指示物。

解决了一些圣骑士无法获得启动马克西米利安任务线的信件的问题。

神秘宝藏洞察中的特定逃生绳现在更容易看到。那里太黑了!

4月22日

在线批改

神器挑战

修复了导致神器挑战开启时某些技能的冷却时间无法正确重置的错误。

职业

神器特质组合大师、阿沙曼之怒、凤凰之暖和思维加速现在可以根据等级正确调整它们的值。

追随者

赛斯诺女士的水穴能力现在可以正确地将敌人包围在气泡中。

修复了无法安装特定类型马克西米利安的问题。

马克西米利安的王者祝福现在可以正确增加属性。

事物

“Risu的无尽勇气”和“Selubra,黑夜双胞胎”现在将不再允许你在某些情况下遇到中立生物时进入战斗。

修复了当你打开谜语者的礼物时,如果没有拾取坐骑物品,谜语者的灵蛇会消失的错误。

服务

将角色转移到新帐户将不再阻止该角色接收世界任务。

4月20日

在线批改

神器挑战

调整了法师塔的坦克神器挑战难度:

恶魔领主克鲁尔的生命值减少了10%。

审判官瓦里斯的生命值降低了10%。

科瓦斯·血棘的生命值增加了100%。

虚空恐魔的生命值降低了20%。

折磨之眼生命值降低20%。

闷烧地狱的生成频率较低。

破碎海滩

第一次使用信标激活任何类型的传送门时,其持续时间现在延长10 秒。

拾取可召唤强力军官的传送石的几率翻倍。

《守望先锋》新兵已经接受了更多训练,现在可以与你一起飞行了。她还学会了更频繁地使用技能并在较小的区域内移动。

玩家现在可以将多余的Sentinax 信标出售给商人。

灰舌铁匠已经发现自己身处燃烧之地,所以现在他不再站在救赎点的熔炉里。

职业

猎人

修复了戈恩有时无法正确召唤的问题。

事物

修复了律的无尽勇气不会将某些敌方怪物视为有效目标的问题。

世界

优化了从Argan Post(破碎海岸)到Falgar(斯托姆海姆)的飞行路线。

4月18日

在线批改

破碎海滩

修改了从虚空传送门干扰器召唤的敌人获得的奖励:这些敌人会掉落更多的战争材料和坚决物品,但不再掉落虚空水晶或1级哨兵信标。

开发者评论:我们希望确保虚空传送门干扰者和它们吸引的敌人能够带来足够的奖励和刺激,但不要压倒其他选项,以免玩家忍不住在破碎海岸坚持使用它们。专注于虚空干扰者。此更改将为您的活动添加可靠的额外内容,而不是等待事件发生。

女巫玛戈拉现在刷新更频繁,使用的技能更多,变得更强。

职业

法师

火焰

【各区服务器维护后生效】所有技能伤害提升6%。

猎人

射击

[各区服务器维护后生效]以下技能伤害提升4%:标记射击、奥术射击、多重射击、瞄准射击、随机射击、黑箭、爆炸射击、穿刺射击、风爆、致命黑色乌鸦、响尾蛇、弹幕。

牧师

诫命

愤怒壁垒现在每秒减少真言术:护盾的剩余吸收3%。

萨满

元素

冲击波闪电现在正确地受到元素之怒的影响。

提高

[各区服务器维护后生效]以下技能伤害提升4%:石拳、毁灭闪电、炎舌、熔岩猛击、闪电、雷盾、石化、风暴打击、风怒、风歌。

跟踪者

取缔

【各区服务器维护后生效】以下技能伤害提升4%:伏击、鬼攻、暗影之舞、天幕杀机、刀刺、手枪射击、眉心间、穿刺、炮弹弹幕。

术士

疼痛

修复了收割灵魂使致命回声(神器专长)的触发几率增加四倍的问题。现在正确触发的几率是原来的两倍。

修复了收获灵魂使甜蜜灵魂(神器专长)的触发几率增加四倍的问题。现在正确触发的几率是原来的两倍。

地牢

星辰庭院

沃格多巡逻队长

改进了巡逻队长沃格多的清道夫技能的视觉效果。

追随者

当被派去执行任务时,塞斯诺女士不再从邪能之槌上消失。

军团助手APP

添加了对新追随者任务的支持。

修复了某些任务的持续时间与魔兽世界客户端不同的问题。

修复了神器力量加成在描述中显示不正确的标点符号的问题。

玩家对战

[所有PvP在线修正正在测试中,将尽快推出。 ]

法师

火焰

PvP 模板智力降低6%。

猎人

海龟守护现在可以阻挡召唤的邪能领主的眩晕效果。

野兽控制

分离焦虑现在使宠物的伤害提高15%(原为50%)。

任务

当玩家进入鬼泣小道执行“黑暗中的光明”任务时,该区域的箭头标记将不再消失。

4 月14 日

在线批改

破碎海滩

Sentinax:血袭现在是一个减益效果。

玩家在接受“抗魔联盟”任务之前将无法再获得该任务。

现在可以在“安全”期间将战士阿夸克里斯带到十字路口。

职业

跟踪者

含铅骰子增益的持续时间已增加至45 秒(原为15 秒)。

取缔

追随者

显着增加了保镖从玩家任务中获得的经验。

任务

提高了“带出他们”和“夜之光”中潜伏的暗影猎人的生成率和数量。

4 月13 日

在线批改

人工制品

解锁第二个隐藏神器皮肤颜色的“完成100 个带有隐藏神器皮肤的地下城”要求已从100 个地下城减少到30 个。

开发者说明:解锁此隐藏神器所需的时间和精力与其他两种颜色不匹配。另外,由于游戏中已经存在挑战神器皮肤,要求你继续使用隐藏神器皮肤(目前还无法变身为更具吸引力的挑战皮肤)完成100个副本,这个要求太高了。

假期活动

修复了部分玩家无法接收竞技场召唤活动任务的问题。

职业

术士

愤怒守卫的致死顺劈现在具有与邪能守卫的军团打击相同的命中弧线。

眼魔的致盲爆炸现在与其他沉默效果共享冷却时间。

萨格拉斯之焰(神器专长)现在会增加烧伤和暗影烧伤伤害。

事物

基尔加丹的燃烧决心现在装备在101 到109 级的角色上会造成伤害。

裁缝

梅兰杜斯的星触护腕现在会在“星光传奇”的英雄难度下掉落。

4 月12 日

在线批改

破碎海滩

世界任务“穿越敌人之门”现在可以正确地为仍然受到虫语者伪装影响的玩家提供联盟声望。

在世界任务“火焰攻击!”中,玩家不再受到强化活体炸弹或强化龙息的伤害。

职业

跟踪者

神器专长“来自阴影”不再导致盗贼在使用消失后继续战斗,并且将停止对受致盲影响的目标造成伤害。

职业大厅

豪华装甲套装现在可以正确升级肩部区域。

玩家现在只需要完成职业战役的前几章即可从救赎点的玛维那里收到职业追随者任务线。

从啤酒厂获得的物品现在最多可以叠加5 个。

术士

恶魔之心物品现在最多可堆叠5 个,并且具有不同的图标。

事物

瑞苏不竭的勇气

修复了导致附近中立怪物行为异常的问题。

玩家对战

战士

PvP 中屠戮之魂的治疗量降低30%。

4 月11 日

在线批改

神器挑战

审判官瓦里斯的生命值降低了10%。

虚空恐魔的生命值降低了20%。

职业

死亡骑士

黑爪(神器专长)每次攻击不再错误地引爆多个溃烂伤口。

恶魔猎手

奋进之魂(神器专长)现在攻击所有被灵魂劈砍击中的目标。

猎人

眼镜蛇指挥官的邪恶毒蛇(神器专长)伤害提高25%。

雷霆之击(神器专长)伤害降低50%。

选择狂暴天赋后雷霆一击(神器专长)的伤害降低30%。

法师

冰川喷发(神器专长)伤害提高20%。

术士

暗影之喉(神器专长)的加成现在为10%(原为20%)。

战士

刽子手的准确性(神器专长)奖励现在为每层75%(之前为每层50%)。

誓言之血(神器专长)触发几率增加至15%(原为10%)。

职业大厅

拥有多个随从且物品等级高于855 的玩家现在将收到更多随从任务。

挑战任务现在奖励冠军的战利品。

从指挥中心大楼打开的黑夜大教堂世界任务现在奖励反恶魔联盟声望。

地牢

永夜大教堂

在所有困难下,孟菲斯托斯的生命值都会降低30%。

所有难度下邪火伤害降低30%。

在所有难度下,恶魔支柱的不可避免的伤害都降低了60%。

爬行暗影在所有难度下叠加的速度都会变慢。

所有难度下暗影打击的冲击伤害均降低了50%。

史诗难度下的暗影横扫伤害已降低。

大幅降低了鬼炎魔女在史诗难度下的伤害。

在所有难度下,破碎打击不可避免的伤害降低了30%。

所有难度下的丛林猛击伤害降低20%。

格洛诺克斯

轻蔑的腰带

多马塔克斯

孟菲托斯

事物

精确追踪护身符现在会在时空漫步地下城中造成适当的伤害。

低级隐形药水现在可以让你隐形。虽然不明显,但毕竟是看不见的。

黑锋堡垒武器和白银之手武器的武器皮肤现在只能由死亡骑士和圣骑士使用。

无尽暗影恐惧石现在可以通过治疗和伤害法术触发。项目描述将在未来的补丁中更新。

Aglonox 的碎片不再掉落给将专长拾取设置为坦克专长的角色。

玩家对战

法师

修复了火法师的点燃与决斗(手臂战士PvP 天赋)错误交互的问题,导致对次要目标的伤害显着减少或增加。

在PvP 情况下,火焰闪烁的治疗效果降低了50%。

对于额定PvP,我们调整了一些游戏后奖励、每周奖励和角斗士抑制器物品的物品等级:

改进了等级0 至1799 的玩家的游戏后奖励,最低物品等级从870 开始(原为865)。

每周奖励增加至最低880(原为870)。

使用通过分解角斗士装备获得的战斗回声购买的物品现在可以创建880 物品等级的物品(原为865)。

这些更改将在每个地区的每周维护期间生效。

4月7日

在线批改

袭击

保卫翡翠湾:摧毁邪能传播者现在将为小队提供进度。

破碎海滩

每个角色的反魔法联盟战争物资最大数量已减少至1,000 个。

当世界任务“远古尸体”激活时,任务对象现在可见。

玩家对战

猎人

风之迅足现在可以正确抑制缓慢效果。

4月6日

在线批改

成就

“军团探路者第二章”成就不再需要“破碎群岛的捍卫者”成就。

开发者说明:根据轮换时间表,军团突袭将每周在一天中的不同时间激活,以适应工作、学生或休闲玩家的不同作息时间。我们不希望单个突袭事件持续太久,因为在此期间突袭将承担该区域的世界任务,可能会让玩家在完成突袭后无事可做。但这种设计并不能很好地配合探路者成就,因为探路者成就需要完成所有四个区域的突袭,所以它只会导致游戏时机的被迫感,以及在轮换期间错过需求的可能性。已完成活动。 “守护者”成就的意义从来都不是成为破碎群岛飞行的障碍;其目的更多的是为了游戏主题和内容的完成。因此,我们决定将其从解锁飞行所需的原始成就中删除。

神器挑战

奥术法师无法再通过冰障之类的免疫法术驱散奥术生物。

修复了导致部分玩家离开场景时无法传送回法师塔的错误。

军团突袭

当阿苏纳的军团突袭激活时,符合条件的玩家现在应该能够在法罗代尔看到法罗迪斯王子。

瓦尔莎拉邪恶的灵魂守护者现在将毫不犹豫地加入战斗。

恐惧尖塔不再受到玩家范围技能的伤害,并且不再面对附近的玩家。

如果玩家在完成“瓦尔莎拉之战”之前离开平台,他们现在将能够在黑鸦城堡的下层看到加洛德·影歌。

即使黑暗仪式萨满没有与多尔马兹一起死亡,多尔马兹现在也能正确重生。

摧毁邪能传播者现在将给予“保护翡翠湾”团队进度。

修复了玩家在完成军团突袭前置任务时处于团队状态时无法获得任务进度的错误。

破碎海滩

当Sentiax尚未完成充电时,不再提示已完成。

职业

德鲁伊

修复了导致德鲁伊在施放台风时偶尔断开连接的错误。

地下城和团体

夜间堡垒

修复了奥术斩击可以将奥术枷锁应用到当前坦克以外的目标的错误。

斯科皮罗内

事物

皇家匕首刀柄现在将吸收正确数量的伤害。对于酒仙武僧来说,这个吸收是在醉酒大师减少伤害后计算的。

玩家对战

死亡骑士

4月5日

在线批改

破碎海滩

我们的瓦拉加尔盟友已在破碎海岸的关键地点部署了抓钩锚。

即使玩家当前不在破碎海岸,破碎海岸稀有精英图标现在也会显示在破碎海岸地图上。

除稀有精英和森提纳克斯中尉外,团队副本中的玩家无法再从生物处获得虚空碎片。

稀有精英现在掉落的哨兵信标更少。

传送门敌人现在应该更频繁地掉落其类型的信标。

Sentinax 中尉现在应该为每个玩家投放各种信标,以便玩家在中断后快速重新开始。

杀死森提纳克斯的副官现在会掉落更多虚空碎片。

Sentinax 冷却时间减少至3 分钟(原为5 分钟)。

开发者说明:这些更改旨在调整Sentinac 区域的生成速度,但不会显着改变奖励。升级后的门户应该感觉更特别,门户信标更稀有,每轮森蒂纳克斯事件的最终老板应该更受欢迎。考虑到当前的抓怪规则,大群体的行为会给附近5 人或更少的群体带来糟糕的体验,尤其是对于单独行动的玩家。团内对玩家的改动是有意设计的,让大家有更多的机会接触怪物。

职业

猎人

(测试中的在线修复)Windfeet 现在应该按预期正确抑制移动速度降低效果。

跟踪者

暗影伏击不再中断和消失。

地下城和副本地下城

(测试中的在线修复)神话钥石地下城中的怪物在死亡时不会触发灵感,也不应该召唤爆炸球。

预组查找器中“Epic+”的难度显示已更正为“Epic Keystone”,更加一致,更易于搜索。

永夜大教堂

在史诗难度下,Juicy Lasher 的生命值显着降低。

多汁荷尔蒙的伤害在史诗难度下大大降低。

现在,有毒孢子的命中率略有降低,并且在英雄和史诗难度下最多可叠加5 次。

狂暴鞭笞者现在可以被击晕或减速。

格洛诺克斯

4 月4 日

在线批改

神器挑战

坦克

战斗开始时眩晕审判官瓦里斯不再阻止他施放凋灵光环。

眼球生命值降低30%。

地狱生成频率减少5 秒。

职业

猎人

风冲击/旋风冲击效果现在可以正确延伸到距猎人40 码之外。

旋风冲击的周期性伤害现在可以造成暴击。

当另一个猎人的旋风冲击效果已经作用于目标时,旋风冲击应该正确生效。

地下城和副本地下城

法师塔:知识现在在较低难度的地下城中支付更少。

返回卡拉赞

窒息的周期性伤害现在减少30%。

玩家现在可以使用他们的能力来消除流血效果。

摩罗斯人

夜间堡垒

对于较小的群体,邪能束缚和强化邪能束缚的伤害已降低。

解决了古尔丹在毁灭风暴之后意外传送到错误坦克的问题。

古尔丹

玩家对战

非治疗职业的PvP 模板的主要属性降低了5%。

PvP 模板耐力增加5%。

死亡骑士

PvP 模板力量增加5%

德鲁伊

PvP 模板智力降低5%。

PvP 模板敏捷性降低3%。

PvP 模板智力降低5%。

PvP 中的满月和半月伤害减少10%。

在PvP 中,熊形态现在提供125% 护甲(原为200%)。守护德鲁伊的熊形态保持不变。

在PvP 中,熊形态现在提供40% 的耐力(低于55%)。守护德鲁伊的熊形态保持不变。

平衡

荒野

恢复

猎人

响尾蛇伤害减少10%。

标记射击伤害减少10%。

快速击杀将暴击伤害提高30%(原为50%)。

射击

法师

PvP 模板智力降低5%(所有规格)。

圣骑士

复仇之盾无法再被驱散。

纪律

牧师

暗影狂欢使吸血鬼之触的治疗效果提高35%(原为50%)。

浓度无法再被驱散。

诫命

阴影

萨满

愤怒图腾现在将爆击伤害提高20%(原为30%)。暴击治疗效果保持不变。

愤怒图腾的冷却时间减少了5 秒。

战士

风怒图腾不再激活借机打击。

任务

现在应该正确获得“诱饵失败”的任务积分。

100级以上的玩家现在可以获得“眨眼间”。

4 月1 日

在线批改

搏击俱乐部

不适用于荆棘谷系列。

破碎海滩

Sentinax Boss 出现时发送的消息现在会发出响亮的警告声。

Sentinax 现在将在充满电并准备好再次响应信标时发送消息。

大幅增加稀有精英敌人掉落的虚空碎片数量。

大幅增加了哨兵下方召唤的怪物掉落的虚空碎片数量。

职业

恶魔猎手

使用@focus 宏投射Firebrand 现在将应用于正确的目标。

德鲁伊

暮光芽和秋芽雕文现在可以修改你的生命绽放法术。

星体强化不再增加月火和日火的初始伤害。

现在,每层月火术都会使你的下一个月火术法术的伤害提高25%(原为15%)。

猎人

奥纳拉的回声触发几率增加至20%(原为10%)。

利爪之缚现在会触发精通:狩猎伙伴。

圣骑士

祝福坚韧现在将正义之盾的效果提高8%(原为25%)。

牧师

修复了宇宙波纹错误地消耗法力的问题。

突袭副本和地下城

修复了导致古尔丹引领潮流和千钧一发成就无法正确获得的问题。

神器力量加成现在可以在史诗钥石等级11 至14 上正确缩放。

玩家对战

压制现在在2v2 比赛中以20% 的治疗减少效果开始。

根据你的平均物品等级,战斗装备现在从840 开始,最高为860(战前)。

德鲁伊

蛮力冲锋的射程最近恢复到8 码,最远恢复到25 码。

猎人

当猎人受到旋风效果影响时,猛攻光环将继续正确冷却。

圣骑士

在PvP 情况下,闪光治疗效果提高35%。

PvP 情况下圣光的治疗效果提高了50%。

圣光之恩现在将圣光的治疗效果提高50%(原为100%)。

牧师

神圣守卫现在使目标免疫驱散射击。

萨满

灵魂形态现在可以在竞技场和战场中施展。

恢复的PvP 模板掌握程度提高10%。

任务

艾尔从与奥丁的重要会面中归来,回到了她的宝库。

3月30日

在线批改

破碎海滩

大幅减少了完成破碎海滩建筑所需的反魔法战争材料的数量。

地图和小地图上标记的来自破碎海岸的稀有怪物在被杀死后仍应为您标记。

职业

死亡骑士

如果嚎风冲击杀死主要目标,现在可以正确造成区域伤害。

符文之寒每次触发辛达苟萨之怒的冷却时间都会缩短1 秒(原为3 秒)。

王座粉碎机伤害降低50%。

德鲁伊

阴清元气加成增加至15%(原为5%)。

猎人

精确箭奖励现在为每点4%(原为10%)。

法师

艾格文的聚焦神器专长现在可以适当增加奥术导弹的致命一击几率。

人格分裂冷却时间减少增加至每级5 秒(原为3 秒)。

少昊的低语的治疗半径现在是每个迷雾技能半径的30 码。

圣骑士

正义审判加值增加至每点8%(原为5%)。

牧师

装备有邪恶之神雕文的暗影恶魔现在可以正确地受到恶魔黑暗神器特质的影响。

跟踪者

邪恶循环现在有0.5 秒的触发冷却时间。

术士

灵魂之泪触发几率现在为4%(原为12%)

。 撕扯灵魂的伤害不再由撕扯灵魂翻倍,但触发几率仍会翻倍。 战士 屠戮之魂神器专长的触发几率提高至每点怒气1%(原为0.5%),并且治疗效果提高了50%。 职业大厅 如果玩家的神器知识为25或以下,已激活的神器知识订单现在会在玩家进入职业大厅时立即完成。 团队副本和地下城 永夜大教堂 队伍查找器队伍现在正确地在击败孟菲斯托斯后结束。 暗夜要塞 恶魔践踏(仅限史诗难度)又能正确地显示其视觉效果了。 日心学者特尔安和自然学家特尔安在昼夜分裂和之后的战斗中现在正确地镜像高级植物学家特尔安的当前生命值。 高级植物学家特尔安 魔剑士奥鲁瑞尔 物品 泰坦精华萃取物现在可靠地将军团再临传奇物品从910升级至940。 专业 分解制造物品时现在提供适当数量的抑魔金。 任务 进行“大门紧闭”时,玩家不再无法进入艾尔的宝库。 3月22日 在线修正 团队副本和地下城 暗夜要塞 修正了玩家会在死亡后保留邪能束缚视觉效果的问题。 修正了邪能束缚的爆炸会在玩家被战斗复活后触发的问题。 所有难度下邪能烈焰的伤害降低了20%。 所有难度下不应存在之物的生命值降低了10%。 史诗难度下占星师艾塔乌斯的生命值降低了10%。 史诗难度下冰霜印记的伤害降低了10%。 史诗难度下冰霜爆炸印记的伤害降低了10%。 史诗难度下引爆:奥术宝珠的伤害降低了15%。 史诗难度下魔剑士奥鲁瑞尔和所有额外敌人的生命值降低了10%。 魔剑士奥鲁瑞尔 占星师艾塔乌斯 古尔丹 物品 玩家不再能够在战斗中使用暗月豪华大餐和焦糖鱼宴。 用户界面 在52区查看地图时现在显示外域。 3月18日 在线修正 团队副本和地下城 暗夜要塞 修正了古尔丹之眼造成伤害的速度比预期快的问题。 普通难度下的生命值降低了10%。 普通难度下的狂暴时间延长了60秒。 提克迪奥斯 古尔丹 事件 安戈洛狂欢节 大幅降低了吸收焦油的治疗量。 萨瓦丝女王的蛆现在在她被击败或离开战斗后消失。 3月15日 在线修正 团队副本和地下城 暗夜要塞 团队查找器、普通和英雄难度下虚空之子的生命值加成在10人团队规模下略微降低,30人团队规模下略微提高。 团队查找器、普通和英雄难度下占星师艾塔乌斯施放大爆炸的时间延长了30秒。 占星师艾塔乌斯 敌人 安戈洛环形山的所有魔暴龙现在提高至最高等级。那里完全疯了! 物品 只使用一层恐龙魔精现在能够运作正常。 PvP 每次施放武僧天赋平心之环和法师天赋奥术宝珠不再使术士的召唤眼魔的触发超过一次。 术士 召唤邪能领主现在是15秒持续时间(原为30秒)。 任务 考瓦斯·血棘、玛克斯韦尔·泰罗索斯男爵和乔拉齐·拉文霍德公爵被派遣任务后都忘记了职业大厅的一些事情。他们现在能够交“紧急警告”任务了。 3月6日 在线修正 聊天 位于圣骑士或潜行者职业大厅的玩家可以在综合和交易频道发送消息了。 职业 战士 英姿勃发的治疗效果不会产生威胁值。 活动 小节日:安戈洛狂欢节的日期改为3月17日-19日。 物品 使用基尔加丹的炽燃决心时会打破潜行。 PvP 无荣誉目标现在会正确地施加在预期的目标身上。 任务 “纳迦之祸”任务的海洋卫士的刷新频率提高。 2月28日 在线修正 地下城 史诗钥石地下城 死疽溃烂会在脱战后消失。 恐轨车站 修正了显示队员登上恐轨车站的场景播放错误。 物品 橡树之心的瘤节之根的减速效果现在可以被抑制。 六禽羽扇的减速效果现在可以被抑制。 残次的反制机关的减速效果现在可以被抑制。 PvP 德鲁伊 (平衡)精灵虫群的减速效果现在可以被抑制。 法师 (奥术)时空转移的减速效果现在可以被抑制。 术士 (毁灭)邪能裂痕的减速效果现在可以被抑制。 2月22日 在线修正 职业 死亡骑士 恶性瘟疫的持续性伤害提高67%。 召唤石像鬼——石像鬼打击的伤害提高50%。 黑暗仲裁者——瓦格里之击的伤害提高16%。 死亡之握不再无视根基图腾。 猎人 (射击)鹰爪战甲四件套的降低集中值消耗效果激活时,穿刺射击的伤害不再降低。 圣骑士 圣光救赎在信仰道标目标的生命值低于50%时触发。 牧师 暗影愈合对低等级玩家造成适量伤害。 (哀难天赋)暗言术:痛可以正常地施加在射程外的目标身上。 物品 (正在测试中)灰鳞的优雅:效果持续时间从20秒延长至35秒,提供的精通同比例降低。 PvP 死亡骑士 墓穴疫病的伤害降低15%。 恶性瘟疫、召唤石像鬼和黑暗仲裁者的伤害有所降低,以平衡上述伤害提升,使这些技能在PvP中达到的效果保持不变。 鲜血死亡骑士在PvP中的伤害不再降低(原为降低10%)。 黑暗模拟的冷却时间缩短至25秒(原为30秒)。 鲜血 邪恶 德鲁伊 滋养使治疗之触的施法时间缩短0.2秒(原为0.5秒)。 滋养现在只施加愈合的持续治疗效果(原为初始治疗和持续治疗效果)。 在PvP中每激活一个回春术,丰饶使治疗之触的施法时间缩短5%(原为10%)。 修正了如果德鲁伊激活了滋养或过度生长荣誉天赋,在PvP中施放野性成长时自然精华不会产生治疗的问题。 恢复 猎人 野兽控制猎人的PvP模板敏捷提高5%。 野兽控制猎人的PvP模板现在有130%急速(原为100%)。 野兽控制猎人的PvP模板现在有125%全能(原为100%)。 野兽控制猎人的PvP模板现在有75%精通(原为100%)。 野兽控制猎人的PvP模板现在有70%爆击(原为100%)。 野兽控制猎人的PvP模板现在有120%护甲(原为100%)。 治疗之壳在PvP中产生全部治疗。 瞄准射击在PvP中的伤害提高5%。 射击猎人的PvP模板敏捷提高5%。 射击猎人的PvP模板现在有150%急速(原为175%),100%精通(原为75%)和120%护甲(原为100%)。 铁蒺藜在PvP中的伤害降低20%,并使移动速度降低50%(原为70%)。 生存猎人的PvP模板敏捷降低2.5%。 生存 射击 野兽控制 法师 火疗闪烁的治疗效果在PvP中降低33%。 火焰法师的PvP模板智力和耐力降低5%。 火焰 圣骑士 惩戒圣骑士的PvP模板力量提高3%。 复仇十字军的治疗又能无视视野范围了。 即使审判和十字军打击的伤害被吸收了,复仇十字军也能使其发挥治疗效果。 修正了广布圣言使自由祝福触发清洁术冷却时间的问题。 神圣 惩戒 牧师 心灵恢复现在使真言术:耀对自己施放时返还25%的法力消耗(原为50%)。 戒律 潜行者 修正了致命阴谋额外的致伤药膏效果会提高君王之灾伤害的问题。 毒液炸弹在PvP中的伤害降低30%。 致伤药膏在PvP中使治疗效果降低20%(激活毒物大师天赋时为24%)。 刺杀潜行者的PvP模板敏捷降低5%。 刺杀 萨满祭司 恢复萨满祭司的PvP模板现在有130%全能(原为100%)。 增强萨满祭司的PvP模板敏捷提高10%,耐力提高5%。 风暴打击在PvP中的伤害降低20%(原为15%)。 元素萨满祭司的PvP模板智力和耐力提高5%。 元素 增强 恢复 战士 无尽怒气现在使激怒的持续时间延长1秒(原为2秒)。 武器战士的PvP模板力量和耐力提高5%,护甲提高10%。 武器战士的PvP模板现在有150%全能(原为125%)。 武器 狂怒 术士 恶魔学识术士的PvP模板智力提高5%。 恶魔学识术士的PvP模板现在有150%急速(原为100%),75%全能(原为100%)和75%精通(原为100%)。 混乱之箭在PvP中的伤害提高25%。 熵能返转现在使混乱之箭在PvP中的施法时间缩短0.25秒(原为0.5秒)。 爆燃现在使混乱之箭和烧尽在PvP中的施法时间缩短15%(原为30%)。 毁灭 恶魔学识 2月17日 在线修正 职业 德鲁伊 在清晰预兆激活且拥有不足50点能量值时施放的凶猛撕咬可以正常运作。 圣骑士 狂热殉道者的法力消耗降低效果在叠加到2层时可以正常显示醒目的效果。 萨满祭司 原始元素会在你改变天赋时消失。 团队副本和地下城 暗夜要塞 所有难度下,艾利桑德的生命值降低10%。 所有难度下,星力洪流的施放频率提高约40%。 所有难度下,星力洪流的伤害提高20%。 大魔导师艾利桑德 PvP 武僧 醉上加醉的昏迷效果现在获得醉酒神器专长的加成。 专业 炼金术 (正在测试中)在制造额外的3级地狱火炼金石时不再消耗双倍材料。 任务 已经开始堕夜精灵起义故事线的玩家,如果之前没有完成“组建部队”任务,现在可以从塔莉萨处领取任务。 (正在测试中)玩家如果在考古学任务“得到安息”的最后事件中登出或加入队列,不会再进入错误的状态。 2月15日 在线修正 职业 武僧 在公共冷却时间内施放作茧缚命会正确地触发抚慰之雾。 如果上一个技能是复苏之雾,神龙之赐会正确地触发抚慰之雾。 团队副本和地下城 暗夜要塞 暗夜要塞的首领必然掉落神器能量物品。 PvP 达拉然下水道 斯奎克的专注之风目标数量减少。 疯狂法师的玩火目标数量减少。 牧师 如果牧师在希望之光作用期间被控制或击杀,希望之光仍然会对目标产生影响。 2月14日 在线修正 职业 德鲁伊 (守护)沉睡者之怒不再对友方目标造成伤害。 猎人 野兽狂野现在能够爆击。 利刃留痕现在能够爆击。 牧师 夺魂之镰不再错误地提高暗言术:灭的伤害。 萨满祭司 巨型土元素可以正确地对15码范围内的敌人产生威胁值。 PvP 萨满祭司 致死之伤或抑制等可以降低治疗的效果不再对澎湃之潮的治疗造成翻倍的影响。 任务 (正在测试中)“力量精华”任务中的堕落精华掉率有所提高。 2月8日 在线修正 团队副本和地下城 暗夜要塞 (史诗难度)寒冰喷射和邪能喷射的初始伤害提高了大约40%,持续伤害提高了100%。 (史诗难度)占星师艾塔乌斯的生命值降低了5%,不应存在之物的生命值降低了45%。 开发者说明:这些改动是为了将该场首领战的角色特定要求从伤害输出转变为治疗,从而略微降低史诗难度下的总体难度。 (史诗难度)冰霜印记的伤害降低了20%。 (史诗难度)引爆:奥术宝珠的伤害降低了10%。 魔剑士奥鲁瑞尔 占星师艾塔乌斯 节日 玩家现在能够在战场中放置爱情娃娃。 物品 军团再临传奇物品不再能够被摧毁。 开发者说明:有谣言说删除一件传奇物品能够提高你获得另一件的几率。这是完全错误的。 牧师 脱下祝福晨光垂饰现在会将你的狂乱值重置为0。 装备奥尔麦什,希望之索时,联结治疗现在正确地缩短圣言术:静的冷却时间。 PvP 术士 烈焰缠身现在正确地作用于暗影灼烧。 2月7日 在线修正 职业 猎人 选择凶猛狂暴天赋的野兽控制猎人,其鹰爪战甲的2件套装奖励现在会使你的宠物在15秒内造成的伤害提高10%。7.2补丁上线之后会更新文字说明。 物品 不再向其他队友显示通过额外拾取获得神器能量的信息。 PvP 萨满祭司 地缚图腾受到其他玩家的攻击时,不再受到超出预期的额外伤害。 灵魂链接的法力值消耗提高至基础法力值的35%(原为15%)。 吸收效果不再减免灵魂链接的伤害。 灵魂链接的持续时间减少至20秒。 2月4日 在线修正 职业 恶魔猎手 (复仇)修复了撕裂没有消耗剑刃扭转天赋增益效果的问题。 潜行者 刺杀潜行者以下技能的伤害提高4%:致命药膏、天降杀机、毒伤、刀扇、锁喉、出血、君王之灾、毁伤、剧毒之刃、割裂。 聊天 服务器重启后,玩家可以在破碎群岛野外使用综合和本地防务聊天频道。 团队副本和地下城 暗夜要塞 酒仙武僧在时间停止效果影响下不再受到醉拳的伤害。 艾利桑德 PvP 潜行者的敏捷在PvP中降低5%。 1月26日 在线修正 成就 现在需要完成任务“阿曼苏尔之眼”才能完成“创世之柱”成就。 职业 德鲁伊 丛林之魂将保持1、2、3层月光增效和日光增效的伤害加成。 武僧 修正了风火雷电的元素之灵在目标死亡后不再使用技能的问题。 团队副本和地下城 噬魂之喉 修正了“浸水的灵魂卫士”施放的“六磅的火药桶”的视觉效果比预期小的问题。 暗夜要塞 团队查找器和普通难度下,魔剑士奥鲁瑞尔的烈焰强化不再获得焰缚。 魔剑士奥鲁瑞尔 物品 克洛苏斯之力:修正了受到影响的目标没有分摊伤害的问题。 PvP 德鲁伊 锋利兽爪不再使痛击消耗15点怒气。 任务 修正了正在做任务“暗夜要塞:黑暗召唤”的玩家在击败古尔丹之后可能无法拾取古尔丹之眼的问题。 1月25日 在线修正 职业 武僧 精华之泉的持续性治疗效果现在正常爆击。 潜行者 暗影之舞不再出现消耗一层充能却没有触发的情况。 团队副本和地下城 史诗钥石地下城 13层 – 890级 14层 – 895级 15层 – 900级 13层 – 875级 14层 – 880级 15层 – 885级 完成13、14、15层史诗钥石地下城的玩家在地下城结算宝箱中可以开出以下装等的物品: 每周的伟大挑战者的宝藏中可以开出以下装等的物品: 物品 奥鲁瑞尔的镜子:持续治疗效果提高140%。群体治疗的爆发效果降低35%。 开发者评论:奥鲁瑞尔的镜子在激活时可以带来强大的爆发效果,但是难以控制。我们大幅提高了它的持续性治疗效果以完善其数值设计,并削弱了爆发效果作为平衡。 活性骨壳:吸收量提高33%。 魔像之指:伤害提高30%。 晶化幼蝎之爪:伤害提高30%。 凝结的命运: (冰霜死亡骑士)符文武器增效的触发几率提高10%,饥饿符文武器的触发几率降低23%。 (邪恶死亡骑士)召唤石像鬼的触发几率提高68%,黑暗仲裁者的触发几率不变。 (野性德鲁伊)修正了凝结的命运没有正确作用于化身的问题,狂暴的触发几率不变。 (踏风武器)风火雷电的触发几率降低62%,屏气凝神的触发几率降低75%。 (惩戒圣骑士)复仇之怒的触发几率提高250%,征伐的触发几率提高25%。 灵魂之引:该饰品的使用效果现在受公共冷却时间影响。邪恶死亡骑士的饰品伤害现在降低30%(原为40%)。 开发者评论:灵魂之引会造成暗影伤害,所以受到邪恶死亡骑士的精通加成,这意味着我们需要降低其基础伤害以使其整体伤害与其他职业持平。然而,这个饰品现在的伤害有点太低了,所以我们为邪恶死亡骑士提高了该饰品的伤害。 纠缠元素焦镜:该物品提供的爆击、精通和急速提高5%。 艾塔乌斯的星图:该物品提供的爆击、精通和急速提高5%。 炽燃苍穹之怒:伤害提高40%。 腐烂圣像:伤害提高40%。 克洛苏斯之力:伤害降低25%,但现在总是爆击。此外还修正了克洛苏斯之力对至少3个目标造成伤害时,其冷却时间没有被正确缩短的问题。克洛苏斯之力的物品描述将显示爆击的伤害,而不是基础伤害。 保存完好的糕点:吸收量提高140%。 法拉米尔的禁忌魔典:伤害提高85%。 星辰之门:伤害提高30%。 PvP 德鲁伊 守护德鲁伊在PvP中的敏捷降低5%。 猎人 生存猎人在PvP中的敏捷降低7.5%。 圣骑士 防护圣骑士在PvP中的力量降低5%。 守护者之手和守护之光在PvP中的治疗效果现在降低35%(原为15%)。 牧师 吸血鬼之触在PvP中的伤害现在降低10%(原为25%)。 萨满祭司 风怒图腾的风怒不再触发萨满祭司的风怒。 冰怒和冰怒的过载在PvP中的伤害降低35%。 冰怒现在使冰霜震击在PvP的伤害提高300%。 元素冲击和元素冲击的过载在PvP中的伤害降低15%。 对宠物和守护者在战场和竞技场中的伤害不再触发引雷针。 元素 增强 1月24日 在线修正 职业 [以下所有职业改动将在各地区服务器每周例行维护后生效。] 德鲁伊 大多数野性专精法术和技能的伤害提高8%(阿莎曼的狂乱、野蛮挥砍、凶猛撕咬、割碎、月火术、斜掠、撕碎、横扫、痛击和割裂)。 开发者评论:野性专精的玩法感觉还不错,不过输出数值没有达到预期的水平,所以我们提高了整体伤害。 野性 猎人 奥术射击现在产生8点集中值(原为5点)。 多重射击每击中一个目标产生3点集中值(原为2点)。 响尾蛇的伤害提高33%。 开发者评论:很多射击猎人反应,输出循环常常因为需要连续施放大量产生集中值的技能而中断。对此我们有两项改动:首先,通过提高奥术射击和多重射击产生的集中值来缓解这个问题。其次,提高响尾蛇的威力,方便喜欢响尾蛇天赋相应循环节奏的玩家使用。 开发者评论:这主要是让野兽控制专精的伤害增强,生存专精也会略微受益,射击专精偶尔也会受益。 实战经验(宠物被动)现在使主要宠物的伤害提高60%(原为50%)。 射击 法师 大多数冰霜专精法术和技能的伤害提高4%(黑冰箭、暴风雪、冰锥术、冰风暴、冰霜炸弹、寒冰箭、寒冰宝珠、冰枪术、寒冰新星、水箭、冰霜射线和水流喷射)。 彗星风暴的伤害提高30%。 冰风暴的飞弹现在发射得更快。 开发者评论:彗星风暴没有达到我们的预期,所以我们希望提高它的伤害。冰风暴的改动可以加快其见效的速度,同时还能解决在极高的急速下深冬之寒会作用于两次(而非预期的一次)冰枪术的潜在问题。 大多数火焰专精法术和技能的伤害提高3%(冲击波、燃烬风暴、龙息术、火焰冲击、火球术、烈焰之地、烈焰风暴、活动炸弹、流星、不死鸟之焰、炎爆术和灼烧)。 炎爆术的法力消耗降低20%。 烈焰风暴的法力消耗降低17%。 开发者评论:在某些情况下,火焰专精法师可能会耗尽法力。法力应该限制火焰专精的实用技能,而不是伤害。 大多数奥术专精法术和技能的伤害提高8%(奥术弹幕、奥术冲击、魔爆术、奥术飞弹、奥术宝珠、虚空风暴和超级新星)。 超强能量现在使奥术充能的伤害和法力消耗加成提高至60%(原为70%)。 增效现在使奥术飞弹的伤害提高12%(原为15%)。 开发者评论:奥术专精在7.1.5补丁表现良好,但在数值方面有所欠缺。我们增强了其整体伤害,但略微削弱了一些过于强大的新天赋。 奥术 火焰 冰霜 武僧 醉酿投的伤害提高10%,并且对6个以上的目标的伤害不再递减。 火焰之息的伤害提高11%。 开发者评论:酒仙专精的伤害需要略微增强,尤其是群体伤害。 酒仙 圣骑士 每层征伐现在使伤害和急速提高3%(原为3.5%)。 公正之剑的伤害提高20%,PvP不变。 开发者评论:惩戒专精的整体伤害在7.1.5补丁中非常强大,这本身没有什么问题。然而,我们还需要关注他们是如何造成伤害的。我们看到越来越多的圣骑士发现最大化他们的伤害的方式,就是在征伐期间使用所有能够提高伤害的手段。这就产生了很多问题,比如征伐感觉成为了必点天赋;你的伤害在除征伐生效以外的时间显得没有价值;饰品和神器专长的强弱取决于其是否和征伐有关;以及一些其他的问题。 因此,我们削弱了征伐并提高了公正之剑的伤害作为平衡。对于那些最大化利用征伐来造成极高伤害的玩家来说,这会让他们的伤害略微降低。这项改动也能防止神圣之锤在单个目标的情况下具有绝对的优势。 惩戒 术士 混乱之箭的伤害提高9%。 火焰之雨的伤害提高30%。 大灾变的伤害提高29%。 开发者评论:毁灭专精的伤害没有达到预期的水平,特别是一些本应是最强大的法术,它们的伤害不够高,尤其是群体伤害。我们增强了这些法术的伤害。 毁灭 团队副本和地下城 修正了一些《德拉诺之王》地下城首领偶尔不掉落战利品的问题。 踏风武僧的隐乱战甲2件套装奖励和恢复德鲁伊的星界守护者制服4件套装奖励在时空漫游地下城中会被正常压缩。 决战奥格瑞玛 修正了加尔鲁什·地狱咆哮在团队查找器难度下不掉落战利品的问题。 暗夜要塞 修正了如果玩家处于免疫效果时,共鸣壁垒不会生效的问题。 修正了玩家使用免疫效果时,阿曼苏尔的精华技能会消失的问题。 普通难度下,高级植物学家特尔安使用技能的间隔变长了。 高级植物学家特尔安 古尔丹 物品 脱下隐乱战甲的踏风武僧不再获得4件套装奖励。 灵魂神龛不再由没有完成施法的法术触发。 PvP [需要重启服务器] 大幅提高了评级PvP奖励的神器能量。 注:在下一个补丁前,PvP界面无法正确反映出所奖励的神器能量值。 [需要重启服务器] 第19赛季的错误成就奖励已经被移除。 你无法再选中带有被遗忘的女王护卫效果的旗帜携带者。 恶魔猎手 莱欧瑟拉斯之眼不再受伤害加成,而是在每次激活时对目标造成6%最大生命值的伤害。 法师 修正了一个问题,法师被打断施法且无法使用冰霜系技能时,不能再引导冰霜射线了。 术士 火葬现在正确地只施加献祭的持续伤害效果。施放烧尽或献祭时,火葬不再使浩劫对术士视野范围以外的目标扩散献祭。 专业 考古学 纳克迈尼圣泉挖掘场不再显示在海洋中间。 任务 正在做“堕夜精灵的命运”任务的玩家,在与欧库勒斯交谈开始任务前不再被送到暗夜要塞的独立镜像里。 现在有更多的地方会刷出“魔誓必须死”任务的魔誓污染者。 1月19日 在线修正 搏击俱乐部 用挑战卡牌排队的玩家在乱斗失败后可以正常地和他们挑战卡牌所对应的首领战斗。 卡尔的熔岩波浪不再对战斗场地外面的玩家造成伤害。 在挑战GG工程公司期间,如果马克西·磁爆或波尔·泡泡附近已激活的护盾生成器被摧毁,无懈可击的伤害减免增益效果会立即从他们身上移除。 拳手的延时之力药水现在与其他提高伤害的药水共享冷却时间。 以任何方式都无法再打断不明生物施放的,设计为无法打断的法术了。 不明生物的负面效果不能再被玩家驱散。 职业 猎人 侧翼打击在12级学会时可以正常使用了。 职业大厅 修正了玩家无法正常下达神器知识研究产品订单的问题。 团队副本和地下城 修正了《熊猫人之谜》地下城掉落物品的要求等级错误。 物品 (冰霜法师)扎奈苏的旅程:脱下该装备后不再提高暴风雪的伤害。 (惩戒圣骑士)凝结的命运:触发频率降低70%(其他专精不变)。 (恶魔学识术士)灵魂神龛:施放恶魔之箭、古尔丹之手、内爆或暗影烈焰时会产生一个灵魂碎片。 黑暗低语:施法速度加成降低15%。 天然附肢:附肢造成的伤害提高65%。 《军团再临》随身助手 增加了安卓系统的通知。 PvP 所有专精的耐力提高10%。 所有非治疗专精的主要属性(力量/敏捷/智力)降低5%。 所有治疗专精(恢复德鲁伊、织雾武僧、神圣圣骑士、戒律牧师、神圣牧师和恢复萨满祭司)的伤害降低5%。 强化渐隐术激活时,玩家不能再与阿拉希盆地的旗帜交互。 德鲁伊 回荡之星对玩家的伤害降低25%。 星辰坠落对玩家的伤害降低25%。 平衡 专业 考古学 在纳萨拉斯事件中击败艾尔娅·蓝月现在正确地奖励“校长”头衔。 任务 如果玛尔迦在任务“酿造法:魔力酒”期间消失,她现在会在玩家接到任务的地方重新出现。 1月17日 在线修正 搏击俱乐部 上个赛季的搏击俱乐部通行证已经从黑市拍卖行中移除。 在俱乐部中达到8级的玩家可以正常获得“拳手”头衔。 团队副本和地下城 翡翠梦魇 史诗难度的翡翠梦魇允许跨服组队了。 预创建队伍功能现在支持组建和寻找史诗难度翡翠梦魇队伍。 卡拉赞 德鲁伊可以在变形时骑乘正常体型的老鼠了。 专业 铭文 制造宁神书卷和宁神圣典所需的材料大幅减少。 玩家登出并重新登录后,审判官之眼雕文不再消失。 职业 恶魔猎手 毁灭、刃舞、混乱新星、混乱打击、死亡横扫、恶魔之刃、恶魔之咬、眼棱、邪能弹幕、邪能爆发、邪能冲撞、伊利达雷之怒、恶魔变形和投掷利刃的伤害降低2%。 混乱之刃使自动攻击的伤害提高150%(原为200%)。 选择魔化天赋时,眼棱只延长恶魔形态的持续时间一次。 邪能精通现在提供30点恶魔之怒(原为25点)。 浩劫 法师 冰霜射线的伤害提高12%。 烈焰之地的伤害降低17%。 火焰 冰霜 死亡骑士 饮血者的伤害降低40%。(PvP的伤害不变). 鲜血 德鲁伊 修正了明月普照仍然有部分公共冷却时间的问题,现在完全没有公共冷却时间。 猎人 削凿、侧翼打击、爆炸陷阱的直接伤害、猫鼬撕咬和猛禽一击的伤害提高7%。 爆炸陷阱的持续伤害、裂痕和毒蛇钉刺的伤害提高12%。 铁蒺藜的伤害降低了10%。 利刃留痕的伤害提高了36%。 瞄准射击、奥术射击、弹幕射击、黑箭、爆裂射击、标记射击、多重射击、夺命黑鸦、穿刺射击、响尾蛇、乱射和风之爆裂的伤害提高8%。 眼镜蛇射击的伤害提高46%。 奇美拉射击的伤害提高10%。 弹幕射击的伤害提高10%。 杀戮命令的伤害提高10%。 野兽控制 射击 生存 武僧 碧玉疾风现在对4个目标施加神鹤印记(原为5个)。 踏风 圣骑士 处决宣判的伤害降低15%。 惩戒 牧师 心灵震爆、精神鞭笞、暗影冲撞、暗言术:灭、暗言术:虚、暗影幻灵、虚空箭、虚空洪流和虚空爆发的伤害降低4%。 暗言术:痛的伤害降低11%。 吸血鬼之触的伤害降低14%。 对单个目标造成伤害的饰品现在造成45%的正常伤害(原为40%)。 对多个目标造成伤害的饰品现在造成35%的正常伤害(原为20%)。 戒律 暗影 潜行者 每层苦痛药膏使伤害提高3.5%(原为4%)。 刺杀 萨满祭司 毁灭闪电、火舌、熔岩猛击、闪电箭、闪电之盾、石化、风暴打击、风怒和风歌的伤害提高4%。 冰雹的伤害提高29%。 石拳的伤害提高15%。 空气之怒的伤害降低12%。 毁灭漩涡的伤害提高33%。 闪电箭的伤害提高9%。 元素 增强 战士 冲锋、毁灭打击、毁灭者、英勇投掷、破坏者、盾牌猛击、乘胜追击和重伤的伤害降低5%。 复仇和雷霆一击的伤害降低14%。 防护 术士 暗影箭的伤害提高42%。 恶魔之箭的伤害提高42%。每当你有一个恶魔处于激活状态,伤害就会提高10%(原为18%)。 痛楚现在有100%几率在灵魂雕像上产生一个灵魂碎片(原为55%的常规几率)。 灾难之握现在使持续性伤害效果的伤害提高70%(原为80%)。 痛苦 恶魔学识 物品 基尔加丹的炽燃决心:伤害提高55%。 圣骑士 萨恩的锁链:伤害加成从20%降低至10%。 牧师 安努德的焦枯镣铐的层数现在于成功施放虚空箭后移除(原为虚空箭造成伤害时移除)。 莎赫拉丝主母的诱惑:进入虚空形态时获得的层数降低至3层(原为5层)。 扎克斯的灭绝令:伤害加成提高至100%(原为25%)。 潜行者 暮行者的薄靴:缩短1秒宿敌冷却时间所需要的能量提高至65点(原为50点)。 PvP 下列多项PvP改动仍然处于测试阶段,将在完善之后登录正式服务器。 死亡骑士 冰霜死亡骑士的PvP模板力量降低至75%(原为80%)。 冰霜死亡骑士的PvP模板精通降低至25%(原为100%),急速提高至150%(原为100%),爆击提高至125%(原为100%)。 冰龙吐息在PvP中的伤害降低40%。 修改了寒冰联结的伤害和计时,使敌方队伍能够有更多的应对方式: 严寒中心的定身效果现在由除了冰霜疫病和冷酷严冬以外的伤害打破。 冻土行者使冰霜打击对被诱捕的目标造成的伤害提高15%(原为25%)。 寒冰联结现在造成目标3%生命值的伤害(原为8%)。 寒冰联结现在弹跳9次(原为5次)。 寒冰联结现在跳向8码内的目标(原为15码)。 寒冰联结在弹跳前有更长的延迟。 冰霜 恶魔猎手 浩劫恶魔猎手的PvP模板敏捷降低至80%(原为85%)。 德鲁伊 破胆咆哮现在在迷惑分类中有递减效果(原为瘫痪分类)。 蛮力冲锋现在在昏迷分类中有递减效果。 蛮力冲锋的冷却时间延长至25秒。 锋利兽爪现在使横扫和痛击的伤害提高50%(原为100%)。 不能再对目标叠加凶猛伤痕。 平衡德鲁伊的模板精通降低至25%(原为100%),急速提高至125%(原为100%),全能提高至125%(原为100%),爆击提高至125%(原为100%)。 野性德鲁伊的模板敏捷降低至95%(原为100%)。 守护 法师 刺骨之寒的伤害不再打破群体控制效果。 刺骨之寒的伤害提高250%。 凝结寒气现在使寒冰宝珠的伤害提高250%。 寒冰爆发现在使冰锥术的伤害提高800%。 烈焰世界使烈焰风暴的施法时间缩短1.25秒(原为2秒)。 烈焰世界使烈焰风暴的伤害提高20%(原为30%)。 烈焰风暴在PvP中造成90%的伤害(原为100%)。 流星在PvP中造成70%的伤害(原为100%)。 奥术法师的模板精通降低至25%(原为100%),全能提高至100%(原为50%),爆击提高至125%(原为100%)。 奥术冲击在PvP中造成正常伤害(原为提高5%)。 超强能量在PvP中使奥术强化的伤害提高至45%(原为70%)。 动荡魔法在PvP中造成额外30%的奥术冲击伤害(原为50%)。火焰和冰霜法师不变。 奥术 火焰 冰霜 牧师 吸血鬼之触在PvP中的伤害降低25%。 暗影 术士 混乱之箭在PvP中造成正常伤害(原为提高10%)。 聚焦混乱使混乱之箭的伤害提高75%(原为100%)。 火焰石现在额外提供75%的爆击(原为100%)。 暗影诅咒现在使持续性魔法伤害效果提高20%(原为30%)。 死亡之拥现在使腐蚀术、痛苦无常和痛楚的伤害提高50%(原为100%)。 无尽痛苦现在使痛苦无常的持续时间延长3秒(原为4秒)。 腐化枯萎现在只延长剩余持续时间最短的痛苦无常的持续时间。 痛苦 毁灭 1月13日 在线修正 搏击俱乐部 不明生物现在免疫击退。 修正了不能正常结束强击乐队战斗的问题。 职业 恶魔猎手 恶魔变形(复仇)会在团队战斗结束后重置冷却时间。 猎人 对于免疫定身效果的目标,游侠之网不再触发塞弗斯的秘密的效果。 法师 修正了急速冷却的一个动画效果。 修正了冰风暴的所有碎片会在同一时间造成打击的问题,方便之后施放的冰枪术获得深冬之寒的有利效果。 萨满祭司 熔岩猛击不再错误地激活风怒。 术士 末日迫近现在使厄运造成伤害的速度进一步加快,并减少其持续时间。 团队副本和地下城 太阳之井 布鲁塔卢斯的燃烧技能的效果不会被带到副本以外。 物品 使用虚空之赐(可重复使用的肩部附魔物品)时,会使被附魔的物品变为灵魂绑定。 套装:暴虐角斗士的环甲现在会为部落的萨满祭司提供正确的外观。 PvP 恶魔猎手 法力灼烧对目标造成相当于其最大生命值5%的基础伤害。目标当前法力值越低,伤害越高,最多可造成相当于其最大生命值25%的伤害(当目标剩余法力值为0时)。 第一滴血在PvP中的伤害加成降低至100%(原为200%)。 伊利达雷之怒在PvP中的伤害降低30%,并降低伊利达雷之愤对目标造成的伤害。 PvP中混乱之刃的自动攻击伤害加成降低至150%(原为200%)。 专业 附魔 分三个等级的受训士兵之印现在统一归类。 1月12日 在线修正 职业 恶魔猎手 复仇恶魔猎手的恶魔变形对护甲的加成不再影响不屈药水等临时护甲。 德鲁伊 修正了旅行形态没有提供全部移动速度加成的问题。 猎人 修正了践踏有时没有击中目标的问题。 法师 冰霜射线现在正确地受到刺骨寒风天赋影响。 即使次要目标距离法师40码以外,碎冰现在也会使冰枪术对其造成伤害。 即使施法者背对目标,深冬之寒也会对目标施加冰风暴。 武僧 修正了真气流转和横向烈风在风火雷电激活时伤害错误的问题。 牧师 如果你点了光明尾迹天赋。快速治疗不再消耗2层圣光涌动。 团队副本和地下城 勇气试炼 修正了史诗难度下腐朽的爪牙在第三阶段刷新过多的问题。 海拉 PvP 牧师 牧师点了三位一体后,恩赐现在正确地提高真言术:盾和意志洞悉的吸收量。 潜行者 在竞技场或评级战场中不再能够使用潜伏帷幕。 专业 附魔 受训士兵之印现在正确地提高600点精通,和物品描述保持一致。 5月9日 在线修正 职业 猎人 MKII型回转稳定器不再有时无法在射击猎人身上正确生效。 术士 用邪能女妖宝珠或暗影魅魔雕文召唤魅魔时,恶魔掌控现在正确地转变为鞭打。 团队副本和地下城 修正了队长分配(公会)下一些战利品箱只会将金币分配给开启箱子的玩家的问题。 在群星庭院开始时的船上,或完成史诗钥石地下城后震地之能不再作用于玩家。 永夜大教堂 所有难度下阿格洛诺克斯的生命值降低了50%。 所有难度下阿格洛诺克斯的生命值降低了25%。 所有难度下多汁的鞭笞者的多汁激素的初始爆炸的伤害降低了80%。 所有难度下多汁的鞭笞者的多汁激素的持续伤害降低了50%。 所有难度下狂暴的鞭笞者的生命值降低了30%,与地下城的其他狂暴的鞭笞者保持一致。 所有难度下窒息藤蔓的伤害降低了50%,与地下城的其他窒息藤蔓保持一致。 所有难度下鬼火邪能使者的毁灭横扫的伤害降低了60%。 阿格洛诺克斯 多玛塔克斯 事件 修正了荆棘谷钓鱼大赛无法正常开始的问题。 PvP 恶魔猎手 从天而降现在正确地在施放时压制冰霜新星和纠缠根须等定身效果。 以下调整将在每个地区的每周服务器维护期间生效。 德鲁伊 幸运之爪在PvP情形中触发额外痛击的次数不再超过1次。 锋利兽爪现在使痛击和横扫的伤害提高25%(原为50%)。 狂暴回复现在恢复前5秒内所受伤害的25%(原为50%)。 PvP模版敏捷降低了5%。 PvP模版耐力降低了5%。 守护 武僧 酒不离手在PvP情形中触发额外醉酿投的次数不再超过1次。 酒仙 恶魔猎手 混沌屠杀在PvP情形中触发额外混乱打击的次数不再超过1次。 浩劫 战士 誓约之血在PvP情形中触发额外嗜血的次数不再超过1次。 狂怒 5月2日 在线修正 职业 恶魔猎手 刃舞者的优雅现在正确地提高死亡横扫的爆击伤害。 牧师 修正了守护之魂有时没有在受到致命伤害时触发的问题。 萨满祭司 净化术的法力消耗降低了20%。 团队副本和地下城 所有团队副本的调整将在每个地区的服务器重启后生效。 暗夜要塞 大魔导师艾利桑德 所有难度下减缓时间区域现在持续70秒(原为60秒)。 所有难度下时间加速区域现在持续35秒(原为30秒)。 史诗难度下奥能之环的伤害降低至300万(原为360万)。 史诗难度下艾利桑德的生命值降低了5%。 古尔丹 普通、英雄和史诗难度下古尔丹的生命值降低了5%。 普通、英雄和史诗难度下邪能领主库拉兹玛尔和诱捕者德佐克斯的生命值降低了10%。 普通和英雄难度下审判官维斯瑞兹的生命值降低了10%。 英雄难度下阿扎格利姆、贝瑟瑞斯和达文格尔的生命值降低了10%。 略微降低了史诗难度下混乱之种的飞弹速度。 史诗难度下寄生伤口的伤害降低了10%。 事件 儿童周任务“奥金顿的仪式广场”现在可以被完成。 孤儿哨现在可以在战场中使用。 物品 击杀永夜大教堂的首领现在会激活重返卡拉赞的力量的重担套装奖励。 PvP “与众不同”现在需要完成1场乱斗胜利(原为完成3场乱斗)。 “与众不同”现在奖励一个士兵的传承(原为近战的荣耀)。 职业 射击 在刀锋山竞技场中,风之爆裂不再显示地面效果。 猎人 以下所有PvP职业改动将在每个地区的维护期间生效。 武器 决斗的持续时间缩短至6秒(原为8秒)。 决斗的冷却时间延长至60秒(原为25秒)。 缴械的持续时间缩短至4秒(原为6秒)。 缴械的冷却时间延长至45秒(原为30秒)。 恶魔学识 PvP模版耐力降低了15%。 灵魂之肤使灵魂链接在PvP中的分担效果提高至30%(原为40%)。 神圣 快速治疗在PvP情形中的治疗效果提高了60%。 织雾 PvP模版全能提高了30%。 所有专精 时光护盾在持续时间结束前不再能够被取消。 恢复 PvP模版法力恢复降低了10%。 过度生长的法力消耗提高了33%。 在PvP情形中,根系深植现在刷新生命值20%以下的目标身上的回春术、愈合和野性成长。 德鲁伊 法师 武僧 牧师 术士 战士 4月27日 在线修正 神器挑战 防护圣骑士 审判官瓦里斯的生命值降低15%。 魔王库鲁尔的生命值降低20%。 破碎海滩 现在,邪能要塞只会刷新鬼母布鲁瓦这一个鬼母了。 怪物 [需要各地区重启服务器]大量风暴幼龙有了更能精确反应其体型的命中范围。 物品 不稳定的恐怖软泥变得更加稳定,又能够造成伤害了。 PvP [需要各地区重启服务器]PvP数值模板现在将显示正确的耐力值,且不会影响神器专长“抗魔联军的调和”。 死亡骑士、德鲁伊

修正了狂暴回复和灵界打击在PvP战斗中的治疗量超出预期的问题。 萨满祭司 守护之魂等影响所受治疗效果的技能不再提高洁净之水的治疗量。 风怒图腾的生命值更正为5点。 每个萨满祭司同一时间内只能激活一个风怒图腾。 4月25日 在线更新 职业大厅 已经为神器解锁多种挑战外观的玩家不再会在职业大厅顶部看到多于一个外观的形象。 物品 玩家可以将战袍幻化成抗魔联军战袍的外观了。 屠夫的白骨围裙不再提供会延续到错误场景的增益效果。 PvP 修正了一个会导致某些玩家在PvP副本中进入无敌状态的错误。 “与众不同”任务现在需要获得1场乱斗胜利(从3场下调)。 现在这个任务将会奖励一个士兵的传承神器能量徽章,三个荣耀印记, 以及一个拳手的提箱。 任务 在“铲除邪教”中击杀欺诈者科瑞恩后,此怪物将会正确地刷新。 修正了一个导致在“武装军队”中打开失窃的箱子时会产生错误的问题。 “灌满邪能”现在会正确地奖励任务计数。 解决了一个导致某些圣骑士无法获取信件开启麦斯米兰任务线的问题。 在神秘宝藏洞察中的某根逃生绳现在更容易看到了。那里可真黑! 4月22日 在线修正 神器挑战 修复了开启神器挑战时某些技能的冷却不能正确重置的错误。 职业 神器特质连招大师、阿莎曼之怒、凤凰的温暖、思维加速现在正确地按照等级调整数值。 追随者 赛丝诺女士的水之墓穴技能现在可以正确地将敌人包裹在水泡中。 修复了某一类型的麦斯米兰不能上坐骑的问题。 麦斯米兰的王者祝福现在可以正确地提升属性。 物品 “瑞苏的不竭勇气”和“塞露布拉,暗夜的双子”现在不会让你在某些情况下遇到中立生物时进入战斗。 修复了当你打开谜语人的礼物时,如果没有拾取坐骑物品,谜语人的灵蛇会消失的错误。 服务 转移一个角色到新账户不再会让该角色接取不到世界任务。 4月20日 在线修正 神器挑战 调整了法师塔的坦克神器挑战难度: 魔王库鲁尔的生命值降低了10%。 审判官瓦里斯的生命值降低了10%。 考瓦斯·血棘的生命值提高了100%。 虚空恐魔的生命值降低了20%。 折磨之眼的生命值降低了20%。 降低了阴燃的地狱火的刷新频率。 破碎海滩 第一个使用信标激活任何类型的传送门时,其持续时间现在延长10秒。 拾取可以用于召唤强大的军官的传送石的几率翻倍。 守望者新兵接受了更多的训练,现在能够随你一起飞行。她还学会了更加频繁地使用技能以及在更小的范围内行动。 玩家现在能够将多余的森提纳克斯信标出售给商人。 灰舌邪铁匠已经注意到了他处在一个正在燃烧的地方,所以现在他不再站在救赎岗哨的熔炉里。 职业 猎人 修正了戈恩有时无法正常召唤的问题。 物品 修正了瑞苏的不竭勇气不会将某些敌对怪物视为有效目标的问题。 世界 优化了阿尔甘岗哨(破碎海滩)到法尔加(风暴峡湾)的飞行路线。 4月18日 在线修正 破碎海滩 修改了从虚空传送门干扰器召唤的敌人获得的奖励:大幅提高了这些敌人掉落的抗魔联军战争物资和果敢物品,但不再掉落虚空晶体或1级森提纳克斯信标。 开发者评论:我们想确保虚空传送门干扰器和它们所吸引的敌人能够提供足够的回报以及让人感到兴奋,但不会不会掩盖其他的选择,这样玩家才会倾向于在破碎海滩中只专注于虚空干扰器。这个改动会给你的活动增加可靠的额外内容,而不是等着某个事件发生。 巫后玛戈拉现在更加频繁地刷新,使用的技能更多,身板也变得更结实了。 职业 法师 火焰 [在各地区服务器维护后生效]所有技能的伤害提高了6%。 猎人 射击 [在各地区服务器维护后生效]以下技能的伤害提高了4%:标记射击、奥术射击、多重射击、瞄准射击、乱射、黑箭、爆裂射击、穿刺射击、风之爆裂、夺命黑鸦、响尾蛇、弹幕射击。 牧师 戒律 愤怒壁垒现在使真言术:盾的剩余吸收量每秒降低3%。 萨满祭司 元素 震波闪电现在正确地受元素之怒影响。 增强 [在各地区服务器维护后生效]以下技能的伤害提高了4%:石拳、毁灭闪电、火舌、熔岩猛击、闪电箭、闪电之盾、石化、风暴打击、风怒、风歌。 潜行者 狂徒 [在各地区服务器维护后生效]以下技能的伤害提高了4%:伏击、鬼魅攻击、影舞步、天降杀机、军刀猛刺、手枪射击、正中眉心、穿刺、炮弹弹幕。 术士 痛苦 修正了收割灵魂使致命回响(神器专长)的触发几率变为4倍的问题。现在会正确地按照两倍几率触发。 修正了收割灵魂使甜美的灵魂(神器专长)的触发几率变为4倍的问题。现在会正确地按照两倍几率触发。 地下城 群星庭院 巡逻队长沃格多 改进了巡逻队长沃格多的清道夫技能的视觉效果。 追随者 赛丝诺女士被派遣任务时不再从邪能之槌号上消失。 军团助手APP 增加了对新追随者任务的支持。 修正了一些任务的持续时间与魔兽世界客户端不同的问题。 修正了神器能量奖励在说明中显示错误的标点符号的问题。 PvP [所有PvP在线修正正在测试中,将尽快上线。] 法师 火焰 PvP模版智力降低了6%。 猎人 灵龟守护现在阻挡召唤邪能领主的昏迷效果。 野兽控制 分离焦虑现在使你的宠物的伤害提高15%(原为50%)。 任务 玩家进入鬼哭小径做“黑夜明灯”任务时,该地区的箭头标记不再消失。 4月14日 在线修正 破碎海滩 森提纳克斯号:血之打击现在是负面效果。 玩家在能够接受“抗魔联军”任务前不再能够获得该任务。 勇士阿夸克里斯在“泽被苍生”期间现在能够被带到受难小径下。 职业 潜行者 灌铅骰子增益效果的持续时间延长至45秒(原为15秒)。 狂徒 追随者 大幅提高了保镖从玩家任务获得的经验值。 任务 改进了“把他们揪出来”和“黑夜明灯”中潜伏的暗影猎手的刷新速度和刷新数量。 4月13日 在线修正 神器 “使用隐藏的神器外观完成100个地下城”来解锁第2个隐藏神器外观颜色的要求从100个地下城减少至30个。 开发者说明:解锁这个隐藏神器所需要的时间和精力与其他两种颜色不相符。此外,既然挑战神器外观已经存在于游戏中,那么需要你继续使用隐藏神器外观(还不能幻化为更有吸引力的挑战外观)来完成100个地下城的要求就太高了。 假日活动 修正了一些玩家无法接到竞技场的召唤练习赛事件任务的问题。 职业 术士 愤怒卫士的致死顺劈的命中弧度现在和恶魔卫士的军团打击相同。 眼魔的炫光冲击现在与其他沉默效果共享冷却时间。 萨格拉斯之焰(神器专长)现在提高燃烧和暗影灼烧的伤害。 物品 101到109级的角色装备基尔加丹的炽燃决心时现在会造成伤害。 裁缝 “星光传说”期间,麦兰杜斯的星触护腕现在在英雄难度掉落。 4月12日 在线修正 破碎海滩 世界任务“穿越敌人的传送门”现在正确地为仍受到虫语者伪装影响的玩家提供抗魔联军声望。 玩家不再受到世界任务“火攻!”中强化活体炸弹或强化龙息术的伤害。 职业 潜行者 神器专长“来自阴影”不再使潜行者在使用消失后仍然处于战斗中,并且会停止对受到致盲影响的目标造成伤害。 职业大厅 豪华护甲套装现在正确地升级肩膀部位。 玩家现在只需要完成职业战役的前几章就能在救赎岗哨的玛维处接到职业追随者任务线。 武僧 从酒坊获得的物品现在最多堆叠5个。 术士 魔心物品现在最多堆叠5个,并且有不同的图标。 物品 瑞苏的不竭勇气 修正了导致附近中立怪物行为异常的问题。 PvP 战士 屠戮之魂的治疗效果在PvP中降低了30%。 4月11日 在线修正 神器挑战 审判官瓦里斯的生命值降低了10%。 虚空恐魔的生命值降低了20%。 职业 死亡骑士 漆黑之爪(神器专长)的每次攻击不再错误地引爆多个溃烂之伤。 恶魔猎手 奋发之魂(神器专长)现在攻击所有被灵魂裂劈击中的目标。 猎人 眼镜蛇指挥官的险恶毒蛇(神器专长)的伤害提高了25%。 迅雷打击(神器专长)的伤害降低了50%。 点了凶猛狂暴天赋后的迅雷打击(神器专长)的伤害降低了30%。 法师 冰河喷发(神器专长)的伤害提高了20%。 术士 暗影之喉(神器专长)的加成现在是10%(原为20%)。 战士 刽子手的精准(神器专长)的加成现在是每层75%(原为每层50%)。 誓约之血(神器专长)的触发几率提高至15%(原为10%)。 职业大厅 多个追随者的物品等级高于855的玩家现在会接到更多的追随者任务。 挑战任务现在奖励一个勇士的战利品。 由指挥中心建筑开启的永夜大教堂世界任务现在奖励抗魔联军声望。 地下城 永夜大教堂 所有难度下孟菲斯托斯的生命值降低了30%。 所有难度下邪焰的伤害降低了30%。 所有难度下恶魔突起无法避免的伤害降低了60%。 所有难度下蠕行暗影叠加得更慢。 所有难度下暗影冲击的冲击伤害降低了50%。 降低了史诗难度下暗影清扫的伤害。 大幅降低了史诗难度下鬼焰魔女的伤害。 所有难度下粉碎之击无法避免的伤害降低了30%。 所有难度下丛林猛击的伤害降低了20%。 阿格洛诺克斯 轻蔑的萨什比特 多玛塔克斯 孟菲斯托斯 物品 精准追踪护符现在在时空漫游地下城中造成适当的伤害。 低级隐形药水现在使你隐形。虽然不太明显,但终归是隐形了。 黑锋要塞的武器和白银之手的武器的武器外观现在只能由死亡骑士和圣骑士使用。 无尽暗影恐惧石现在能够由治疗法术和伤害性法术触发。物品说明将在以后的补丁中更新。 阿格洛诺克斯的碎木不再为将专精拾取设置为坦克专精的角色掉落。 PvP 法师 修正了火焰法师的点燃错误地与决斗(武器战士PvP天赋)交互,导致对次要目标的伤害大幅降低或提高的问题。 火疗闪烁的治疗效果在PvP情形中降低了50%。 对于评级PvP,我们调整了一些赛后奖励、每周奖励和角斗士抑魔金物品的物品等级: 改善了等级在0到1799的玩家的赛后奖励,最低物品等级从870开始(原为865)。 每周奖励提高至最低880(原为870)。 使用通过分解角斗士装备而获得的战斗的回响购买的物品现在制造880物品等级的物品(原为865)。 这些改动将在每个地区的每周维护期间生效。 4月7日 在线修正 突袭 翡翠海湾防御战:摧毁邪能散播器现在将为小队提供进度。 破碎海滩 每个角色的最大抗魔联军战争物资数量降低至1000。 世界任务“远古尸骸”激活时,任务物体现在能够被看见了。 PvP 猎人 风之迅足现在正确地抑制减速效果。 4月6日 在线修正 成就 “军团探路者 第二章”成就不再需要“破碎群岛保卫者”成就。 开发者说明: 根据轮换时间表,军团突袭会以一周为CD,在每天不同的时间段激活,以配合工作、学生或休闲玩家各不相同的时间安排。 我们不希望单一的突袭事件持续太久时间,因为在这期间,突袭会占用该区域的世界任务,很可能导致玩家在完成突袭后无事可做。 但这种设计与“探路者”成就的配合不太好,因为后者需要完成全部四个区域的突袭,因此只会导致游戏时间安排上的强迫感,而且很可能在轮换过程中错失需要完成的事件。 “保卫者”成就存在的意义从来不是成为翱翔破碎群岛的障碍;它的主旨更偏向于游戏主题和内容完成度。 因此,我们决定将其从解锁飞行所需的原成就中移除。 神器挑战 奥术法师无法再通过寒冰屏障等免疫法术解除奥术生物学。 修复了一个导致部分玩家离开场景时无法传送回法师塔的错误。 军团突袭 阿苏纳的军团突袭激活时,符合条件的玩家现在应该能够在法隆戴尔看到法罗迪斯王子。 瓦尔莎拉的邪恶护魂者现在将毫不犹豫地加入战斗。 恐惧尖塔不再受到玩家AoE技能的伤害,并且不会再面向附近的玩家。 如果玩家在完成“瓦尔莎拉之战”前离开平台,那么他们现在将能够在黑鸦堡垒底层处看到加洛德·影歌。 即使黑暗仪祭师没有一起死亡,多尔玛兹现在也能够正确刷新。 摧毁邪能散播器现在将能获得“保护翡翠海湾”的团队进度。 修复一个玩家在完成军团突袭前置任务时若处于团队状态,则无法获得任务进度的错误。 破碎海滩 森提纳克斯号没有完成充能时,不会再提示已完成。 职业 德鲁伊 修复一个导致德鲁伊在施放台风时偶尔会掉线的错误。 地下城和团队 暗夜要塞 修复奥能挥砍有可能对非当前坦克目标施加奥术桎梏的错误。 斯考匹隆 物品 皇家匕首刀柄现在将吸收正确的伤害量。对酒仙武僧来说,该吸收量会在醉拳降低伤害后进行计算。 PvP 死亡骑士 4月5日 在线修正 破碎海滩 我们的瓦拉加尔盟友在破碎海滩的关键位置部署了抓钩锚点。 即使玩家当前不在破碎海滩,破碎海滩稀有精英图标现在会显示在破碎海滩地图上。 除了稀有精英和森提纳克斯副官,团队中的玩家不再能从生物身上获得虚空碎片。 稀有精英现在掉落更少的森提纳克斯信标。 传送门敌人现在应该更频繁的掉落他们类型的信标。 森提纳克斯副官现在应该给每个玩家掉落多种信标,让玩家可以在中断之后快速重新开始。 现在杀死森提纳克斯副官会掉落更多的虚空碎片。 森提纳克斯冷却时间降低至3分钟(从5分钟下调)。 开发者提示:这些改动旨在调整森提纳克区域的刷怪节奏,但并不会大幅改变奖励。升级后的传送门应该感觉起来更特殊,传送门信标更稀有,每一轮森提纳克斯活动的最终首领都应该更受欢迎。考虑到现行的抢怪规则,大型团队的行为对于附近的5人或更少的小队造成了不好的体验,尤其是对于单人行动的玩家,对于团队中玩家拾取的改动是有意让每个人都有更多机会摸到怪物。 职业 猎人 (在线修正正在测试中)风之迅足现在应该正确的按预期抑制降低移动速度的效果。 潜行者 暗影伏击不再打破消失。 地下城和团队副本 (在线修正正在测试中)在死亡时不触发激励的史诗钥石地下城的怪物也应当不会召唤爆炸宝珠。 预组队搜寻器中难度显示的“史诗+”修正为“史诗钥石”,更加符合一致性,也更易于搜索。 永夜大教堂 在史诗难度下,多汁的鞭笞者生命值大大降低。 在史诗难度下,多汁激素的伤害大大降低。 毒性孢子现在命中率略微降低,并且在英雄和史诗难度下最多叠加5次。 狂暴的鞭笞者现在可以被击晕或减速。 阿格洛诺克斯 4月4日 在线修正 神器挑战 坦克 在战斗开始时昏迷审判官瓦里斯不再阻止他施放凋零光环。 眼球的生命值降低了30%。 地狱火的刷新频率降低了5秒。 职业 猎人 风之爆裂/气旋爆破的效果现在可以正确延伸到距猎人40码以外的距离。 气旋爆破的周期性伤害现在可以爆击。 在目标身上已有其他猎人的气旋爆破效果时,气旋爆破应该正确生效。 地下城和团队副本 法师塔:学识渊博现在在较低难度的地下城中的收益降低。 重返卡拉赞 锁喉的周期性伤害现在降低了30%。 玩家现在可以使用他们的技能移除流血效果。 莫罗斯 暗夜要塞 对于较小规模的团队,邪能束缚和强化邪能束缚的伤害已经降低。 解决了古尔丹在毁灭者风暴后会意外传送到错误的坦克处的问题。 古尔丹 PvP 非治疗职业的PvP模版的主属性降低了5%。 PvP模版的耐力提高了5%。 死亡骑士 PvP模版的力量提高了5% 冰霜 德鲁伊 PvP模版的智力降低了5%。 PvP模版的敏捷降低了3%。 PvP模版的智力降低了5%。 在PvP状态下,满月和半月的伤害降低了10%。 在PvP中,熊形态现在提供125%的护甲(从200%下调)。守护德鲁伊的熊形态不变。 在PvP中,熊形态现在提供40%的耐力(从55%下调)。守护德鲁伊的熊形态不变。 平衡 野性 恢复 猎人 响尾蛇的伤害降低了10%。 标记射击的伤害降低了10%。 快速击杀提高30%的爆击伤害(从50%下调)。 射击 法师 PvP模板的智力降低了5%(所有专精)。 圣骑士 复仇之盾不再能被驱散。 惩戒 牧师 暗影狂欢会使吸血鬼之触的治疗提高35%(从50%下调)。 全神贯注不再能被驱散。 戒律 暗影 萨满祭司 天怒图腾现在提高20%的爆击伤害(从30%下调)。爆击治疗不变。 天怒图腾的冷却时间降低了5秒。 战士 风怒图腾不再会激活机遇打击。 任务 现在应该能正确获得“引诱失败”的任务记数。 超过100级的玩家现在能够获得“眨眼之间”。 4月1日 在线修正 搏击俱乐部 荆棘谷系列赛不可用。 破碎海滩 森提纳克斯号首领出现时发送的信息现在播放响亮的警告音效。 森提纳克斯号充能完成并准备好再次回应信标时现在会发送信息。 大幅提高了稀有精英敌人掉落的虚空碎片。 大幅提高了在森提纳克斯号下方召唤的怪物掉落的虚空碎片。 职业 恶魔猎手 使用@focus宏施放烈火烙印时现在会施加在正确的目标身上。 德鲁伊 暮光花蕾雕文和金秋花蕾又能修改你的生命绽放法术了。 星界增效不再增强月火术和阳炎术的初始伤害。 每层阴晴圆缺现在使你下一次月火术的伤害提高25%(原为15%)。 猎人 欧纳拉的回响的触发几率提高至20%(原为10%)。 利爪之缚现在能够触发精通:狩猎伙伴。 圣骑士 祝福坚韧现在使正义盾击的效果提高8%(原为25%)。 牧师 修正了宇宙涟漪错误地消耗法力值的问题。 团队副本和地下城 修正了无法正确获得古尔丹的引领潮流和千钧一发成就的问题。 神器能量奖励现在正确地在史诗钥石等级11到14级获得加成。 PvP 抑制在2v2比赛中现在从20%的治疗降低效果开始。 争斗者装备现在根据你的平均物品等级从840开始,最高为860(战火前)。 德鲁伊 蛮力冲锋的射程回到了最近8码,最远25码。 猎人 猎人受到旋风效果影响时,强击光环将继继续正确地冷却。 圣骑士 圣光闪现在PvP情形中的治疗效果提高了35%。 圣光术在PvP情形中的治疗效果提高了50%。 光之优雅现在使圣光术的治疗效果提高50%(原为100%)。 牧师 神圣守卫现在使目标对驱散射击免疫。 萨满祭司 灵体形态现在能够在竞技场和战场中施放。 恢复专精的PvP模版精通提高了10%。 任务 艾尔从与奥丁的重要会议中回来了,回到了她的宝库中。 3月30日 在线修正 破碎海滩 大幅降低了完成建造破碎海滩建筑所需要的抗魔联军战争物资数量。 在地图和小地图上标记的破碎海滩稀有怪物被击杀后应该仍然为你标记。 职业 死亡骑士 凛风冲击如果击杀了主要目标,现在正确地造成范围伤害。 符文之寒每次触发使辛达苟萨之怒的冷却时间缩短1秒(原为3秒)。 王座粉碎者的伤害降低了50%。 德鲁伊 阴晴圆缺的加成提高至15%(原为5%)。 猎人 神准之箭的加成现在为每点4%(原为10%)。 法师 艾格文的专注神器专长现在提高正确数量的奥术飞弹爆击几率。 武僧 分裂人格的冷却时间缩短提高至每级5秒(原为3秒)。 少昊的低语的治疗半径现在从各个迷雾技能的半径改为30码。 圣骑士 正义裁决的加成提高至每点8%(原为5%)。 牧师 装备邪煞雕文雕文后的暗影魔现在正确地受到魔化黑暗神器特质的影响。 潜行者 邪恶循环现在有0.5秒的触发冷却时间。 术士 撕扯灵魂的触发几率现在是4%(原为12%)。 撕扯灵魂的伤害不再由撕扯灵魂翻倍,但触发几率仍会翻倍。 战士 屠戮之魂神器专长的触发几率提高至每点怒气1%(原为0.5%),并且治疗效果提高了50%。 职业大厅 如果玩家的神器知识为25或以下,已激活的神器知识订单现在会在玩家进入职业大厅时立即完成。 团队副本和地下城 永夜大教堂 队伍查找器队伍现在正确地在击败孟菲斯托斯后结束。 暗夜要塞 恶魔践踏(仅限史诗难度)又能正确地显示其视觉效果了。 日心学者特尔安和自然学家特尔安在昼夜分裂和之后的战斗中现在正确地镜像高级植物学家特尔安的当前生命值。 高级植物学家特尔安 魔剑士奥鲁瑞尔 物品 泰坦精华萃取物现在可靠地将军团再临传奇物品从910升级至940。 专业 分解制造物品时现在提供适当数量的抑魔金。 任务 进行“大门紧闭”时,玩家不再无法进入艾尔的宝库。 3月22日 在线修正 团队副本和地下城 暗夜要塞 修正了玩家会在死亡后保留邪能束缚视觉效果的问题。 修正了邪能束缚的爆炸会在玩家被战斗复活后触发的问题。 所有难度下邪能烈焰的伤害降低了20%。 所有难度下不应存在之物的生命值降低了10%。 史诗难度下占星师艾塔乌斯的生命值降低了10%。 史诗难度下冰霜印记的伤害降低了10%。 史诗难度下冰霜爆炸印记的伤害降低了10%。 史诗难度下引爆:奥术宝珠的伤害降低了15%。 史诗难度下魔剑士奥鲁瑞尔和所有额外敌人的生命值降低了10%。 魔剑士奥鲁瑞尔 占星师艾塔乌斯 古尔丹 物品 玩家不再能够在战斗中使用暗月豪华大餐和焦糖鱼宴。 用户界面 在52区查看地图时现在显示外域。 3月18日 在线修正 团队副本和地下城 暗夜要塞 修正了古尔丹之眼造成伤害的速度比预期快的问题。 普通难度下的生命值降低了10%。 普通难度下的狂暴时间延长了60秒。 提克迪奥斯 古尔丹 事件 安戈洛狂欢节 大幅降低了吸收焦油的治疗量。 萨瓦丝女王的蛆现在在她被击败或离开战斗后消失。 3月15日 在线修正 团队副本和地下城 暗夜要塞 团队查找器、普通和英雄难度下虚空之子的生命值加成在10人团队规模下略微降低,30人团队规模下略微提高。 团队查找器、普通和英雄难度下占星师艾塔乌斯施放大爆炸的时间延长了30秒。 占星师艾塔乌斯 敌人 安戈洛环形山的所有魔暴龙现在提高至最高等级。那里完全疯了! 物品 只使用一层恐龙魔精现在能够运作正常。 PvP 每次施放武僧天赋平心之环和法师天赋奥术宝珠不再使术士的召唤眼魔的触发超过一次。 术士 召唤邪能领主现在是15秒持续时间(原为30秒)。 任务 考瓦斯·血棘、玛克斯韦尔·泰罗索斯男爵和乔拉齐·拉文霍德公爵被派遣任务后都忘记了职业大厅的一些事情。他们现在能够交“紧急警告”任务了。 3月6日 在线修正 聊天 位于圣骑士或潜行者职业大厅的玩家可以在综合和交易频道发送消息了。 职业 战士 英姿勃发的治疗效果不会产生威胁值。 活动 小节日:安戈洛狂欢节的日期改为3月17日-19日。 物品 使用基尔加丹的炽燃决心时会打破潜行。 PvP 无荣誉目标现在会正确地施加在预期的目标身上。 任务 “纳迦之祸”任务的海洋卫士的刷新频率提高。 2月28日 在线修正 地下城 史诗钥石地下城 死疽溃烂会在脱战后消失。 恐轨车站 修正了显示队员登上恐轨车站的场景播放错误。 物品 橡树之心的瘤节之根的减速效果现在可以被抑制。 六禽羽扇的减速效果现在可以被抑制。 残次的反制机关的减速效果现在可以被抑制。 PvP 德鲁伊 (平衡)精灵虫群的减速效果现在可以被抑制。 法师 (奥术)时空转移的减速效果现在可以被抑制。 术士 (毁灭)邪能裂痕的减速效果现在可以被抑制。 2月22日 在线修正 职业 死亡骑士 恶性瘟疫的持续性伤害提高67%。 召唤石像鬼——石像鬼打击的伤害提高50%。 黑暗仲裁者——瓦格里之击的伤害提高16%。 死亡之握不再无视根基图腾。 猎人 (射击)鹰爪战甲四件套的降低集中值消耗效果激活时,穿刺射击的伤害不再降低。 圣骑士 圣光救赎在信仰道标目标的生命值低于50%时触发。 牧师 暗影愈合对低等级玩家造成适量伤害。 (哀难天赋)暗言术:痛可以正常地施加在射程外的目标身上。 物品 (正在测试中)灰鳞的优雅:效果持续时间从20秒延长至35秒,提供的精通同比例降低。 PvP 死亡骑士 墓穴疫病的伤害降低15%。 恶性瘟疫、召唤石像鬼和黑暗仲裁者的伤害有所降低,以平衡上述伤害提升,使这些技能在PvP中达到的效果保持不变。 鲜血死亡骑士在PvP中的伤害不再降低(原为降低10%)。 黑暗模拟的冷却时间缩短至25秒(原为30秒)。 鲜血 邪恶 德鲁伊 滋养使治疗之触的施法时间缩短0.2秒(原为0.5秒)。 滋养现在只施加愈合的持续治疗效果(原为初始治疗和持续治疗效果)。 在PvP中每激活一个回春术,丰饶使治疗之触的施法时间缩短5%(原为10%)。 修正了如果德鲁伊激活了滋养或过度生长荣誉天赋,在PvP中施放野性成长时自然精华不会产生治疗的问题。 恢复 猎人 野兽控制猎人的PvP模板敏捷提高5%。 野兽控制猎人的PvP模板现在有130%急速(原为100%)。 野兽控制猎人的PvP模板现在有125%全能(原为100%)。 野兽控制猎人的PvP模板现在有75%精通(原为100%)。 野兽控制猎人的PvP模板现在有70%爆击(原为100%)。 野兽控制猎人的PvP模板现在有120%护甲(原为100%)。 治疗之壳在PvP中产生全部治疗。 瞄准射击在PvP中的伤害提高5%。 射击猎人的PvP模板敏捷提高5%。 射击猎人的PvP模板现在有150%急速(原为175%),100%精通(原为75%)和120%护甲(原为100%)。 铁蒺藜在PvP中的伤害降低20%,并使移动速度降低50%(原为70%)。 生存猎人的PvP模板敏捷降低2.5%。 生存 射击 野兽控制 法师 火疗闪烁的治疗效果在PvP中降低33%。 火焰法师的PvP模板智力和耐力降低5%。 火焰 圣骑士 惩戒圣骑士的PvP模板力量提高3%。 复仇十字军的治疗又能无视视野范围了。 即使审判和十字军打击的伤害被吸收了,复仇十字军也能使其发挥治疗效果。 修正了广布圣言使自由祝福触发清洁术冷却时间的问题。 神圣 惩戒 牧师 心灵恢复现在使真言术:耀对自己施放时返还25%的法力消耗(原为50%)。 戒律 潜行者 修正了致命阴谋额外的致伤药膏效果会提高君王之灾伤害的问题。 毒液炸弹在PvP中的伤害降低30%。 致伤药膏在PvP中使治疗效果降低20%(激活毒物大师天赋时为24%)。 刺杀潜行者的PvP模板敏捷降低5%。 刺杀 萨满祭司 恢复萨满祭司的PvP模板现在有130%全能(原为100%)。 增强萨满祭司的PvP模板敏捷提高10%,耐力提高5%。 风暴打击在PvP中的伤害降低20%(原为15%)。 元素萨满祭司的PvP模板智力和耐力提高5%。 元素 增强 恢复 战士 无尽怒气现在使激怒的持续时间延长1秒(原为2秒)。 武器战士的PvP模板力量和耐力提高5%,护甲提高10%。 武器战士的PvP模板现在有150%全能(原为125%)。 武器 狂怒 术士 恶魔学识术士的PvP模板智力提高5%。 恶魔学识术士的PvP模板现在有150%急速(原为100%),75%全能(原为100%)和75%精通(原为100%)。 混乱之箭在PvP中的伤害提高25%。 熵能返转现在使混乱之箭在PvP中的施法时间缩短0.25秒(原为0.5秒)。 爆燃现在使混乱之箭和烧尽在PvP中的施法时间缩短15%(原为30%)。 毁灭 恶魔学识 2月17日 在线修正 职业 德鲁伊 在清晰预兆激活且拥有不足50点能量值时施放的凶猛撕咬可以正常运作。 圣骑士 狂热殉道者的法力消耗降低效果在叠加到2层时可以正常显示醒目的效果。 萨满祭司 原始元素会在你改变天赋时消失。 团队副本和地下城 暗夜要塞 所有难度下,艾利桑德的生命值降低10%。 所有难度下,星力洪流的施放频率提高约40%。 所有难度下,星力洪流的伤害提高20%。 大魔导师艾利桑德 PvP 武僧 醉上加醉的昏迷效果现在获得醉酒神器专长的加成。 专业 炼金术 (正在测试中)在制造额外的3级地狱火炼金石时不再消耗双倍材料。 任务 已经开始堕夜精灵起义故事线的玩家,如果之前没有完成“组建部队”任务,现在可以从塔莉萨处领取任务。 (正在测试中)玩家如果在考古学任务“得到安息”的最后事件中登出或加入队列,不会再进入错误的状态。 2月15日 在线修正 职业 武僧 在公共冷却时间内施放作茧缚命会正确地触发抚慰之雾。 如果上一个技能是复苏之雾,神龙之赐会正确地触发抚慰之雾。 团队副本和地下城 暗夜要塞 暗夜要塞的首领必然掉落神器能量物品。 PvP 达拉然下水道 斯奎克的专注之风目标数量减少。 疯狂法师的玩火目标数量减少。 牧师 如果牧师在希望之光作用期间被控制或击杀,希望之光仍然会对目标产生影响。 2月14日 在线修正 职业 德鲁伊 (守护)沉睡者之怒不再对友方目标造成伤害。 猎人 野兽狂野现在能够爆击。 利刃留痕现在能够爆击。 牧师 夺魂之镰不再错误地提高暗言术:灭的伤害。 萨满祭司 巨型土元素可以正确地对15码范围内的敌人产生威胁值。 PvP 萨满祭司 致死之伤或抑制等可以降低治疗的效果不再对澎湃之潮的治疗造成翻倍的影响。 任务 (正在测试中)“力量精华”任务中的堕落精华掉率有所提高。 2月8日 在线修正 团队副本和地下城 暗夜要塞 (史诗难度)寒冰喷射和邪能喷射的初始伤害提高了大约40%,持续伤害提高了100%。 (史诗难度)占星师艾塔乌斯的生命值降低了5%,不应存在之物的生命值降低了45%。 开发者说明:这些改动是为了将该场首领战的角色特定要求从伤害输出转变为治疗,从而略微降低史诗难度下的总体难度。 (史诗难度)冰霜印记的伤害降低了20%。 (史诗难度)引爆:奥术宝珠的伤害降低了10%。 魔剑士奥鲁瑞尔 占星师艾塔乌斯 节日 玩家现在能够在战场中放置爱情娃娃。 物品 军团再临传奇物品不再能够被摧毁。 开发者说明:有谣言说删除一件传奇物品能够提高你获得另一件的几率。这是完全错误的。 牧师 脱下祝福晨光垂饰现在会将你的狂乱值重置为0。 装备奥尔麦什,希望之索时,联结治疗现在正确地缩短圣言术:静的冷却时间。 PvP 术士 烈焰缠身现在正确地作用于暗影灼烧。 2月7日 在线修正 职业 猎人 选择凶猛狂暴天赋的野兽控制猎人,其鹰爪战甲的2件套装奖励现在会使你的宠物在15秒内造成的伤害提高10%。7.2补丁上线之后会更新文字说明。 物品 不再向其他队友显示通过额外拾取获得神器能量的信息。 PvP 萨满祭司 地缚图腾受到其他玩家的攻击时,不再受到超出预期的额外伤害。 灵魂链接的法力值消耗提高至基础法力值的35%(原为15%)。 吸收效果不再减免灵魂链接的伤害。 灵魂链接的持续时间减少至20秒。 2月4日 在线修正 职业 恶魔猎手 (复仇)修复了撕裂没有消耗剑刃扭转天赋增益效果的问题。 潜行者 刺杀潜行者以下技能的伤害提高4%:致命药膏、天降杀机、毒伤、刀扇、锁喉、出血、君王之灾、毁伤、剧毒之刃、割裂。 聊天 服务器重启后,玩家可以在破碎群岛野外使用综合和本地防务聊天频道。 团队副本和地下城 暗夜要塞 酒仙武僧在时间停止效果影响下不再受到醉拳的伤害。 艾利桑德 PvP 潜行者的敏捷在PvP中降低5%。 1月26日 在线修正 成就 现在需要完成任务“阿曼苏尔之眼”才能完成“创世之柱”成就。 职业 德鲁伊 丛林之魂将保持1、2、3层月光增效和日光增效的伤害加成。 武僧 修正了风火雷电的元素之灵在目标死亡后不再使用技能的问题。 团队副本和地下城 噬魂之喉 修正了“浸水的灵魂卫士”施放的“六磅的火药桶”的视觉效果比预期小的问题。 暗夜要塞 团队查找器和普通难度下,魔剑士奥鲁瑞尔的烈焰强化不再获得焰缚。 魔剑士奥鲁瑞尔 物品 克洛苏斯之力:修正了受到影响的目标没有分摊伤害的问题。 PvP 德鲁伊 锋利兽爪不再使痛击消耗15点怒气。 任务 修正了正在做任务“暗夜要塞:黑暗召唤”的玩家在击败古尔丹之后可能无法拾取古尔丹之眼的问题。 1月25日 在线修正 职业 武僧 精华之泉的持续性治疗效果现在正常爆击。 潜行者 暗影之舞不再出现消耗一层充能却没有触发的情况。 团队副本和地下城 史诗钥石地下城 13层 – 890级 14层 – 895级 15层 – 900级 13层 – 875级 14层 – 880级 15层 – 885级 完成13、14、15层史诗钥石地下城的玩家在地下城结算宝箱中可以开出以下装等的物品: 每周的伟大挑战者的宝藏中可以开出以下装等的物品: 物品 奥鲁瑞尔的镜子:持续治疗效果提高140%。群体治疗的爆发效果降低35%。 开发者评论:奥鲁瑞尔的镜子在激活时可以带来强大的爆发效果,但是难以控制。我们大幅提高了它的持续性治疗效果以完善其数值设计,并削弱了爆发效果作为平衡。 活性骨壳:吸收量提高33%。 魔像之指:伤害提高30%。 晶化幼蝎之爪:伤害提高30%。 凝结的命运: (冰霜死亡骑士)符文武器增效的触发几率提高10%,饥饿符文武器的触发几率降低23%。 (邪恶死亡骑士)召唤石像鬼的触发几率提高68%,黑暗仲裁者的触发几率不变。 (野性德鲁伊)修正了凝结的命运没有正确作用于化身的问题,狂暴的触发几率不变。 (踏风武器)风火雷电的触发几率降低62%,屏气凝神的触发几率降低75%。 (惩戒圣骑士)复仇之怒的触发几率提高250%,征伐的触发几率提高25%。 灵魂之引:该饰品的使用效果现在受公共冷却时间影响。邪恶死亡骑士的饰品伤害现在降低30%(原为40%)。 开发者评论:灵魂之引会造成暗影伤害,所以受到邪恶死亡骑士的精通加成,这意味着我们需要降低其基础伤害以使其整体伤害与其他职业持平。然而,这个饰品现在的伤害有点太低了,所以我们为邪恶死亡骑士提高了该饰品的伤害。 纠缠元素焦镜:该物品提供的爆击、精通和急速提高5%。 艾塔乌斯的星图:该物品提供的爆击、精通和急速提高5%。 炽燃苍穹之怒:伤害提高40%。 腐烂圣像:伤害提高40%。 克洛苏斯之力:伤害降低25%,但现在总是爆击。此外还修正了克洛苏斯之力对至少3个目标造成伤害时,其冷却时间没有被正确缩短的问题。克洛苏斯之力的物品描述将显示爆击的伤害,而不是基础伤害。 保存完好的糕点:吸收量提高140%。 法拉米尔的禁忌魔典:伤害提高85%。 星辰之门:伤害提高30%。 PvP 德鲁伊 守护德鲁伊在PvP中的敏捷降低5%。 猎人 生存猎人在PvP中的敏捷降低7.5%。 圣骑士 防护圣骑士在PvP中的力量降低5%。 守护者之手和守护之光在PvP中的治疗效果现在降低35%(原为15%)。 牧师 吸血鬼之触在PvP中的伤害现在降低10%(原为25%)。 萨满祭司 风怒图腾的风怒不再触发萨满祭司的风怒。 冰怒和冰怒的过载在PvP中的伤害降低35%。 冰怒现在使冰霜震击在PvP的伤害提高300%。 元素冲击和元素冲击的过载在PvP中的伤害降低15%。 对宠物和守护者在战场和竞技场中的伤害不再触发引雷针。 元素 增强 1月24日 在线修正 职业 [以下所有职业改动将在各地区服务器每周例行维护后生效。] 德鲁伊 大多数野性专精法术和技能的伤害提高8%(阿莎曼的狂乱、野蛮挥砍、凶猛撕咬、割碎、月火术、斜掠、撕碎、横扫、痛击和割裂)。 开发者评论:野性专精的玩法感觉还不错,不过输出数值没有达到预期的水平,所以我们提高了整体伤害。 野性 猎人 奥术射击现在产生8点集中值(原为5点)。 多重射击每击中一个目标产生3点集中值(原为2点)。 响尾蛇的伤害提高33%。 开发者评论:很多射击猎人反应,输出循环常常因为需要连续施放大量产生集中值的技能而中断。对此我们有两项改动:首先,通过提高奥术射击和多重射击产生的集中值来缓解这个问题。其次,提高响尾蛇的威力,方便喜欢响尾蛇天赋相应循环节奏的玩家使用。 开发者评论:这主要是让野兽控制专精的伤害增强,生存专精也会略微受益,射击专精偶尔也会受益。 实战经验(宠物被动)现在使主要宠物的伤害提高60%(原为50%)。 射击 法师 大多数冰霜专精法术和技能的伤害提高4%(黑冰箭、暴风雪、冰锥术、冰风暴、冰霜炸弹、寒冰箭、寒冰宝珠、冰枪术、寒冰新星、水箭、冰霜射线和水流喷射)。 彗星风暴的伤害提高30%。 冰风暴的飞弹现在发射得更快。 开发者评论:彗星风暴没有达到我们的预期,所以我们希望提高它的伤害。冰风暴的改动可以加快其见效的速度,同时还能解决在极高的急速下深冬之寒会作用于两次(而非预期的一次)冰枪术的潜在问题。 大多数火焰专精法术和技能的伤害提高3%(冲击波、燃烬风暴、龙息术、火焰冲击、火球术、烈焰之地、烈焰风暴、活动炸弹、流星、不死鸟之焰、炎爆术和灼烧)。 炎爆术的法力消耗降低20%。 烈焰风暴的法力消耗降低17%。 开发者评论:在某些情况下,火焰专精法师可能会耗尽法力。法力应该限制火焰专精的实用技能,而不是伤害。 大多数奥术专精法术和技能的伤害提高8%(奥术弹幕、奥术冲击、魔爆术、奥术飞弹、奥术宝珠、虚空风暴和超级新星)。 超强能量现在使奥术充能的伤害和法力消耗加成提高至60%(原为70%)。 增效现在使奥术飞弹的伤害提高12%(原为15%)。 开发者评论:奥术专精在7.1.5补丁表现良好,但在数值方面有所欠缺。我们增强了其整体伤害,但略微削弱了一些过于强大的新天赋。 奥术 火焰 冰霜 武僧 醉酿投的伤害提高10%,并且对6个以上的目标的伤害不再递减。 火焰之息的伤害提高11%。 开发者评论:酒仙专精的伤害需要略微增强,尤其是群体伤害。 酒仙 圣骑士 每层征伐现在使伤害和急速提高3%(原为3.5%)。 公正之剑的伤害提高20%,PvP不变。 开发者评论:惩戒专精的整体伤害在7.1.5补丁中非常强大,这本身没有什么问题。然而,我们还需要关注他们是如何造成伤害的。我们看到越来越多的圣骑士发现最大化他们的伤害的方式,就是在征伐期间使用所有能够提高伤害的手段。这就产生了很多问题,比如征伐感觉成为了必点天赋;你的伤害在除征伐生效以外的时间显得没有价值;饰品和神器专长的强弱取决于其是否和征伐有关;以及一些其他的问题。 因此,我们削弱了征伐并提高了公正之剑的伤害作为平衡。对于那些最大化利用征伐来造成极高伤害的玩家来说,这会让他们的伤害略微降低。这项改动也能防止神圣之锤在单个目标的情况下具有绝对的优势。 惩戒 术士 混乱之箭的伤害提高9%。 火焰之雨的伤害提高30%。 大灾变的伤害提高29%。 开发者评论:毁灭专精的伤害没有达到预期的水平,特别是一些本应是最强大的法术,它们的伤害不够高,尤其是群体伤害。我们增强了这些法术的伤害。 毁灭 团队副本和地下城 修正了一些《德拉诺之王》地下城首领偶尔不掉落战利品的问题。 踏风武僧的隐乱战甲2件套装奖励和恢复德鲁伊的星界守护者制服4件套装奖励在时空漫游地下城中会被正常压缩。 决战奥格瑞玛 修正了加尔鲁什·地狱咆哮在团队查找器难度下不掉落战利品的问题。 暗夜要塞 修正了如果玩家处于免疫效果时,共鸣壁垒不会生效的问题。 修正了玩家使用免疫效果时,阿曼苏尔的精华技能会消失的问题。 普通难度下,高级植物学家特尔安使用技能的间隔变长了。 高级植物学家特尔安 古尔丹 物品 脱下隐乱战甲的踏风武僧不再获得4件套装奖励。 灵魂神龛不再由没有完成施法的法术触发。 PvP [需要重启服务器] 大幅提高了评级PvP奖励的神器能量。 注:在下一个补丁前,PvP界面无法正确反映出所奖励的神器能量值。 [需要重启服务器] 第19赛季的错误成就奖励已经被移除。 你无法再选中带有被遗忘的女王护卫效果的旗帜携带者。 恶魔猎手 莱欧瑟拉斯之眼不再受伤害加成,而是在每次激活时对目标造成6%最大生命值的伤害。 法师 修正了一个问题,法师被打断施法且无法使用冰霜系技能时,不能再引导冰霜射线了。 术士 火葬现在正确地只施加献祭的持续伤害效果。施放烧尽或献祭时,火葬不再使浩劫对术士视野范围以外的目标扩散献祭。 专业 考古学 纳克迈尼圣泉挖掘场不再显示在海洋中间。 任务 正在做“堕夜精灵的命运”任务的玩家,在与欧库勒斯交谈开始任务前不再被送到暗夜要塞的独立镜像里。 现在有更多的地方会刷出“魔誓必须死”任务的魔誓污染者。 1月19日 在线修正 搏击俱乐部 用挑战卡牌排队的玩家在乱斗失败后可以正常地和他们挑战卡牌所对应的首领战斗。 卡尔的熔岩波浪不再对战斗场地外面的玩家造成伤害。 在挑战GG工程公司期间,如果马克西·磁爆或波尔·泡泡附近已激活的护盾生成器被摧毁,无懈可击的伤害减免增益效果会立即从他们身上移除。 拳手的延时之力药水现在与其他提高伤害的药水共享冷却时间。 以任何方式都无法再打断不明生物施放的,设计为无法打断的法术了。 不明生物的负面效果不能再被玩家驱散。 职业 猎人 侧翼打击在12级学会时可以正常使用了。 职业大厅 修正了玩家无法正常下达神器知识研究产品订单的问题。 团队副本和地下城 修正了《熊猫人之谜》地下城掉落物品的要求等级错误。 物品 (冰霜法师)扎奈苏的旅程:脱下该装备后不再提高暴风雪的伤害。 (惩戒圣骑士)凝结的命运:触发频率降低70%(其他专精不变)。 (恶魔学识术士)灵魂神龛:施放恶魔之箭、古尔丹之手、内爆或暗影烈焰时会产生一个灵魂碎片。 黑暗低语:施法速度加成降低15%。 天然附肢:附肢造成的伤害提高65%。 《军团再临》随身助手 增加了安卓系统的通知。 PvP 所有专精的耐力提高10%。 所有非治疗专精的主要属性(力量/敏捷/智力)降低5%。 所有治疗专精(恢复德鲁伊、织雾武僧、神圣圣骑士、戒律牧师、神圣牧师和恢复萨满祭司)的伤害降低5%。 强化渐隐术激活时,玩家不能再与阿拉希盆地的旗帜交互。 德鲁伊 回荡之星对玩家的伤害降低25%。 星辰坠落对玩家的伤害降低25%。 平衡 专业 考古学 在纳萨拉斯事件中击败艾尔娅·蓝月现在正确地奖励“校长”头衔。 任务 如果玛尔迦在任务“酿造法:魔力酒”期间消失,她现在会在玩家接到任务的地方重新出现。 1月17日 在线修正 搏击俱乐部 上个赛季的搏击俱乐部通行证已经从黑市拍卖行中移除。 在俱乐部中达到8级的玩家可以正常获得“拳手”头衔。 团队副本和地下城 翡翠梦魇 史诗难度的翡翠梦魇允许跨服组队了。 预创建队伍功能现在支持组建和寻找史诗难度翡翠梦魇队伍。 卡拉赞 德鲁伊可以在变形时骑乘正常体型的老鼠了。 专业 铭文 制造宁神书卷和宁神圣典所需的材料大幅减少。 玩家登出并重新登录后,审判官之眼雕文不再消失。 职业 恶魔猎手 毁灭、刃舞、混乱新星、混乱打击、死亡横扫、恶魔之刃、恶魔之咬、眼棱、邪能弹幕、邪能爆发、邪能冲撞、伊利达雷之怒、恶魔变形和投掷利刃的伤害降低2%。 混乱之刃使自动攻击的伤害提高150%(原为200%)。 选择魔化天赋时,眼棱只延长恶魔形态的持续时间一次。 邪能精通现在提供30点恶魔之怒(原为25点)。 浩劫 法师 冰霜射线的伤害提高12%。 烈焰之地的伤害降低17%。 火焰 冰霜 死亡骑士 饮血者的伤害降低40%。(PvP的伤害不变). 鲜血 德鲁伊 修正了明月普照仍然有部分公共冷却时间的问题,现在完全没有公共冷却时间。 猎人 削凿、侧翼打击、爆炸陷阱的直接伤害、猫鼬撕咬和猛禽一击的伤害提高7%。 爆炸陷阱的持续伤害、裂痕和毒蛇钉刺的伤害提高12%。 铁蒺藜的伤害降低了10%。 利刃留痕的伤害提高了36%。 瞄准射击、奥术射击、弹幕射击、黑箭、爆裂射击、标记射击、多重射击、夺命黑鸦、穿刺射击、响尾蛇、乱射和风之爆裂的伤害提高8%。 眼镜蛇射击的伤害提高46%。 奇美拉射击的伤害提高10%。 弹幕射击的伤害提高10%。 杀戮命令的伤害提高10%。 野兽控制 射击 生存 武僧 碧玉疾风现在对4个目标施加神鹤印记(原为5个)。 踏风 圣骑士 处决宣判的伤害降低15%。 惩戒 牧师 心灵震爆、精神鞭笞、暗影冲撞、暗言术:灭、暗言术:虚、暗影幻灵、虚空箭、虚空洪流和虚空爆发的伤害降低4%。 暗言术:痛的伤害降低11%。 吸血鬼之触的伤害降低14%。 对单个目标造成伤害的饰品现在造成45%的正常伤害(原为40%)。 对多个目标造成伤害的饰品现在造成35%的正常伤害(原为20%)。 戒律 暗影 潜行者 每层苦痛药膏使伤害提高3.5%(原为4%)。 刺杀 萨满祭司 毁灭闪电、火舌、熔岩猛击、闪电箭、闪电之盾、石化、风暴打击、风怒和风歌的伤害提高4%。 冰雹的伤害提高29%。 石拳的伤害提高15%。 空气之怒的伤害降低12%。 毁灭漩涡的伤害提高33%。 闪电箭的伤害提高9%。 元素 增强 战士 冲锋、毁灭打击、毁灭者、英勇投掷、破坏者、盾牌猛击、乘胜追击和重伤的伤害降低5%。 复仇和雷霆一击的伤害降低14%。 防护 术士 暗影箭的伤害提高42%。 恶魔之箭的伤害提高42%。每当你有一个恶魔处于激活状态,伤害就会提高10%(原为18%)。 痛楚现在有100%几率在灵魂雕像上产生一个灵魂碎片(原为55%的常规几率)。 灾难之握现在使持续性伤害效果的伤害提高70%(原为80%)。 痛苦 恶魔学识 物品 基尔加丹的炽燃决心:伤害提高55%。 圣骑士 萨恩的锁链:伤害加成从20%降低至10%。 牧师 安努德的焦枯镣铐的层数现在于成功施放虚空箭后移除(原为虚空箭造成伤害时移除)。 莎赫拉丝主母的诱惑:进入虚空形态时获得的层数降低至3层(原为5层)。 扎克斯的灭绝令:伤害加成提高至100%(原为25%)。 潜行者 暮行者的薄靴:缩短1秒宿敌冷却时间所需要的能量提高至65点(原为50点)。 PvP 下列多项PvP改动仍然处于测试阶段,将在完善之后登录正式服务器。 死亡骑士 冰霜死亡骑士的PvP模板力量降低至75%(原为80%)。 冰霜死亡骑士的PvP模板精通降低至25%(原为100%),急速提高至150%(原为100%),爆击提高至125%(原为100%)。 冰龙吐息在PvP中的伤害降低40%。 修改了寒冰联结的伤害和计时,使敌方队伍能够有更多的应对方式: 严寒中心的定身效果现在由除了冰霜疫病和冷酷严冬以外的伤害打破。 冻土行者使冰霜打击对被诱捕的目标造成的伤害提高15%(原为25%)。 寒冰联结现在造成目标3%生命值的伤害(原为8%)。 寒冰联结现在弹跳9次(原为5次)。 寒冰联结现在跳向8码内的目标(原为15码)。 寒冰联结在弹跳前有更长的延迟。 冰霜 恶魔猎手 浩劫恶魔猎手的PvP模板敏捷降低至80%(原为85%)。 德鲁伊 破胆咆哮现在在迷惑分类中有递减效果(原为瘫痪分类)。 蛮力冲锋现在在昏迷分类中有递减效果。 蛮力冲锋的冷却时间延长至25秒。 锋利兽爪现在使横扫和痛击的伤害提高50%(原为100%)。 不能再对目标叠加凶猛伤痕。 平衡德鲁伊的模板精通降低至25%(原为100%),急速提高至125%(原为100%),全能提高至125%(原为100%),爆击提高至125%(原为100%)。 野性德鲁伊的模板敏捷降低至95%(原为100%)。 守护 法师 刺骨之寒的伤害不再打破群体控制效果。 刺骨之寒的伤害提高250%。 凝结寒气现在使寒冰宝珠的伤害提高250%。 寒冰爆发现在使冰锥术的伤害提高800%。 烈焰世界使烈焰风暴的施法时间缩短1.25秒(原为2秒)。 烈焰世界使烈焰风暴的伤害提高20%(原为30%)。 烈焰风暴在PvP中造成90%的伤害(原为100%)。 流星在PvP中造成70%的伤害(原为100%)。 奥术法师的模板精通降低至25%(原为100%),全能提高至100%(原为50%),爆击提高至125%(原为100%)。 奥术冲击在PvP中造成正常伤害(原为提高5%)。 超强能量在PvP中使奥术强化的伤害提高至45%(原为70%)。 动荡魔法在PvP中造成额外30%的奥术冲击伤害(原为50%)。火焰和冰霜法师不变。 奥术 火焰 冰霜 牧师 吸血鬼之触在PvP中的伤害降低25%。 暗影 术士 混乱之箭在PvP中造成正常伤害(原为提高10%)。 聚焦混乱使混乱之箭的伤害提高75%(原为100%)。 火焰石现在额外提供75%的爆击(原为100%)。 暗影诅咒现在使持续性魔法伤害效果提高20%(原为30%)。 死亡之拥现在使腐蚀术、痛苦无常和痛楚的伤害提高50%(原为100%)。 无尽痛苦现在使痛苦无常的持续时间延长3秒(原为4秒)。 腐化枯萎现在只延长剩余持续时间最短的痛苦无常的持续时间。 痛苦 毁灭 1月13日 在线修正 搏击俱乐部 不明生物现在免疫击退。 修正了不能正常结束强击乐队战斗的问题。 职业 恶魔猎手 恶魔变形(复仇)会在团队战斗结束后重置冷却时间。 猎人 对于免疫定身效果的目标,游侠之网不再触发塞弗斯的秘密的效果。 法师 修正了急速冷却的一个动画效果。 修正了冰风暴的所有碎片会在同一时间造成打击的问题,方便之后施放的冰枪术获得深冬之寒的有利效果。 萨满祭司 熔岩猛击不再错误地激活风怒。 术士 末日迫近现在使厄运造成伤害的速度进一步加快,并减少其持续时间。 团队副本和地下城 太阳之井 布鲁塔卢斯的燃烧技能的效果不会被带到副本以外。 物品 使用虚空之赐(可重复使用的肩部附魔物品)时,会使被附魔的物品变为灵魂绑定。 套装:暴虐角斗士的环甲现在会为部落的萨满祭司提供正确的外观。 PvP 恶魔猎手 法力灼烧对目标造成相当于其最大生命值5%的基础伤害。目标当前法力值越低,伤害越高,最多可造成相当于其最大生命值25%的伤害(当目标剩余法力值为0时)。 第一滴血在PvP中的伤害加成降低至100%(原为200%)。 伊利达雷之怒在PvP中的伤害降低30%,并降低伊利达雷之愤对目标造成的伤害。 PvP中混乱之刃的自动攻击伤害加成降低至150%(原为200%)。 专业 附魔 分三个等级的受训士兵之印现在统一归类。

用户评论

逃避

终于上线了!我一直期待着《军团再临》7.2的新内容和优化,尤其是那几个一直让我卡关的任务机制调整,这次修复希望能解决我的烦绕,回头去体验下全新副本。

    有15位网友表示赞同!

心安i

5月9日更新也太突然了吧?之前没看到官方预告就上线了,有些玩家还在纠结上个版本的bug呢!希望这不是个半成品版本,后续能稳定运行才行。

    有10位网友表示赞同!

南宫沐风

《军团再临》一直是我的心头好,这款游戏虽然玩了一段时间,但是剧情和玩法设计的确实很吸引人。7.2版本修复了很多细节,感觉官方真的很用心在维护这款游戏的活力!

    有13位网友表示赞同!

旧事酒浓

这个更新修复的东西好像都是些小bug啊,我对新副本和职业平衡机制的期待呢?《军团再临》越来越让人觉得像个流水线游戏了,希望官方能认真搞一下大版本的更新内容。

    有5位网友表示赞同!

浅嫣婉语

话说,《军团再临》这次在线修正的速度还是挺快的吧!虽然我不是很有经验,但也看得出官方很重视用户体验。希望以后每个版本都能这么及时地修复bugs,改进玩家感受

    有12位网友表示赞同!

↘▂_倥絔

每次更新都伴随着新的bug和问题,真是无语了!玩《军团再临》感觉就是一场与BUG搏斗的旅程,什么时候才能迎来一个 truly bug free 的版本呢?

    有13位网友表示赞同!

无所谓

7.2版本的副本设计很有意思,挑战性很高,而且打怪过程也非常爽快。这次修复后,游戏体验确实提升了不少,好评!

    有14位网友表示赞同!

有阳光还感觉冷

感觉官方只是个体差异修复了那些bug,并没有解决根本问题! 《军团再临》这款游戏的系统本身就存在许多缺陷,需要进行更深层的改动才能让人真正满意。

    有13位网友表示赞同!

月下独酌

其实对于《军团再临》这样一款大型线上游戏来说,在线修正是相当重要的环节,能够及时修复bug、提升玩家体验。希望官方能够继续保持这种态度,认真对待每个版本的更新内容。

    有8位网友表示赞同!

搞搞嗎妹妹

这次更新修复了一个我特别困扰的机制问题,终于可以顺利完成那些任务了!

    有20位网友表示赞同!

别悲哀

说起来,《军团再临》的7.2版本上线,感觉像是一个新的开始,希望官方能在后续的版本中继续开发丰富多彩的内容,让玩家们一直保持对这款游戏的热情和期待!

    有12位网友表示赞同!

陌潇潇

这个版本更新确实有点冷淡啊,期待一些更有意思的新内容,比如全新的职业、剧情任务或者地图设计,而不是只停留在简单修复bug的层面。

    有17位网友表示赞同!

黑夜漫长

说真话,《军团再临》的7.2版本我感觉没什么变化啊,优化也看不出来特别的效果。官方可以考虑推出更激烈的活动、奖励机制,吸引更多玩家回归。

    有9位网友表示赞同!

花容月貌

其实《军团再临》这款游戏底子还是很不错的,但运营方确实需要下点功夫,多用心设计一些新内容和玩法,才能让这款游戏长期保持活力!

    有10位网友表示赞同!

七夏i

玩了几年《军团再临》,感觉每一次的更新都像是在打着鸡血的感觉一样,修复了这里又出那里,希望开发者能够把心思放在更本质的问题上,比如优化系统设计,完善游戏机制等等。

    有19位网友表示赞同!

算了吧

《军团再临》这款游戏的优点是画面精美、玩法多样,缺点就是经常性bug。这次7.2版本修复了一些问题倒是能感受到一点进步。希望官方不要满足于此,进一步改善游戏的整体体验!

    有9位网友表示赞同!

野兽之美

对于一款大型多人在线游戏来说,《军团再临》的运营确实很让人期待,能够及时在线修复bug也是一件好事。但是仅仅停留在bug修复层面远远不够,后续需要推出更多创新型的玩法,才能让玩家继续保持热情和兴趣。

    有13位网友表示赞同!

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