大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下魔兽世界4月6日上线修正:修复德鲁伊施放台风时会断线的问题的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
开发者提示:军团突袭周期的设计是在一周中每天的不同时间激活它们,以适应不同工作时间和空闲时间的人们。我们不希望突袭持续太久,因为它们会在持续时间内覆盖当前区域的所有世界任务内容,可能会让玩家在突袭完成后无事可做。但这个设计并不符合——需要完成4个区域的重要成就,如果符合的话,会让人因为可能会错过循环中的特定区域而感到压力。捍卫者成就从来都不是为了成为破碎群岛飞行的主要障碍,它更多的是为了情节主旨的目的和完整性。因此,我们将他从解锁飞行所需的成就中删除。
神器挑战
奥术法师不能再使用免疫技能,例如冰障,来移除奥术生物。
修复了一些玩家在离开场景战役后无法传送回法师塔的问题。
袭击
当阿苏纳的突袭激活时,法罗迪尔的玩家应该能够看到法罗迪斯王子。
瓦尔莎拉的邪恶灵魂卫士不再犹豫投入战斗。
恐惧尖塔不再受到玩家范围技能的伤害,也不再转向附近的玩家。
如果玩家在完成“瓦尔莎拉之战”之前离开阳台,他们应该会在黑鸦要塞的底部看到贾罗德·影歌。
即使她的黑暗仪式没有被杀死,德罗梅兹也会刷新。
摧毁邪能传播者现在可以为小队提供“保卫翡翠湾”任务的任务指针。
修复了军团入侵任务开始时处于组队状态的玩家无法获取任务指针的问题。
破碎海滩
Sentinax 不应再发布其再次出现之前曾出现过的虚假广告。
职业
德鲁伊
修复了德鲁伊在施放台风时有时会断开连接的问题。
地下城和副本地下城
夜间堡垒
斯科皮罗内
解决了奥术斩击会对未击中的坦克应用奥术镣铐的问题。
事物
皇家匕首的剑柄现在可以吸收酒仙僧侣的预期伤害量,并且吸收的伤害量现在总是在醉酒大师减少后计算。
玩家对战
死亡骑士
用户评论
终于修复了这个 annoying 的问题!前几天因为这个bug经常掉线,简直要把我气死,现在终于可以正常玩德鲁伊了!感谢暴雪的及时修复!
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这已经是魔兽世界第四次发布在线修正了?感觉越来越像个beta测试服了…希望他们能把精力集中在游戏本身的发展上,而不是一直忙着修复BUG啊!
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作为一名德鲁伊玩家,我可以说这场痛苦已经持续太久了!每一次施放台风都很危险,这明显影响了游戏的体验。感谢暴雪终于听到我们的呼声!
有8位网友表示赞同!
这个bug其实很常见,很多游戏都会出现这种情况。不是说暴雪不努力,只是游戏更新这么复杂,总不可能每一处都完美吧?还是期待他们带来更多新内容!
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我感觉这修复的公告有点敷衍啊,就一个简短的说明,根本没解释是什么原因导致了这个bug,也没有给出未来计划。希望暴雪能更加透明一些。
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终于不用担心台风会把我玩退出了!不过话说回来,为什么不直接在游戏更新中修复呢?每次都是线上修正,感觉有点影响体验…
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魔兽世界的线上修正确实越来越频繁,很多bug也一直未得到解决。希望暴雪能够重视这个问题,提高游戏质量!玩家的支持是靠他们努力反馈来的。
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修复这一个小bug有什么难度?我感觉暴雪现在的工作效率有点低啊。希望能加速开发进度,带来更多惊喜!
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作为一个德鲁伊玩家,我一直都很喜欢台风这个技能,但是因为掉线的BUG总是让我感到沮丧!现在终于可以安心玩游戏了,感谢暴雪的修复!
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这算个小问题吧?我倒是觉得现在的线上修正频率已经有点夸张了。希望他们能把资源集中在更重要的任务上。
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虽然这个bug修的不怎么样,但是我还是觉得暴雪很及时地回复玩家反馈。至少证明他们在关注游戏的问题,这一点比较可以理解!
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我倒是不太在意这个小bug,反正平时玩游戏掉线也是经常的事。还是希望他们能加强对网络系统优化,降低掉线率更稳固游戏的体验会更好!
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这个修正很实用的,台风是德鲁伊的重要技能之一,修复掉线问题能够让玩家更好地享受游戏乐趣,感谢暴雪!
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对于游戏开发这么大工程,总会遇到各种各样的问题。希望大家多一些理解,相信暴雪在努力解决这些问题,带来更好的游戏体验!
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总的来说这个修复很棒,我已经迫不及待想再去感受一下完美施展台风的畅快感了! 希望暴雪能继续关注玩家反馈,尽快解决更多bug!
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作为一个资深魔兽世界玩家来说,我知道修复一个bug需要花费不少时间和精力。希望暴雪团队能够继续努力,给玩家们带来更加精良的游戏体验!
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虽然这次修复比较简单,但是我还是觉得很重要。游戏的发展离不开玩家的反馈,暴雪的及时回复也让我们看到了他们的重视程度。未来希望能看到更多惊喜的内容和改进!
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这个修复确实有些迟点,但好在最终解决了问题。希望暴雪能加强对测试力度,避免出现类似bug,给玩家带来更佳的游戏体验!
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