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炉石传说:数月之后,邪能瞎强势回归至T0行列

发布时间:2024-10-23浏览:14

大家好,今天给各位分享炉石传说:数月之后,邪能瞎强势回归至T0行列的一些知识,其中也会对进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

再加上,这次的迷你系列其实基本上没给到什么中期卡,要么前期要么后期,参考战士的火成熔岩吞食者和潮汐亡魂,极大加强了战士的抗压能力。一定程度上改变了之前的中速环境,现在的主流卡组已经变成了邪能瞎、各类贼和各类战士(防战多),之前环境中的诅咒术、奶骑、巨型贼,野兽猎等等都变少了。连鱼人萨都变多了!

卡组代码:

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如果是想要上分的朋友,邪能瞎是目前来说很好的选择。德雷克塔尔的削弱和渊狱魔犬希拉格的加强让未来一段时间瞎子的主力军都会是邪能瞎体系,失去了前中期的最强爆点,但是给了中后期的战力保证。一来一回,瞎子玩家们只不过是在不同的时间耍不同的卡组罢了~之前的快攻也好,现在的邪能也好,这版本的瞎子一直在线。

主流的邪能瞎都会携带凯丽娅·邪魂,有人问没有这张卡要不要合。我试了下不带这张卡,不是很舒服,大概率就是会被贼压着打,甚至深海来客探得好一点的战士也能压着你打。只能说,差距还是有的,强度会低不少。毕竟这张卡就等于第二个巨型,还是加强了的巨型。邪魂可以比巨型早一费进场,节奏场面和场面来看都是邪能瞎很重要的组件。如果想玩邪能瞎,那就必须要做邪魂;如果没有邪魂也不想花尘,那就....换个职业吧

或者我看到论坛里面还有一种说法,就是邪魂和巨型这两张都不带。然后,换点其他的中期强势单卡。平民低配版也不是不行,上限低一(亿)点罢了。

值得一提的是,现在主流的瞎和战都比较依赖武器来展开进攻节奏,因此大家可以考虑带回锈烂蝰蛇作为针对。卡牌替换方面还可以考虑换下幽灵视觉和学校教师,然后补敏捷咒符、刺豚拳手、掩息海星。(大佬的登顶卡组)

卡组代码:

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不带抽牌是肯定不行的,要么幽灵视觉,要么敏捷护符,肯定得有一个,看你们习惯。我个人是觉得幽灵比较好用,毕竟抽的多。护符的优点是减费,但是我感觉邪能瞎不需要减费,本身节奏曲线也还不错。

中立第一卡学校教师确实挺好用的,但是刺豚拳手、掩息海星的功能性也很强,主要还是根据大家的对局情况来看。现在武器比较多,我就带了海星和蛇软,相比之下拳手的优先级最低,确实全场a1没啥用,打贼打战都是用不上的。

卡组的爆发高,多熟练多玩玩,上分轻轻松松捏~

用户评论

幸好是你

哈哈!我还记得之前很多人说邪能瞎已经过时了,这波翻盘可真是太精彩啦! 感觉设计师们改动真的很有针对性,让它又重新焕发活力!

    有19位网友表示赞同!

长裙绿衣

我一直都是邪能瞎的支持者!从当初那个“狂暴升级”的感觉到现在的这个节奏感,都让人觉得玩起来无比顺滑。这T0的定位我觉得很合理,希望以后还能保持下去。

    有20位网友表示赞同!

暮光薄凉

终于等到它回归了!好久没玩过炉石传说,今天特地登录一看,邪能瞎真的好用啊!打着打着就升到了传说段位,想想以前那些嘲讽的声音还挺想笑。

    有10位网友表示赞同!

伱德柔情是我的痛。

感觉这个T0的标签有些过于夸张了吧?虽然邪能瞎的确强,但是和其他职业差距并不大。现在玩很多其他职业都还可以,这T0有点水分啊!

    有13位网友表示赞同!

将妓就计

说它是T0,我觉得还是可以接受的。它的卡组思路很清晰,上手也比较容易,对新手玩家来说还是很友好的。不过高手之间的细节还是需要花时间去研究.

    有6位网友表示赞同!

把孤独喂饱

这波T0真是出乎我意料!之前一直觉得邪能瞎的强度和一些其他职业相比是略逊一筹,没想着会回到巅峰。期待看看它在高端环境的表现如何!

    有18位网友表示赞同!

愁杀

说它回归T0的的确,可是这几个版本的改动感觉都是围绕着这个新的版本机制设计的,不是纯纯粹粹的强度提升......有点像被平台强推的感觉吧。

    有10位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

我还是比较喜欢以前邪能瞎的样子啊,现在的节奏有点快了,没有那种“慢慢蓄力爆发”的感觉了。现在的卡组思路更像是快速铺场然后暴力收割,少了点技巧!

    有12位网友表示赞同!

夏以乔木

这T0的定义也是挺模糊的,感觉每个职业都有它的优势和劣势,谁说哪个强一点都是主观视角的评判。不过看很多人都在玩邪能瞎,说明它确实强度很高啊.

    有6位网友表示赞同!

夏至离别

炉石传说这种游戏玩法越来越注重操作技巧和对版本机制的理解了,单纯依靠卡组强度是不够的。邪能瞎虽然强,但玩家要想真正站在巅峰就需要不断学习和进步!

    有16位网友表示赞同!

墨染天下

这个T0的评级挺有争议的,我觉得还是应该看实际的竞技场表现才能做出定论。毕竟炉石传说这种类型的游戏环境变化极大,谁知道哪天会来个颠覆性的版本更新呢?

    有19位网友表示赞同!

迷路的男人

玩游戏的快乐源于不断探索和尝试新的玩法,而不是追求一个所谓的“最强职业”。邪能瞎回归T0只是游戏的一种现象,我们可以享受它带来的乐趣,也能去尝试其他新鲜的职业!

    有17位网友表示赞同!

嘲笑!

我很喜欢邪能瞎这个职业本身的特点,它强劲的力量感一直是我感到快乐的游戏体验。这次回归T0的设定让更多人认识到它的魅力,真的太棒了!

    有14位网友表示赞同!

不识爱人心

炉石传说这几年确实更新频繁,很多经典的职业都会像邪能瞎一样重回巅峰,然后又会慢慢跌落下去。这种不断变化的过程使得游戏更具挑战性和趣味性。希望邪能瞎能够保持强大的实力很久时间!

    有16位网友表示赞同!

放血

我是那种不喜欢玩T0职业的人,因为它们往往过于套路化,缺乏创意和技巧的发挥空间。我更喜欢尝试一些冷门职业,发掘其中的乐趣和挑战性!

    有17位网友表示赞同!

话扎心

炉石传说虽然是个竞技游戏,但也应该追求一种平衡性的玩法体验,而不是让某个职业一直处于无敌状态。我希望官方能够继续优化游戏设计,让所有职业都能在不同的环境下展现自己的实力。

    有20位网友表示赞同!

无所谓

感觉邪能瞎的崛起只是时间问题而已,它本身就有强力的机制和卡组思路,只是需要一些版本的调整才能再次获得平衡的表现。这次回归T0是它的必然结果!

    有15位网友表示赞同!

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