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DOTA2懒人报第46期7.06C版本平衡更新

发布时间:2024-10-25浏览:79

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于DOTA2懒人报第46期7.06C版本平衡更新和的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享DOTA2懒人报第46期7.06C版本平衡更新以及的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

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一朝春秋,一朝梦里

Dota时光,与你共度

粽子香气浓郁,龙舟竞舞

懒人祝你端午节快乐

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索泰杯

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直接邀请队伍:2支队伍待定

欧洲:Cloud9,待定

东南亚:Fnatic,待定

中国:iG

美洲:斯坦

八支队伍将参加5月30日至6月3日在中国台北COMPUTEX举行的线下全球总决赛。

震中

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直接邀请战队:OG、EG、VP、Liquid、IG

中国:LFY

欧洲:秘密

东南亚:CG

美洲:TBirds

EPICENTER杯第二赛季总决赛将于6月9日至11日在莫斯科VTB冰馆举行,届时10支世界顶级队伍将争夺50万美元的奖金池。

TheSummit7 峰会联盟

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直接邀请战队:VP、VG.J、Secret,待定

中国:CDEC

欧洲:NaVi

东南亚:CG

美洲:NP

Summit7决赛将于6月14日至18日在美国洛杉矶举行,基本奖池为10万美元。

MDL2017国际精英邀请赛

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直接邀请战队:OG、EG、IG、Newbee

欧洲:尚未开始

东南亚:CG

中国:LFY、LGD

MDL2017共邀请iG、Newbee、OG、EG四支战队,加上四支晋级战队于7月5日至7月9日参加线下决赛,争夺最终冠军。

V的五月特别长

官方推特发布消息称,他们正在改进竞选模式,但遗憾的是可能需要一周时间。

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《自行车老师》深夜发布新片

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DOTA2 5月29日更新日志:7.06c平衡性更新

物品

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剑甲

- 反射伤害不再受技能强化效果影响

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炎阳徽记

- 闪避奖励从25% 减少至20%

- 首先击败敌人的概率机制现在更名为保证命中

- 获胜几率从25% 增加至35%

英雄

被加强英雄

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远古冰魂

- 霜足的眩晕时间从1.25/2/2.75/3.5秒调整为2/2.5/3/3.5秒

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嗜血恶魔

-基础攻击力增加4点

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克林克兹

-骨隐步的移动速度加成从11/22/33/44%增加到15/25/35/45%

- 死亡契约生命值加成从50/65/80%增加到50/70/90%

- 死亡契约的攻击力加成从5/6.5/8%增加到5/7/9%

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末日

- 燕人的眩晕时间从0.4秒增加到0.6秒

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矮人直升机

- 高射炮射程从1000 增加到1250

- 寻的导弹的眩晕时间从2.2/2.4/2.6/2.8秒增加到2.25/2.5/2.75/3.0秒

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巫妖

- 牺牲冷却时间从60/48/36/24 秒减少至60/46/32/18 秒

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德鲁伊

- 熊灵普攻间隔从1.75/1.65/1.55/1.45秒减少至1.65/1.55/1.45/1.35秒

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米兰娜

- 跳跃移动速度加成从4/8/12/16%增加到8/12/16/20%

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美猴王

- 丛林之舞冷却时间从1.4 秒减少至1.2 秒

- 基础生命恢复率从0.75 增加至1.5

- 10级天赋从+5护甲改为+10%闪避

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瘟疫法师

- 幽灵护盾范围从600 增加到750

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甲骨文

- 虚假承诺持续时间从7/8/9秒增加到8/9/10秒

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帕尼亚

- 生命汲取中断距离从900 增加到1000

- 20级天赋伤害系数从+0.5虚空守卫增加到+0.75

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暗影恶魔

- 10级天赋从+10移动速度增加到+20

- 10级天赋从+6力量增加到+10

- 15级天赋从+10%技能增强增加到+15%

- 20级天赋从+10%魔法抗性增加到+15%

- 暗影毒药施法点从0.3 秒减少到0.25 秒

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愤怒法师

- 奥术猎鹰的施法范围从800 增加到875

- 20级天赋从+20移动速度增加到+40

- 20级天赋从+15%魔法抗性增加到+20%

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霸主

- 火焰风暴的最大生命值百分比伤害从0.75/1.5/2.25/3%增加到0.8/1.6/2.4/3.2%

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剧毒法师

- 毒刺每秒伤害从6/12/18/24 增加到6/14/22/30

- 敏捷度增长从2.6 增加到2.8

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地狱亚龙

- 15级天赋从+10力量增加到+15

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冬龙

- 霜烧飞行时间从6 秒增加到8 秒

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宙斯

- 基础移动速度从295 增加到300

被削弱英雄

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水晶室女

- 基础移动速度从280 降低至275

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木卫一

- 超载生命值/法力消耗从4.5% 增加到6%

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暗夜刺客

- 刺穿的冷却时间从13秒增加到14秒(权杖升级后刺穿地面的冷却时间不变,仍然是7秒)

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树妖守卫

- 移动速度从290 降低至280

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巨魔军阀

- 战斗专注冷却时间从30 秒增加到35 秒

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术士

- 混沌仪式法力消耗从250/350/450增加到250/375/500

- 混沌仪式的冷却时间从165 秒增加到170 秒

微调英雄

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灰烬之灵

- 10级天赋从+10%技能增强降低至8%

用户评论

ー半忧伤

感觉这波更新对中单节奏影响挺大的,一些热门英雄被削弱了,希望不会降低游戏乐趣。

    有17位网友表示赞同!

如梦初醒

我本来想玩屠夫就完了啊!居然还削了被动,这7.06C版本是不是不喜欢喜欢粗暴输出的玩家呢?

    有13位网友表示赞同!

眉黛如画

新地图看起来很有意思,不过不知道平衡性如何,还是得肝一段时间体验体验再作结论。更新内容不错,期待看看能不能真正提升游戏的深度和趣味性!

    有19位网友表示赞同!

蝶恋花╮

这次更新对一些前期强势英雄做了调整,感觉后期节奏可能会更慢,是不是意味着我们需要更加注重发育?对于喜欢快节奏操作的玩家来说,还是个考验啊。

    有16位网友表示赞同!

肆忌

看了一下版本更新,大部分都只是微调,没有太大的改动,不过新地图确实值得期待!总觉得有些英雄加强了,一些被削弱的英雄又会被玩出花来吧?

    有11位网友表示赞同!

焚心劫

终于迎来DOTA2懒人报啦!感谢作者,每次更新后都能让我快速了解最新的版本变化和调整内容。这次更新对我喜欢的英雄并没有太大影响,不过新地图确实挺吸引人的啊!

    有8位网友表示赞同!

孤单*无名指

这波更新好像针对了许多热门英雄的策略性进行了调整,感觉以后需要更加灵活地进行阵容搭配了。希望开发者能继续用心,给我带来更多欢乐! DOTAY

    有13位网友表示赞同!

娇眉恨

这次平衡性更新还是比较保守的,没有一个版本改动性的加强或削弱过分巨大的英雄,但是对于某些特定英雄和玩法的确有一定的影响。期待后续测试玩家的反馈,做出更合理的调整!

    有7位网友表示赞同!

早不爱了

对7.06c 版本更新这个懒人报内容感觉很好,写的清晰易懂,尤其针对一些热门英雄的调整比较详细,能让我快速了解到版本变化的关键点! 感谢作者!

    有18位网友表示赞同!

迷路的男人

DOTA2的平衡性调整永远让人捉摸不定,这次更新虽然没有过于夸张的改动,但对游戏体系的影响还是蛮明显的。特别是对于某些阵容搭配和前期节奏,将会产生不小的改变!

    有9位网友表示赞同!

千城暮雪

新地图这个东西真是太棒了!感觉游戏的元素更加丰富了,希望开发者能开发更多有趣的玩法,带给玩家更深层次的体验!

    有19位网友表示赞同!

一别经年

这次更新对一些核心英雄进行了微调,希望能更好地平衡游戏的节奏,减少某些强势英雄的出现率。毕竟玩游戏嘛,还是喜欢公平性的比赛氛围比较好!

    有18位网友表示赞同!

葵雨

版本更新后的DOTA2感觉更加有趣了,尤其是新地图的设计真是让人眼前一亮!现在迫不及待想试一试那些被改动的英雄的效果,看看能碰撞出什么样的精彩对决!

    有20位网友表示赞同!

枫无痕

这次懒人报写的真好!通俗易懂,而且针对每一种英雄的调整都进行了详细的分析和解读。对于想要了解版本更新情况的玩家来说,简直是福音啊!

    有5位网友表示赞同!

陌潇潇

这波更新感觉偏向于辅助类型的英雄加强了,特别是那些控制能力强的英雄,不知道后期队伍会更加依赖这些类型英雄吗?

    有6位网友表示赞同!

Edinburgh°南空

说实话,這次懶人報有點像官方宣传稿一樣,并没有提到很多细节和玩家关心的问题。我還是期待更多的深入分析,以及对未来版本的展望!

    有12位网友表示赞同!

命该如此

我对版本更新的关注点更多的是新地图的功能性和可玩性,希望它能真正增加游戏趣味性和战略深度,而不是仅仅是一个新的舞台。

    有18位网友表示赞同!

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