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盘点那些让你放不下的单机游戏(四)

发布时间:2024-10-25浏览:89

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下盘点那些让你放不下的单机游戏(四)的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

20.暴力摩托车

《暴力摩托》是一款赛车游戏,游戏大小仅为11.7MB。游戏中的主要角色有迈克、杰弗逊、塞琳娜等,正式版中全部5条赛道、5个游戏关卡、8人在线对战都可以使用。《暴力摩托》 摩托车的发动机声音和转弯时轮胎与地面摩擦产生的声音。此外,游戏中还加入了对抗元素。比赛过程中,玩家可以用拳脚干扰对方,使对方落后,对方就会主动进攻。

截至目前,这款游戏的体积可能连普通手游的十分之一都不到,画质更是少得可怜。但就是这样一款简单的游戏,却在当时赢得了无数玩家的好评。直到现在,身边很多朋友都会说,玩《暴力摩托》真是解压啊!是的,也许这就是这款游戏的魅力所在。简单粗暴,加上夸张的人物和简单的操作方式,更显得有趣。

暴力摩托车

暴力摩托车——杰斐逊

我弱弱地问你,当你现在看到这些照片时,你是否想起了你上计算机课时的自己? [嘘][嘘][嘘]

21.流星蝴蝶剑

《流星蝴蝶剑》是玉泉国际于2002年发行的一款动作角色扮演单机游戏,游戏改编自古龙同名著名武侠小说。它可以单机或在线玩。玩家以团队形式战斗,充分利用各种武器的优势。同一玩家扮演的对手之间,双方使用战略策略、武器交换、暗器射击等,游戏方式是消灭所有对手(死亡竞赛)或完成特定任务(暗杀)。

其实在我看来,当年这款游戏的成功是基于以下三点。

其次,《流星蝴蝶剑》上线时,也是电脑游戏、武侠小说最受10-20岁人群欢迎的时期。这款游戏完美地结合了这两种“人气”,让无数梦想成真。 《张剑天涯》的小伙伴们爱不释手。

第三,《流星蝴蝶剑》本身就是一款制作质量极高的游戏。从画面质量到角色的动作和操作方式,都是当时的极致。现实生活中,我们认为很酷的动作,在游戏中都展现得淋漓尽致。

所以,在足够强大的条件和合适的诞生时代,这款游戏很难火起来。

流星蝴蝶剑——孟星魂

游戏胜利

流星蝴蝶剑开始画面

22.战地1942

《战地1942》(战地1942)是一款以二战为背景的第一人称射击游戏,由Digital Illusions CE 开发,并由Electronic Arts 于2002 年发行。《战地1942》 具有单人对战电脑模式和多人在线模式。在游戏中,玩家可以选择五种类型的部队:侦察兵、突击部队、反坦克部队、医疗兵和工兵。

事实上,由于当时家庭网络还没有那么发达,所以这款游戏对于我来说只是一个简单的单机游戏。事实上,与《三角洲部队》相比,它们之间有很多相似之处。我先接触了《三角洲部队》,然后开始玩《战地1942》这个游戏。但比较两者,我认为《战地1942》更好,因为它的自由度更高。人物、枪械以及各种载具都可以随意使用,这在当时确实给了我很大的惊喜。即使不做任务,尝试玩玩各种道具也是当时的一大乐趣。

当然,战地系列此后还推出了更多游戏。截至2018年,战地系列共发布了17款游戏产品。随后的每一款机型在图形和操作上都更大程度地超越了《战地1942》,但一开始最新鲜的体验确实是这些“精致”的无法替代的。

战地1942

战地1942

23.大航海时代

《大航海时代》系列是日本KOEI光荣公司出品的一款航海冒险游戏。它于1990年正式发行,是一款单人游戏。游戏背景是地理大发现时期。内容主要是航海和冒险。该游戏全系列拥有很高的游戏自由度,让玩家可以在世界各地的城市中自由地进行交易,而无需完全束缚于游戏的任务设置。玩家可以通过商业贸易、地理冒险、战争等多种方式来提高自己的声望。

其实我对这款游戏没什么印象,尤其是初代《大航海时代》。我从一开始就接触过《大航海时代2》和后来的《大航海时代4》。我个人认为它们是最经典、最可玩的两个版本。尤其是当我第一次接触《大航海时代2》时,我最大的愿望就是成为一个人人都害怕的海盗。这其实和我刚开始玩《侠盗猎车罪恶都市》时是一样的。就算不做任务,我也只是想享受一下【我想安静】。至于《大航海时代4》,我感觉自由度更高,剧情设置更丰富。也可能是因为我玩这两款游戏的年龄不同。我总觉得《大航海时代4》玩起来会更清晰。

不过平心而论,两个版本的画质现在看来都少得可怜,但不可否认的是游戏模式都是经典。

大航海时代2

大航海时代4

24.真三国无双

《真三国无双》是日本光荣株式会社于2001年发行的一款游戏,设计运行在日本索尼电脑娱乐公司(SCEI)设计的PS2上。

其实我第一次接触这款游戏《真三国无双》是在PS上的。因为当时还比较年轻,所以不知道游戏的全名。我只知道里面有一些熟悉的三国人物,可以骑马,可以打架,两个人还可以互相打斗。最大的感受就是“享受”,能够随意杀人。可能是因为我玩游戏比较无脑吧。那时我并不在乎任务与否。我看见敌人就砍倒他们,战斗到死(我想安静)。

后来随着年龄的增长,我也在电脑上接触了更高版本的《真三国无双》,但我仍然认为这款游戏最大的魅力在于它给了我割草放手的快感。 (由于我对这个游戏没有太深入的体验,这里就不过多评论了,只说一下个人感受。)

真三国无双3——关羽

真三国无双

25.极品飞车

《极品飞车》(极品飞车)是一款由Electronic Arts Game Company制作和开发的赛车游戏。 1994年发布,是《极品飞车》的第一代产品。其续集从1995年到2012年已经制作了13代、共17部作品。

《极品飞车》,我想说是最好的、最具代表性的赛车游戏也不为过。他的经典不能用这几句话来概括。从第一代《极品飞车》到《极品飞车21:热度》,应该说每个版本都有很大的亮点和可玩性。

我第一个接触的是《极品飞车3》。我家里刚买了一台电脑,电脑自带的就是这个游戏。我以前玩过赛车系列游戏,比如《霸王》中的《火箭飞车》和《F1赛车》。更高级的只是在PS上玩《古惑狼》。当我打开《极品飞车3》时,我忍不住惊呼——“这不是真的吗? “尤其是当我按下“C”键调整到车内驾驶视觉模式时,当时确实给了我很大的视觉和身体上的震撼。从那时起,我就成为了《极品飞车》非常忠实的玩家。说起来,每个版本确实都给我带来了不同的惊喜,虽然或多或少都有缺陷,但《期待——》的游戏体验确实是难以形容的美好。

极品飞车3—— 热门追踪

极品飞车16——逃亡者

极品飞车19

用户评论

今非昔比'

这个盘点真是太棒了!我永远忘不了《模拟人生》里的那段时光,各种精心布置的家园、充满激情的爱情故事,简直难以想象我的年轻岁月没有它会是什么样子。

    有14位网友表示赞同!

矜暮

作为一名喜欢探索开放世界游戏的玩家,《旷世奇缘》绝对是心中必不可少的回忆!每次探索全新的区域都能带来意想不到的惊喜,和伙伴们一起完成各种任务更是难忘的经历。

    有6位网友表示赞同!

你tm的滚

虽然现在电子竞技越来越发达了,但我还是怀念那些经典单机游戏。《侠客风云传》里的江湖纷争,让我感受到了策略游戏的乐趣,如今看来依旧相当耐玩。

    有13位网友表示赞同!

淡淡の清香

其实我更喜欢那种开放性极强, 自由度高的游戏, 《辐射3》 就是我的心头好。 每次进入游戏都能感受到一种全新的冒险体验, 我也通过游戏探索了不同种类的角色扮演方式。

    有5位网友表示赞同!

久爱不厌

这个回顾文章真让我勾起了很多回忆啊!虽然《上古卷轴5:天际》现在已经老游戏了,但它带来的震撼体验却始终无法忘记。那些壮观的世界、精彩的故事,至今仍萦绕在我脑海中。

    有9位网友表示赞同!

冷嘲热讽i

"盘点那些无法割舍的单机游戏" 这篇文章真是戳到我的泪点,我最近重温了一些旧的游戏,发现这些游戏的乐趣依然难以忘怀啊!

    有18位网友表示赞同!

绝版女子

同意文章里很多选择的经典作品,《文明6》 真的很耐玩。每次尝试不同的历史剧本都让我收获满满,感觉自己在游戏中体验了无数时代的变迁。

    有9位网友表示赞同!

我一个人

我倒觉得单机游戏更能体现玩家的思考力和策略性, 《英雄联盟》虽然我也很喜欢玩,但还是比较喜欢那类考验逻辑思维的单机游戏。

    有11位网友表示赞同!

珠穆郎马疯@

说实话,很多老的游戏画面确实有些不吸引人啊, 不像现在那些精美的3D大作, 不过一些经典的游戏内容和故事的确值得一看。

    有9位网友表示赞同!

╯念抹浅笑

我喜欢《暗黑破坏神2》, 它那简单的操作却无比深度的游戏性深深地吸引了我。即使多年过去,它的难度依然能让我的大脑在思考中不断探索新的可能性 。

    有7位网友表示赞同!

青墨断笺み

我更欣赏那些能带给玩家沉浸式体验的游戏,《巫师3》就是我的心头好,它细腻的故事剧情和丰富的支线任务,让我仿佛身临其境般感受着世界的情感交织。

    有8位网友表示赞同!

ˉ夨落旳尐孩。

这篇文章里没有我最喜欢的《战地2》, 或许这种类型游戏更加注重团队协作的体验吧!

    有16位网友表示赞同!

棃海

最近玩的是《星际争霸2》 ,这个游戏的策略性很强,需要玩家在有限的时间内做出决策来应对各种突发情况。 真的很考验人的思维能力!

    有18位网友表示赞同!

半梦半醒i

我更喜欢那些剧情丰富的 RPG 游戏, 像《最终幻想系列》、《龙腾世纪》 这种游戏,故事精彩,角色塑造饱满,让人忍不住想不断沉浸其中,

    有14位网友表示赞同!

素衣青丝

对我来说,单机游戏的魅力在于它的自由度。玩家可以按照自己的节奏和想法去体验游戏, 无须受任何约束的规定, 这让我充满了探索的乐趣。

    有12位网友表示赞同!

虚伪了的真心

我认为《塞尔达传说:旷野之息》 是一个非常成功的单机游戏作品,它创造的开放世界环境让人感受到了自由和无限可能, 这种全新的游戏体验真的太棒了!

    有19位网友表示赞同!

折木

很多老的游戏确实已经过时了的画面效果, 但是他们的玩法依旧耐人寻味。 我更希望开发商能注重游戏的核心内容,而不是一味的追求华丽的3D画面 。

    有16位网友表示赞同!

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