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手机游戏大小不断攀升,玩感提升几何?

发布时间:2025-01-09浏览:40

笔者首次接触手游是在15年前,当时我妈买了一台夏新的翻盖手机。手机内置了三款小游戏,分别是《吃豆人》、《推箱子》、以及《俄罗斯方块》。

因为家里管的严,再加上经济条件不允许,小时候没接触过任天堂的家庭游戏设备。后来十几岁买了红白机,20多岁买了一台任天堂switch,就是另外的故事了。

《吃豆人》、《推箱子》和《俄罗斯方块》这三个小游戏开启了我的游戏旅程。继而笔者以此为基点,开始梳理这13年中,手游体积的发展。以及此中的一些反思。

吃豆人

其中一些观点具有主观性,求同存异即可。

Java时代

大概在2010年左右,亲戚送了我一台诺基亚手机,彼时诺基亚还是一线大厂。不论是硬件还是软件,都属于出类拔萃的存在。当时这台手机上内置了一个Java平台。通过Java平台可以安装应用,比如比较早期版本的QQ啥的。当然,也能安装一些手机游戏。那个时候的流量计费颇高,再加上下载游戏全用流量,因而就格外关注游戏体积。

此时的手游大都在200K左右。最大的也不超过2M,而2M以上的游戏还都是一些“所谓的”大型网游。

当然啦,以现在的眼光看,区区2M只能营造出一个“伪3D”的游戏世界。3D化的人物建模,平面化的场景设计,游戏地图以无数个小格子构建,游戏角色的移动,全靠这些格子路径,实际体验就像是Rpg Maker的路径系统。

由小格子构成的游戏画面

这些如今看来品相一般的手游,在那个时代就是所谓的顶级大作了。更关键的是,10几年前在手机上玩网游,本就是一件颇为奢侈的事。且不论游戏体积,就是那个流量价格,就足够劝退一部分玩家。值得一提的是,在我着手写这篇文章时,特意去看以前最喜欢玩的网游还在不在,结果竟有意外发现。这款游戏,在tap上拿了8.5。

果然,情怀无敌。

智能时代

Java手游时代结束后。就是安卓,iOS等智能平台的崛起了。系统的智能化,要求硬件要具备更强的算力。而渐强的硬件性能,又促进了智能平台软件的发展。

笔者拥有的第一台安卓手机,运行内存500M,储存好像是8G。这个配置现在看来,妥妥的“老年机”标配,当然不包括那台金光闪闪的8848。

拿到手机那天,我并没着急下载游戏,而是作死地把它带进了月考考场,我拿搜了第一道数学题,而后再见到手机,已是半年后的学期末。

后面是一个长长的假期,我抱着西瓜,蹭着邻居小姐姐家的网,下载了人生第一个“大型”手游。之所以说它大,除了角色建模尺度之外,还有那个600M的安装包。

彼时,武侠还是国产游戏的常青树。这款叫做《卧虎藏龙》的手游,刻画了一个较为庞大的江湖世界,并且第一个引入了轻功系统。

卧虎目前在tap的评分

试想一下,十几岁的少年,除了想去银河系大战外星人,就是做个浪迹江湖轻功绝佳的少侠。而我之所以对它印象深刻,是因为多年后的一则新闻,大概意思是《卧虎藏龙》是我国第一款反向输出到韩国的手游。

同时代,笔者接触到了Gameloft的手游。玩的第一款G厂大作是《混沌与秩序》,当年此游号称移动版WOW。再后来接触到了G厂的单机手游,比如号称移动版COD的《现代战争》系列,移动版《极品飞车》的《狂野飙车》系列等。

混沌与秩序

当然,讲到Gameloft的时候,我是需要向其道歉的。因为当年版权意识不够,再加上Gameloft的单机手游国内没有购买渠道,就“理所当然”地玩了很多盗版游戏。

谢罪了,谢罪了。

下面的故事就耳熟能详了,移动平台硬件不断发展,手游增速也在利益的驱使下超越了PC。继而是虚幻4,Unity等主流游戏引擎适配移动端。借助这些开放引擎,厂商开始追求更精致的建模,更具质感的画面,更绚丽的光影特效。与此同时,画面的变革游戏安装包越来越大,如今的手游,没有1.6G以上的安装包,都不好意叫自己大制作。

但是,游戏画面的革新,并不代表游戏可玩性的增加。画面与玩法本应相辅相成,沟通搭建起游戏的核心玩法,但如今大多数手游,只重画面升级,而非玩法迭代。近年来,除了PUBG的大逃杀,DOTA2的工坊地图自走棋之外,就再也没有出现实质性的玩法创新。前段时间,甚至因为自走棋的玩法被厂商竞相模仿,引发了一场“玩法是否具有独创性”的讨论。

结语

画面升级终将带来更大的游戏体积,但并意味着着游戏体验的上升。从Java时代的几百k,但现在的几个G,游戏体积的增扩,代表了技术进步。但进步的技术,却并没带来更多体验优秀的手游。

当然,技术无罪,过在人心。

用户评论

淡抹丶悲伤

现在手游的安装包确实大了,但是我觉得游戏越来越丰富了,好玩的地方也多了。

    有11位网友表示赞同!

权诈

虽然安装包大,但是画质和体验都提升了不少,玩起来也更畅快了。

    有11位网友表示赞同!

栀蓝

安装包大了没关系,只要不占太多手机内存就好,毕竟好游戏值得等。

    有6位网友表示赞同!

惦着脚尖摘太阳

有时候感觉游戏更新很快,但是游戏本身变没意思了。

    有6位网友表示赞同!

醉红颜

手游装包大也不一定好玩,关键还是要看游戏的可玩性。

    有14位网友表示赞同!

糖果控

我现在玩游戏特别追求画面和特效,安装包大点也能接受。

    有8位网友表示赞同!

太易動情也是罪名

每次看到安装包越来越大,以为会带来更好玩的体验,但有时候也担心手机内存不够用。

    有7位网友表示赞同!

你很爱吃凉皮

现在的手游都是这样吗?感觉最近玩的好多游戏都变大变重了。

    有5位网友表示赞同!

无望的后半生

安装包大说明开发商投入多了,但是否好玩还是要试过了才知道。

    有6位网友表示赞同!

你瞒我瞒

我更关心游戏的优化程度,而不是单纯的体积大小。

    有13位网友表示赞同!

心悸╰つ

有时候小而精的游戏也能带来很好的体验,大型手游也不一定有好玩的地方。

    有5位网友表示赞同!

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