《神庙逃亡》作为早期在智能手机设备上的爆款游戏之一,在过去的十年里,下载量已经超过20亿次。前不久,Vice杂志网络版采访了《神庙逃亡》的几大开发者,请他们聊聊这款跑酷手游的过去、现在和未来。
Imangi Studios联合创始人娜塔莉亚莱恰诺娃(Natalia Lechianova):其实我们是在一家软件公司工作的时候认识的,我们想做一些更有创意、更独立的事情。基思(基思谢泼德饰)是苹果的铁杆粉丝。第一部iPhone发布后,他排队买了一部。他一直喜欢做游戏,但那只是副业。
Imangi联合创始人基思谢泼德(Keith Shepard):我们制作的第一款游戏叫做《Imangi》,是一款素描级别的文字益智游戏,在App Store上线当天发布。那个游戏不成功,没人听说过,但是我们做了大概10个游戏才推出《神庙逃亡》。
列昂诺娃:我们制作了一款双摇杆射击游戏,玩家操作一个男孩,任务是保护郊区免受外星人入侵。你需要控制男孩边走边开枪。很复杂,一般人都不知道怎么玩。从那以后,我们明确了一个原则,就是把游戏设计得尽可能简单直接,让玩家轻松使用。
《神庙逃亡》美术第一代Kirill Changoff:我当时在华盛顿特区,为一些承包政府项目的公司从事平面设计工作。在Twitter上,我发现natalia正在附近组织一个聚会,所以我去了那里,因为我真的很喜欢游戏。Keith后来遇到了我,看到了我完成的作品的一部分,决定给我一个尝试的机会。
谢泼德:我们总是在设计游戏之前制作原型。起初,通常没有固定的主题或美丽的面。《神庙逃亡》最初的原型由一堆盒子和一个在屏幕上奔跑的小人组成。游戏环境就像一个无尽的迷宫,向四面八方延伸.然后我们开始和基里尔合作,邀请他做《神庙逃亡》的美术。
长富:我的灵感来自沃纳赫尔佐格导演的一部老电影,《阿基尔,上帝的愤怒》。在那部电影中,人类与自然对抗,试图在亚马逊丛林中传播宗教,让人产生了极大的生存危机感。基思、娜塔莉亚和我都认为我们需要制造某种迫在眉睫的危险,迫使你继续向前跑。这种危险不可能只是一块巨石。我记得娜塔莉亚说过,‘我们所要做的就是增加几只猴子,或者类似的东西。’然后我了一个草图。
谢泼德:我们称那些猴子为“魔鬼猴”。他们有着骷髅般的脸和闪亮的眼睛。基里尔想象力丰富,他也擅长创造黑暗、神秘、令人毛骨悚然的生物,所以我们对他的要求很简单:创造一个追逐玩家的可怕怪物。猴子看起来很可怕,你不能转身和它们战斗。只能一直往前跑。
Imangi首席执行官沃尔特德文斯(Walter Devens):在《神庙逃亡》的开发过程中,我们制定了一些原则,比如神庙要让人觉得它可能存在于现实世界中,玩家不能使用枪支,或者任何现代科技。这也和我们的理念有关:我们不喜欢枪支暴力。
列昂诺娃:你还需要邀请玩家来测试游戏——。把游戏交给玩家,不做任何解释,看他们会怎么做。如果玩家在玩的时候磕磕绊绊,说明游戏还有问题.好在我们发现大家都很喜欢这个游戏,根本不想还手机。
成功
Zhianova:我们最初推出的《神庙逃亡》售价为0.99美元。前几个月表现不错,但很快就走下坡路了。所以我们让这个游戏免费下载,看看接下来会发生什么。此后迅速登顶下载榜,并连续数月保持榜首位置。
谢泼德:有一段时间,我们经常看到很多人在地铁上玩《神庙逃亡》。这是一种很棒的感觉。
长富《神庙逃亡》的成功相当疯狂。时至今日,我仍不时看到有人在玩这个游戏。不过我也听说有玩家因为玩《神庙逃亡》的时间太多,高中就退学了,这让我很内疚。
日亚诺娃:自从注册了Instagram账号,我最喜欢做的一件事就是关注《神庙逃亡》的标签,看看有哪些玩家发布了什么。
Devens:我们听说在中国,一个选手在《神庙逃亡》跑了24小时以上。在印度、墨西哥等国家,也有很多玩家自己制作视频。他们把自己的图像放到游戏屏幕里,就好像在玩《神庙逃亡》的真人版.选手们的创造力令人惊叹。
用户评论
《神庙逃亡》的起源故事真的很吸引人,感觉像是走进了一个神秘的世界。
有18位网友表示赞同!
这款游戏的背景设定很有创意,让人对游戏世界充满好奇。
有12位网友表示赞同!
起源故事中的角色形象设计得非常独特,让人印象深刻。
有17位网友表示赞同!
游戏中各种机关和陷阱都十分巧妙,玩起来刺激又有趣。
有5位网友表示赞同!
游戏画面色彩鲜艳,视觉效果很棒,给人一种沉浸式的体验。
有8位网友表示赞同!
音乐配乐也很到位,增加了游戏的氛围感。
有9位网友表示赞同!
游戏的操作简单易懂,很容易上手,但要想通关还是需要一定的技巧。
有20位网友表示赞同!
每个关卡都有不同的主题,玩法多样,不觉得枯燥。
有5位网友表示赞同!
和朋友一起玩的时候,互动性很强,更有趣了。
有17位网友表示赞同!
游戏更新很快,经常有新的挑战出现,保持玩家的新鲜感。
有20位网友表示赞同!
虽然有时候会卡关,但是重来的乐趣也是不可多得的。
有17位网友表示赞同!
游戏的音效做得很好,能够让玩家更好地融入游戏场景。
有17位网友表示赞同!
每次失败后都能得到一些提示,帮助玩家找到改进的方向。
有20位网友表示赞同!
喜欢这种快节奏的游戏风格,适合碎片时间游玩。
有11位网友表示赞同!
游戏的社交功能也不错,可以和好友比拼分数。
有7位网友表示赞同!
每次成功逃脱都会有一种成就感,让人想要继续挑战下去。
有16位网友表示赞同!
游戏的难度设置合理,不会太难也不会太容易,刚刚好。
有15位网友表示赞同!
很喜欢这个故事的结尾,给人留下了无限的想象空间。
有16位网友表示赞同!