大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下魂系新游《遗迹2》:本以为是缝纫怪,却成了暑假最佳黑神器的问题,以及和魂系新游《遗迹2》:本以为是缝纫怪,却成了暑假最佳黑神器的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一款游戏最忌讳的就是元素的混搭。相信这是很多玩家的经历。毕竟掌握了某种玩法,最能保证游戏能出彩,但老厂商变速箱就不是这样了。
变速箱开发发行的游戏往往有一种熟悉又新奇的感觉,往往能产生“双厨迷魂记”的效果。新推出的《遗迹2》就是一个很好的例子。
不管你有没有经历过前作《遗迹:灰烬重生》,相信当你看到这个宣传PV的时候,脑海中浮现的第一印象大概就是:卧槽,灵魂!没错,《遗迹2》是一款类似灵魂的游戏。
炫酷黑暗的场景,BOSS黑道大规模进攻,玩家无敌碾压等。都让大家把它与灵魂系统挂钩。
《遗迹2》的实际游戏体验确实很“魂”。在开荒的过程中,玩家需要依靠背板,熟悉每个地图的小怪和BOSS攻击方式,才能顺利过关。当然,如果是灵魂老兵或者入门快的话。自己职业的优势,
自然可以扬长避短,进一步降低游戏难度。而“职业”是《遗迹2》相比前作最大的创新之一。
《遗迹2》有五个初始职业,相比前作明显增加,探索过程中会解锁更多隐藏职业。职业能力相比前作有了很大的提升,不仅有针对角色属性的各种特殊被动增加,还有独立主动技能。
为玩家带来了更多突破困境的手段。随着游戏的进展,玩家会解锁更多的职业进行替换,为不同的地图匹配职业,对游戏体验影响很大。可以说转行,
让《遗迹2》比传统的灵魂RPG更有味道。
当然,要说《遗迹2》乃至整个系列有别于其他灵魂类的地方,绝对是它独特的TPS玩法。与最后的魏明之战不同,这一次热兵器降临到了我们的玩家身上,但弹药的掉落率却有些感人。
尤其是在对抗BOSS的战斗中,你要清理身边的小怪来补充弹药,这也需要玩家有一定的枪法,保证每一枪都能击中要害,用最少的弹药解决敌人,避免玩魂像变成生存游戏~
综上所述,《遗迹2》看似是三种主流玩法的拼接,实际上却能把这些玩法有机的结合起来。随机的地图地形,大范围的高伤害怪物输出,让游戏本身的难度贴合灵魂系统;远程射击和珍贵的弹药,
让玩家需要尽可能提高射击技能;无限制的职业获取可以成为前两者的润滑剂,而且由于极其丰富的技能组合,玩家在中后期会乐于探索最佳搭配,不会陷入重复刷的枯燥过程。
三种看似不相关的玩法,碰撞在一起却能产生如此奇妙的化学反应,给玩家带来非常有趣且可玩的游戏体验。
暑假到了,如果你在为找一个适合玩黑的游戏而发愁,并且足够有钱可以在假期和朋友一起玩黑,《遗迹2》相信是个不错的选择~
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。