8月23日,昆仑万维发布2018年半年报,财报显示,公司实现营业收入17.68亿元,同比增长1.79%;归属于上市公司股东的净利润5.63亿元,同比增长46.52%;基本每股收益0.49元,同比增长48.48%;毛利率84.32%,同比增长8.11%。
值得注意的是,财报显示,为更好地体现昆仑集团全球化战略及集团各业务板块的协同效应,移动游戏平台将使用独立品牌GameArk,不再使用昆仑游戏品牌。
昆仑游戏是昆仑万维的原创业务,2018年上半年,昆仑万维游戏业务营收6.53亿元,占总营收的36.93%。公开数据显示,2018年昆仑万维将推出多部经典动漫IP改编作品,包括《死神》、《轩辕剑》、《艾尔战记》等。
昆仑游戏CEO陈放表示,新品牌的推出是为了更好地体现昆仑万维集团的全球化战略和集团各业务板块的协同效应。目前,昆仑万维集团已在全球形成了由GameArk、Opera、仙来互娱、Grindr等平台组成的产品矩阵。
陈放表示,全球化依然是GameArk的战略方向之一:“昆仑万维是最早出海的中国公司之一,也是最大的移动游戏进出口公司之一。从成立之初,昆仑万维就在全球背景下探讨发展战略,迄今已在互联网‘出海’路上走了近十年。”此前2018年2月,该公司与盛大游戏合作发行《龙之谷M》,并在繁体中文区上线,首月即进入当地苹果、谷歌畅销榜前三,并位居免费榜第一。
基于GameArk与集团其他平台的对接,陈放表示,各平台高达4亿的月活跃用户将是重要流量来源。其中,Opera月活跃用户3.22亿,闲来互娱1000万,Grindr 800万,Mobi Magic 2500万,Starmaker 1200万,GameArk 2000万,共覆盖亚洲、欧洲、北美洲、非洲、南美洲五大洲。
在此基础上,GameArk推出“轻舟计划”,整合昆仑万维集团旗下各平台流量,一年内助力100款轻游戏产品实现全球发行。
2016年被昆仑万维收购的仙来互娱在集团游戏业务中也占有较大比重,业务以桌游为主,主要产品有《仙来麻将》、《熊猫四川麻将》、《仙来广东麻将》等。仙来互娱2018年上半年营收8.27亿元,净利润5.63亿元。
从集团业务的联动来看,GameArk此前已开始与仙来互娱合作,试点H5游戏联合运营,陈芳称目前已上线4款H5游戏,月流水突破2000万元。
Opera、Mobi Magic等高MAU产品将在昆仑万维未来的游戏业务中占据重要地位。Opera董事长兼CEO周亚辉在接受界面新闻采访时表示,除了提供内容服务外,Opera还会根据情况为用户提供视频、支付等服务。目前,Opera的用户主要集中在非洲、南亚和东南亚地区。
两款产品的主要市场是东南亚、南亚和非洲。周亚辉在采访中表示,Opera 3.2 亿 MAU(月活跃用户)中,约有 1 亿来自非洲,还有 1 亿集中在南亚和东南亚。这些是移动互联网增长最快、潜力最大的地区,也是轻游戏需求最大的地区。