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干货攻略2.0——魏国肉盾之神曹仁

发布时间:2024-06-19浏览:48

同样大家好,这里是三战攻略组。说起魏国的队伍,多半还是以骑兵和盾兵为主的队伍。在盾兵里面,以法系盾兵为主,比如最典型的代表,司马懿的各种体系盾兵。当然在之前的版本中,也有一些玩家尝试着组过物理系的盾兵,比如典韦,许褚,徐晃,包括曹仁这些。但是整体来说效果比较一般般。主要原因是这些武将的战法强度设定相对比较一般。那今天攻略组就给大家介绍魏国盾兵体系中的曹仁,看看这个武将到底有什么特点,话不多说,让我们进入今天的内容介绍。

武将介绍

1、曹仁的武力比较一般的水平,统率是很优秀的。而智力方面就比较差了,只有62.速度23几乎是攻略组见过三战里面最龟速的武将了。从兵种适性来看,曹仁枪骑A,而盾兵S,对于这么一个嘲讽位需要吸收伤害的武将来说,基本上也就只能走盾兵路线了,单独给个宝物强行走枪骑显得也不是那么值当。

2、曹仁本身是个6御值武将,从御值角度来说也没有什么太大的优势,如果低一些,5或者4的话,在前期组队也有登场的可能性。

3、曹仁在组队中的作用基本就是曹操的平替。比如三势阵队伍,张角+曹仁+法正。或者是魏国盾兵体系中,司马懿+曹仁+X这种,都是可以登场使用的。

自带战法

1、这里我们重点来看一下曹仁的自带战法。曹仁自带战法发动概率45%,在主动战法里面算是比较不错的了。这里我们和事件战法独行赴斗来做一下对比看看。

独行赴斗的发动概率比曹仁的还要高5%,两个战法同样都是嘲讽2回合,都可以增加统率。曹仁是比较简单粗暴,直接增加150点,而独行赴斗是增加40%,以300点统率来计算的话,40%可以增加120点,如果400点统率以上,独行赴斗的统率收益就会更高一些。

最后曹仁自带战法还有一个优点,就是能提供洞察效果。其实这个洞察看起来还可以。但是我们这里想想洞察的目的,洞察是为了能让自己更好的发挥。而曹仁这个肉盾武将,洞察的目的可能紧紧就限制于让他嘲讽能够每回合都顺利施放。而这个嘲讽本身就持续2回合。所以必要性不是那么的大。

当然曹仁的搭配战法可以带个魅惑,在挨打的同时提供控制算是不错的选择方向。避免带一些输出的方案,比如气凌三军,绝地反击这类的。因为曹仁这种位置多半是要承担伤害的,带了这些战法也打不出什么输出效果

所以整体来说曹仁自带战法的价值和独行赴斗差不太多。实战中独行赴斗尚且不是一个热门优秀的战法,所以曹仁这个武将的地位就可想而知了

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