还有一周多时间,FPS年度大作《使命召唤13:无限战争》就要和玩家见面了,如今动视和Infinity Ward联合公布了《使命召唤13》季票,包含4套DLC地图、10个特殊战斗包、1000游戏币,堪称系列最良心。
据悉,季票包含4套DLC地图,预计于2017年发布。季票中每套地图包均可单独购买,售价15美元。季票还附赠10个免费特殊战斗包和1000游戏币。
《使命召唤13》季票、数字豪华版、传承专业版现已发售,当然也可以单独购买,售价50美元,将在Xbox One、PS4、PC平台上发售。
《使命召唤13:无限战争》支援系统回归,无望的夺旗机制进行微调!
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自《使命召唤11:高级战争》以来,制作组就将支援系统移除了。那么在最新的COD游戏《使命召唤13:无限战争》中,我们是否会看到支援系统的回归呢?近日,开发商Infinity Ward的社区总监Eric Monacelli接受了外媒的采访,他确认支援系统不会出现在新游戏的多人模式中,而想要达到类似的效果,玩家需要依靠技能和装备的有效搭配。
“你不会在《使命召唤 13》的多人游戏模式中看到支援系统的回归,但 Warfighter 战斗包中将有一项名为 Persistence 的功能,它将为你提供与支援系统类似的功能,”Monacelli 说道。
“装备了毅力后,你的得分记录不会在你死亡后重置,但需要更高的分数才能达到。不过,玩家每场游戏只能查看一次得分记录。”
《使命召唤13》中最受欢迎的模式就是“统治”模式,这个模式在COD系列中已经流行了很多年。现在Monacelli就来聊聊《使命召唤13》中统治模式和前作的区别。
“如果你还记得《使命召唤:黑色行动 3》中的统治模式,你不会注意到任何重大变化。没有时间限制,回合一旦达到 100 分就结束,达到分数时比赛结束。但是,夺旗的进度条发生了变化。这意味着如果你在 99% 的时间内死亡,进度条将以与夺旗时相同的速度下降。夺旗进度条将缓慢下降,而不是像以前一样在一秒后立即重置。”
“如果敌方玩家夺旗,所有进度都会被删除,所以敌人仍然可以立即重置你的进度。我们希望每个人都重视团队合作,我们觉得这些小调整有助于我们实现目标。我们也在考虑用新的方式来调整游戏的动作和规则。比如,COD XP,我们对规则进行了微调,加快了比赛时间。”
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最新多人模式截图: