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王者荣耀游戏攻略介绍(完整版)

发布时间:2024-07-01浏览:32


游戏概括



王者荣耀是一款5v5pvp游戏,其创建思路与英雄联盟有相仿之处,由于其在手机上的操作更于简单与轻松,所以更加受到广大青少年的欢迎。这款游戏距今已经36个赛季了,在每一个赛季基本都会推出几个新英雄,7至10个赛季会有一次大更,大更往往都是对游戏地图或者分路强度进行史诗般的调整。


王者位置分类




王者共有5个位置,分别是对抗路,中路,发育路,打野,游走,一般来说,都是战士和坦克走对抗路,法师走中路,射手走发育路,刺客打野,辅助游走。为什么如此安排呢?这要从王者建立之初开始讲起,一开始的时候,都是己方的对抗路去对线敌方的发育路,因为辅助一般都是与射手进行连体,所以基本上都会形成1v2的局面,这就会导致对抗路难度空前之高,所以为了平衡,策划就会把对抗路强度拉满,当然,这就会导致这个游戏没那么平衡,射手几乎没有生存空间,所以为了公平,策划再之后便将分路对位调整了一下,由对抗路面对对抗路,发育路面对发育路,这样就会大大提升射手的生存环境。


王者装备分类




分路讲完了,我们现在就来讲一讲装备问题,不同的英雄出的装备自然不同,但在同一分路,出的装备的重合率基本上都很高,比如战士大多数都会出暗影战斧,也就是我们平常所说的黑切。而不同的装备就有不同的作用,王者伤害分为三大类,分别是物理、法术、真实,物理伤害和法术伤害分别对应物抗和法抗,而真实伤害无视任何抗伤包括护盾。有一些英雄是非常吃攻速的,尤其是刺客和射手,所以他们会选择出一些加攻速的,比如电刀和影刃之类的,还有一些英雄的技能冷却时间很长,于是他们就会出一些减冷却的装备,减的上限为百分之四十,出多了也没用,大体的就这些。


野怪作用与保护机制




接下来就讲一讲野怪的作用,打野可以从中获得经济与增益,比如红buff和蓝buff,分别有减速灼烧和回蓝减cd的增益,至于还有一些大野怪,分别是主宰和暴君,他们的出现时间为4分钟,一般来说,第一条都会去抢暴君而不是主宰,因为主宰击杀之后只能有一波龙兵,这和兵线没什么大区别,而暴君却对全队都有增幅,他们的第二形态在10分钟的时候出现,这个时候,就没有哪条龙更好的说法了,因为这时候叫各取所需,主宰也就是我们常说的大龙,会有3波龙兵这对缓解兵线压力是很有帮助的,还有一个最重要的作用,这时候的大龙可以帮助你直接清扫一条路的兵线,并从中获得收益,这将是劣势方的良药,而暴君也就是小龙,更适合优势方去拿,因为小龙对全队都有一个很大的增幅,会让队伍在进行团战的时候更加具有优势。第三形态就叫风暴龙王,这时候就只有一条龙,一般打到20分钟之后都是两队的实力相差不大,这时候就需要抢风暴龙王,他对于全队的增幅就有点像主宰与暴君的融合,会有三波龙兵,这龙兵不是普通的龙兵,而是可以输出真实伤害,并且可以对防御塔进行干扰,对全队也有增益效果,比如加护盾和让全队可以对敌方或者野怪形成真实伤害,所以,谁拿了风暴龙王,谁就赢了百分之80。野区和防御塔有一个4分钟保护机制,这是为了让前期弱势的英雄有一个相对平缓的发展空间,这个保护即是减免敌方百分之10的伤害。


兵线与英雄强度




接下来讲兵线和英雄,小兵分为普通小兵,经验兵,炮车,超级兵,龙兵,龙兵和小兵没必要讲了,经验兵就是一段兵线的最后一个兵,有更好的收益,炮车就在4分钟的时候出现,超级兵就是在敌方高地防御塔被攻破的时候出现,兵线的强度会随着游戏时间的推移变的越来越强大。英雄的强度也对比赛走势有很大影响,英雄强度也分T度,T0英雄都是版本的强势英雄,比如现在的大司命、镜、敖隐之类的,也就是我们平常所说的三体人,T1就是版本相对较强的,比如狂铁、花木兰、戈娅之类的,T2就是相对正常的,比如孙悟空、百里玄策之类的,T3就是只有在一些特定情况下才能强的英雄,比如后羿,成吉思汗之类的,T4就是纯下水道英雄,比如元歌、橘右京之类的。不同的阵容就会有不同的效果,职业赛场上,英雄的作用都会相对平衡,具有功能性的英雄也是职业赛场上十分吃香的英雄,比如奕星,阿骨朵之类的英雄,比赛中还十分看体系,比如马超孙膑阿骨朵体系(马超吃移速),吕布阿骨朵体系,这种体系一般都是英雄的技能与被动有1加1大于2的作用的情况。


王者段位划分




接下来讲一讲王者段位划分,分别是,青铜、白银、黄金、铂金、钻石、星耀、王者,而王者中又分了档,0到25星叫最强王者,25到50星叫无双王者,50到100星叫荣耀王者,还有一个赛事叫做巅峰赛,这个东西要上了最强王者才会开启,初始分数是1200分,后面就需要赢巅峰赛才能加分,巅峰赛只能够单人进行上分,不能组队,这也就是为什么巅峰赛的含金量大于排位赛了,巅峰赛还有一个好处,一场比赛加的英雄战力分比排位加的更多,而英雄战力又是什么呢?就是这个英雄自己的分数,这个是可以在全国进行排名的,不同地方由于玩家多少的不同,战力上榜分数线也就不同,分别有区标、市标、省标、小国标、大国标,不同英雄的上榜战力也不同,这是根据英雄强度以及人气而言的。接着便是,有一个东西叫做禁用位,即我们俗称的ban位,这个东西要等到钻石及以上段位才会拥有,这个环节主要就是禁用一些超标英雄与对对方的意图进行反制,这段位越往上,这个作用体现的淋漓尽致。接下来就是思路问题,不同分路的思路不同,比如打野正常刷完野的时间应该在一分55秒的样子,这时候就需要进行gank,也就是抓人,思路决定比赛,也可以弥补操作。

入坑、脱坑、不二选择

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